Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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ハザードゾーン
をテンプレートにして作成
開始行:
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=nkMiPwL8G1w)
[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/news/ba...
#br
''ハザードゾーン(Hazard Zone)''は分隊ベースでプレイする...
Battlefieldシリーズに新たな体験をもたらす新モードとされる。
マップに出現する脱出ゾーンから''脱出するゲーム''である。
&color(Red){本モードは2022年6月のシーズン1開始前で開発が...
#br
参考プレイ動画などは、youtubeなどへ
[[youtube検索’ハザードゾーン’>https://www.youtube.com/res...
*概要と基本ルール [#about]
&color(Red){【注意】};
2023年7月に仕様が大きく変わり、コインシステムは廃止された...
参加人数も最小で8名まで緩和されマッチが容易になっている
最初は24から募集開始し、時間経過ごとに20、16、12、最後に8...
ロビーにいる際は待つことをお勧めするが、もし1人分隊になっ...
マッチから出て再募集することをお勧めしたい
また、しばらく無操作状態で居ると自動的にキックされる為
定期的に武器、スペシャリスト変更などの操作を挟む必要があ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):110|BGCOLOR(#ddd):CENTER:150|...
|マップ数|>|7|
|最大プレイ人数|PC / PS5 / Xbox X,S|32人|
|~|PS4 / Xbox One|24人|
#br
交戦寸前のアメリカとロシアが世界中の重要な機密情報を収集...
#br
#br
-&color(Maroon){''ブリーフィング''};
スペシャリストや、このゲーム専用の通貨''DMC''(ダークマー...
#br
#br
-&color(Maroon){''出撃・探索・回収''};
準備が整えば出撃。マップに点在するデータドライブを格納す...
他分隊や、AI兵士と交戦しながら奪い合うことになるが、倒さ...
マッチが進むにつれ、空から多くのカプセルが降ってくる。時...
#br
#br
-&color(Maroon){''装備''};
ゲームを始める前にハザードゾーン専用通貨で購入することが...
アタッチメントや使用可能な装備はAoWと共通。(アタッチメン...
また、無料のアタッチメント無しアイアンサイトのM5A1がある。
#br
#br
ここでの購入は1ゲーム分だけで、生きて脱出することができ...
保険をかけておらず、死亡した場合は全損である。
#br
#br
また、AoWの装備枠に追加して、タクティカルアイテムが追加さ...
これらの多くはパッシブで効果を発揮し、交戦をより有利にし...
#br
#br
-&color(Maroon){''脱出''};
マップに一定時間後出現する''脱出ゾーン''からヘリに乗り込...
*ゲームの流れ [#q3b6df7f]
**1.ノーパットと武器の選択 [#m0654d46]
最初にノーパット(4人とも別々)を選ぶ。
''DMC''を使って、武器と装備を購入する事ができる。(無料武...
選択中、''分隊員が選んでいる武器と装備は見ることができる'...
#br
ここで購入した武器は一度きりであるが、''生きて帰ってくる...
#br
脱出ストリークが3回を超えるとそれ以降は武器やタクティカル...
//馴れるまでは無料の交渉報酬をセットし、余裕が出てきたら...
毎回リセットされる上、既にセットされている項目は一度クリ...
#br
#br
&attachref(./539896[1].png,100%);
-ノーパット選び
--ノーパットのアビリティーは通常の戦争と同じ様に使えるが...
--以下はおすすめのノーパット
---[[ファルック]]
必須と言っても過言では無い。撃ち合いになった時に回復速度...
---[[エンジェル]]
空挺降下の補給箱でガジェットや弾薬を無限に補給できる点で...
---[[ドーザー]]
主に試合後半、輸送機に乗り込んだあとにやって来る敵から身...
//
#br
#br
&attachref(./image-1[1].jpg,70%);
-武器選び
--メインサブは自分が得意なものを選べば良いだろう。ただし[...
--ガジェットは他の分隊員と調整していろんな物を持っておき...
---[[無反動M5]]
対車両火器。リコンの破壊には2発必要だがうまいこと当てれば...
また、弾道が素直で距離測定による正確な砲撃が可能なので遠...
[[リズ]]がいるならもっていかなくても大丈夫かも。
---[[弾薬箱]] [[医療箱]]
いつも補給所が在るとは限らないので、持っていれば安心。[[...
---[[C5爆薬]]
SMG片手に突っ込みたい人のお供。
//
#br
#br
&attachref(./539903[1].png,100%);
-タクティカルアイテム選び
--戦闘を有利にする救急キット・装甲板、データドライブ回収...
--馴れるまでは無料の交渉報酬をセットし、余裕が出てきたら...
--以下はおすすめのアイテム
---装備補償(200 DMC)
タルコフでもある、装備ロスト保険。脱出失敗時に、使用したD...
---交渉報酬(無料)
AIキル・アシスト時のDMCを、50%増額してくれるありがたいや...
---分隊再出撃(100 DMC)
分隊再出撃アップリンクを1個保持してスタート。再出撃時にも...
---投擲追加II(200 DMC)
グレネードの装備数を3個増やし、4つ持てるようになる。牽制...
---高速回復Ⅱ
お値段が少々する。
回復開始までの時間を縮め、回復速度を上げるアイテム。さす...
#br
#br
--ガチ勢向けアイテム
---データドライブ
---テーブルディール
---インサイダー取引
3点セットで、4人×5つ×200=4000で最大4000DMCをゲット出来る...
#br
#br
--HZなれた人向けアイテム
---分隊再出撃
---投擲追加II(サンダンス使用者)
#br
#br
//
#br
#br
|100|200|200|200|200|200|200|200|200|c
|BGCOLOR(#fc2):CENTER:アイテム名|BGCOLOR(#fc2):CENTER:ア...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER: DMC|BGCOLOR(#ddd):CENTER:無料|BGCO...
|CENTER:効果|CENTER:出撃時にアーマー付与|CENTER:AIキル・...
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|BGCOLOR(#fc2):CENTER:アイテム名|BGCOLOR(#fc2):CENTER:生...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER: DMC|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|BGCOL...
|CENTER:効果|CENTER:データスキャナーでデータドライブと敵...
#br
#br
**2.行動開始 [#q12f58ad]
-出撃画面(アップデートで削除)
&attachref(./539917[1].png,100%);
出撃地点は、データドライブ落下地点のそばに、ランダム選択...
また、''自分の分隊出撃地点のそばには、他のプレイヤー分隊...
-基礎理念
--単独行動しない。
---大丈夫と思っていたらダウンし、誰も蘇生出来ない位置にい...
コミュニケーションを取れないマッチングでのプレイでは、ド...
--戦闘行為はとても目立つ。
---敵と遠距離交戦すると、曳光弾の軌跡・射撃音がMAP中に響...
500m以上離れても通常弾は確認できるので、交戦中の分隊以外...
サプレッサー+亜音速弾を使用すると、発射音・弾の軌跡を消...
---戦闘時間は短く
上にも書きましたが、短時間で戦闘を終了することで、他分隊...
&br;
-データドライブの確保
//--データドライブスキャンは一番近いもの(丸が大きいもの...
//データドライブは初期装備ガジェットのデータドライブスキ...
データドライブは三角錐のケースの中(衛星)に入っており、近...
--''データドライブ付近には防衛部隊(AI)の分隊が駐留してい...
AI兵はエイムや立ち位置が甘いものの、HPや攻撃力は一丁前で...
--その間、他のプレイヤー分隊に奇襲されない様に注意しよう。
//--&size(18){''スキャンした黄色の丸が動いている場合、既...
//---&size(18){''相手もスキャンされた事が分かる。''};
//---&size(18){''自分の持っているドライブも、同様にスキャ...
//-ガジェットのデータドライブスキャナーの画面
//&attachref(./539902[1].png,100%);
&br;
-プレイヤーとの交戦
--報酬の面から、無理に戦う利点が少ない。
---PC 4キル(''240DMC'')AI 4キル(''160DMC'')しても、ドライ...
全滅・全損するリスクと天秤にかけよう。
--先手を取れる場合は競合相手を減らせる利点があるものの、...
個人のスコアより、分隊というチームを存続させるために、一...
--戦闘後、同じ位置にとどまらない。
戦闘音・曳光弾を見つけた他分隊が制圧しに接近してきます。...
--遠距離で、撃ち合わない。
狙撃で1キルなどは問題ありませんが、AR/LMGにて遠距離の射撃...
確実に相手分隊を排除できる位置まで接近するか、迂回するか...
--再出撃待ちの分隊員がいて、且つ再出撃アップリンクが0なら...
&br;
-アップリンクの収集
--アップリンクとはマップに出現する、試合を有利にしてくれ...
--基本的にはデータドライブの確保と並行して行う。
--近付くとマップに表示され、ノイズの様な音がする。
--所有数制限は恐らくない無いので(22以上確認できていない...
--''次試合へアップリンクは持ち越すことができない''ので、...
--ビーコンには下記の種類があり、どれも大きな戦力として役...
&br;
---&size(18){分隊再出撃ビーコン};
''ダウン中または死亡した''味方を蘇生し、要請した分隊員の...
申請してから降下まで約20秒が必要でその間、申請者はマップ...
しかし、少数で行動するより格段に戦闘効率が上昇するため、...
落としたドライブを回収するチャンスすら無くすよりは数倍マ...
再出撃する前に要請者が死ぬと、再出撃はキャンセルされる。...
勘違いしがちなのは、''ダウン中の味方も再出撃させる''とい...
&br;
---&size(18){軽装甲車両ビーコン};
[[リコン>LATV4 リコン]]を呼び出す。
他2つより出現率が低い。武装は呼び出したプレイヤーの設定に...
移動や火力の補強が期待でき、初動で見つけられれば脱出まで...
全員同じ車両に乗ると[[M5無反動砲>無反動M5]]等で全滅する恐...
但し、高確率で[[ADS出来ないバグ>確認されている不具合#j194...
&br;
---&size(18){ユーティリティビーコン};
[[レンジャー]]を要請できる。
隠密性は下がるものの、敵の奇襲を回避することが出来る。
純粋な火力にもなるため、できれば呼んでおきたい。
脱出の際は輸送機の乗り口周辺で脱出するまで見張ってくれる...
輸送機に乗り込んだ後、迫ってくる敵に対して恐るべき防衛力...
&br;
-MAPに落ちているアップリンク
&attachref(./539904[1].png,100%);
**3.脱出 [#h2882c6b]
&size(24){脱出するのがゲームの目的である。};
データドライブの有無は報酬の大小にしか影響しない。
#br
マップに''試合開始後8分おきにに2回''、輸送機が来るのでそ...
輸送機の''着陸場所は脱出4分前''に表示される。
&size(20){''&color(Red){現在(令和4年 7/31)、脱出ヘリが...
&size(20){&color(Red){''本来なら輸送機に乗り込んでいるで...
#br
1回目の脱出の後に降るデータドライブは複数個セットになって...
ちなみにこの追加AI兵は全員が同一箇所に一斉に空挺降下する...
#br
この時空挺降下するAIは、''AIレベル:アドバンストより強く、...
追加AI兵は輸送機の着陸場所や、落下したデータドライブの周...
早めに、輸送機の着陸場所に移動し、AIを排除して安全を確保...
&size(24){輸送機の着陸場は、幾つかの候補地の中からランダ...
ビル上、砂漠の真ん中、タンカーの上等、他ゲームモードの拠...
ビル上の脱出ポイントは必ずエレベーターやジップラインが有...
-輸送機の着陸場
輸送機の着陸場所にはE1,E2の表示と、緑色のフレアと煙が上...
&attachref(./HZ.png,100%);&br;&br;
-降下する輸送機
&attachref(./539920[1].png,100%);&br;&br;
輸送機に乗り込む時間は30秒で、%%離陸と同時に輸送機に(ダ...
サイレントパッチで変更され、脱出出来なくなった。
輸送機の中のスペースは非常に狭いため、''脱出出来る分隊は...
輸送機のドアが閉まっても機内に2分隊以上いた場合、輸送機の...
いつ脱出するか、予めチャットで聞くようにしよう。
&size(24){輸送機の着陸場所は、プレイヤー同士の戦闘場所と...
相手が輸送機の中に陣取った場合、焼夷グレネード・爆発物な...
[[ドーザー]]を使いシールドガードする場合は、焼夷グレネー...
[[ボリス]]のセントリー、[[レンジャー]]を輸送機周辺に配置...
[[アイリッシュ]]のバリケードも有効で、[[エンジェル]]の補...
-輸送機の中は非常に狭い
輸送機胴体に[[無反動M5]]を撃つと、爆風が中まで貫通する。...
&attachref(./539899[1].png,100%);&br;&br;
**4.リザルト(任務完了・失敗) [#lafae7c6]
死亡または脱出後に報酬(DMC)が計算され、それぞれは以下の...
データドライブは、生存して輸送機に搭乗できたプレイヤーの...
|データドライブ1個|100DMC|
|プレイヤーキル・アシスト1回|60DMC|
|AI兵士キル・アシスト1回|40DMC|
-任務完了・失敗画面
&attachref(./image-9[1].jpg,75%);
-経験値の計算
データドライブ一個収集(分隊員が収集してもOK)で拠点1つ...
また、&size(15){''脱出に成功すると、脱出ボーナスとして得...
アクションによる経験値
|プレイヤーキル|200xp|
|蘇生|250xp|
|回復|25xp|
|補給|25xp|
|再出撃アップリンクを要請する|150xp|
|AIキル|100xp|
|||
|||
|||
|||
//
//
**その他 [#bda6f4c8]
--HPが0になるとダウンする。この時分隊員から蘇生を待つ事が...
--ダウン状態で息の根を止められたプレイヤーは再出撃待ち状...
--マップ上には[[弾薬箱]]と同等の効果を持つ弾薬補給施設と...
--%%分隊長のみが輸送車両などの支援を要請できる。%%サイレ...
--要請した車両の武装は、要請した人のアンロック状況に依存...
--&size(24){自分が死んでも分隊の内一人でも脱出 出来れば、...
(生還出来たかどうかは分隊員毎に判定される。ただし死亡し...
--%%談合したら、相乗り脱出ができる。(ファーミングで、違...
変更され、タイムリミットになって輸送機の搭乗口が閉まって...
--メニュー>分隊とプレイヤー から、現在のプレイヤー数が...
--輸送機の中でダウン状態になり、他分隊員が外にいる状態で...
//
//
//
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=nkMiPwL8G1w)
[公式] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/news/ba...
#br
''ハザードゾーン(Hazard Zone)''は分隊ベースでプレイする...
Battlefieldシリーズに新たな体験をもたらす新モードとされる。
マップに出現する脱出ゾーンから''脱出するゲーム''である。
&color(Red){本モードは2022年6月のシーズン1開始前で開発が...
#br
参考プレイ動画などは、youtubeなどへ
[[youtube検索’ハザードゾーン’>https://www.youtube.com/res...
*概要と基本ルール [#about]
&color(Red){【注意】};
2023年7月に仕様が大きく変わり、コインシステムは廃止された...
参加人数も最小で8名まで緩和されマッチが容易になっている
最初は24から募集開始し、時間経過ごとに20、16、12、最後に8...
ロビーにいる際は待つことをお勧めするが、もし1人分隊になっ...
マッチから出て再募集することをお勧めしたい
また、しばらく無操作状態で居ると自動的にキックされる為
定期的に武器、スペシャリスト変更などの操作を挟む必要があ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):110|BGCOLOR(#ddd):CENTER:150|...
|マップ数|>|7|
|最大プレイ人数|PC / PS5 / Xbox X,S|32人|
|~|PS4 / Xbox One|24人|
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交戦寸前のアメリカとロシアが世界中の重要な機密情報を収集...
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-&color(Maroon){''ブリーフィング''};
スペシャリストや、このゲーム専用の通貨''DMC''(ダークマー...
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-&color(Maroon){''出撃・探索・回収''};
準備が整えば出撃。マップに点在するデータドライブを格納す...
他分隊や、AI兵士と交戦しながら奪い合うことになるが、倒さ...
マッチが進むにつれ、空から多くのカプセルが降ってくる。時...
#br
#br
-&color(Maroon){''装備''};
ゲームを始める前にハザードゾーン専用通貨で購入することが...
アタッチメントや使用可能な装備はAoWと共通。(アタッチメン...
また、無料のアタッチメント無しアイアンサイトのM5A1がある。
#br
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ここでの購入は1ゲーム分だけで、生きて脱出することができ...
保険をかけておらず、死亡した場合は全損である。
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#br
また、AoWの装備枠に追加して、タクティカルアイテムが追加さ...
これらの多くはパッシブで効果を発揮し、交戦をより有利にし...
#br
#br
-&color(Maroon){''脱出''};
マップに一定時間後出現する''脱出ゾーン''からヘリに乗り込...
*ゲームの流れ [#q3b6df7f]
**1.ノーパットと武器の選択 [#m0654d46]
最初にノーパット(4人とも別々)を選ぶ。
''DMC''を使って、武器と装備を購入する事ができる。(無料武...
選択中、''分隊員が選んでいる武器と装備は見ることができる'...
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ここで購入した武器は一度きりであるが、''生きて帰ってくる...
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脱出ストリークが3回を超えるとそれ以降は武器やタクティカル...
//馴れるまでは無料の交渉報酬をセットし、余裕が出てきたら...
毎回リセットされる上、既にセットされている項目は一度クリ...
#br
#br
&attachref(./539896[1].png,100%);
-ノーパット選び
--ノーパットのアビリティーは通常の戦争と同じ様に使えるが...
--以下はおすすめのノーパット
---[[ファルック]]
必須と言っても過言では無い。撃ち合いになった時に回復速度...
---[[エンジェル]]
空挺降下の補給箱でガジェットや弾薬を無限に補給できる点で...
---[[ドーザー]]
主に試合後半、輸送機に乗り込んだあとにやって来る敵から身...
//
#br
#br
&attachref(./image-1[1].jpg,70%);
-武器選び
--メインサブは自分が得意なものを選べば良いだろう。ただし[...
--ガジェットは他の分隊員と調整していろんな物を持っておき...
---[[無反動M5]]
対車両火器。リコンの破壊には2発必要だがうまいこと当てれば...
また、弾道が素直で距離測定による正確な砲撃が可能なので遠...
[[リズ]]がいるならもっていかなくても大丈夫かも。
---[[弾薬箱]] [[医療箱]]
いつも補給所が在るとは限らないので、持っていれば安心。[[...
---[[C5爆薬]]
SMG片手に突っ込みたい人のお供。
//
#br
#br
&attachref(./539903[1].png,100%);
-タクティカルアイテム選び
--戦闘を有利にする救急キット・装甲板、データドライブ回収...
--馴れるまでは無料の交渉報酬をセットし、余裕が出てきたら...
--以下はおすすめのアイテム
---装備補償(200 DMC)
タルコフでもある、装備ロスト保険。脱出失敗時に、使用したD...
---交渉報酬(無料)
AIキル・アシスト時のDMCを、50%増額してくれるありがたいや...
---分隊再出撃(100 DMC)
分隊再出撃アップリンクを1個保持してスタート。再出撃時にも...
---投擲追加II(200 DMC)
グレネードの装備数を3個増やし、4つ持てるようになる。牽制...
---高速回復Ⅱ
お値段が少々する。
回復開始までの時間を縮め、回復速度を上げるアイテム。さす...
#br
#br
--ガチ勢向けアイテム
---データドライブ
---テーブルディール
---インサイダー取引
3点セットで、4人×5つ×200=4000で最大4000DMCをゲット出来る...
#br
#br
--HZなれた人向けアイテム
---分隊再出撃
---投擲追加II(サンダンス使用者)
#br
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#br
#br
|100|200|200|200|200|200|200|200|200|c
|BGCOLOR(#fc2):CENTER:アイテム名|BGCOLOR(#fc2):CENTER:ア...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER: DMC|BGCOLOR(#ddd):CENTER:無料|BGCO...
|CENTER:効果|CENTER:出撃時にアーマー付与|CENTER:AIキル・...
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|BGCOLOR(#fc2):CENTER:アイテム名|BGCOLOR(#fc2):CENTER:生...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER: DMC|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|BGCOL...
|CENTER:効果|CENTER:データスキャナーでデータドライブと敵...
#br
#br
**2.行動開始 [#q12f58ad]
-出撃画面(アップデートで削除)
&attachref(./539917[1].png,100%);
出撃地点は、データドライブ落下地点のそばに、ランダム選択...
また、''自分の分隊出撃地点のそばには、他のプレイヤー分隊...
-基礎理念
--単独行動しない。
---大丈夫と思っていたらダウンし、誰も蘇生出来ない位置にい...
コミュニケーションを取れないマッチングでのプレイでは、ド...
--戦闘行為はとても目立つ。
---敵と遠距離交戦すると、曳光弾の軌跡・射撃音がMAP中に響...
500m以上離れても通常弾は確認できるので、交戦中の分隊以外...
サプレッサー+亜音速弾を使用すると、発射音・弾の軌跡を消...
---戦闘時間は短く
上にも書きましたが、短時間で戦闘を終了することで、他分隊...
&br;
-データドライブの確保
//--データドライブスキャンは一番近いもの(丸が大きいもの...
//データドライブは初期装備ガジェットのデータドライブスキ...
データドライブは三角錐のケースの中(衛星)に入っており、近...
--''データドライブ付近には防衛部隊(AI)の分隊が駐留してい...
AI兵はエイムや立ち位置が甘いものの、HPや攻撃力は一丁前で...
--その間、他のプレイヤー分隊に奇襲されない様に注意しよう。
//--&size(18){''スキャンした黄色の丸が動いている場合、既...
//---&size(18){''相手もスキャンされた事が分かる。''};
//---&size(18){''自分の持っているドライブも、同様にスキャ...
//-ガジェットのデータドライブスキャナーの画面
//&attachref(./539902[1].png,100%);
&br;
-プレイヤーとの交戦
--報酬の面から、無理に戦う利点が少ない。
---PC 4キル(''240DMC'')AI 4キル(''160DMC'')しても、ドライ...
全滅・全損するリスクと天秤にかけよう。
--先手を取れる場合は競合相手を減らせる利点があるものの、...
個人のスコアより、分隊というチームを存続させるために、一...
--戦闘後、同じ位置にとどまらない。
戦闘音・曳光弾を見つけた他分隊が制圧しに接近してきます。...
--遠距離で、撃ち合わない。
狙撃で1キルなどは問題ありませんが、AR/LMGにて遠距離の射撃...
確実に相手分隊を排除できる位置まで接近するか、迂回するか...
--再出撃待ちの分隊員がいて、且つ再出撃アップリンクが0なら...
&br;
-アップリンクの収集
--アップリンクとはマップに出現する、試合を有利にしてくれ...
--基本的にはデータドライブの確保と並行して行う。
--近付くとマップに表示され、ノイズの様な音がする。
--所有数制限は恐らくない無いので(22以上確認できていない...
--''次試合へアップリンクは持ち越すことができない''ので、...
--ビーコンには下記の種類があり、どれも大きな戦力として役...
&br;
---&size(18){分隊再出撃ビーコン};
''ダウン中または死亡した''味方を蘇生し、要請した分隊員の...
申請してから降下まで約20秒が必要でその間、申請者はマップ...
しかし、少数で行動するより格段に戦闘効率が上昇するため、...
落としたドライブを回収するチャンスすら無くすよりは数倍マ...
再出撃する前に要請者が死ぬと、再出撃はキャンセルされる。...
勘違いしがちなのは、''ダウン中の味方も再出撃させる''とい...
&br;
---&size(18){軽装甲車両ビーコン};
[[リコン>LATV4 リコン]]を呼び出す。
他2つより出現率が低い。武装は呼び出したプレイヤーの設定に...
移動や火力の補強が期待でき、初動で見つけられれば脱出まで...
全員同じ車両に乗ると[[M5無反動砲>無反動M5]]等で全滅する恐...
但し、高確率で[[ADS出来ないバグ>確認されている不具合#j194...
&br;
---&size(18){ユーティリティビーコン};
[[レンジャー]]を要請できる。
隠密性は下がるものの、敵の奇襲を回避することが出来る。
純粋な火力にもなるため、できれば呼んでおきたい。
脱出の際は輸送機の乗り口周辺で脱出するまで見張ってくれる...
輸送機に乗り込んだ後、迫ってくる敵に対して恐るべき防衛力...
&br;
-MAPに落ちているアップリンク
&attachref(./539904[1].png,100%);
**3.脱出 [#h2882c6b]
&size(24){脱出するのがゲームの目的である。};
データドライブの有無は報酬の大小にしか影響しない。
#br
マップに''試合開始後8分おきにに2回''、輸送機が来るのでそ...
輸送機の''着陸場所は脱出4分前''に表示される。
&size(20){''&color(Red){現在(令和4年 7/31)、脱出ヘリが...
&size(20){&color(Red){''本来なら輸送機に乗り込んでいるで...
#br
1回目の脱出の後に降るデータドライブは複数個セットになって...
ちなみにこの追加AI兵は全員が同一箇所に一斉に空挺降下する...
#br
この時空挺降下するAIは、''AIレベル:アドバンストより強く、...
追加AI兵は輸送機の着陸場所や、落下したデータドライブの周...
早めに、輸送機の着陸場所に移動し、AIを排除して安全を確保...
&size(24){輸送機の着陸場は、幾つかの候補地の中からランダ...
ビル上、砂漠の真ん中、タンカーの上等、他ゲームモードの拠...
ビル上の脱出ポイントは必ずエレベーターやジップラインが有...
-輸送機の着陸場
輸送機の着陸場所にはE1,E2の表示と、緑色のフレアと煙が上...
&attachref(./HZ.png,100%);&br;&br;
-降下する輸送機
&attachref(./539920[1].png,100%);&br;&br;
輸送機に乗り込む時間は30秒で、%%離陸と同時に輸送機に(ダ...
サイレントパッチで変更され、脱出出来なくなった。
輸送機の中のスペースは非常に狭いため、''脱出出来る分隊は...
輸送機のドアが閉まっても機内に2分隊以上いた場合、輸送機の...
いつ脱出するか、予めチャットで聞くようにしよう。
&size(24){輸送機の着陸場所は、プレイヤー同士の戦闘場所と...
相手が輸送機の中に陣取った場合、焼夷グレネード・爆発物な...
[[ドーザー]]を使いシールドガードする場合は、焼夷グレネー...
[[ボリス]]のセントリー、[[レンジャー]]を輸送機周辺に配置...
[[アイリッシュ]]のバリケードも有効で、[[エンジェル]]の補...
-輸送機の中は非常に狭い
輸送機胴体に[[無反動M5]]を撃つと、爆風が中まで貫通する。...
&attachref(./539899[1].png,100%);&br;&br;
**4.リザルト(任務完了・失敗) [#lafae7c6]
死亡または脱出後に報酬(DMC)が計算され、それぞれは以下の...
データドライブは、生存して輸送機に搭乗できたプレイヤーの...
|データドライブ1個|100DMC|
|プレイヤーキル・アシスト1回|60DMC|
|AI兵士キル・アシスト1回|40DMC|
-任務完了・失敗画面
&attachref(./image-9[1].jpg,75%);
-経験値の計算
データドライブ一個収集(分隊員が収集してもOK)で拠点1つ...
また、&size(15){''脱出に成功すると、脱出ボーナスとして得...
アクションによる経験値
|プレイヤーキル|200xp|
|蘇生|250xp|
|回復|25xp|
|補給|25xp|
|再出撃アップリンクを要請する|150xp|
|AIキル|100xp|
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**その他 [#bda6f4c8]
--HPが0になるとダウンする。この時分隊員から蘇生を待つ事が...
--ダウン状態で息の根を止められたプレイヤーは再出撃待ち状...
--マップ上には[[弾薬箱]]と同等の効果を持つ弾薬補給施設と...
--%%分隊長のみが輸送車両などの支援を要請できる。%%サイレ...
--要請した車両の武装は、要請した人のアンロック状況に依存...
--&size(24){自分が死んでも分隊の内一人でも脱出 出来れば、...
(生還出来たかどうかは分隊員毎に判定される。ただし死亡し...
--%%談合したら、相乗り脱出ができる。(ファーミングで、違...
変更され、タイムリミットになって輸送機の搭乗口が閉まって...
--メニュー>分隊とプレイヤー から、現在のプレイヤー数が...
--輸送機の中でダウン状態になり、他分隊員が外にいる状態で...
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
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