Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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PBX-45
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&attachref(./PBX-45.jpg,nolink,50%); SMG-45は外国軍やNGO等の潜在的クライアントをターゲットにして民間セクターが開発したSMGである。PBX-45はより軽量なSMGとは異なり、強力な.45 ACPを使用する。ディレイド・ブローバック・システムによってバレルの上昇を抑えられる。 //↑ゲーム内表記に従ってSMG-45と書いてます #br |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブマシンガン>メイン・サブウェポン]]''| |実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)| |解除条件|初期解除| |製造国|アメリカ合衆国| |設計 / 製造|LWRCI| |使用弾薬|.45ACP| //武器によって項目が変わってくるよ |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:75|>|>|>|CENTER:150|c |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|BGCOLOR(#aaa):''標準仕様''|BGCOLOR(#aaa):''近接戦闘''|BGCOLOR(#aaa):''高威力''|BGCOLOR(#aaa):''亜音速''| |>|装弾数/所持弾数|標準:30+1/155&br;拡張:40+1/164|35+1/144|20+1/84|30+1/124| |>|射撃モード|>|>|>| &attachref(画像置場/mode4.png,nolink); &attachref(画像置場/mode1.png,nolink);| |連射速度|通常|810rpm|900rpm|>|810rpm| |~|拡張バレル|735rpm|735rpm|>|675rpm| |弾速|通常|480m/s|400m/s|560m/s|400m/s| |~|拡張バレル|560m/s|480m/s|610m/s|480m/s| |>|リロード時間(空時)|2.12s(2.68s)&br;拡張:2.59s(3.28s)|2.12s(2.68s)|?s(?s)|2.12s(2.68s)| |>|持ち替え時間|>|>|>|0.55s| #null{{ //|>|空気抵抗||||| |>|重力落下|9.81m/s2|9.81m/s2|9.81m/s2|9.81m/s2| |反動|ADS|左0.2/上0.32/右0.2|左0.18/上0.288/右0.18&br;初弾倍率0.9倍|左0.22/上0.352/右0.22&br;初弾倍率1.1倍|左0.2/上0.32/右0.2| |~|腰だめ|左0.2/上0.32/右0.2|左0.18/上0.288/右0.18&br;初弾倍率0.9倍|左0.22/上0.352/右0.22&br;初弾倍率1.1倍|左0.2/上0.32/右0.2| |初期反動倍率|垂直|>|>|>|1.3→1.2→1.1→1| //|~|水平|>|>|>|1→1.1→1.15→1.2→1.25→1.3→1.35→1.4→1.45→1.5| //|>|反動連射増加|左 /上 /右 |左 /上 /右 |左 /上 /右 || |拡散|ADS|>|>|>|静止:立0.13 屈0.11 伏0.1&br;移動:立0.28 屈0.26 伏0.25| |~|腰だめ|>|>|>|静止:立1.4 屈1.19 伏1.05&br;移動:立1.7 屈1.49 伏1.35| |拡散連射増加|ADS|>|>|>|静止/移動:0.06| |~|腰だめ|>|>|>|静止/移動:0.09| |最大拡散値|ADS|>|>|>|静止:立1.35 屈1.15 伏1.01&br;移動:立1.5 屈1.3 伏1.16| |~|腰だめ|>|>|>|静止:立2.8 屈2.38 伏2.1&br;移動:立3.1 屈2.68 伏2.4| }} **ダメージ [#damage] ''標準仕様'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|28|>|22|>|18|>|15|>|13| |#0.4.1以前|26|>|22|>|18|>|15|>|>|13| ''近接戦闘'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|28|24|22|18|>|15|>|13|12| |#7.2.1以前|>|>|28|22|18|>|15|>|13|12| ''高威力'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|>|28|>|22|>|>|18|>|15| |#7.2.1以前|>|28|>|>|22|>|>|18|>|15| ''亜音速'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|28|>|>|22|>|18|>|15|13| |#0.4.1以前|26|>|>|22|>|18|15|>|>|13| ※頭部命中時1.55倍 **アタッチメント [#attachment] #region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};) #include(アタッチメント補足,notitle) |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(15種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |アイアンサイト (&color(Red){初期};)|1.25||||||||| |TV 2X (&color(Red){初期};)|||2.00||||||&color(Red){-照準時の速度};| |フュージョンホロサイト (&color(Red){5};)|1.25||||||||| |XDRホロサイト (&color(Red){30};)|1.25||||||||| |UH-1スマート1.5X (&color(Red){60};)||1.50|||||||&color(Red){-照準時の速度};| |SHAN 2.5X (&color(Red){90};)||||2.50|||||&color(Red){-照準時の速度};| |ブラボー 3X (&color(Red){120};)|||||3.00||||&color(Red){-照準時の速度};| |8Rホロサイト (&color(Red){150};)||1.50|||||||| |ゴーストハイブリッド1.5-4X (&color(Red){210};)||1.50|||||4.00||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};| |DDホロサイト (&color(Red){240};)|1.25||||||||| |MAULハイブリッド1.5-3X (&color(Red){270};)||1.50|||3.00||||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};| |M22 3.5X (&color(Red){300};)||||||3.50|||&color(Red){-照準時の速度};| |K8ホロサイト (&color(Red){330};)|1.25||||||||| |RAVEN 4X (&color(Red){360};)|||||||4.00||&color(Red){-照準時の速度};| |TR-1サーマル1.25X(&color(Red){?};)|&color(Blue){1.25};||||||||+サーマルビジョン&br;&color(Red){-照準時の速度};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(5種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準仕様 (&color(Red){初期};)|30|40|42|60|800|30|| |近接戦闘 (&color(Red){15};)|&color(Red){-5};|-|&color(Red){-5};|&color(Blue){+10};|&color(Blue){850};|&color(Blue){35};|+反動制御&br;+リロード速度&br;+連射速度&br;&color(Red){-有効射程};| |高威力 (&color(Red){90};)|&color(Blue){+5};|-|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|&color(Red){750};|&color(Red){20};|+有効射程&br;&color(Red){-反動制御&br;-リロード速度&br;-連射速度};| |標準仕様 / 拡張マガジン (&color(Red){120};)|-|-|-|&color(Red){-5};|-|&color(Blue){40};|+装弾数&br;&color(Red){-リロード速度};| |亜音速 (&color(Red){180};)|-|-|&color(Red){-5};|&color(Red){-5};|&color(Red){750};|30|+トレーサーの視認性&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減&br;&color(Red){-リロード速度&br;-投射物速度};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(8種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準マウント (&color(Red){初期};)|30|40|42|60|800|30|| |BCG軽量グリップ (&color(Red){25};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+エイムダウンサイトの命中精度&br;&color(Red){-腰撃ち精度向上};| |フラッシュライト (&color(Red){30};)|-|-|-|&color(Red){-2};|-|-|+目くらまし効果&br;&color(Red){-検出可能};| |ラトルスネーク軽量グリップ (&color(Red){60};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+腰撃ち精度向上&br;&color(Red){-エイムダウンサイトの命中精度};| |LS-1レーザーサイト (&color(Red){90};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+腰撃ち精度向上&br;&color(Red){-検出可能};| |LWGグリップ (&color(Red){120};)|-|&color(Blue){+8};|-|&color(Red){-4};|-|-|+移動中の命中精度&br;&color(Red){-静止時の命中精度};| |コブラグリップ (&color(Red){210};)|-|&color(Blue){+8};|-|&color(Red){-4};|-|-|+静止時の命中精度&br;&color(Red){-移動中の命中精度};| |MGLレーザーサイト &br;(&color(Red){腰撃ちキル60};)|-|&color(Blue){+9};|-|&color(Red){-1};|-|-|+移動中の腰撃ち精度&br;+反動制御&br;&color(Red){-検出可能};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(8種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準バレル (&color(Red){初期};)|30|40|42|60|800|30|| |6KUサプレッサー (&color(Red){60};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;&color(Red){-有効射程};| |チャンピオン・マズルブレーキ (&color(Red){150};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};| |ウォーホーク・コンペンセイター (&color(Red){180};)|-|&color(Red){-3};|-|&color(Blue){+3};|-|-|+反動制御&br;&color(Red){-武器の命中精度};| |タクティカル・コンペンセイター (&color(Red){240};)|-|&color(Blue){+3};|-|&color(Red){-3};|-|-|+武器の命中精度&br;&color(Red){-反動制御};| |ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){270};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};| |拡張バレル (&color(Red){300};)|-|-|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|&color(Red){-120};|-|+投射物速度&br;&color(Red){-連射速度};| |ラップサプレッサー (&color(Red){330};)|-|-|&color(Red){-5};|-|-|-|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;&color(Red){-投射物速度};| #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#tips] :全般| 初期から解放されているSMG(サブマシンガン)。これまでは高めのレートで低反動と扱いやすいが全てにおいて中途半端な性能で影が薄かったが、1.2.0アップデートで競合相手が軒並み弱体化され、TTKはSMG中1位に。実質的に強化された。 ダメージモデルは近〜中距離にかけて卒なく対応できる万能型で、SMGカテゴリーの中では一番癖のない性能。競合相手としては同じSMGの[[MP9]]や[[PP-29]]、アサルトライフルの[[M5A3]]や[[AM40]]が挙げられる。中でも、似通ったレートやダメージモデルを持つAM40が最大のライバルとなる。 同じレートであるPBX-45の近接戦闘弾とAM40の標準仕様弾とで比較すると、こちらは腰撃ち精度や反動などで優っているが、弾速や40m以遠でのダメージ、ヘッドショット倍率((今作はSMGとアサルトライフルでHS倍率が異なる。SMGは1.55倍、アサルトライフルは1.9倍))などはAM40に劣る。どちらを使うかは自分のプレイスタイルとよく相談しよう。 //特に性能の似ているMP9と比較すると、近距離では28ダメージを叩き出すPBX-45に軍配が上がるが、中距離ではレートとダメージで勝るMP9の方が優れている。自分のプレイスタイルに合わせて選ぼう。 //初期武器らしく高めのレートながら低反動で扱いやすいのだが逆に言ってしまえば他は全てが中途半端である。 //そして初期武器である[[M5A3]]が競合相手となる。こちらは反動や腰だめ精度で優れるが対応できる距離の広さやADS精度などはあちらに軍配が上がる。 //今作は後で解放されるSMGがどれも何かに特化しているためそれらのアンロック後はこれを使う機会はあまりなくなってしまうだろう。しかし決して性能は低くないので初心に帰ってこれを使ってみるのも悪くないかもしれない。 :標準仕様| 初期マガジン。近接戦闘弾と比較すると弾速と40m以遠のダメージモデルが改善されるが、レートが810rpmまで低下し反動も増加。要するに中距離向けの弾である。 しかし精度は少し悪化しづらくなる程度で、中距離で戦うとHS倍率の低さも相まってアサルトライフルに打ち負ける場面が目立つ。 中距離での戦闘を目的とした採用はあまりオススメできないが、予備弾薬としては十分な性能を備えている。 :近接戦闘| //[[MP9]]や[[K30]]とまではいかないものの 主に近距離で威力を発揮し、900rpmという高レートと初期武器らしいマイルドな反動で中距離でも戦えるオールマイティな弾薬。 40m以内でのTTKが高いが、連射時の拡散増加が若干大きめになっている。少し離れた標的にはトリガーをこまめに離すバースト(タップ)射撃で対応したい。 デメリットは装弾数が35発と少ないこと。拡張マガジンの設定がなく、50発装填のドラムマガジンを使用できるMP9やK30に大幅に劣る。連戦は厳しいのでこまめなリロードを心がけよう。 中距離も戦えるとはいえ40m以降では7発キルとなり不意打ち以外では厳しいので適宜交戦を避けたい。 :高威力| 近接戦闘や標準仕様と比べ10m以遠のダメージモデルと弾速が改善されるのがウリだが、&color(Silver){何故か};装弾数が20発に激減。レートも810rpmまで悪化するなど、デメリットが目立つ。 40m時点でTTKはおよそ400msまで悪化するため、ARやDMRに打ち勝つのは難しく、レートの低下により至近距離性能が悪化する非常に中途半端な性能。 10-20m間におけるTTKは他の弾薬より高いが、この長所を活かすのはとても難しい。 :亜音速| 20m以遠のダメージモデルとレートは高威力とほぼ同じだが、こちらは装弾数が30発。しかもトレーサーが消えるおまけつき。 ダメージモデルは比較的遠距離向きだが、弾速が遅く狙撃には向かない。 サプレッサーと組み合わせて隠密プレイのお供に。 ---- -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./PBX.jpg,nolink,30%); **パッチ履歴 [#patch] //パッチが入ったら修正内容をここに //-202x/00/00 アップデート #x.x.x -2024/3/17 アップデート #7.0.0 SMG全体のヘッドショットダメージが1.25倍 -> 1.55倍へ変更 ADS中の移動速度が5%増加し、歩行の0.735倍(マケイは1倍)に -2024/06/11 アップデート #7.3.0[[パッチノート>https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-7-3-0]] --近接戦闘の弾薬ダメージを変更:0~10mまでのダメージを28、10~20mまでのダメージを24に変更 --近接戦闘時の弾薬の散布界: 最初の数発の射撃後、散布界がわずかに(~8%)速くなりますが、最大散布界レベルは変わりません。バーストとタップ射撃は、以前と同様のパフォーマンスが得られるはずです。 --高威力弾薬ダメージ:0~20mまで28ダメージに変更 --高威力弾薬のリロード速度ペナルティを減少 開発者コメント:これらの変更は、PBX-45近接戦闘用弾薬セットアップが使われすぎかつパフォーマンスが過剰である問題に対処することが目的です。このセットアップは20m以内ではTTKとして特に能力が高く、それに見合った欠点がありませんでした。 近接戦闘でのTTKは、40m以内では弾薬全種類の中でも全体的に最速ですが、以前と同じ精度を維持するのには、長距離ではよりコントロールが必要となります。 高威力弾薬は、リロード速度の向上によって20m以内ではTTKの競争力が高まり、中距離での弾薬の選択肢として有力になります。 *ゲーム内映像 [#image] *銃器紹介 [#introduction] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=vBjdfVSqTiY) SMG-45はアメリカ・LWRCインダストリーが開発した.45口径のサブマシンガン。 もともとLWRC社はM4/AR-15系ライフルのクローン製品を発売しているメーカーとして知られていたが、2015年のショットショーにて発表された。 注目を集めたSMG-45はその後改良を続け2019年ごろに軍・執行機関向けのモデルやセミオート限定とした民生モデルが発売された。 #br LWRC社ではSMG-45を「世界中で老朽化が進んでいるサブマシンガンの代替品」というコンセプトで開発しており、世界各国で使われているH&K製MP5やUMPなどに取って代わる銃として設計された。 設計はショートリコイル式のサブマシンガンであり、マガジンはUMP-45のものも使用できるようにされている。 操作性も各国で普及しているAR-15系ライフルを踏襲したものになっており、同社がAR-15クローンの製造で培ったノウハウを生かして一部操作系をアンビ(両利き)化するなどの改良も行われた。 #br なお民生型はいわゆる「ガンブレース」型のストックが装備されており、通常はチューブ型の折り畳み可能なスケルトン・ストックが装備されている。 本作でも標準のストックとなっており、軍・執行機関向けモデルであることがわかる。 #br なおライセンス料回避のためか本ゲーム中では一貫してPBX-45と呼称されているが、コレクション内の武器説明では一部SMG-45と記述されている箇所がある。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle)
&attachref(./PBX-45.jpg,nolink,50%); SMG-45は外国軍やNGO等の潜在的クライアントをターゲットにして民間セクターが開発したSMGである。PBX-45はより軽量なSMGとは異なり、強力な.45 ACPを使用する。ディレイド・ブローバック・システムによってバレルの上昇を抑えられる。 //↑ゲーム内表記に従ってSMG-45と書いてます #br |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブマシンガン>メイン・サブウェポン]]''| |実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)| |解除条件|初期解除| |製造国|アメリカ合衆国| |設計 / 製造|LWRCI| |使用弾薬|.45ACP| //武器によって項目が変わってくるよ |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:90|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:75|>|>|>|CENTER:150|c |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|BGCOLOR(#aaa):''標準仕様''|BGCOLOR(#aaa):''近接戦闘''|BGCOLOR(#aaa):''高威力''|BGCOLOR(#aaa):''亜音速''| |>|装弾数/所持弾数|標準:30+1/155&br;拡張:40+1/164|35+1/144|20+1/84|30+1/124| |>|射撃モード|>|>|>| &attachref(画像置場/mode4.png,nolink); &attachref(画像置場/mode1.png,nolink);| |連射速度|通常|810rpm|900rpm|>|810rpm| |~|拡張バレル|735rpm|735rpm|>|675rpm| |弾速|通常|480m/s|400m/s|560m/s|400m/s| |~|拡張バレル|560m/s|480m/s|610m/s|480m/s| |>|リロード時間(空時)|2.12s(2.68s)&br;拡張:2.59s(3.28s)|2.12s(2.68s)|?s(?s)|2.12s(2.68s)| |>|持ち替え時間|>|>|>|0.55s| #null{{ //|>|空気抵抗||||| |>|重力落下|9.81m/s2|9.81m/s2|9.81m/s2|9.81m/s2| |反動|ADS|左0.2/上0.32/右0.2|左0.18/上0.288/右0.18&br;初弾倍率0.9倍|左0.22/上0.352/右0.22&br;初弾倍率1.1倍|左0.2/上0.32/右0.2| |~|腰だめ|左0.2/上0.32/右0.2|左0.18/上0.288/右0.18&br;初弾倍率0.9倍|左0.22/上0.352/右0.22&br;初弾倍率1.1倍|左0.2/上0.32/右0.2| |初期反動倍率|垂直|>|>|>|1.3→1.2→1.1→1| //|~|水平|>|>|>|1→1.1→1.15→1.2→1.25→1.3→1.35→1.4→1.45→1.5| //|>|反動連射増加|左 /上 /右 |左 /上 /右 |左 /上 /右 || |拡散|ADS|>|>|>|静止:立0.13 屈0.11 伏0.1&br;移動:立0.28 屈0.26 伏0.25| |~|腰だめ|>|>|>|静止:立1.4 屈1.19 伏1.05&br;移動:立1.7 屈1.49 伏1.35| |拡散連射増加|ADS|>|>|>|静止/移動:0.06| |~|腰だめ|>|>|>|静止/移動:0.09| |最大拡散値|ADS|>|>|>|静止:立1.35 屈1.15 伏1.01&br;移動:立1.5 屈1.3 伏1.16| |~|腰だめ|>|>|>|静止:立2.8 屈2.38 伏2.1&br;移動:立3.1 屈2.68 伏2.4| }} **ダメージ [#damage] ''標準仕様'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|28|>|22|>|18|>|15|>|13| |#0.4.1以前|26|>|22|>|18|>|15|>|>|13| ''近接戦闘'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|28|24|22|18|>|15|>|13|12| |#7.2.1以前|>|>|28|22|18|>|15|>|13|12| ''高威力'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|>|28|>|22|>|>|18|>|15| |#7.2.1以前|>|28|>|>|22|>|>|18|>|15| ''亜音速'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|28|>|>|22|>|18|>|15|13| |#0.4.1以前|26|>|>|22|>|18|15|>|>|13| ※頭部命中時1.55倍 **アタッチメント [#attachment] #region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};) #include(アタッチメント補足,notitle) |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(15種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |アイアンサイト (&color(Red){初期};)|1.25||||||||| |TV 2X (&color(Red){初期};)|||2.00||||||&color(Red){-照準時の速度};| |フュージョンホロサイト (&color(Red){5};)|1.25||||||||| |XDRホロサイト (&color(Red){30};)|1.25||||||||| |UH-1スマート1.5X (&color(Red){60};)||1.50|||||||&color(Red){-照準時の速度};| |SHAN 2.5X (&color(Red){90};)||||2.50|||||&color(Red){-照準時の速度};| |ブラボー 3X (&color(Red){120};)|||||3.00||||&color(Red){-照準時の速度};| |8Rホロサイト (&color(Red){150};)||1.50|||||||| |ゴーストハイブリッド1.5-4X (&color(Red){210};)||1.50|||||4.00||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};| |DDホロサイト (&color(Red){240};)|1.25||||||||| |MAULハイブリッド1.5-3X (&color(Red){270};)||1.50|||3.00||||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};| |M22 3.5X (&color(Red){300};)||||||3.50|||&color(Red){-照準時の速度};| |K8ホロサイト (&color(Red){330};)|1.25||||||||| |RAVEN 4X (&color(Red){360};)|||||||4.00||&color(Red){-照準時の速度};| |TR-1サーマル1.25X(&color(Red){?};)|&color(Blue){1.25};||||||||+サーマルビジョン&br;&color(Red){-照準時の速度};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(5種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準仕様 (&color(Red){初期};)|30|40|42|60|800|30|| |近接戦闘 (&color(Red){15};)|&color(Red){-5};|-|&color(Red){-5};|&color(Blue){+10};|&color(Blue){850};|&color(Blue){35};|+反動制御&br;+リロード速度&br;+連射速度&br;&color(Red){-有効射程};| |高威力 (&color(Red){90};)|&color(Blue){+5};|-|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|&color(Red){750};|&color(Red){20};|+有効射程&br;&color(Red){-反動制御&br;-リロード速度&br;-連射速度};| |標準仕様 / 拡張マガジン (&color(Red){120};)|-|-|-|&color(Red){-5};|-|&color(Blue){40};|+装弾数&br;&color(Red){-リロード速度};| |亜音速 (&color(Red){180};)|-|-|&color(Red){-5};|&color(Red){-5};|&color(Red){750};|30|+トレーサーの視認性&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減&br;&color(Red){-リロード速度&br;-投射物速度};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(8種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準マウント (&color(Red){初期};)|30|40|42|60|800|30|| |BCG軽量グリップ (&color(Red){25};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+エイムダウンサイトの命中精度&br;&color(Red){-腰撃ち精度向上};| |フラッシュライト (&color(Red){30};)|-|-|-|&color(Red){-2};|-|-|+目くらまし効果&br;&color(Red){-検出可能};| |ラトルスネーク軽量グリップ (&color(Red){60};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+腰撃ち精度向上&br;&color(Red){-エイムダウンサイトの命中精度};| |LS-1レーザーサイト (&color(Red){90};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+腰撃ち精度向上&br;&color(Red){-検出可能};| |LWGグリップ (&color(Red){120};)|-|&color(Blue){+8};|-|&color(Red){-4};|-|-|+移動中の命中精度&br;&color(Red){-静止時の命中精度};| |コブラグリップ (&color(Red){210};)|-|&color(Blue){+8};|-|&color(Red){-4};|-|-|+静止時の命中精度&br;&color(Red){-移動中の命中精度};| |MGLレーザーサイト &br;(&color(Red){腰撃ちキル60};)|-|&color(Blue){+9};|-|&color(Red){-1};|-|-|+移動中の腰撃ち精度&br;+反動制御&br;&color(Red){-検出可能};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(8種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準バレル (&color(Red){初期};)|30|40|42|60|800|30|| |6KUサプレッサー (&color(Red){60};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;&color(Red){-有効射程};| |チャンピオン・マズルブレーキ (&color(Red){150};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};| |ウォーホーク・コンペンセイター (&color(Red){180};)|-|&color(Red){-3};|-|&color(Blue){+3};|-|-|+反動制御&br;&color(Red){-武器の命中精度};| |タクティカル・コンペンセイター (&color(Red){240};)|-|&color(Blue){+3};|-|&color(Red){-3};|-|-|+武器の命中精度&br;&color(Red){-反動制御};| |ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){270};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};| |拡張バレル (&color(Red){300};)|-|-|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|&color(Red){-120};|-|+投射物速度&br;&color(Red){-連射速度};| |ラップサプレッサー (&color(Red){330};)|-|-|&color(Red){-5};|-|-|-|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;&color(Red){-投射物速度};| #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#tips] :全般| 初期から解放されているSMG(サブマシンガン)。これまでは高めのレートで低反動と扱いやすいが全てにおいて中途半端な性能で影が薄かったが、1.2.0アップデートで競合相手が軒並み弱体化され、TTKはSMG中1位に。実質的に強化された。 ダメージモデルは近〜中距離にかけて卒なく対応できる万能型で、SMGカテゴリーの中では一番癖のない性能。競合相手としては同じSMGの[[MP9]]や[[PP-29]]、アサルトライフルの[[M5A3]]や[[AM40]]が挙げられる。中でも、似通ったレートやダメージモデルを持つAM40が最大のライバルとなる。 同じレートであるPBX-45の近接戦闘弾とAM40の標準仕様弾とで比較すると、こちらは腰撃ち精度や反動などで優っているが、弾速や40m以遠でのダメージ、ヘッドショット倍率((今作はSMGとアサルトライフルでHS倍率が異なる。SMGは1.55倍、アサルトライフルは1.9倍))などはAM40に劣る。どちらを使うかは自分のプレイスタイルとよく相談しよう。 //特に性能の似ているMP9と比較すると、近距離では28ダメージを叩き出すPBX-45に軍配が上がるが、中距離ではレートとダメージで勝るMP9の方が優れている。自分のプレイスタイルに合わせて選ぼう。 //初期武器らしく高めのレートながら低反動で扱いやすいのだが逆に言ってしまえば他は全てが中途半端である。 //そして初期武器である[[M5A3]]が競合相手となる。こちらは反動や腰だめ精度で優れるが対応できる距離の広さやADS精度などはあちらに軍配が上がる。 //今作は後で解放されるSMGがどれも何かに特化しているためそれらのアンロック後はこれを使う機会はあまりなくなってしまうだろう。しかし決して性能は低くないので初心に帰ってこれを使ってみるのも悪くないかもしれない。 :標準仕様| 初期マガジン。近接戦闘弾と比較すると弾速と40m以遠のダメージモデルが改善されるが、レートが810rpmまで低下し反動も増加。要するに中距離向けの弾である。 しかし精度は少し悪化しづらくなる程度で、中距離で戦うとHS倍率の低さも相まってアサルトライフルに打ち負ける場面が目立つ。 中距離での戦闘を目的とした採用はあまりオススメできないが、予備弾薬としては十分な性能を備えている。 :近接戦闘| //[[MP9]]や[[K30]]とまではいかないものの 主に近距離で威力を発揮し、900rpmという高レートと初期武器らしいマイルドな反動で中距離でも戦えるオールマイティな弾薬。 40m以内でのTTKが高いが、連射時の拡散増加が若干大きめになっている。少し離れた標的にはトリガーをこまめに離すバースト(タップ)射撃で対応したい。 デメリットは装弾数が35発と少ないこと。拡張マガジンの設定がなく、50発装填のドラムマガジンを使用できるMP9やK30に大幅に劣る。連戦は厳しいのでこまめなリロードを心がけよう。 中距離も戦えるとはいえ40m以降では7発キルとなり不意打ち以外では厳しいので適宜交戦を避けたい。 :高威力| 近接戦闘や標準仕様と比べ10m以遠のダメージモデルと弾速が改善されるのがウリだが、&color(Silver){何故か};装弾数が20発に激減。レートも810rpmまで悪化するなど、デメリットが目立つ。 40m時点でTTKはおよそ400msまで悪化するため、ARやDMRに打ち勝つのは難しく、レートの低下により至近距離性能が悪化する非常に中途半端な性能。 10-20m間におけるTTKは他の弾薬より高いが、この長所を活かすのはとても難しい。 :亜音速| 20m以遠のダメージモデルとレートは高威力とほぼ同じだが、こちらは装弾数が30発。しかもトレーサーが消えるおまけつき。 ダメージモデルは比較的遠距離向きだが、弾速が遅く狙撃には向かない。 サプレッサーと組み合わせて隠密プレイのお供に。 ---- -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./PBX.jpg,nolink,30%); **パッチ履歴 [#patch] //パッチが入ったら修正内容をここに //-202x/00/00 アップデート #x.x.x -2024/3/17 アップデート #7.0.0 SMG全体のヘッドショットダメージが1.25倍 -> 1.55倍へ変更 ADS中の移動速度が5%増加し、歩行の0.735倍(マケイは1倍)に -2024/06/11 アップデート #7.3.0[[パッチノート>https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-7-3-0]] --近接戦闘の弾薬ダメージを変更:0~10mまでのダメージを28、10~20mまでのダメージを24に変更 --近接戦闘時の弾薬の散布界: 最初の数発の射撃後、散布界がわずかに(~8%)速くなりますが、最大散布界レベルは変わりません。バーストとタップ射撃は、以前と同様のパフォーマンスが得られるはずです。 --高威力弾薬ダメージ:0~20mまで28ダメージに変更 --高威力弾薬のリロード速度ペナルティを減少 開発者コメント:これらの変更は、PBX-45近接戦闘用弾薬セットアップが使われすぎかつパフォーマンスが過剰である問題に対処することが目的です。このセットアップは20m以内ではTTKとして特に能力が高く、それに見合った欠点がありませんでした。 近接戦闘でのTTKは、40m以内では弾薬全種類の中でも全体的に最速ですが、以前と同じ精度を維持するのには、長距離ではよりコントロールが必要となります。 高威力弾薬は、リロード速度の向上によって20m以内ではTTKの競争力が高まり、中距離での弾薬の選択肢として有力になります。 *ゲーム内映像 [#image] *銃器紹介 [#introduction] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=vBjdfVSqTiY) SMG-45はアメリカ・LWRCインダストリーが開発した.45口径のサブマシンガン。 もともとLWRC社はM4/AR-15系ライフルのクローン製品を発売しているメーカーとして知られていたが、2015年のショットショーにて発表された。 注目を集めたSMG-45はその後改良を続け2019年ごろに軍・執行機関向けのモデルやセミオート限定とした民生モデルが発売された。 #br LWRC社ではSMG-45を「世界中で老朽化が進んでいるサブマシンガンの代替品」というコンセプトで開発しており、世界各国で使われているH&K製MP5やUMPなどに取って代わる銃として設計された。 設計はショートリコイル式のサブマシンガンであり、マガジンはUMP-45のものも使用できるようにされている。 操作性も各国で普及しているAR-15系ライフルを踏襲したものになっており、同社がAR-15クローンの製造で培ったノウハウを生かして一部操作系をアンビ(両利き)化するなどの改良も行われた。 #br なお民生型はいわゆる「ガンブレース」型のストックが装備されており、通常はチューブ型の折り畳み可能なスケルトン・ストックが装備されている。 本作でも標準のストックとなっており、軍・執行機関向けモデルであることがわかる。 #br なおライセンス料回避のためか本ゲーム中では一貫してPBX-45と呼称されているが、コレクション内の武器説明では一部SMG-45と記述されている箇所がある。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle)