Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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YUV-2 ポンドホーク
の編集
*特徴と乗り方 [#tips] //なるべく客観的に。装備の個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。 //過去作品をやった事がない人にも伝わる表現を心がけること。 //データは具体的な数字をできる限り用意する(「主力戦車に背面で30ダメージ」など)。 -&color(Maroon){''全般''}; 両陣営共通の軽輸送車両“空飛ぶバイク” ヘリコプターに近い操作感で他の軽輸送車両より高速かつ経路を選ばずに移動できる。 #br #br ゲーム内の扱いは航空機扱いで、本ビークルにミサイル攻撃をする場合は対空ミサイルか、[[SOFLAM]]等によるレーザーペイントが必要。 ただし、進入可能範囲は歩兵・地上ビークルと同じで、航空機のみが進入できるエリアに入ると戦闘エリア外の警告が表示される。 #br #br 本ビークルの強みは、軽輸送車両のカテゴリーにありながら飛行可能という点。 他の輸送車両より攻撃を受けにくく、受けたとしても回避が容易という利点がある。 また、2番席は自分の装備を自由に使えるため。[[C5爆薬]]や[[対戦車地雷]]を地上のビークルに投下して攻撃したり、広い視野で[[SOFLAM]]でレーザーペイントしたり、射線を切りにくい位置から[[FGM-148 ジャベリン]]、[[FXM-33対空ミサイル]]でビークルにミサイル攻撃するといった使い方もできる。 #br #br 弱点は搭乗員が他の輸送車両と比べてダントツでむき出しという点。 本ビークル自体の耐久値は心もとなく[[FXM-33対空ミサイル]]や、AA-12 レーダーミサイルのようなロックオン式の対空兵器が当たると一撃で破壊されるうえ、ここまでむき出しだとビークルより搭乗員の方が先にやられることもしばしば。 また、扱いが航空機ということで、雑にオブジェクトや地面にぶつけると1発で大破あるいは爆散しかねない。狭い場所を飛ぶ時はくれぐれも慎重に。
&attachref(./ポンドホーク.jpg,nolink,50%); //コレクション画面のスクリーンショット ポンドホークは、高低差のある場所で偵察や迅速な出撃が行えるように設計された多用途ビークルである。小型で、乗員を乗せて垂直に離陸できるため、特殊作戦の実行にヘリコプターでは大きすぎる場合に役立つ。カーボンファイバーのシャーシで作られ、防御が低い代わりに軽量化されている。 //ここにゲーム内説明(原文ママ) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ビークル]] / パーソナル (軽輸送車両)''| |実装日|2023年10月10日(シーズン6)| |解除条件|・敵を100体スポットする&br;・[[LATV4 リコン]]、[[LCAA ホバークラフト]]、または[[MD540 ナイトバード]]を操縦中に5㎞移動する| |製造国|ロシア連邦| |座席数|2 &ref(画像置場/運転席.png,nolink); &ref(画像置場/座席.png,nolink);| #br アンロック要件について &color(#ff0,#555){黄文字};:キル・アシスト・目標無力化・確保 //&color(#f00,#555){赤文字};:キル・アシスト |~座席|~装備枠|兵装&br;(&color(#ff0){解除に必要数};)|~弾数|~連射&br;速度|~再装填&br;時間|備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR(#333):COLOR(White):220|>|>|CENTER:60|350|c // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ドライバー''| |1&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);|装備1|煙幕発生装置 (&color(#ff0){10};)|∞|-||乗り物の周囲に敵からのスポットを妨害する煙を撒き散らす。| |~|~|サーマルスモークパッケージ (&color(#ff0){40};)||||乗り物の周囲に敵の熱探知装備を妨害する化学物質を含んだ煙を撒き散らす。| // |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):| |~|装備2|感知パルス (&color(#ff0){20};)||||敵を識別するオーバーヘッド・センサーパルスを放ち、その位置を戦闘ネットワークに共有する。| |~|~|修理 (&color(#ff0){60};)||||重度のシステムダメージから即座に回復し、物理的なダメージに対する緊急修理も開始される。| // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''兵員席''| |2&br;&ref(画像置場/座席.png,nolink);|-|-|-|-|-|個人装備使用可能| //**ダメージ [#damage] //なるべくデータを用意してから掲載する。 *特徴と乗り方 [#tips] //なるべく客観的に。装備の個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。 //過去作品をやった事がない人にも伝わる表現を心がけること。 //データは具体的な数字をできる限り用意する(「主力戦車に背面で30ダメージ」など)。 -&color(Maroon){''全般''}; 両陣営共通の軽輸送車両“空飛ぶバイク” ヘリコプターに近い操作感で他の軽輸送車両より高速かつ経路を選ばずに移動できる。 #br #br ゲーム内の扱いは航空機扱いで、本ビークルにミサイル攻撃をする場合は対空ミサイルか、[[SOFLAM]]等によるレーザーペイントが必要。 ただし、進入可能範囲は歩兵・地上ビークルと同じで、航空機のみが進入できるエリアに入ると戦闘エリア外の警告が表示される。 #br #br 本ビークルの強みは、軽輸送車両のカテゴリーにありながら飛行可能という点。 他の輸送車両より攻撃を受けにくく、受けたとしても回避が容易という利点がある。 また、2番席は自分の装備を自由に使えるため。[[C5爆薬]]や[[対戦車地雷]]を地上のビークルに投下して攻撃したり、広い視野で[[SOFLAM]]でレーザーペイントしたり、射線を切りにくい位置から[[FGM-148 ジャベリン]]、[[FXM-33対空ミサイル]]でビークルにミサイル攻撃するといった使い方もできる。 #br #br 弱点は搭乗員が他の輸送車両と比べてダントツでむき出しという点。 本ビークル自体の耐久値は心もとなく[[FXM-33対空ミサイル]]や、AA-12 レーダーミサイルのようなロックオン式の対空兵器が当たると一撃で破壊されるうえ、ここまでむき出しだとビークルより搭乗員の方が先にやられることもしばしば。 また、扱いが航空機ということで、雑にオブジェクトや地面にぶつけると1発で大破あるいは爆散しかねない。狭い場所を飛ぶ時はくれぐれも慎重に。 ***装備1[#zb7a5fd0] :煙幕発生装置| ビークルの周囲に非常に濃密な煙を展開する。ほぼ確実にビークルを隠すことができるが残存時間は短い。壁を作るものと考えよう。 :サーマルスモークパッケージ| ビークルの周囲にチャフを含んだ真っ白な煙を噴出する。効果は2つ。 ①自車両に約1秒の誘導無効化を付与 ②数秒間、誘導妨害効果を含んだ白煙放出 ①の解説:[[SOFLAM]]や航空機の空対地ミサイルなどの誘導兵器を一秒間完全に妨害できる。航空機のチャフと違って短い上、SOFLAMに対してのみしかロックオンリセットをしないため、空対地ミサイルはタイミングが悪いとそのまま命中、2発目も即発射される。しかし、''着弾直前で起動させれば一発はミサイルが逸れて無効化できる。''最大装弾数2発を続けて撃たれたら一発は喰らってしまうが、一発は回避できる上に敵がリロードしている間に身を隠したり味方が助けてくれる時間は稼げるためかなり重要。 ②の解説:視覚的効果について、初期装備のと比べると煙自体は少々薄い、効果時間も短いが、①のおまけとすれば上々だろう。妨害効果について、煙の範囲内にいればロックオンされなくなる効果があるが、煙は戦車の周りにドーナツ状に放出するので自車両のいる中心には判定がなくなるので注意。さらに放出される煙も判定が大雑把なのか隙間だらけなので過信は禁物。 ***装備2[#zb7a5fd0] :感知パルス| 有効時間中、ビークルの近くにいる敵歩兵をマップに表示する。''敵と茂みが多い今作ではかなり重要。''拠点に隠れている敵の在処を割り出すのにも有効。 :システム修理| ''初期状態では未開放。'' 部品破損を即座に修理して、8.6秒ほどかけて耐久値を25回復させる。''エンジン停止など致命的なダメージを即修復できる''ので必須。途中でダメージを受けると耐久値回復は停止する。 ***2番席[#zb7a5fd0] 高所をとれることと高い機動性を利用して、1番席と協力して[[FXM-33対空ミサイル]]や[[FGM-148 ジャベリン]]などを用いて敵ビークル殲滅に使用するのもよいだろう。 **パッチ履歴 [#patch] //パッチが入ったら修正内容をここに -2024/05/14 アップデート #7.2.0[[パッチノート>https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-7-2?isLocalized=true]] --修理システムを使用した際に、25HP回復しきるまでにかかる速度を5秒から8.5秒へ増加。この変更は、エンジニアの役割を強調し、これまではボタン1つ押すだけで受けたダメージをほぼ瞬時に無効化できた戦闘のペースを遅くすることを目的としています。 --他のオブジェクトと衝突した際のダメージを調整 -2024/07/09 アップデート #7.4.0[[パッチノート>https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-7-4-0?isLocalized=true]] --[[FXM-33対空ミサイル]]などのロックオン式の対空兵器が当たると一撃で破壊されるようになった。 --YUV-2 ポンドホークの高度制限を100m引き下げました。 --YUV-2 ポンドホークの地表近くでの磁気効果を低減しました。 -2024/10/29 アップデート #8.2.0[[パッチノート>https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-8-2-0]] --乗り物の無線の音量を距離に応じて調整しました。 -2024/12/03アップデート #8.3.0[[パッチノート>https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-8-3-0]] --ポンドホークのコリジョンを調整し、プレイヤーがその上で浮かんでしまうのを最小限に抑えました。 --パイロットがいない落下中の航空機にいる時、プレイヤーが操縦席に座るよう警告/推奨するため、HUDにリアクティブヒントを追加しました。操縦するのなら迷いは禁物。墜落する前に急いで決断しましょう。 -2024/01/21 アップデート #8.4.0[[パッチノート>https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-8-4-0]] --ポンドホークの投入シネマティックを追加 --特定の乗り物のヒントが、消えるべき時にもかかわらず画面に残る問題を修正 --特定の状況で、乗り物のヒントが未割り当てとして表示される問題を修正 --乗り物に適用される一人称視点での画面効果を更新し、一人称視点での振動を抑え、より安定した感覚が得られるようにしました。 *ビークル紹介 [#introduction] #htmlinsert(youtube,id=5XdbWYzM4oY) 元ネタはロシアの企業「Hoversurf」が実用化したホバークラフトScorpion-3と予測される。 このビークルは大型バイクにクアッドコプター式のドローンをくみこんだようなデザインをモチーフにしており、 操縦には左右のジョイスティックを使用する。自動姿勢制御があるため、慣れない人でも操作が容易となっている。 #br(); また電動式で、一回の充電で20分から40分の飛行が可能でありバッテリーも交換式で満充電に3時間ですむ。 さらに元々が大型のクアッドコプター式ドローンであることから遠隔操作での操縦も可能らしい。 このホバーバイクはスポーツ向けとして販売がされており、ドバイ警察がパトロール用途にテスト走行した報告もあるとか。 #br(); ちなみにスペックは積載量は約100kgで最高時速は70km/h、最高高度は10m程度とされる。そのため軍用には向かない。 %%だがゲーム内ではランチャ(20kg超)ーやら固定バルカン(100kg超)やら持ってるクロフォードが乗って平然と天高く空を飛んでいるあたり軍用に魔改造されたと思われる。%% *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle)