Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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開始行:
#contents
*全般 [#vdd4ca53]
設定の&color(Red){赤文字};は初期値。
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|クロスプレイ|オフ|&color(Red){オン};|プラットフォーム(P...
|操作ヒント|オフ|&color(Red){オン};|ゲーム中Tipsの表示設...
|反応ヒント|オフ|&color(Red){オン};|クロスヘアの下に表示...
|使用データの共有|オフ|&color(Red){オン};|EAに対してデー...
|プレイヤー作成コンテンツを表示|オフ|&color(Red){オン};|...
|フォローを許可|オフ|&color(Red){オン};|他プレイヤーから...
*表示 [#i464686c]
**ビデオ [#bde1ab18]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''画面のセットアップ''|
|フルスクリーンモード|>|&color(Red){ウィンドウ表示};&br;...
|フルスクリーンデバイス|>|モニターNo|フルスクリーンおよび...
|フルスクリーン解像度|>|環境次第|モニターの解像度を選択す...
|リフレッシュレート|>|環境次第|ディスプレイのリフレッシュ...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''視野角(FOV)'' 他のゲームと異な...
|視野角(FOV)|>|50~105(&color(Red){55};)|''垂直''視野角...
|ビークルの3人称カメラ視野角(FOV)|>|44~88(&color(Red){5...
|視野角(ADS)|&color(Red){オフ};|オン|オンのとき、武器の...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''グラフィック設定''|
|明るさ|>|0~100(&color(Red){50};)|明るさの調整。|
|ハイダイナミックレンジ(HDR)|&color(Red){オフ};|オン|HD...
|モーションブラー|>|0~100(&color(Red){50};)|モーションブ...
|色収差効果|オフ|&color(Red){オン};|色ずれ(色収差)のオ...
|フィルムグレイン効果|オフ|&color(Red){オン};|フィルム粒...
|ビネット効果|オフ|&color(Red){オン};|ビネットのオン/オ...
//|レンズの歪み効果|オフ|&color(Red){オン};|レンズの歪み...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''グラフィックのプリセット''|
|グラフィックのクオリティー|>|&color(Red){自動};&br;低&br...
|テクスチャのクオリティー|>|環境次第&br;低&br;ノーマル&br...
|照明のクオリティー|>|~||
|エフェクトのクオリティー|>|~||
|ポストプロセスのクオリティー|>|~||
|メッシュのクオリティー|>|~||
|地形のクオリティー|>|~||
|草のクオリティー|>|~||
|アンチエイリアス・ポストプロセス|>|環境次第&br;TAA低&br;...
|アンビエントオクルージョン|>|環境次第&br;オフ&br;SSAO&br...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''詳細''|
|ダイナミック解像度スケール|&color(Red){オフ};|オン|オン...
|ダイナミック解像度スケール リフレッシュレートターゲット|...
|DLSS|オフ|オン|NVIDIA RTXで選択できる。|
|レイトレース アンビエントオクルージョン|オフ|オン||
|NVIDIA Reflex 低遅延モード|>|&color(Red){有効};&br;有効+...
|先行フレームレンダリング|オフ|&color(Red){オン};|ゲーム...
|垂直同期|オフ|&color(Red){オン};|フレームレートをフルス...
|高品質オブジェクト|>|環境次第|高品質のアニメーション、サ...
**HUD全般 [#r9059797]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''全般''|
|HUDの表示|オフ|&color(Red){オン};|ステータス等の情報をゲ...
|HUDのプロンプトを表示|オフ|&color(Red){オン};|HUBのボタ...
|操作ヒント|オフ|&color(Red){オン};|ゲーム中Tipsの表示設...
|反応ヒント|オフ|&color(Red){オン};|クロスヘアの下に表示...
|HUDモーション|オフ|&color(Red){オン};|物理動作のHUD表示...
|カメラの揺れ具合|>|50~&color(Red){100};||
|兵士コンパス|>|&color(Red){常にオン};&br;オフ&br;ADS時の...
|射撃モードインジケーター|>|&color(Red){利用可能な場合};&...
|乗り物の座席を表示|オフ|&color(Red){オン};|HUDでの乗り物...
|色覚特性設定|&color(Red){オフ};|オン|チーム、分隊、敵、...
|分隊の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#49c749):|←初期設定|
|味方の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#69c7bc):|~|
|敵の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#c7896f):|~|
|中立の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#b2bdbd):|~|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''ワールドログ''|
|キルログ|オフ|&color(Red){オン};|誰が何で誰を殺したのか...
|キルの表示設定|>|すべて&br;チーム&br;&color(Red){分隊};&...
**クロスヘア [#a89596e9]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''クロスヘア''|
|クロスヘア透過率|>|0~&color(Red){100};|クロスヘアの透明...
|クロスヘア投影|オフ|&color(Red){オン};|有効にするとワー...
|クロスヘア濃度|>|&color(Red){デフォルト};&br;厚い&br;薄...
|クロスヘアの色|>|BGCOLOR(White):&color(Red){白};||
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''ヒットインジケーター''|
|ヒットインジケーターの透明度|>|0~&color(Red){100};||
|ヒットの色|>|BGCOLOR(White):&color(Red){白};||
|ダメージに基づく形状|オフ|&color(Red){オン};|ダメージの...
|ヘッドショットの色|>|BGCOLOR(White):&color(Red){白};||
|キルの色|>|BGCOLOR(#ffa378):||
|アーマー破壊ヒットインジケーター|オフ|&color(Red){オン};...
|アーマー・ヒットインジケーターの色|>|BGCOLOR(#84d0ff):||
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''ダメージンジケーター''|
|ダメージインジケーターの厚さ|>|&color(Red){厚い};&br;薄...
|兵士ダメージの色|>|BGCOLOR(#ffa378):||
|乗り物ダメージの色|>|BGCOLOR(#ffff00):||
**ミニマップ [#cd603fec]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|ミニマップの背景透過率|>|0~100(&color(Red){90};)||
|マップの回転|オフ|&color(Red){オン};|プレイヤーの向きに...
|ミニマップ表示距離 - 徒歩|>|25~300(&color(Red){50};)||
|ミニマップ表示距離 - 地上車両|>|25~300(&color(Red){120};...
|ミニマップ表示距離 - 航空機|>|25~300(&color(Red){200};)||
*サウンド [#ob8788b5]
**オーディオ [#q9088cb5]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''ボリューム''|
|マスターボリューム|>|0~&color(Red){100};|ゲーム内のすべ...
|BGM音量|>|0~&color(Red){100};||
|効果音の音量|>|0~&color(Red){100};||
|ゲーム内アナウンス音量|>|0~&color(Red){100};|ゲーム内の...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''設定''|
|サウンド設定|>|&color(Red){自動};&br;モノ&br;ステレオ&br...
|オーディオミックス|>|&color(Red){スピーカー};&br;夜間モ...
|バックグランド時のオーディオ|&color(Red){オフ};|オン|ゲ...
|ヒットインジケーター|>|&color(Red){デフォルト};&br;オフ|...
|ワールド内のラジオミュージック|オフ|&color(Red){オン};|...
**字幕 [#x436e4b1]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|字幕|オフ|&color(Red){オン};|字幕の設定。|
|字幕の文字サイズ|>|&color(Red){ノーマル};&br;大&br;小||
*コントローラー・マウスとキーボード [#b78f0869]
**コントローラー設定 [#f33d68aa]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''兵士・乗り物・航空機・その他(ガン...
|プレイヤーの操作|>|&color(Red){デフォルト};&br;レフティ&...
|プレイヤーのボタン操作|>|~|~|
**全体 [#ve0aac3c]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|すべての視点の上下操作を反転する|>|&color(Red){オフ};&br...
|視点の上下操作を反転する - 兵士|&color(Red){オフ};|オン||
|視点の上下操作を反転する&br; - 乗り物のドライバー|&color...
|視点の上下操作を反転する&br; - 輸送ビークルドライバー|&c...
|視点の上下操作を反転する - ガンナー|&color(Red){オフ};|...
|視点の上下操作を反転する - 航空機|&color(Red){オフ};|オ...
|コントローラーの振動|オフ|&color(Red){オン};|&color(Red)...
|マウスのRaw Input|オフ|&color(Red){オン};|&color(Red){※...
**兵士 [#s95e19e4]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''照準''|
|兵士のエイム感度|>|0~100(&color(Red){20};)||
|視点の上下操作を反転する - 兵士|&color(Red){オフ};|オン||
|視野角(FOV)|>|50~105(&color(Red){55};)||
|視野角(ADS)|&color(Red){オフ};|オン||
|照準アシスト(兵士)|>|0~&color(Red){100};|&color(Red){※...
|照準アシストのズームスナップ強度(兵士)|>|0~&color(Red)...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''移動''|
|兵士のダッシュ|&color(Red){切り替え};|ホールド||
|前進を素早く2回押してダッシュ|>|&color(Red){オフ};&br;ダ...
|ダッシュ|>|キー割り当て次第||
|ダッシュで飛び越える|&color(Red){オフ};|オン|ダッシュ動...
|常にトラバーサル・ダッシュを使用する|&color(Red){オフ};|...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''ズーム''|
|武器のズーム(兵士)|切り替え|&color(Red){ホールド};||
|ズーム|>|キー割り当て次第|&color(Red){※「マウスとキーボ...
|スコープを安定させる|切り替え|&color(Red){ホールド};||
|スコープを安定させる(ホールド)キー割り当て|>|キー割り...
|兵士のエイム感度(ズーム時)|>|10~200(&color(Red){100};)||
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''その他''|
|パラシュートの自動使用|&color(Red){オフ};|オン||
|出撃時 パラシュートの自動使用|オフ|&color(Red){オン};||
|手榴弾の即時投げ|&color(Red){オフ};|オン||
|蘇生アクション|&color(Red){切り替え};|ホールド||
|蘇生の要請/スキップ|切り替え|&color(Red){ホールド};||
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''詳細''|
|照準加速度(左/右)|>|0~100(&color(Red){50};)|&color(Red...
|縦方向の照準比率|>|20~180(&color(Red){48};)|&color(Red){...
|横方向のスティックズーム比率|>|20~180(&color(Red){80};)|...
|縦方向のマウス照準比率|>|20~180(&color(Red){100};)|&colo...
|縦方向のマウス照準比率(ズーム時)|>|20~180(&color(Red){...
|統一照準(兵士)|&color(Red){オフ};|オン||
|係数|>|0~300(&color(Red){133};)||
|ズーム移行時のスムージング|オフ|&color(Red){オン};||
|ズーム倍率での照準感度|>|10~200(&color(Red){100};)|1.00~...
**乗り物 [#ba26867e]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''照準''|
|乗り物のエイム感度|>|0~100(&color(Red){20};)||
|視点の上下操作を反転する - 乗り物のドライバー|&color(Red...
|視点の上下操作を反転する - 輸送ビークルドライバー|&color...
|視点の上下操作を反転する - ガンナー|&color(Red){オフ};|...
|乗り物の3人称カメラ 視野角(FOV)|>|50~105(&color(Red){5...
|戦車のエイム感度|>|10~200(&color(Red){100};)||
|ガンナーのエイム感度|>|10~200(&color(Red){100};)||
|輸送ビークル フリールック感度|>|10~200(&color(Red){100};...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''移動''|
|照準方向への乗り物移動補正|オフ|&color(Red){オン};|ター...
|乗り物のブースト|&color(Red){クリック};|ホールド|ブース...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''ズーム''|
|武器のズーム(乗り物)|切り替え|&color(Red){ホールド};||
|ズーム(ガンナー)キー割り当て|>|キー割り当て次第||
|ズーム(乗り物)キー割り当て|>|キー割り当て次第||
|ズーム(航空機)キー割り当て|>|キー割り当て次第||
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''パイロット''|
|視点の上下操作を反転する - 航空機|&color(Red){オフ};|オ...
|航空機操作感度|>|0~100(&color(Red){70};)||
|ヘリコプター操作アシスト|&color(Red){オフ};|オン|操作が...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''詳細''|
|照準加速度(左/右)|>|0~100(&color(Red){50};)|&color(Red...
|縦方向の照準比率|>|20~180(&color(Red){48};)|&color(Red){...
|乗り物でのマウス比率|>|20~180(&color(Red){100};)|&color(...
|乗り物の照準比率(ズーム時)|>|20~180(&color(Red){80};)||
|統一照準(乗り物)|&color(Red){オフ};|オン||
|係数|>|0~300(&color(Red){133};)||
//|照準方向への乗り物移動補正|オフ|&color(Red){オン};||
**コントローラー調整 [#ob397a5a]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''ハプティックフィードバック''|
|コントローラーの振動|オフ|&color(Red){オン};||
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''コントローラー左スティック&br;コン...
|センターデッドゾーン|>|0~99(&color(Red){22};)||
|軸入力デッドゾーン|>|0~30(&color(Red){15};)||
|最大入力閾値|>|2~&color(Red){100};||
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''コントローラートリガー''|
|LT/RTデッドゾーン|>|&color(Red){0};~99||
|LE/RT最大入力閾値|>|5~&color(Red){100};||
*アクセシビリティ [#g1fc1464]
これまでの項目(全ての項目が上までの内容に重複)で抜粋さ...
**全般 [#t64c1e52]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|メニューナレーション|&color(Red){オフ};|オン||
|受信ボイスをテキストに変換|&color(Red){オフ};|オン|ボイ...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''表示''|
|色覚特性設定|&color(Red){オフ};|オン|チーム、分隊、敵、...
|分隊の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#49c749):|←初期設定|
|味方の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#69c7bc):|~|
|敵の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#c7896f):|~|
|中立の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#b2bdbd):|~|
|モーションブラー|>|0~100(&color(Red){50};)|モーションブ...
|HUDモーション|オフ|&color(Red){オン};|物理動作のHUD表示...
|カメラの揺れ具合|>|50~&color(Red){100};||
|コントローラーの振動|オフ|&color(Red){オン};||
|リロードヒント|オフ|&color(Red){オン};||
|操作のヒント|オフ|&color(Red){オン};|ゲーム中Tipsの表示...
**字幕 [#deed03a3]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|字幕|オフ|&color(Red){オン};|字幕の設定。|
|字幕の文字サイズ|>|&color(Red){ノーマル};&br;大&br;小||
**操作方法 [#jbf6fbe5]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|兵士のダッシュ|&color(Red){切り替え};|ホールド||
|前進を素早く2回押してダッシュ|>|&color(Red){オフ};&br;ダ...
|武器のズーム(兵士)|切り替え|&color(Red){ホールド};||
|スコープを安定させる|切り替え|&color(Red){ホールド};||
|武器のズーム(乗り物)|切り替え|&color(Red){ホールド};||
|蘇生アクション|&color(Red){切り替え};|ホールド||
|蘇生の要請/スキップ|切り替え|&color(Red){ホールド};||
*キーの割り当て [#s7e369da]
[[操作方法]]参照。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
#contents
*全般 [#vdd4ca53]
設定の&color(Red){赤文字};は初期値。
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|クロスプレイ|オフ|&color(Red){オン};|プラットフォーム(P...
|操作ヒント|オフ|&color(Red){オン};|ゲーム中Tipsの表示設...
|反応ヒント|オフ|&color(Red){オン};|クロスヘアの下に表示...
|使用データの共有|オフ|&color(Red){オン};|EAに対してデー...
|プレイヤー作成コンテンツを表示|オフ|&color(Red){オン};|...
|フォローを許可|オフ|&color(Red){オン};|他プレイヤーから...
*表示 [#i464686c]
**ビデオ [#bde1ab18]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''画面のセットアップ''|
|フルスクリーンモード|>|&color(Red){ウィンドウ表示};&br;...
|フルスクリーンデバイス|>|モニターNo|フルスクリーンおよび...
|フルスクリーン解像度|>|環境次第|モニターの解像度を選択す...
|リフレッシュレート|>|環境次第|ディスプレイのリフレッシュ...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''視野角(FOV)'' 他のゲームと異な...
|視野角(FOV)|>|50~105(&color(Red){55};)|''垂直''視野角...
|ビークルの3人称カメラ視野角(FOV)|>|44~88(&color(Red){5...
|視野角(ADS)|&color(Red){オフ};|オン|オンのとき、武器の...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''グラフィック設定''|
|明るさ|>|0~100(&color(Red){50};)|明るさの調整。|
|ハイダイナミックレンジ(HDR)|&color(Red){オフ};|オン|HD...
|モーションブラー|>|0~100(&color(Red){50};)|モーションブ...
|色収差効果|オフ|&color(Red){オン};|色ずれ(色収差)のオ...
|フィルムグレイン効果|オフ|&color(Red){オン};|フィルム粒...
|ビネット効果|オフ|&color(Red){オン};|ビネットのオン/オ...
//|レンズの歪み効果|オフ|&color(Red){オン};|レンズの歪み...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''グラフィックのプリセット''|
|グラフィックのクオリティー|>|&color(Red){自動};&br;低&br...
|テクスチャのクオリティー|>|環境次第&br;低&br;ノーマル&br...
|照明のクオリティー|>|~||
|エフェクトのクオリティー|>|~||
|ポストプロセスのクオリティー|>|~||
|メッシュのクオリティー|>|~||
|地形のクオリティー|>|~||
|草のクオリティー|>|~||
|アンチエイリアス・ポストプロセス|>|環境次第&br;TAA低&br;...
|アンビエントオクルージョン|>|環境次第&br;オフ&br;SSAO&br...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''詳細''|
|ダイナミック解像度スケール|&color(Red){オフ};|オン|オン...
|ダイナミック解像度スケール リフレッシュレートターゲット|...
|DLSS|オフ|オン|NVIDIA RTXで選択できる。|
|レイトレース アンビエントオクルージョン|オフ|オン||
|NVIDIA Reflex 低遅延モード|>|&color(Red){有効};&br;有効+...
|先行フレームレンダリング|オフ|&color(Red){オン};|ゲーム...
|垂直同期|オフ|&color(Red){オン};|フレームレートをフルス...
|高品質オブジェクト|>|環境次第|高品質のアニメーション、サ...
**HUD全般 [#r9059797]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''全般''|
|HUDの表示|オフ|&color(Red){オン};|ステータス等の情報をゲ...
|HUDのプロンプトを表示|オフ|&color(Red){オン};|HUBのボタ...
|操作ヒント|オフ|&color(Red){オン};|ゲーム中Tipsの表示設...
|反応ヒント|オフ|&color(Red){オン};|クロスヘアの下に表示...
|HUDモーション|オフ|&color(Red){オン};|物理動作のHUD表示...
|カメラの揺れ具合|>|50~&color(Red){100};||
|兵士コンパス|>|&color(Red){常にオン};&br;オフ&br;ADS時の...
|射撃モードインジケーター|>|&color(Red){利用可能な場合};&...
|乗り物の座席を表示|オフ|&color(Red){オン};|HUDでの乗り物...
|色覚特性設定|&color(Red){オフ};|オン|チーム、分隊、敵、...
|分隊の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#49c749):|←初期設定|
|味方の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#69c7bc):|~|
|敵の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#c7896f):|~|
|中立の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#b2bdbd):|~|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''ワールドログ''|
|キルログ|オフ|&color(Red){オン};|誰が何で誰を殺したのか...
|キルの表示設定|>|すべて&br;チーム&br;&color(Red){分隊};&...
**クロスヘア [#a89596e9]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''クロスヘア''|
|クロスヘア透過率|>|0~&color(Red){100};|クロスヘアの透明...
|クロスヘア投影|オフ|&color(Red){オン};|有効にするとワー...
|クロスヘア濃度|>|&color(Red){デフォルト};&br;厚い&br;薄...
|クロスヘアの色|>|BGCOLOR(White):&color(Red){白};||
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''ヒットインジケーター''|
|ヒットインジケーターの透明度|>|0~&color(Red){100};||
|ヒットの色|>|BGCOLOR(White):&color(Red){白};||
|ダメージに基づく形状|オフ|&color(Red){オン};|ダメージの...
|ヘッドショットの色|>|BGCOLOR(White):&color(Red){白};||
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//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''ダメージンジケーター''|
|ダメージインジケーターの厚さ|>|&color(Red){厚い};&br;薄...
|兵士ダメージの色|>|BGCOLOR(#ffa378):||
|乗り物ダメージの色|>|BGCOLOR(#ffff00):||
**ミニマップ [#cd603fec]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|ミニマップの背景透過率|>|0~100(&color(Red){90};)||
|マップの回転|オフ|&color(Red){オン};|プレイヤーの向きに...
|ミニマップ表示距離 - 徒歩|>|25~300(&color(Red){50};)||
|ミニマップ表示距離 - 地上車両|>|25~300(&color(Red){120};...
|ミニマップ表示距離 - 航空機|>|25~300(&color(Red){200};)||
*サウンド [#ob8788b5]
**オーディオ [#q9088cb5]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''ボリューム''|
|マスターボリューム|>|0~&color(Red){100};|ゲーム内のすべ...
|BGM音量|>|0~&color(Red){100};||
|効果音の音量|>|0~&color(Red){100};||
|ゲーム内アナウンス音量|>|0~&color(Red){100};|ゲーム内の...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''設定''|
|サウンド設定|>|&color(Red){自動};&br;モノ&br;ステレオ&br...
|オーディオミックス|>|&color(Red){スピーカー};&br;夜間モ...
|バックグランド時のオーディオ|&color(Red){オフ};|オン|ゲ...
|ヒットインジケーター|>|&color(Red){デフォルト};&br;オフ|...
|ワールド内のラジオミュージック|オフ|&color(Red){オン};|...
**字幕 [#x436e4b1]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|字幕|オフ|&color(Red){オン};|字幕の設定。|
|字幕の文字サイズ|>|&color(Red){ノーマル};&br;大&br;小||
*コントローラー・マウスとキーボード [#b78f0869]
**コントローラー設定 [#f33d68aa]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''兵士・乗り物・航空機・その他(ガン...
|プレイヤーの操作|>|&color(Red){デフォルト};&br;レフティ&...
|プレイヤーのボタン操作|>|~|~|
**全体 [#ve0aac3c]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|すべての視点の上下操作を反転する|>|&color(Red){オフ};&br...
|視点の上下操作を反転する - 兵士|&color(Red){オフ};|オン||
|視点の上下操作を反転する&br; - 乗り物のドライバー|&color...
|視点の上下操作を反転する&br; - 輸送ビークルドライバー|&c...
|視点の上下操作を反転する - ガンナー|&color(Red){オフ};|...
|視点の上下操作を反転する - 航空機|&color(Red){オフ};|オ...
|コントローラーの振動|オフ|&color(Red){オン};|&color(Red)...
|マウスのRaw Input|オフ|&color(Red){オン};|&color(Red){※...
**兵士 [#s95e19e4]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''照準''|
|兵士のエイム感度|>|0~100(&color(Red){20};)||
|視点の上下操作を反転する - 兵士|&color(Red){オフ};|オン||
|視野角(FOV)|>|50~105(&color(Red){55};)||
|視野角(ADS)|&color(Red){オフ};|オン||
|照準アシスト(兵士)|>|0~&color(Red){100};|&color(Red){※...
|照準アシストのズームスナップ強度(兵士)|>|0~&color(Red)...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''移動''|
|兵士のダッシュ|&color(Red){切り替え};|ホールド||
|前進を素早く2回押してダッシュ|>|&color(Red){オフ};&br;ダ...
|ダッシュ|>|キー割り当て次第||
|ダッシュで飛び越える|&color(Red){オフ};|オン|ダッシュ動...
|常にトラバーサル・ダッシュを使用する|&color(Red){オフ};|...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''ズーム''|
|武器のズーム(兵士)|切り替え|&color(Red){ホールド};||
|ズーム|>|キー割り当て次第|&color(Red){※「マウスとキーボ...
|スコープを安定させる|切り替え|&color(Red){ホールド};||
|スコープを安定させる(ホールド)キー割り当て|>|キー割り...
|兵士のエイム感度(ズーム時)|>|10~200(&color(Red){100};)||
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''その他''|
|パラシュートの自動使用|&color(Red){オフ};|オン||
|出撃時 パラシュートの自動使用|オフ|&color(Red){オン};||
|手榴弾の即時投げ|&color(Red){オフ};|オン||
|蘇生アクション|&color(Red){切り替え};|ホールド||
|蘇生の要請/スキップ|切り替え|&color(Red){ホールド};||
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''詳細''|
|照準加速度(左/右)|>|0~100(&color(Red){50};)|&color(Red...
|縦方向の照準比率|>|20~180(&color(Red){48};)|&color(Red){...
|横方向のスティックズーム比率|>|20~180(&color(Red){80};)|...
|縦方向のマウス照準比率|>|20~180(&color(Red){100};)|&colo...
|縦方向のマウス照準比率(ズーム時)|>|20~180(&color(Red){...
|統一照準(兵士)|&color(Red){オフ};|オン||
|係数|>|0~300(&color(Red){133};)||
|ズーム移行時のスムージング|オフ|&color(Red){オン};||
|ズーム倍率での照準感度|>|10~200(&color(Red){100};)|1.00~...
**乗り物 [#ba26867e]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''照準''|
|乗り物のエイム感度|>|0~100(&color(Red){20};)||
|視点の上下操作を反転する - 乗り物のドライバー|&color(Red...
|視点の上下操作を反転する - 輸送ビークルドライバー|&color...
|視点の上下操作を反転する - ガンナー|&color(Red){オフ};|...
|乗り物の3人称カメラ 視野角(FOV)|>|50~105(&color(Red){5...
|戦車のエイム感度|>|10~200(&color(Red){100};)||
|ガンナーのエイム感度|>|10~200(&color(Red){100};)||
|輸送ビークル フリールック感度|>|10~200(&color(Red){100};...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''移動''|
|照準方向への乗り物移動補正|オフ|&color(Red){オン};|ター...
|乗り物のブースト|&color(Red){クリック};|ホールド|ブース...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''ズーム''|
|武器のズーム(乗り物)|切り替え|&color(Red){ホールド};||
|ズーム(ガンナー)キー割り当て|>|キー割り当て次第||
|ズーム(乗り物)キー割り当て|>|キー割り当て次第||
|ズーム(航空機)キー割り当て|>|キー割り当て次第||
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''パイロット''|
|視点の上下操作を反転する - 航空機|&color(Red){オフ};|オ...
|航空機操作感度|>|0~100(&color(Red){70};)||
|ヘリコプター操作アシスト|&color(Red){オフ};|オン|操作が...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''詳細''|
|照準加速度(左/右)|>|0~100(&color(Red){50};)|&color(Red...
|縦方向の照準比率|>|20~180(&color(Red){48};)|&color(Red){...
|乗り物でのマウス比率|>|20~180(&color(Red){100};)|&color(...
|乗り物の照準比率(ズーム時)|>|20~180(&color(Red){80};)||
|統一照準(乗り物)|&color(Red){オフ};|オン||
|係数|>|0~300(&color(Red){133};)||
//|照準方向への乗り物移動補正|オフ|&color(Red){オン};||
**コントローラー調整 [#ob397a5a]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''ハプティックフィードバック''|
|コントローラーの振動|オフ|&color(Red){オン};||
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''コントローラー左スティック&br;コン...
|センターデッドゾーン|>|0~99(&color(Red){22};)||
|軸入力デッドゾーン|>|0~30(&color(Red){15};)||
|最大入力閾値|>|2~&color(Red){100};||
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''コントローラートリガー''|
|LT/RTデッドゾーン|>|&color(Red){0};~99||
|LE/RT最大入力閾値|>|5~&color(Red){100};||
*アクセシビリティ [#g1fc1464]
これまでの項目(全ての項目が上までの内容に重複)で抜粋さ...
**全般 [#t64c1e52]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|メニューナレーション|&color(Red){オフ};|オン||
|受信ボイスをテキストに変換|&color(Red){オフ};|オン|ボイ...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''表示''|
|色覚特性設定|&color(Red){オフ};|オン|チーム、分隊、敵、...
|分隊の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#49c749):|←初期設定|
|味方の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#69c7bc):|~|
|敵の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#c7896f):|~|
|中立の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#b2bdbd):|~|
|モーションブラー|>|0~100(&color(Red){50};)|モーションブ...
|HUDモーション|オフ|&color(Red){オン};|物理動作のHUD表示...
|カメラの揺れ具合|>|50~&color(Red){100};||
|コントローラーの振動|オフ|&color(Red){オン};||
|リロードヒント|オフ|&color(Red){オン};||
|操作のヒント|オフ|&color(Red){オン};|ゲーム中Tipsの表示...
**字幕 [#deed03a3]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|字幕|オフ|&color(Red){オン};|字幕の設定。|
|字幕の文字サイズ|>|&color(Red){ノーマル};&br;大&br;小||
**操作方法 [#jbf6fbe5]
|項目|>|設定|内容|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|400|c
//
|兵士のダッシュ|&color(Red){切り替え};|ホールド||
|前進を素早く2回押してダッシュ|>|&color(Red){オフ};&br;ダ...
|武器のズーム(兵士)|切り替え|&color(Red){ホールド};||
|スコープを安定させる|切り替え|&color(Red){ホールド};||
|武器のズーム(乗り物)|切り替え|&color(Red){ホールド};||
|蘇生アクション|&color(Red){切り替え};|ホールド||
|蘇生の要請/スキップ|切り替え|&color(Red){ホールド};||
*キーの割り当て [#s7e369da]
[[操作方法]]参照。
*コメント [#comment]
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