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リズ
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***ダメージ表 [#xaaa99fb] 既存のランチャーとは異なるダメージモデルを持っており、[[無反動M5]]と比べると対戦車威力は高いが軽車両に対しては低く、航空機は[[FXM-33対空ミサイル]]よりは高い設定となっている。手動誘導による当てやすさを考慮したものと考えられる。 歩兵は直撃で1発キル。爆風もあるが直撃以外では1発キルできない。 #br ''対歩兵'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-| |ダメージ(直撃)|>|>|120| |ダメージ(爆発)|60|60~0|0| ※特定の距離間でダメージが無段階変動する #br ''装甲車両'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c ||~正面|~側面・天面|~背面|h |重戦闘車両|>|>|26.2| |EBAA|>|>|26.2| |EBLC|>|>|26.2| |MAV|>|>|26| |CAV|>|>|26.2| どこに当てても本体ダメージは同じ。可能であれば、砲塔や履帯、エンジンなど部位の無力化を狙おう。 #br ''当たり方向なし車両'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:80|c ||LATV/ホバー|M5C ボルト|民間車両|h |ダメージ|60.5|40.3|''100↑''| [[無反動M5]]と比べて威力に若干の差異があるものの、撃破に必要な弾数は同じ。 #br ''ヘリ/航空機'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|CENTER:80|c ||輸送ヘリ|攻撃ヘリ|ナイトバード|ステルスヘリ|ジェット|h |ダメージ|27.2|80.6|>|>|''102''| 航空機に対するダメージが高いため、対空ミサイルとしての運用も可能。例外として輸送機は[[FXM-33対空ミサイル]]より与えるダメージが低くなっている。
//* ======== Lis ======== *// #include(スペシャリスト項目,notitle) |40|251|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|250|c |CENTER:BGCOLOR(#222):&ref(./アイコン.png,nolink,zoom,32x32);|CENTER:BGCOLOR(#222):COLOR(White):''エウェリナ・リズ''|出生地|ポーランド、グダニスク| |~|~|実装日|2022年6月9日(シーズン1)| |>|CENTER:&attachref(./イメージ.png,nolink,zoom,300x360);|解除条件|レベル8| |>|~|兵科|&ref(materials/工兵.png,nolink); ''工兵''&br;''武器の練達:LMG''&br;しゃがみ、うつぶせの状態での拡散性向上&br;''工兵ガジェット:[[リペアツール]]''| |>|~|専門技能|[[''G-84 TGM''>#specialty]]&br;プレイヤー制御の対車両ミサイルを発射する。| |>|~|特性|[[''アーマーハンター''>#trait]]&br;G-84 TGMを装備して、ハッキングまたはダメージを受けた付近の敵乗り物の位置を表示する。| |>|>|>|BGCOLOR(#fc3):CENTER:キャラクター備考| |>|>|>|対ビークル戦に精通したエキスパートである「エウェリナ・リズ」は、21歳の時にポーランドのエリート特殊部隊(「GROM」)に採用された。献身的でひたむきなリズは、立ち塞がるものが何であろうと乗り越えるか粉々に吹き飛ばす、大胆不敵な名誉ある戦士だ。| *スペシャリスト解説 [#specs] シーズン1にて新規参戦した女性スペシャリスト。三つ編みの赤毛でかわいらしい印象を受けるが、口調はかなりトゲトゲしい。 専門技能、特性ともに対ビークルに特化した攻撃型スペシャリストで対地、対空、対人どれもそつなくこなせる万能ミサイルランチャー “G-84 TGM”を所持している。 同時に実装されたロックオン不可のステルスモードに切り替え可能なヘリコプター、[[RAH-68 ヒューロン]]と[[YG-99 ハンニバル]]へのカウンターとしても力を発揮する。 シーズン2にてこれらステルスヘリの装甲が低下し、1発当てれば確実に落とせるようになった。 なお、専門技能がランチャー系のため、ガジェットに[[無反動M5]]と[[FXM-33対空ミサイル]]、[[FGM-148 ジャベリン]]、[[RPG-7V2]]、[[プレデターSRAW]]を選択することはできない。 //併用不可なことを活かして、これら二つを装備して出撃不可状態にしておくと、ゲーム開始時の%%クソみたいな%%強制出撃を回避できる。 #br ---- #region(略歴) ''生年月日'' 2014年5月9日(28歳) ''出生地'' ポーランド グダニスク ''使用言語'' ポーランド語(母語)、英語 ''国籍'' ポーランド #br 裕福な両親を持つリズは、他の同級生よりも恵まれた環境で育った。名門の寄宿学校「ノルド・アングリア」に通い、当初は成績も良かった。しかし、世界情勢が悪化し、自分の国が危機に陥ると、彼女の学力は低下し始めた。 「自分の人生をかけて何かしたい」という強い思いから、リズは両親の反対を押し切ってポーランド軍に入隊する。家族から切り離されながらも、いつか家族に許される日が来ることを願いながら、リズは決意を固める。 ヨーロッパが分裂し、やがてポーランドも崩壊した。ポーランドのエリート特殊部隊の一員となったリズは、残り少ないGROM部隊を率い、政府高官の治安回復に尽力していた。彼女らの主な任務は、武器が国内に氾濫するダークマーケットの基地を標的にすることだった。リズたちは、夜間に違法な武器製造所に潜入していたが、ブラックアウトが発生し、彼女らの装備が破壊された。その後、チームは全滅し、リズだけが重傷を負いながらも脱出した。 回復したリズは、再び戦争に身を投じ、戦死した仲間の家族を少しでも金銭的に援助することを誓う。その結果、エンジェルと呼ばれるノーパットとの出会いがあり、データドライブを高値で取引することで現金を得る機会を得ることになった。そして、情報提供のためにカナディアンロッキーズにある秘密基地とブラックアウトの関係を知る。リズはついに自分のチームの死の原因を突き止める機会を得た。 ブラックリッジの作戦では犯人を特定できなかったが、少なくとも施設は破壊され、リズはブラックアウトのようなことは二度と起こらないと確信した。しかし、エンジェルと再会し、エクソダスがオズというノーパットのリーダーを追っていることを知る。彼はダークマーケットを利用してブラックリッジを破壊し、新兵器の設計図を盗んでいた。リズの任務はここからが本番だ。 #br ''年表'' #br ''2014年'' ポーランド、グダニスクで誕生。 ''2032年'' 18歳、ポーランド軍に入隊。 ''2035年'' 21歳、ポーランドのエリート特殊部隊GROMに入隊。 ''2039年'' 25歳、ダークマーケットの拠点を標的にした任務を引き受ける。 ''2040年'' 26歳、部隊の死を乗り越え、彼らの家族をサポートする。 ''2041年'' 27歳、ノーパットのコンスタンティン・アンジェルと出会う。 ''2042年'' 28歳、ブラックアウトの原因である施設へのミッションを請け負う。エクソダスに参加する。 #endregion #region(&color(Maroon){''以前のポートレート''};) &color(Maroon){''以前のポートレート''}; &ref(./イメージ.jpg,nolink,zoom,330x330); #endregion #br #include(工兵_include,notitle) **専門技能 [#specialty] &attachref(./G-84 TGM.png,nolink); ''G-84 TGM'' //説明文 携行型のTV誘導ミサイル。発射と同時に弾頭カメラの映像に切り替わり、自分で操縦して目標に突入させる。 誘導中は無防備になるため、戦場のド真ん中でラジコン少女にならないように安全を確保してから発射することが望ましい。 有効射程は直線距離で475m、それ以上の距離を飛ぶと燃料切れとなり爆発する。 スコープには測距計が付いており、照準までの距離が射程内かどうか表示してくれる。475m以下では距離を表示し、それ以上は「475m+ 範囲外」と表示される。 搭乗/降車のボタン(PC版デフォルトEキー)で誘導を中止することができる。その場合ミサイルは爆発せず、最後に狙った位置へ直進し着弾するか、475m進むことで爆発する。 スプリントボタン(PC版デフォルト左Shiftキー)でブースターを起動し、ミサイルを加速させることができる。代わりに旋回速度が悪化するほか、燃料の減少速度も相応に上昇するので最大飛行距離は475mのまま。 弾速は遅め。外しても燃料さえあればもう一周して再突入できるほどの機動力を備えているが、操作性はあまりよくない。 リロードは6.5秒。補給は30秒ごとに1発で、最大で2発所持できる。リチャージ制なので弾薬箱は不要。 #br 手動で誘導するという性質上、近距離での即応性に欠けるほか、リチャージがやや遅く、2発しか持てないため単独だと火力不足に陥る弱点もある。 また、飛翔中のミサイルは大きな音を出しながら強く発光しており、敵に見つかりやすい。''敵方は銃弾で撃ち落とすことも可能''なので、なるべく死角から攻撃したい。 ***ダメージ表 [#xaaa99fb] 既存のランチャーとは異なるダメージモデルを持っており、[[無反動M5]]と比べると対戦車威力は高いが軽車両に対しては低く、航空機は[[FXM-33対空ミサイル]]よりは高い設定となっている。手動誘導による当てやすさを考慮したものと考えられる。 歩兵は直撃で1発キル。爆風もあるが直撃以外では1発キルできない。 #br ''対歩兵'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-| |ダメージ(直撃)|>|>|120| |ダメージ(爆発)|60|60~0|0| ※特定の距離間でダメージが無段階変動する #br ''装甲車両'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c ||~正面|~側面・天面|~背面|h |重戦闘車両|>|>|26.2| |EBAA|>|>|26.2| |EBLC|>|>|26.2| |MAV|>|>|26| |CAV|>|>|26.2| どこに当てても本体ダメージは同じ。可能であれば、砲塔や履帯、エンジンなど部位の無力化を狙おう。 #br ''当たり方向なし車両'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:80|c ||LATV/ホバー|M5C ボルト|民間車両|h |ダメージ|60.5|40.3|''100↑''| [[無反動M5]]と比べて威力に若干の差異があるものの、撃破に必要な弾数は同じ。 #br ''ヘリ/航空機'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|CENTER:80|c ||輸送ヘリ|攻撃ヘリ|ナイトバード|ステルスヘリ|ジェット|h |ダメージ|27.2|80.6|>|>|''102''| 航空機に対するダメージが高いため、対空ミサイルとしての運用も可能。例外として輸送機は[[FXM-33対空ミサイル]]より与えるダメージが低くなっている。 **特性 [#trait] &attachref(./20220612032350.png,nolink); ↑壁越しにシルエットが映されている敵ビークルとHUD右下の【アーマーハンター】の表示 #br &attachref(./アーマーハンター.png,nolink); ''アーマーハンター'' //説明文 &color(Maroon){以下の効果はG-84 TGMを選択・装備している間のみ発動する。}; チームメイト(自分含む)が敵ビークルにEMP妨害を引き起こしたり、ランチャーなどでダメージを与えると、その被弾した敵ビークルを自身に対してのみスポットする能力。 味方がミニガンでナイトバード撃った際も反応していたため、些細なダメージでもスポットできる模様。 発動中は上図のようにスペシャリスト名の左に【アーマーハンター】と表示される。この表示が出たらMAPを見渡して敵ビークル探すとよい。 #br ビークルのスポットはシルエット全体を映すハイライト表示で、壁越しでもスモーク越しでも確認できる優れモノ。スポット時間もかなり長い。 専門技能を120%活かすための特性であり、手負いのビークルを探し出し、とどめの一撃をお見舞いしてあげよう。 :ハイライト表示の細かい仕様| 効果範囲は地上車両に対して125m、航空機に対して300m。この範囲内でダメージを受けたビークルをハイライト表示する。 解除条件は、ハイライトされたビークルが撃破される、無人になる、範囲外に移動する、自然回復や修理システムで完全に回復する、等々。 完全回復で解除される時と完全回復していなくても解除された時があったので他にも条件があると思われる。 一度ハイライトしたビークルが範囲外に出た後に再び範囲内に侵入した際、ハイライト表示が復活するのを確認済。 範囲内で同時に複数のビークルがダメージを受けた場合もすべて表示する。 **パッチ履歴 [#patch] //パッチが入ったら修正内容をここに -2023/06/07 アップデート #5.0.0 --XPを獲得して徐々にプレイヤーレベルを上げると、リズ、クロフォード、ゼイン、ブラスコが報酬として入手できるようになります。 以前のアンロック条件はもうご利用いただけなくなりました。ぜひチャレンジしてください! --編注:以前のアンロック条件 ---シーズン1バトルパス グレード4 -- または ---&color(Maroon){※情報求む}; -2023/02/28 アップデート #4.0.0 --''G-84 TGM'' ---最大射程距離:600m→475m ---ブースト時最高速度:150m/s→110m/s ---旋回角を低下。 ---ブースト時の入力クランプを、新しい回転角に合わせて調整。 ---ブースト時の加速度補正:1.85倍→1.15倍 -- 開発コメント:これらの調整は、リズのスキル上限を上げ(マスターするのにさらにスキルが必要)、ビークルのプレイ体験を楽にすることが狙いです。 今回のアップデートで導入された旋回の変更により、ミサイルの敏捷性が低下し、最初に的を外したあとに逆戻りする能力が大きく低下します。 ブースト加速および速度の低下により、ビークルを操縦しているプレイヤーが向かってくるミサイルに反応するチャンスが生まれます。 また、プレイヤーが攻撃したい明確な目標を持ってからTGMを発射するようにしたいと考えています。アップデート3.2.1の時点ではこれを実現できませんでしたが、旋回の変更や、ブースト加速、速度、そして最大射程の短縮を組み合わせることでこの問題に対処することにしました。 -2023/01/31 アップデート #3.2.0 --''G-84 TGM'' ---最大射程距離:450m→600m ---ブースト時最高速度:100m/s→150m/s ---ヒットボックス:20%増加(接近してきた際に撃墜しやすくなります。) ---旋回角度が上昇。 ---ブースト時の旋回角度を低下。 --''アーマーハンター'' ---地上車両に対する効果範囲:175m→125m ---航空機に対する効果範囲:400m→300m ---G-84 TGMを装備しているときのみ効果が発動するようになった。 開発者コメント:これらの変更のほとんどは、「クラスシステムへの回帰」の一環として取り組んでいるロケットランチャーの全体的なバランス調整を反映したものです。 リズはG-84 TGMしか使えないため、他の対車両オプションと比較したときに能力が維持できるよう、いくつかのバランス調整を行いました。 -2024/07/09 アップデート #7.4.0[[パッチノート>https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-7-4-0?isLocalized=true]] --''G-84 TGM'' ---SRAWとLisのG-84 TGMミサイルの再出撃時に、これらのガジェットの悪用を阻止するためのタイマーを追加 ---ミサイルからの音声キューを、特に遠距離で大幅に下げました。 開発者コメント:アップデート 7.4 では SRAW と G-84 TGM に永続的なリロードタイマーが導入されますが、これは大量のロケット弾が発射され、再配備時に新たな物資が待機する搾取的なループを防ぐためです。 このレベルで使用した場合、ゲームに健全なものは何ももたらさないと考えており、予防策として、リロードタイマーは死ぬまで持続するようになりました。プレイヤーが通常の状況で死亡した場合、この効果は無効になり、プレイヤーは通常の弾薬数でスポーンしますが、手動で再展開するなどの方法では永続的なリロードが有効になります。 *コスメティクス [#cosmetics] **スキン [#skins] #region("クリックで一覧表示") |30||200|300|c |BGCOLOR(#22302f):&color(White){レア};|BGCOLOR(#22302f):&color(White){スキン名};|BGCOLOR(#22302f):&color(White){入手方法};|BGCOLOR(#22302f):&color(White){備考};| |コモン||初期スキン|| #endregion *動画紹介 [#movies] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=-1H-RDGNZJw,800x480) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle)