Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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> XFAD-4 ドラウグ
Comments/XFAD-4 ドラウグ
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[[XFAD-4 ドラウグ]] -添付画像のサイズ比率が他ページと大きく異なり、レイアウトに影響を与えているので差し替えます。 -- &new{2024-05-14 (火) 21:28:41}; -これドローンなの?キャスパーのドローンが大幅弱体化したのはこれのせいか? -- &new{2024-05-14 (火) 22:26:02}; -JDAMある時点でクソ航空機確定やん、BF4では高高度から一方的に地上車両潰したり辻爆撃で歩兵を狩る非常にクソな戦い方ができる武装だった -- &new{2024-05-14 (火) 22:29:48}; -なんか知らんけどアプデ当日現在、未開放でもコントロールで使用可能。兵装解除済みの状態で好きに変更できる。 -- &new{2024-05-15 (水) 02:34:32}; --今やってるのは「コントロール・アンロックド」という全部アンロック状態になる特殊ルールなので。 -- &new{2024-05-15 (水) 02:50:53}; -はん?!こいつのエンジンノズル、上と下に動く推力偏向ノズルかと思ったらヨー使うと横にも動くじゃん!!なんでSu-57もこれじゃないの!!(悲しみ -- &new{2024-05-15 (水) 10:50:39}; -このジャマーってやつはスポットされなくなるみたいな感じ? -- &new{2024-05-15 (水) 13:14:17}; --スティンガーにはロックされちゃうのはバグとかじゃなく意図してるんだな。「ステルスで見えなくできるからそれでお祈りしとけhaha!」みたいにスタッフがツイートしてる -- &new{2024-05-15 (水) 15:43:24}; -EMP爆弾は歩兵にはいつもの1ダメージだけど直撃で戦車には30ダメ、リコンには60ダメ入った。至近弾だと10ダメ -- &new{2024-05-15 (水) 13:31:32}; -熟練パイロットでも対空2発撃たれたら遮蔽物が無い限りほぼ無理ゲーだなこれ... -- &new{2024-05-15 (水) 15:24:51}; -機銃は多分対空性能はheの方が高い…?あくまで地上車両しばくために使うかってレベルだし、少なくとも装備の解放のためには使う必要ないな -- &new{2024-05-15 (水) 15:45:19}; -航空機(特に戦闘機系苦手)パイロットですが、アンロックしたので試しにソロモードで乗ってみた所バグか不明ですが、ロックオン(黄色)無しで突然ミサイル接近(赤色)警告来て凄いビビる...後は欲張って歩兵狙って撃ったりしてると戦闘機だと爆散する所、ドラウグは何故か無傷で跳ね返る事が多い印象...?フレア無い代わりに地面の接触爆破判定弱め?少なくともワイルドキャットに睨まれたらもう助からない... -- &new{2024-05-15 (水) 17:21:14}; -こいつのAGM、1発装填だけど750~730mくらいから地上車両ロックオンできちゃうね… -- &new{2024-05-15 (水) 17:57:06}; --まあ空飛ぶ棺桶だからそのくらいでもいいんじゃねとは思うよ。1発だけだし -- &new{2024-05-15 (水) 18:33:38}; -焼夷手榴弾使ってみたけど 予想(数個の焼夷手榴弾を投下して、地面を一定時間燃やして進路妨害) 現実(どうみても単発投下爆弾です)思ってたのとちがーう! -- &new{2024-05-15 (水) 21:34:21}; -JDAM開放したら今までの鬱憤を晴らすかの如くワイルドキャットをスクラップに出来るが単発85ダメージのリロード速度早めはエグい!多少狙いが粗くても自動で修正してくれるから普通に直撃するし.... AI戦で開放中にとにかく嫌だったのは 1位ワイキャ(見つかったら終わり) 2位ラム(距離は長くないとは言え単発だけど対空持ち) 3位パンサー フェロン(時々横槍ミサイルを撃ってくる) コンクエストのスピアヘッドでわざとA拠点取らせて1アプローチで1~2倒すを繰り返すのが個人的に楽だった ワイキャやラムはA拠点にあまり近寄らないからやりやすい -- &new{2024-05-15 (水) 22:24:39}; -AP弾は戦闘機に対して1発4ダメ、HEは1発4〜5ダメ(但しAPが左右交互に発射されるのに対してこちらは同時撃ちなのでちゃんと2発当てれば実質9〜10ダメ)って感じかな。航空機にステルス通り魔するならHEの方がちょっと火力高め? -- &new{2024-05-16 (木) 00:19:56}; -全解禁した感想は「空飛ぶ多機能棺桶」です -- &new{2024-05-16 (木) 01:09:49}; --分隊で固めてる厄介な地上ビークルとかを片道切符で撃破するの想定なんだろうな -- &new{2024-05-16 (木) 01:34:29}; -1アプローチでなんでも撃破できて対空拒否できて戦闘機も狩れる世紀末爆撃機が実装されると思ってヒヤヒヤしてたけど安心したわ BF1、BFVで学んだんだね -- &new{2024-05-16 (木) 01:33:28}; --JDAMロケポで1アプローチ撃破出来そうだけどな…紙耐久なのが救い -- &new{2024-05-16 (木) 01:56:27}; ---1アプローチで撃破できた…強い奴が乗ったらバケる、強い奴らが分隊組んでスポット役とコレと戦闘機とレールガン戦車で来られたら… -- &new{2024-05-16 (木) 14:48:51}; -任意に脱出できないね あと地面とかに引っ掛かって壊れかけたら「自爆までxx秒」とか出た 脱出不可&自爆機能って所で最高レベルの軍事機密を演出していて面白い! -- &new{2024-05-16 (木) 01:45:34}; -片道推奨なのドローンっぽくていいね -- &new{2024-05-16 (木) 03:36:48}; -ステルス迷彩起動時にソフラムで覗き込んだらちゃんとレーザーペイントされるんだろうか? -- &new{2024-05-16 (木) 11:26:41}; --ロックオンはされるし出来るんじゃない? -- &new{2024-05-16 (木) 12:16:17}; ---遮蔽ない上空でソフラムロックされたらM5やRPGのおやつになりそうね。 -- &new{2024-05-17 (金) 13:03:45}; -JDAM使ってみたけど両戦車65ダメ、ブロウラーとワイキャ85ダメ、ハンビー104ダメ?ワンパン、よく見えなかったけどボルトも多分ワンパン出来た。ロケポと両方使えば1アタックで戦車撃破出来た… -- &new{2024-05-16 (木) 14:52:29}; --地上レーダーセンサーとセットで使うと確実に当てれる、先に落としてからロケットポット使う方が良いかな? -- &new{2024-05-16 (木) 14:55:02}; -1アプローチで戦車もAAもワンパンでジャマーで安全離脱はなかなかの壊れっぷりだけど歩兵から見るとあんまり脅威じゃないから批判は無さそう しかも今作はチームの勝ち負けよりも自分のKDが大事なやつばっかりだから味方のビークルがやられたところでなんとも思わないし 歩兵のスティンガーが弱点だから地上ビークルは歩兵に責任転嫁できる DICEにしてはいい調整じゃないか -- &new{2024-05-16 (木) 15:20:47}; -対歩兵にしても対ビークルにしてもBF1の爆撃機ぐらいの脅威度、なまじジェット機とやれるぐらいには機動性あるからヘリ乗ってるときにちょっかいかけられるとうざってぇ…… -- &new{2024-05-16 (木) 16:43:26}; -アンロックしたけどこんなもんか😊→ジャマーでやっと戦える😉→対地ミサイル750m!?😥→JDAMこれあかんやつや😨 -- &new{2024-05-16 (木) 20:54:52}; --絵文字とかおじさんかな🥺 -- &new{2024-05-16 (木) 21:08:46}; -リズのミサイルで視点バグが発生する環境だと全く同じバグが発生するんだが??? このバグいつになったら治るの -- &new{2024-05-17 (金) 10:01:05}; --これすぎる 武器アンロック進まなくてつらい -- &new{2024-05-18 (土) 13:15:51}; -ドラウグくんの対地ミサイルの射程クソ長いけど、味方のソフラムロックが活きる環境なら相手航空機の射程外から一方的に狙えるのでは…? -- &new{2024-05-17 (金) 12:33:25}; -旋回性能は戦闘機と同じくらいなのかな?わりと堕とせてしまうんだが -- &new{2024-05-18 (土) 18:18:26}; -サイコロお得意の壊れ性能で実装して話題集めたあとすぐ弱体化のパターンだろ どんな産廃になるのやら ダメージ落とすか、旋回力下げるか、装備リチャージ増えるか -- &new{2024-05-18 (土) 18:53:49}; --言うほど壊れ性能かな?体感戦闘機の方が強く感じるよ -- &new{2024-05-19 (日) 00:31:43}; ---火力がだいぶ壊れてる、20mmHEと焼夷の範囲、JDAMの火力は下げた方がいい -- &new{2024-05-19 (日) 12:27:32}; ---仮にも爆撃機だからこのぐらいは必要じゃないだろうか…、こいつの存在意義消え去りそう。旋回性能は少しわかる -- &new{2024-05-19 (日) 13:10:26}; -制空権取れてる状態だけど、HQ上空で旋回しながら地上レーダーで索敵しつつ長距離JDAMするだけで14台撃破したわ....攻ヘリのスマートロケットみたいなロックオン方式のJDAMはいかんて....長距離でヒットし過ぎ。 -- &new{2024-05-19 (日) 18:12:17}; -JDAMのコツは一人称の爆撃照準(サーマル)を使って狙うことやなその後ロケポで削れば戦車ワンパン安定するよ、対空猫攻撃する時はジャマー使え -- &new{2024-05-20 (月) 01:42:48}; -20mmHEの射程が大体600m、ギリギリ歩兵の対空ミサイルの射程外から攻撃出来なくもないけどやりそびれたら旋回時に一発貰いかねんな。そもそも誰が対空ミサイル持ってるか分からんし。JDAM…ワイキャのミサイル射程600m外から落とせるしジャマーあるしでメタれそうだけどサーマルスモークでJDAMのロック外せるのかな?あとワイキャが全速力で動いててもある程度JDAMがロックしてくれるのだろうか -- &new{2024-05-20 (月) 11:09:39}; --ロック入ったら全速で動いてても当たるっぽい、ただサーマルやアクティブ防御で回避できるしブラスコのジャマーでもロックは入らなくなるな -- &new{2024-05-20 (月) 13:19:30}; -ソロで運用するならJDAMか焼夷だけど、分隊員にソフラムいるなら空対地ミサイルですかねー 主力戦車に80~90位ダメージ入るのつよつよですよ~。 -- &new{2024-05-20 (月) 15:26:06}; -240キルするまでただのはんぺんじゃんこいつ -- &new{2024-05-22 (水) 09:02:57}; -このドローンって元ネタあるの? -- &new{2024-05-22 (水) 12:18:28}; --S-70かRQ-170が形状的に似てるかも -- &new{2024-05-22 (水) 12:36:06}; ---データとして眠ってた頃はそういう名前だったみたいね。[[データマイナーのポスト>https://x.com/temporyal/status/1616069609144348674]] -- &new{2024-05-22 (水) 17:59:23}; -なまじ自拠点高高度爆撃してるやつのほうが倒しやすい。逆に低高度AB全開ヒット&アウェイするムーブのほうが倒されづらい印象。 -- &new{2024-05-24 (金) 12:34:36}; -誰も突っ込まないけど焼夷"手"榴弾て... -- &new{2024-05-25 (土) 14:32:21}; --沢山の焼夷手榴弾を空からバラバラ!!とばら撒くと思ったら思ってたのと全然違うのが出たよねー -- &new{2024-05-26 (日) 18:48:40}; -まだ大多数のアンロックが進んで無いから目立たないけど、長距離から高火力投射可能なのはビークルアレルギー持ちが発狂しそう。火力下げると存在意義消失一直線だからbf4の時みたいに機動性下げて戦闘機のオヤツになる位が個人的には好みなんだが。 -- &new{2024-06-02 (日) 13:30:17}; -初心者なんで教えてもらいたいんですが、これってまだアンロックできますか? -- &new{2024-06-03 (月) 19:58:50}; -ドラウグでビークル破壊700(ほとんど地上車両)超える程度にはドラウグとJDAM使った上での感想やけど、空飛ぶキルポ過ぎてもう存在価値消失寸前や...そもそもJDAMが遠距離だと動かれると当たらんし誘導かけてもスモークとアクティブ防護の2枚重ねで防がれること多い。せめてジャマーでスティンガーの誘導も外してくれ〜 -- &new{2024-06-03 (月) 20:47:00}; -普通にフレア積めや -- &new{2024-06-03 (月) 22:59:37}; -元ネタのX-47ペガサス無人戦闘機には対空ミサイルをレーザーで落とす機能があった。それ欲しかった -- &new{2024-06-10 (月) 15:45:07}; --元ネタはS-70でしょ -- &new{2024-06-10 (月) 19:36:52}; -ソロで再出撃すると世界が裏返ってプレイできないのですが・・・ -- &new{2024-06-14 (金) 13:06:52}; --同じ状況に俺もなるけど ドラウグ(航空機全般?)で墜落(建物や地面に衝突)すると起きますね……これのせいで武装解放が全然進まない(ヽ´ω`) -- &new{2024-06-18 (火) 22:59:04}; ---リズでミサイル撃ってもなる() -- &new{2024-06-19 (水) 00:23:10}; ---ポータルでウィークリー専用のAIだけのマッチ立ててやったほうが、暗転バグとかなくてはかどるよ -- &new{2024-06-19 (水) 13:25:58}; -超☆強☆化 -- &new{2024-06-19 (水) 11:22:41}; --うっほおお~ 拠点とってたらキルかっさらわれた~と思ってもいつの間にか撃墜されてるんだよなあ 飛んでるのも雰囲気あるし ほんとちょうどいい -- &new{2024-06-19 (水) 20:47:03}; -焼夷弾強化で屋内も焼けるのは馬鹿すぎるだろ これ調整した奴は二度とFPSに携わらないでくれ -- &new{2024-06-23 (日) 17:41:10}; --歩兵の焼夷手榴弾でも壁貫通する開発だからな。今もバリバリ次回作作ってるぞ -- &new{2024-06-23 (日) 21:38:06}; -ロケットポッド、JDAM、ジャマーの編成で話にならなくなる。使ってみ(修理ない?知らん) -- &new{2024-06-26 (水) 14:37:46}; --ミスです。すいません -- &new{2024-06-26 (水) 14:39:30}; -対戦車はヘリに任せて、焼夷弾と機関砲で歩兵と対空だけやっとけば、9割の試合でキル数トップ1-3以内にいけるくらいには強い -- &new{2024-06-28 (金) 10:39:50}; -上手に焼けました☆ -- &new{2024-07-02 (火) 12:08:57}; -パッチのCIX Valravnって何かと思ったらアクティブ迷彩の事か。「DRFMジャマーのメイン対策として~」って何を指してるんだろう…フレアと同じ仕様にされたら持続短いとはいえ落とせんぞ -- &new{2024-07-09 (火) 11:20:37}; --一緒にM5直射対空しようぜ~。ポンドホークの2番席、空けとくよ -- &new{2024-07-09 (火) 22:16:42}; -この間のアプデから爆弾投下では透明化剥がれなくなってるな。機関砲は剥がれるけど -- &new{2024-07-15 (月) 17:14:36}; -焼夷弾積みを放置したら前線が危険、だけど歩兵の対空増えたら地上車両への対応がおざなりになるゴキブリみたいなやつwわたしです -- &new{2024-07-15 (月) 20:22:05}; -NNEMP爆弾マジで需要が無い…リロードが早ければまだ対地支援として対主力戦車、MAVの足止めで使えるかも知れないけどJDAM+連装砲or対車両ロケットで上空から直接撃破狙えるポテンシャルがあるしそもそもEMPをばら撒く必要がある状況が発生する事がない…地上戦力がやれる位置で履帯破壊する事が強いんだろうけどうーん -- &new{2024-07-22 (月) 17:30:59}; --アクティブ防護貫通は強力、ビークルには対抗手段が無い -- &new{2024-07-22 (月) 20:13:14}; ---貫通は強いけど…ダメージ幾つだっけ。30なかった気がする -- &new{2024-07-22 (月) 22:00:06}; ---それは流石に当たってないだけじゃない?何のビークルか次第だけど50前後は入るはず -- &new{2024-07-23 (火) 00:36:19}; -どなたか背景の獲得条件である「ドラウグでスポットアシストする」の進め方わかる人いますか?PS4版なんだけど、いくらドラウグに乗ってスポットアシスト獲得しても数字が進まないんですよね。装備の敵ビークルがスポットされるセンサーを使わないとダメなんかな -- &new{2024-08-31 (土) 19:53:11}; --いまはそれ地上車両を5台破壊に変わったよ。 -- &new{2025-02-03 (月) 14:53:22}; -ウクライナでこいつの元ネタ?ロシアのS-70が不具合で撃墜処理?されて墜ちた残骸等がウクライナに鹵獲されてましたな。 -- &new{2024-10-07 (月) 18:39:48}; -兵装のアンロックドギツイんだが20mmHEだけで240稼がんといかんのか -- &new{2025-04-26 (土) 21:33:08}; -こいつどう対処したらええんや -- &new{2025-06-30 (月) 17:40:40}; --戦闘機 -- &new{2025-06-30 (月) 22:12:51};
[[XFAD-4 ドラウグ]] -添付画像のサイズ比率が他ページと大きく異なり、レイアウトに影響を与えているので差し替えます。 -- &new{2024-05-14 (火) 21:28:41}; -これドローンなの?キャスパーのドローンが大幅弱体化したのはこれのせいか? -- &new{2024-05-14 (火) 22:26:02}; -JDAMある時点でクソ航空機確定やん、BF4では高高度から一方的に地上車両潰したり辻爆撃で歩兵を狩る非常にクソな戦い方ができる武装だった -- &new{2024-05-14 (火) 22:29:48}; -なんか知らんけどアプデ当日現在、未開放でもコントロールで使用可能。兵装解除済みの状態で好きに変更できる。 -- &new{2024-05-15 (水) 02:34:32}; --今やってるのは「コントロール・アンロックド」という全部アンロック状態になる特殊ルールなので。 -- &new{2024-05-15 (水) 02:50:53}; -はん?!こいつのエンジンノズル、上と下に動く推力偏向ノズルかと思ったらヨー使うと横にも動くじゃん!!なんでSu-57もこれじゃないの!!(悲しみ -- &new{2024-05-15 (水) 10:50:39}; -このジャマーってやつはスポットされなくなるみたいな感じ? -- &new{2024-05-15 (水) 13:14:17}; --スティンガーにはロックされちゃうのはバグとかじゃなく意図してるんだな。「ステルスで見えなくできるからそれでお祈りしとけhaha!」みたいにスタッフがツイートしてる -- &new{2024-05-15 (水) 15:43:24}; -EMP爆弾は歩兵にはいつもの1ダメージだけど直撃で戦車には30ダメ、リコンには60ダメ入った。至近弾だと10ダメ -- &new{2024-05-15 (水) 13:31:32}; -熟練パイロットでも対空2発撃たれたら遮蔽物が無い限りほぼ無理ゲーだなこれ... -- &new{2024-05-15 (水) 15:24:51}; -機銃は多分対空性能はheの方が高い…?あくまで地上車両しばくために使うかってレベルだし、少なくとも装備の解放のためには使う必要ないな -- &new{2024-05-15 (水) 15:45:19}; -航空機(特に戦闘機系苦手)パイロットですが、アンロックしたので試しにソロモードで乗ってみた所バグか不明ですが、ロックオン(黄色)無しで突然ミサイル接近(赤色)警告来て凄いビビる...後は欲張って歩兵狙って撃ったりしてると戦闘機だと爆散する所、ドラウグは何故か無傷で跳ね返る事が多い印象...?フレア無い代わりに地面の接触爆破判定弱め?少なくともワイルドキャットに睨まれたらもう助からない... -- &new{2024-05-15 (水) 17:21:14}; -こいつのAGM、1発装填だけど750~730mくらいから地上車両ロックオンできちゃうね… -- &new{2024-05-15 (水) 17:57:06}; --まあ空飛ぶ棺桶だからそのくらいでもいいんじゃねとは思うよ。1発だけだし -- &new{2024-05-15 (水) 18:33:38}; -焼夷手榴弾使ってみたけど 予想(数個の焼夷手榴弾を投下して、地面を一定時間燃やして進路妨害) 現実(どうみても単発投下爆弾です)思ってたのとちがーう! -- &new{2024-05-15 (水) 21:34:21}; -JDAM開放したら今までの鬱憤を晴らすかの如くワイルドキャットをスクラップに出来るが単発85ダメージのリロード速度早めはエグい!多少狙いが粗くても自動で修正してくれるから普通に直撃するし.... AI戦で開放中にとにかく嫌だったのは 1位ワイキャ(見つかったら終わり) 2位ラム(距離は長くないとは言え単発だけど対空持ち) 3位パンサー フェロン(時々横槍ミサイルを撃ってくる) コンクエストのスピアヘッドでわざとA拠点取らせて1アプローチで1~2倒すを繰り返すのが個人的に楽だった ワイキャやラムはA拠点にあまり近寄らないからやりやすい -- &new{2024-05-15 (水) 22:24:39}; -AP弾は戦闘機に対して1発4ダメ、HEは1発4〜5ダメ(但しAPが左右交互に発射されるのに対してこちらは同時撃ちなのでちゃんと2発当てれば実質9〜10ダメ)って感じかな。航空機にステルス通り魔するならHEの方がちょっと火力高め? -- &new{2024-05-16 (木) 00:19:56}; -全解禁した感想は「空飛ぶ多機能棺桶」です -- &new{2024-05-16 (木) 01:09:49}; --分隊で固めてる厄介な地上ビークルとかを片道切符で撃破するの想定なんだろうな -- &new{2024-05-16 (木) 01:34:29}; -1アプローチでなんでも撃破できて対空拒否できて戦闘機も狩れる世紀末爆撃機が実装されると思ってヒヤヒヤしてたけど安心したわ BF1、BFVで学んだんだね -- &new{2024-05-16 (木) 01:33:28}; --JDAMロケポで1アプローチ撃破出来そうだけどな…紙耐久なのが救い -- &new{2024-05-16 (木) 01:56:27}; ---1アプローチで撃破できた…強い奴が乗ったらバケる、強い奴らが分隊組んでスポット役とコレと戦闘機とレールガン戦車で来られたら… -- &new{2024-05-16 (木) 14:48:51}; -任意に脱出できないね あと地面とかに引っ掛かって壊れかけたら「自爆までxx秒」とか出た 脱出不可&自爆機能って所で最高レベルの軍事機密を演出していて面白い! -- &new{2024-05-16 (木) 01:45:34}; -片道推奨なのドローンっぽくていいね -- &new{2024-05-16 (木) 03:36:48}; -ステルス迷彩起動時にソフラムで覗き込んだらちゃんとレーザーペイントされるんだろうか? -- &new{2024-05-16 (木) 11:26:41}; --ロックオンはされるし出来るんじゃない? -- &new{2024-05-16 (木) 12:16:17}; ---遮蔽ない上空でソフラムロックされたらM5やRPGのおやつになりそうね。 -- &new{2024-05-17 (金) 13:03:45}; -JDAM使ってみたけど両戦車65ダメ、ブロウラーとワイキャ85ダメ、ハンビー104ダメ?ワンパン、よく見えなかったけどボルトも多分ワンパン出来た。ロケポと両方使えば1アタックで戦車撃破出来た… -- &new{2024-05-16 (木) 14:52:29}; --地上レーダーセンサーとセットで使うと確実に当てれる、先に落としてからロケットポット使う方が良いかな? -- &new{2024-05-16 (木) 14:55:02}; -1アプローチで戦車もAAもワンパンでジャマーで安全離脱はなかなかの壊れっぷりだけど歩兵から見るとあんまり脅威じゃないから批判は無さそう しかも今作はチームの勝ち負けよりも自分のKDが大事なやつばっかりだから味方のビークルがやられたところでなんとも思わないし 歩兵のスティンガーが弱点だから地上ビークルは歩兵に責任転嫁できる DICEにしてはいい調整じゃないか -- &new{2024-05-16 (木) 15:20:47}; -対歩兵にしても対ビークルにしてもBF1の爆撃機ぐらいの脅威度、なまじジェット機とやれるぐらいには機動性あるからヘリ乗ってるときにちょっかいかけられるとうざってぇ…… -- &new{2024-05-16 (木) 16:43:26}; -アンロックしたけどこんなもんか😊→ジャマーでやっと戦える😉→対地ミサイル750m!?😥→JDAMこれあかんやつや😨 -- &new{2024-05-16 (木) 20:54:52}; --絵文字とかおじさんかな🥺 -- &new{2024-05-16 (木) 21:08:46}; -リズのミサイルで視点バグが発生する環境だと全く同じバグが発生するんだが??? このバグいつになったら治るの -- &new{2024-05-17 (金) 10:01:05}; --これすぎる 武器アンロック進まなくてつらい -- &new{2024-05-18 (土) 13:15:51}; -ドラウグくんの対地ミサイルの射程クソ長いけど、味方のソフラムロックが活きる環境なら相手航空機の射程外から一方的に狙えるのでは…? -- &new{2024-05-17 (金) 12:33:25}; -旋回性能は戦闘機と同じくらいなのかな?わりと堕とせてしまうんだが -- &new{2024-05-18 (土) 18:18:26}; -サイコロお得意の壊れ性能で実装して話題集めたあとすぐ弱体化のパターンだろ どんな産廃になるのやら ダメージ落とすか、旋回力下げるか、装備リチャージ増えるか -- &new{2024-05-18 (土) 18:53:49}; --言うほど壊れ性能かな?体感戦闘機の方が強く感じるよ -- &new{2024-05-19 (日) 00:31:43}; ---火力がだいぶ壊れてる、20mmHEと焼夷の範囲、JDAMの火力は下げた方がいい -- &new{2024-05-19 (日) 12:27:32}; ---仮にも爆撃機だからこのぐらいは必要じゃないだろうか…、こいつの存在意義消え去りそう。旋回性能は少しわかる -- &new{2024-05-19 (日) 13:10:26}; -制空権取れてる状態だけど、HQ上空で旋回しながら地上レーダーで索敵しつつ長距離JDAMするだけで14台撃破したわ....攻ヘリのスマートロケットみたいなロックオン方式のJDAMはいかんて....長距離でヒットし過ぎ。 -- &new{2024-05-19 (日) 18:12:17}; -JDAMのコツは一人称の爆撃照準(サーマル)を使って狙うことやなその後ロケポで削れば戦車ワンパン安定するよ、対空猫攻撃する時はジャマー使え -- &new{2024-05-20 (月) 01:42:48}; -20mmHEの射程が大体600m、ギリギリ歩兵の対空ミサイルの射程外から攻撃出来なくもないけどやりそびれたら旋回時に一発貰いかねんな。そもそも誰が対空ミサイル持ってるか分からんし。JDAM…ワイキャのミサイル射程600m外から落とせるしジャマーあるしでメタれそうだけどサーマルスモークでJDAMのロック外せるのかな?あとワイキャが全速力で動いててもある程度JDAMがロックしてくれるのだろうか -- &new{2024-05-20 (月) 11:09:39}; --ロック入ったら全速で動いてても当たるっぽい、ただサーマルやアクティブ防御で回避できるしブラスコのジャマーでもロックは入らなくなるな -- &new{2024-05-20 (月) 13:19:30}; -ソロで運用するならJDAMか焼夷だけど、分隊員にソフラムいるなら空対地ミサイルですかねー 主力戦車に80~90位ダメージ入るのつよつよですよ~。 -- &new{2024-05-20 (月) 15:26:06}; -240キルするまでただのはんぺんじゃんこいつ -- &new{2024-05-22 (水) 09:02:57}; -このドローンって元ネタあるの? -- &new{2024-05-22 (水) 12:18:28}; --S-70かRQ-170が形状的に似てるかも -- &new{2024-05-22 (水) 12:36:06}; ---データとして眠ってた頃はそういう名前だったみたいね。[[データマイナーのポスト>https://x.com/temporyal/status/1616069609144348674]] -- &new{2024-05-22 (水) 17:59:23}; -なまじ自拠点高高度爆撃してるやつのほうが倒しやすい。逆に低高度AB全開ヒット&アウェイするムーブのほうが倒されづらい印象。 -- &new{2024-05-24 (金) 12:34:36}; -誰も突っ込まないけど焼夷"手"榴弾て... -- &new{2024-05-25 (土) 14:32:21}; --沢山の焼夷手榴弾を空からバラバラ!!とばら撒くと思ったら思ってたのと全然違うのが出たよねー -- &new{2024-05-26 (日) 18:48:40}; -まだ大多数のアンロックが進んで無いから目立たないけど、長距離から高火力投射可能なのはビークルアレルギー持ちが発狂しそう。火力下げると存在意義消失一直線だからbf4の時みたいに機動性下げて戦闘機のオヤツになる位が個人的には好みなんだが。 -- &new{2024-06-02 (日) 13:30:17}; -初心者なんで教えてもらいたいんですが、これってまだアンロックできますか? -- &new{2024-06-03 (月) 19:58:50}; -ドラウグでビークル破壊700(ほとんど地上車両)超える程度にはドラウグとJDAM使った上での感想やけど、空飛ぶキルポ過ぎてもう存在価値消失寸前や...そもそもJDAMが遠距離だと動かれると当たらんし誘導かけてもスモークとアクティブ防護の2枚重ねで防がれること多い。せめてジャマーでスティンガーの誘導も外してくれ〜 -- &new{2024-06-03 (月) 20:47:00}; -普通にフレア積めや -- &new{2024-06-03 (月) 22:59:37}; -元ネタのX-47ペガサス無人戦闘機には対空ミサイルをレーザーで落とす機能があった。それ欲しかった -- &new{2024-06-10 (月) 15:45:07}; --元ネタはS-70でしょ -- &new{2024-06-10 (月) 19:36:52}; -ソロで再出撃すると世界が裏返ってプレイできないのですが・・・ -- &new{2024-06-14 (金) 13:06:52}; --同じ状況に俺もなるけど ドラウグ(航空機全般?)で墜落(建物や地面に衝突)すると起きますね……これのせいで武装解放が全然進まない(ヽ´ω`) -- &new{2024-06-18 (火) 22:59:04}; ---リズでミサイル撃ってもなる() -- &new{2024-06-19 (水) 00:23:10}; ---ポータルでウィークリー専用のAIだけのマッチ立ててやったほうが、暗転バグとかなくてはかどるよ -- &new{2024-06-19 (水) 13:25:58}; -超☆強☆化 -- &new{2024-06-19 (水) 11:22:41}; --うっほおお~ 拠点とってたらキルかっさらわれた~と思ってもいつの間にか撃墜されてるんだよなあ 飛んでるのも雰囲気あるし ほんとちょうどいい -- &new{2024-06-19 (水) 20:47:03}; -焼夷弾強化で屋内も焼けるのは馬鹿すぎるだろ これ調整した奴は二度とFPSに携わらないでくれ -- &new{2024-06-23 (日) 17:41:10}; --歩兵の焼夷手榴弾でも壁貫通する開発だからな。今もバリバリ次回作作ってるぞ -- &new{2024-06-23 (日) 21:38:06}; -ロケットポッド、JDAM、ジャマーの編成で話にならなくなる。使ってみ(修理ない?知らん) -- &new{2024-06-26 (水) 14:37:46}; --ミスです。すいません -- &new{2024-06-26 (水) 14:39:30}; -対戦車はヘリに任せて、焼夷弾と機関砲で歩兵と対空だけやっとけば、9割の試合でキル数トップ1-3以内にいけるくらいには強い -- &new{2024-06-28 (金) 10:39:50}; -上手に焼けました☆ -- &new{2024-07-02 (火) 12:08:57}; -パッチのCIX Valravnって何かと思ったらアクティブ迷彩の事か。「DRFMジャマーのメイン対策として~」って何を指してるんだろう…フレアと同じ仕様にされたら持続短いとはいえ落とせんぞ -- &new{2024-07-09 (火) 11:20:37}; --一緒にM5直射対空しようぜ~。ポンドホークの2番席、空けとくよ -- &new{2024-07-09 (火) 22:16:42}; -この間のアプデから爆弾投下では透明化剥がれなくなってるな。機関砲は剥がれるけど -- &new{2024-07-15 (月) 17:14:36}; -焼夷弾積みを放置したら前線が危険、だけど歩兵の対空増えたら地上車両への対応がおざなりになるゴキブリみたいなやつwわたしです -- &new{2024-07-15 (月) 20:22:05}; -NNEMP爆弾マジで需要が無い…リロードが早ければまだ対地支援として対主力戦車、MAVの足止めで使えるかも知れないけどJDAM+連装砲or対車両ロケットで上空から直接撃破狙えるポテンシャルがあるしそもそもEMPをばら撒く必要がある状況が発生する事がない…地上戦力がやれる位置で履帯破壊する事が強いんだろうけどうーん -- &new{2024-07-22 (月) 17:30:59}; --アクティブ防護貫通は強力、ビークルには対抗手段が無い -- &new{2024-07-22 (月) 20:13:14}; ---貫通は強いけど…ダメージ幾つだっけ。30なかった気がする -- &new{2024-07-22 (月) 22:00:06}; ---それは流石に当たってないだけじゃない?何のビークルか次第だけど50前後は入るはず -- &new{2024-07-23 (火) 00:36:19}; -どなたか背景の獲得条件である「ドラウグでスポットアシストする」の進め方わかる人いますか?PS4版なんだけど、いくらドラウグに乗ってスポットアシスト獲得しても数字が進まないんですよね。装備の敵ビークルがスポットされるセンサーを使わないとダメなんかな -- &new{2024-08-31 (土) 19:53:11}; --いまはそれ地上車両を5台破壊に変わったよ。 -- &new{2025-02-03 (月) 14:53:22}; -ウクライナでこいつの元ネタ?ロシアのS-70が不具合で撃墜処理?されて墜ちた残骸等がウクライナに鹵獲されてましたな。 -- &new{2024-10-07 (月) 18:39:48}; -兵装のアンロックドギツイんだが20mmHEだけで240稼がんといかんのか -- &new{2025-04-26 (土) 21:33:08}; -こいつどう対処したらええんや -- &new{2025-06-30 (月) 17:40:40}; --戦闘機 -- &new{2025-06-30 (月) 22:12:51};