Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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アタッチメント
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(武器項目,notitle)
銃器のカスタマイズに使用するアタッチメント。初期解除のも...
解除できる順番は銃器により異なる。解除する順番が後のアタ...
#br
&color(Red){Portal及び武器保管庫の武器は、アタッチメント...
このページでは、特記のない限りBF2042仕様の性能を記載して...
#br
アタッチメント取り付け後の、ダメージ・反動確認は、有志作...
射撃演習場、エクスペリエンスコード「aaag2c」
AIM練習、エクスペリエンスコード「AANJ7Z」
BOTが移動するAIM練習、エクスペリエンスコード「aats9z」
#contents
*サイト [#sight]
銃の照準器。本作では長射程用を除いて殆どのものが付けられ...
ハイブリッドタイプのスコープはADS中にFキー/R3/RSで倍率を...
2倍以上のサイトはサイト周囲のボヤけが発生する。
サイトを覗いた時の見え方は[[アタッチメント/サイト(見え方...
サーマル機能を持つサイトは''人体(敵味方および生死関係な...
EMPを受けても動作するが''[[スモーク>発煙弾]]越しでは反応...
//&color(Red){※同じ1.25倍サイトでもADS速度(覗き込み)が...
//&color(Red){※反射光についてはAC-42、GVT 45-70は6倍でも...
|BGCOLOR(#ddd):200||400|c
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''標準''|
|アイアンサイト|1.25|製品に元から着いている照準器。銃ごと...
//
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''近距離''|
|DDホロサイト|1.25|モデルはリューポルド デルタポイント(旧...
|フュージョンホロサイト|~|モデルはリューポルド デルタポイ...
|XDRホロサイト|~|モデルはSIG SAUER ROMEO5|
|K8ホロサイト|~|モデルはOKP-7|
|PP1ホロサイト|~|モデルはHOLOSUN HE509T-RD|
|8Rホロサイト|1.50|ハンドリングに影響しない1.5倍。&br;モ...
|UH-1スマート1.5X|1.50|距離と残弾数を表示&br;モデルはVort...
|X0スマート2X|2.00|距離と残弾数を表示&br;モデルはNcSTAR E...
|TV 2X|2.00|モデルはVictOptics 4×32 Prism Scope&br;レティ...
|SHAN 2.5X|2.50|モデルは1P78|
//
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''中距離''|
|MAULハイブリッド1.5-3X|1.50&br;3.00|1.5倍時は周囲ボヤけ...
|ゴーストハイブリッド1.5-4X|1.50&br;4.00|モデルはELCAN Sp...
|ターゲット8T1.25-4.5X|&color(Red){1.50};&br;4.50|''低倍...
|ブラボー3X|3.00||
|M22 3.5X|3.50|モデルはMonstrum Marksman 3x30|
|RAVEN 4X|4.00|LPVOと呼ばれる近距離用スコープタイプがモデ...
|PSO-1M3|5.00|ロシア軍で使われるVSS専用のPSO-1M2-1がベー...
//
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''長距離''|
|M11 6X|6.00|反射光あり|
|BKS 8X|8.00|反射光あり|
|SDB 10X|10.0|反射光あり|
|ロングショット 12X|12.0|反射光あり|
//
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''固有''|
|MP28レッドドットサイト|1.25|[[MP28]]専用。&br;モデルはト...
|NVK-FSNホロサイト|1.25|[[NVK-S22]], [[NVK-P125]]専用。&b...
|NVK-NXT 2X|1.50&br;2.00|[[Rorsch Mk-4]]専用。&br;2倍サイ...
|RPT HOLO|1.50|[[RPT-31]]専用。&br;モデルはValday PG-350|
|BOA 5ホロサイト|1.50|[[L9CZ]]専用。&br;モデルはLaugo Arm...
|ホロポイントCS|1.50|[[AK 5C]]専用。&br;モデルはAimpoint ...
|XCE スコープ|6.00|[[XCE Bar]]専用。&br;レティクルはSDB 1...
//
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''サーマル''|
|TR-1サーマル1.25X|1.25|モデルはTorrey Pines Logic T12|
|T4サーマル2.5X|2.50||
|2038サーマル6X|6.00|反射光あり|
||~PC|~PS4/5|~XBOX|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:100|c
|&color(Red){※};倍率切り替え(ADS中)|F|R3|RS|
*弾薬 [#ammunition]
本作では弾薬の種類とマガジンの大きさを表すアタッチメント...
&color(Red){説明文に出てくる有効射程は威力減衰の強さ(良...
#br
複数の弾薬を登録した場合は所持弾数が弾薬の数で割られる…な...
弾薬の切り替えを駆使することで単純に持ち歩ける弾数が増え...
#br
高威力弾の弾速向上効果は、Lバレルと同じ割合で、Lバレルを...
弾速:高威力Lバレル>通常弾Lバレル=高威力通常バレル>通常弾...
#br
//&color(Red){近接戦闘弾薬を装着すると、発射レートが約1.0...
//&color(Red){高威力・亜音速弾薬を装着すると、発射レート...
|BGCOLOR(#ddd):200|400|c
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''標準''|
|標準仕様|基本となる標準マガジン、通常弾。|
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''弾薬''|
|近接戦闘|小口径弾を使用。低反動で連射速度とリロード速度...
|高威力|「近接戦闘」の逆の高威力弾。弾速が上がり、距離減...
|亜音速|速度の遅い弾。弾速と連射速度が下がり、装弾数が少...
|徹甲弾|ビークルに対して有効な弾。歩兵ダメージが低く、リ...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''弾薬(ショットガン)''|
|#01 バックショット|散弾。ベースとなる弾。|
|#00 バックショット|あまり散らない散弾。%%リロード、連射...
|#04 バックショット|広範囲に散る散弾。「#00 バックショッ...
|スラッグショット|一粒弾。弾速が低下するが特に射程が長く...
|フレシェット弾|矢弾。歩兵を貫通する。&br;有効範囲は#01バ...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''弾薬(対物)''|
|対物|[[NTW-50]]でのみ使用する弾薬。ビークルにダメージを...
|対物 高威力|[[NTW-50]]でのみ使用する弾薬。ビークルへのダ...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''マガジン''|
|拡張マガジン|装弾数が多いマガジン。代わりにリロード速度...
|ドラムマガジン|装弾数が更に多いマガジン。リロード速度も...
*アンダーバレル [#under_barrel]
銃身の下部に取り付けるオプション的アタッチメント。一部の...
バイポッドやグレネード類は、十字キー下/Xキーを押す事で使...
アンダーバレル武器の詳細は[[アタッチメント/アンダーバレル...
#br
''「フラッシュライト」と「LS-1 レーザーサイト」のようなON...
「LS-1 レーザーサイト」は、ADS中も命中精度向上効果が乗る...
#br
ADRバイポッドは''しゃがむのみでは自動展開せず''、“使用・切...
展開中かつ伏せて停止した状態、もしくは適切な高さの障害物...
#br
アンダーバレルに付ける銃器は、[[弾薬箱]]か[[エンジェル]]...
#br
グレネードランチャーのリロード速度は、(速)AK < SFAR < ...
さらにバグか仕様か不明だがリロード速度は現在装填されてい...
近接戦闘などのリロードが速くなる弾薬を選択していると速く...
標準仕様SFAR-GLとドラムマガジンAK24ではSFAR-GLのほうが速...
#br
&color(Red){※現在、マスターキー(アンダーバレルショットガ...
#br
//&size(24){&color(Red){''アンダーバレル武器を付けてビー...
//#br
//AR・LMG等の連射時反動は、移動グリップ < 静止グリップ ...
//セミオート時の反動は、移動・静止グリップ 同等に見える...
//#br
グリップには表示されない隠し効果として''取り出し速度の悪...
|BGCOLOR(#ddd):200|400|c
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''標準''|
|標準マウント|初期でマウントされているアンダーバレル。|
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''バイポッド''|
|ADRバイポッド|折り畳み式のバイポッドを展開することで安定...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''武器''|
|マスターキー|アンダーバレルにマウントするショットガン。&...
|40MM HE&br;40MM フラグ|フラググレネードランチャーをマウ...
|40MM 焼夷|焼夷弾グレネードランチャーをマウントする。&br;...
|40MM 徹甲|徹甲弾グレネードランチャーをマウントする。&br;...
|40MM スモーク|発煙弾グレネードランチャーをマウントする。...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''グリップ・ライト類''|
|BCG軽量グリップ|&color(Blue){ADS精度向上};&br;&color(Red...
|ラトルスネーク軽量グリップ|&color(Blue){腰撃ち精度向上};...
|LWGグリップ|&color(Blue){移動中精度向上};&br;&color(Red)...
|コブラグリップ|&color(Blue){静止時精度向上};&br;&color(R...
|LS-1 レーザーサイト|照準用レーザーを照射する装置。オフに...
|フラッシュライト|暗闇を照らすのに最適なライト。オフにす...
|STNRレーザーサイト&br;MGLレーザーサイト|照準用レーザーを...
#br
''パッチ#4.0以前''
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''グリップ・ライト類''|~射程...
|~|~|~静止時|~移動中|~腰撃ち時|~|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|>|CENTER:60||c
//
|BCG軽量ブリップ&br;ラトルスネーク軽量ブリップ|&color(Blu...
|コブラグリップ&br;LWGグリップ|&color(Blue){▲};|&color(Bl...
|LS-1 レーザーサイト|BGCOLOR(#aaa):|BGCOLOR(#aaa):|BGCOLO...
|フラッシュライト|BGCOLOR(#aaa):|BGCOLOR(#aaa):|BGCOLOR(#...
#br
||~PC|~PS4/5|~XBOX|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:100|c
|アタッチメント切り替え|X|十字キー下|十字キー下|
*バレル [#barrel]
銃口の先端に付けるアタッチメント。
#br
//ハンドリングとは恐らく武器の持ち替え動作。
//#br
//&color(Red){ショートバレル・拡張バレルが機能していない...
#br
ショートバレルを装着すると、発射レートが上昇、弾速が減少。
拡張バレルを装着すると、発射レートが減少、弾速が上昇。
どちらも効果量は概ね15%前後。&color(Red){※武器により正確...
#br
拡張バレルの弾速向上効果は、高威力弾と同じ割合で、高威力...
弾速:高威力Lバレル>通常弾Lバレル=高威力通常バレル>通常弾...
#br
サプレッサーは種類毎に性能が異なる。どのサプレッサーもマ...
サプレッサーに加えて亜音速弾を装備すると、有効距離がさら...
#3.2.0以降、ヒットインジケーターに対する効果は無い。
#br
マズルブレーキ・コンペンセイターの4種類は、マズルフラッシ...
#4.0アップデートで細分化。従来の反動方向のアライメントを...
#br
''サプレッサー #6.2.0以降''
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サプレッサー ''|~ダメージ|~...
|ラップサプレッサー|100%|85%|抑制|30m以上|15m以上|
|6KUサプレッサー|92%|100%|~|~|~|
|タイプ4ヘビーサプレッサー|95%|80%|~|15m以上|全距離|
|PBヘビーサプレッサー|90%|85%|~|~|~|
|GAR45 サプレッサー&br;スプークYサプレッサー&br;NVK-SHH|9...
#br
|BGCOLOR(#ddd):220|400|c
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''標準''|
|標準バレル|初期で装着されているバレル。|
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''サプレッサー''|
|6KUサプレッサー&br;ラップサプレッサー&br;GAR45 サプレッ...
|>|BGCOLOR(#fc2):''ヘビーサプレッサー''|
|PBヘビーサプレッサー&br;タイプ4ヘビーサプレッサー|発砲音...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''マズルブレーキ・コンペンセイター''|
|タクティカル・コンペンセイター|&color(Blue){命中精度向上...
|ウォーホーク・コンペンセイター|&color(Blue){反動制御向上...
|チャンピオン・マズルブレーキ|&color(Blue){垂直反動減少 (...
|ARCOMタクティカル・マズルブレーキ|&color(Blue){水平反動...
//
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''銃身長''|~弾速|~射程距離|~...
|拡張バレル|&color(Blue){▲};|&color(Blue){▲};|&color(Red)...
|ショートバレル|&color(Red){▼};|&color(Red){▼};|&color(Bl...
----
#region(旧データ)
''サプレッサー #6.0.0以降''
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サプレッサー ''|~ダメージ|~...
|ラップサプレッサー|100%|85%|抑制|40m以上|20m以上|
|6KUサプレッサー|92%|100%|~|~|~|
|タイプ4ヘビーサプレッサー|90%|75%|~|20m以上|全距離|
|PBヘビーサプレッサー|85%|80%|~|~|~|
|GAR45 サプレッサー&br;スプークYサプレッサー&br;NVK-SHH|9...
#br
''サプレッサー #4.0以降''
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サプレッサー ''|~ダメージ|~...
|ラップサプレッサー|100%|85%|抑制|20m以上|非対応|
|6KUサプレッサー|92%|100%|抑制|20m以上|非対応|
|タイプ4ヘビーサプレッサー|90%|75%|抑制|全距離|ヒットイン...
|PBヘビーサプレッサー|85%|80%|抑制|全距離|ヒットインジケ...
|GAR45 サプレッサー&br;スプークYサプレッサー&br;NVK-SHH|9...
※ヒットインジケーターステルス:&color(Red){#3.2.0現在、機...
//ダメージ倍率は#3.1.0に調査
//ステルス距離は#3.2.0に調査
''パッチ#4.0以前''
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''拡張・制御''|~命中&br;精度|...
|~|~|~|~|~|~|~垂直方向(縦方向)|~水平方向(横方向)|h
|BGCOLOR(#ddd):220|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
//
|拡張バレル|&color(Blue){▲};|&color(Blue){▲};|&color(Blue...
|ショートバレル|&color(Red){▼};|&color(Red){▼};|&color(Re...
|チャンピオン・マズルブレーキ&br;ARCOMタクティカル・マズ...
|タクティカル・コンペンセイター&br;ウォーホーク・コンペン...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
#include(武器項目,notitle)
銃器のカスタマイズに使用するアタッチメント。初期解除のも...
解除できる順番は銃器により異なる。解除する順番が後のアタ...
#br
&color(Red){Portal及び武器保管庫の武器は、アタッチメント...
このページでは、特記のない限りBF2042仕様の性能を記載して...
#br
アタッチメント取り付け後の、ダメージ・反動確認は、有志作...
射撃演習場、エクスペリエンスコード「aaag2c」
AIM練習、エクスペリエンスコード「AANJ7Z」
BOTが移動するAIM練習、エクスペリエンスコード「aats9z」
#contents
*サイト [#sight]
銃の照準器。本作では長射程用を除いて殆どのものが付けられ...
ハイブリッドタイプのスコープはADS中にFキー/R3/RSで倍率を...
2倍以上のサイトはサイト周囲のボヤけが発生する。
サイトを覗いた時の見え方は[[アタッチメント/サイト(見え方...
サーマル機能を持つサイトは''人体(敵味方および生死関係な...
EMPを受けても動作するが''[[スモーク>発煙弾]]越しでは反応...
//&color(Red){※同じ1.25倍サイトでもADS速度(覗き込み)が...
//&color(Red){※反射光についてはAC-42、GVT 45-70は6倍でも...
|BGCOLOR(#ddd):200||400|c
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''標準''|
|アイアンサイト|1.25|製品に元から着いている照準器。銃ごと...
//
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''近距離''|
|DDホロサイト|1.25|モデルはリューポルド デルタポイント(旧...
|フュージョンホロサイト|~|モデルはリューポルド デルタポイ...
|XDRホロサイト|~|モデルはSIG SAUER ROMEO5|
|K8ホロサイト|~|モデルはOKP-7|
|PP1ホロサイト|~|モデルはHOLOSUN HE509T-RD|
|8Rホロサイト|1.50|ハンドリングに影響しない1.5倍。&br;モ...
|UH-1スマート1.5X|1.50|距離と残弾数を表示&br;モデルはVort...
|X0スマート2X|2.00|距離と残弾数を表示&br;モデルはNcSTAR E...
|TV 2X|2.00|モデルはVictOptics 4×32 Prism Scope&br;レティ...
|SHAN 2.5X|2.50|モデルは1P78|
//
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''中距離''|
|MAULハイブリッド1.5-3X|1.50&br;3.00|1.5倍時は周囲ボヤけ...
|ゴーストハイブリッド1.5-4X|1.50&br;4.00|モデルはELCAN Sp...
|ターゲット8T1.25-4.5X|&color(Red){1.50};&br;4.50|''低倍...
|ブラボー3X|3.00||
|M22 3.5X|3.50|モデルはMonstrum Marksman 3x30|
|RAVEN 4X|4.00|LPVOと呼ばれる近距離用スコープタイプがモデ...
|PSO-1M3|5.00|ロシア軍で使われるVSS専用のPSO-1M2-1がベー...
//
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''長距離''|
|M11 6X|6.00|反射光あり|
|BKS 8X|8.00|反射光あり|
|SDB 10X|10.0|反射光あり|
|ロングショット 12X|12.0|反射光あり|
//
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''固有''|
|MP28レッドドットサイト|1.25|[[MP28]]専用。&br;モデルはト...
|NVK-FSNホロサイト|1.25|[[NVK-S22]], [[NVK-P125]]専用。&b...
|NVK-NXT 2X|1.50&br;2.00|[[Rorsch Mk-4]]専用。&br;2倍サイ...
|RPT HOLO|1.50|[[RPT-31]]専用。&br;モデルはValday PG-350|
|BOA 5ホロサイト|1.50|[[L9CZ]]専用。&br;モデルはLaugo Arm...
|ホロポイントCS|1.50|[[AK 5C]]専用。&br;モデルはAimpoint ...
|XCE スコープ|6.00|[[XCE Bar]]専用。&br;レティクルはSDB 1...
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|>|>|BGCOLOR(#fc2):''サーマル''|
|TR-1サーマル1.25X|1.25|モデルはTorrey Pines Logic T12|
|T4サーマル2.5X|2.50||
|2038サーマル6X|6.00|反射光あり|
||~PC|~PS4/5|~XBOX|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:100|c
|&color(Red){※};倍率切り替え(ADS中)|F|R3|RS|
*弾薬 [#ammunition]
本作では弾薬の種類とマガジンの大きさを表すアタッチメント...
&color(Red){説明文に出てくる有効射程は威力減衰の強さ(良...
#br
複数の弾薬を登録した場合は所持弾数が弾薬の数で割られる…な...
弾薬の切り替えを駆使することで単純に持ち歩ける弾数が増え...
#br
高威力弾の弾速向上効果は、Lバレルと同じ割合で、Lバレルを...
弾速:高威力Lバレル>通常弾Lバレル=高威力通常バレル>通常弾...
#br
//&color(Red){近接戦闘弾薬を装着すると、発射レートが約1.0...
//&color(Red){高威力・亜音速弾薬を装着すると、発射レート...
|BGCOLOR(#ddd):200|400|c
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''標準''|
|標準仕様|基本となる標準マガジン、通常弾。|
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''弾薬''|
|近接戦闘|小口径弾を使用。低反動で連射速度とリロード速度...
|高威力|「近接戦闘」の逆の高威力弾。弾速が上がり、距離減...
|亜音速|速度の遅い弾。弾速と連射速度が下がり、装弾数が少...
|徹甲弾|ビークルに対して有効な弾。歩兵ダメージが低く、リ...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''弾薬(ショットガン)''|
|#01 バックショット|散弾。ベースとなる弾。|
|#00 バックショット|あまり散らない散弾。%%リロード、連射...
|#04 バックショット|広範囲に散る散弾。「#00 バックショッ...
|スラッグショット|一粒弾。弾速が低下するが特に射程が長く...
|フレシェット弾|矢弾。歩兵を貫通する。&br;有効範囲は#01バ...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''弾薬(対物)''|
|対物|[[NTW-50]]でのみ使用する弾薬。ビークルにダメージを...
|対物 高威力|[[NTW-50]]でのみ使用する弾薬。ビークルへのダ...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''マガジン''|
|拡張マガジン|装弾数が多いマガジン。代わりにリロード速度...
|ドラムマガジン|装弾数が更に多いマガジン。リロード速度も...
*アンダーバレル [#under_barrel]
銃身の下部に取り付けるオプション的アタッチメント。一部の...
バイポッドやグレネード類は、十字キー下/Xキーを押す事で使...
アンダーバレル武器の詳細は[[アタッチメント/アンダーバレル...
#br
''「フラッシュライト」と「LS-1 レーザーサイト」のようなON...
「LS-1 レーザーサイト」は、ADS中も命中精度向上効果が乗る...
#br
ADRバイポッドは''しゃがむのみでは自動展開せず''、“使用・切...
展開中かつ伏せて停止した状態、もしくは適切な高さの障害物...
#br
アンダーバレルに付ける銃器は、[[弾薬箱]]か[[エンジェル]]...
#br
グレネードランチャーのリロード速度は、(速)AK < SFAR < ...
さらにバグか仕様か不明だがリロード速度は現在装填されてい...
近接戦闘などのリロードが速くなる弾薬を選択していると速く...
標準仕様SFAR-GLとドラムマガジンAK24ではSFAR-GLのほうが速...
#br
&color(Red){※現在、マスターキー(アンダーバレルショットガ...
#br
//&size(24){&color(Red){''アンダーバレル武器を付けてビー...
//#br
//AR・LMG等の連射時反動は、移動グリップ < 静止グリップ ...
//セミオート時の反動は、移動・静止グリップ 同等に見える...
//#br
グリップには表示されない隠し効果として''取り出し速度の悪...
|BGCOLOR(#ddd):200|400|c
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''標準''|
|標準マウント|初期でマウントされているアンダーバレル。|
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''バイポッド''|
|ADRバイポッド|折り畳み式のバイポッドを展開することで安定...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''武器''|
|マスターキー|アンダーバレルにマウントするショットガン。&...
|40MM HE&br;40MM フラグ|フラググレネードランチャーをマウ...
|40MM 焼夷|焼夷弾グレネードランチャーをマウントする。&br;...
|40MM 徹甲|徹甲弾グレネードランチャーをマウントする。&br;...
|40MM スモーク|発煙弾グレネードランチャーをマウントする。...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''グリップ・ライト類''|
|BCG軽量グリップ|&color(Blue){ADS精度向上};&br;&color(Red...
|ラトルスネーク軽量グリップ|&color(Blue){腰撃ち精度向上};...
|LWGグリップ|&color(Blue){移動中精度向上};&br;&color(Red)...
|コブラグリップ|&color(Blue){静止時精度向上};&br;&color(R...
|LS-1 レーザーサイト|照準用レーザーを照射する装置。オフに...
|フラッシュライト|暗闇を照らすのに最適なライト。オフにす...
|STNRレーザーサイト&br;MGLレーザーサイト|照準用レーザーを...
#br
''パッチ#4.0以前''
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''グリップ・ライト類''|~射程...
|~|~|~静止時|~移動中|~腰撃ち時|~|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|>|CENTER:60||c
//
|BCG軽量ブリップ&br;ラトルスネーク軽量ブリップ|&color(Blu...
|コブラグリップ&br;LWGグリップ|&color(Blue){▲};|&color(Bl...
|LS-1 レーザーサイト|BGCOLOR(#aaa):|BGCOLOR(#aaa):|BGCOLO...
|フラッシュライト|BGCOLOR(#aaa):|BGCOLOR(#aaa):|BGCOLOR(#...
#br
||~PC|~PS4/5|~XBOX|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:100|c
|アタッチメント切り替え|X|十字キー下|十字キー下|
*バレル [#barrel]
銃口の先端に付けるアタッチメント。
#br
//ハンドリングとは恐らく武器の持ち替え動作。
//#br
//&color(Red){ショートバレル・拡張バレルが機能していない...
#br
ショートバレルを装着すると、発射レートが上昇、弾速が減少。
拡張バレルを装着すると、発射レートが減少、弾速が上昇。
どちらも効果量は概ね15%前後。&color(Red){※武器により正確...
#br
拡張バレルの弾速向上効果は、高威力弾と同じ割合で、高威力...
弾速:高威力Lバレル>通常弾Lバレル=高威力通常バレル>通常弾...
#br
サプレッサーは種類毎に性能が異なる。どのサプレッサーもマ...
サプレッサーに加えて亜音速弾を装備すると、有効距離がさら...
#3.2.0以降、ヒットインジケーターに対する効果は無い。
#br
マズルブレーキ・コンペンセイターの4種類は、マズルフラッシ...
#4.0アップデートで細分化。従来の反動方向のアライメントを...
#br
''サプレッサー #6.2.0以降''
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サプレッサー ''|~ダメージ|~...
|ラップサプレッサー|100%|85%|抑制|30m以上|15m以上|
|6KUサプレッサー|92%|100%|~|~|~|
|タイプ4ヘビーサプレッサー|95%|80%|~|15m以上|全距離|
|PBヘビーサプレッサー|90%|85%|~|~|~|
|GAR45 サプレッサー&br;スプークYサプレッサー&br;NVK-SHH|9...
#br
|BGCOLOR(#ddd):220|400|c
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''標準''|
|標準バレル|初期で装着されているバレル。|
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''サプレッサー''|
|6KUサプレッサー&br;ラップサプレッサー&br;GAR45 サプレッ...
|>|BGCOLOR(#fc2):''ヘビーサプレッサー''|
|PBヘビーサプレッサー&br;タイプ4ヘビーサプレッサー|発砲音...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''マズルブレーキ・コンペンセイター''|
|タクティカル・コンペンセイター|&color(Blue){命中精度向上...
|ウォーホーク・コンペンセイター|&color(Blue){反動制御向上...
|チャンピオン・マズルブレーキ|&color(Blue){垂直反動減少 (...
|ARCOMタクティカル・マズルブレーキ|&color(Blue){水平反動...
//
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''銃身長''|~弾速|~射程距離|~...
|拡張バレル|&color(Blue){▲};|&color(Blue){▲};|&color(Red)...
|ショートバレル|&color(Red){▼};|&color(Red){▼};|&color(Bl...
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#region(旧データ)
''サプレッサー #6.0.0以降''
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サプレッサー ''|~ダメージ|~...
|ラップサプレッサー|100%|85%|抑制|40m以上|20m以上|
|6KUサプレッサー|92%|100%|~|~|~|
|タイプ4ヘビーサプレッサー|90%|75%|~|20m以上|全距離|
|PBヘビーサプレッサー|85%|80%|~|~|~|
|GAR45 サプレッサー&br;スプークYサプレッサー&br;NVK-SHH|9...
#br
''サプレッサー #4.0以降''
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サプレッサー ''|~ダメージ|~...
|ラップサプレッサー|100%|85%|抑制|20m以上|非対応|
|6KUサプレッサー|92%|100%|抑制|20m以上|非対応|
|タイプ4ヘビーサプレッサー|90%|75%|抑制|全距離|ヒットイン...
|PBヘビーサプレッサー|85%|80%|抑制|全距離|ヒットインジケ...
|GAR45 サプレッサー&br;スプークYサプレッサー&br;NVK-SHH|9...
※ヒットインジケーターステルス:&color(Red){#3.2.0現在、機...
//ダメージ倍率は#3.1.0に調査
//ステルス距離は#3.2.0に調査
''パッチ#4.0以前''
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''拡張・制御''|~命中&br;精度|...
|~|~|~|~|~|~|~垂直方向(縦方向)|~水平方向(横方向)|h
|BGCOLOR(#ddd):220|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
//
|拡張バレル|&color(Blue){▲};|&color(Blue){▲};|&color(Blue...
|ショートバレル|&color(Red){▼};|&color(Red){▼};|&color(Re...
|チャンピオン・マズルブレーキ&br;ARCOMタクティカル・マズ...
|タクティカル・コンペンセイター&br;ウォーホーク・コンペン...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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