Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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G57
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&attachref(./アイコン.jpg,nolink,50%); 小型、軽量で信頼性の高いオーストリア製ピストル。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブウェポン>メイン・サブウェポン]]''| |実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)| |解除条件|初期解除| |製造国|オーストリア| |設計 / 製造|Glock| |使用弾薬|9x19mm Parabellum| //武器によって項目が変わってくるよ |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|CENTER:200|c |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|BGCOLOR(#aaa):''近接戦闘''|BGCOLOR(#aaa):''亜音速''| |>|装弾数/所持弾数|標準:17+1/72&br;拡張:27+1/84&br;ドラム:35+1/72|17+1/54| |>|射撃モード|>|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); &ref(画像置場/mode3.png,nolink);| |>|連射速度|>|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);449rpm&br;&ref(画像置場/mode3.png,nolink);999rpm| |>|分間バースト回数|>|184回/分| |>|弾速|>|300m/s| |>|重力落下|>|9.81m/s2| |反動|ADS|>|左0.3/上1.2/右0.3| |~|腰だめ|>|左0.3/上1/右0.3| |初期反動倍率|垂直|>|1→0.4→0.2| //|>|反動連射増加|左 /上 /右 |左 /上 /右 | |拡散|ADS|>|静止:立0.1 屈0.09 伏0.08&br;移動:立0.25 屈0.24 伏0.23| |~|腰だめ|>|静止:立1 屈0.85 伏0.75&br;移動:立1.3 屈1.15 伏1.05| |拡散連射増加|ADS|>|静止/移動:0.06| |~|腰だめ|>|静止/移動:0.05| |最大拡散値|ADS|>|静止:立1.1 屈0.94 伏0.83&br;移動:立1.25 屈1.09 伏0.98| |~|腰だめ|>|静止:立1.5 屈1.28 伏1.13&br;移動:立1.8 屈1.58 伏1.43| |>|リロード時間(空時)|標準:2.26s(1.76s)&br;拡張:2.51s(1.96s)&br;ドラム:2.66s(2.07s)|2.26s(1.76s)| |>|持ち替え時間|>|0.7s| **ダメージ [#damage] ''近接戦闘'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|>|>|24|22|>|>|>|>|18| |#7.0.0以前|>|>|>|28|22|>|>|>|>|18| //|#2.2以前|>|>|>|>|22|>|>|>|>|18| //|#0.4.1以前|>|>|22|>|>|>|>|>|>|18| ''亜音速弾'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|>|24|>|>|>|22|>|>|18| |#7.0.0以前|>|>|28|>|>|>|22|>|>|18| //|#2.2以前|>|>|>|>|>|>|22|>|>|18| //|#0.4.1以前|>|>|>|>|>|22|>|>|>|18| ※頭部命中時2倍 **アタッチメント [#attachment] #region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};) #include(アタッチメント補足,notitle) |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(3)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |アイアンサイト (&color(Red){初期};)|1.25||||||||| |DDホロサイト (&color(Red){5};)|1.25||||||||| |フュージョンホロサイト (&color(Red){30};)|1.25||||||||| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(4種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |近接戦闘 (&color(Red){初期};)|20|36|34|70|450|17|| |近接戦闘 / 拡張 (&color(Red){20};)|-|-|-|&color(Red){-2};|-|&color(Blue){27};|+反動制御&br;+リロード速度&br;+連射速度&br;+装弾数&br;&color(Red){-有効射程&br;-リロード速度};| |亜音速 (&color(Red){120};)|-|-|&color(Red){-5};|&color(Red){-5};|-|17|+トレーサーの視認性&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減&br;&color(Red){-リロード速度&br;-投射物速度};| |近接戦闘 / ドラム (&color(Red){180};)|-|-|-|&color(Red){-5};|-|&color(Blue){35};|+反動制御&br;+リロード速度&br;+連射速度&br;+装弾数&br;&color(Red){-有効射程&br;-リロード速度};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(3種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準マウント (&color(Red){初期};)|20|36|34|70|450|15|| |フラッシュライト (&color(Red){60};)|-|-|-|&color(Red){-2};|-|-|+目くらまし効果&br;&color(Red){-検出可能};| |LS-1レーザーサイト (&color(Red){240};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+腰撃ち精度向上&br;&color(Red){-検出可能};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(6種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準バレル (&color(Red){初期};)|20|36|34|70|450|15|| |GAR45 サプレッサー (&color(Red){90};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;&color(Red){-有効射程};| |タクティカル・コンペンセイター (&color(Red){150};)|-|&color(Blue){+3};|-|&color(Red){-3};|-|-|+武器の命中精度&br;&color(Red){-反動制御};| |チャンピオン・マズルブレーキ (&color(Red){210};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};| |ウォーホーク・コンペンセイター (&color(Red){270};)|-|&color(Red){-3};|-|&color(Blue){+3};|-|-|+反動制御&br;&color(Red){-武器の命中精度};| |ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){300};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};| #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#tips] セミオートと3点バーストでの射撃が可能なマシンピストル。%%3点バースト時はBF4の93Rと同じような性能%% バースト間のディレイがあるため、フルオートとは若干使用感が異なる。 サブウェポンの中では近距離火力に優れており、近接戦闘弾なら40mまで5発命中、バーストモード2射で倒せる。反動もハンドガン中最小で意外と扱いやすい。 SRなどを持っている時に懐に入り込まれた時でもコイツをぶち込んで十分応戦できる。 #br バーストの3連射は強力だが、試合開始毎にモードがセミオートに戻ってしまう。 いざ撃ち始めた時に一発しか出ないと泣くに泣けないので、各試合の始めにモードを変更する癖を付けておこう。 弾数カウンタの横やレティクル形状で現在のモードが確認できる。 #br サイドアーム共通の特徴として、泳いでいる状態でも射撃が可能。 ---- -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./IRONsight.jpg,nolink,30%); **パッチ履歴 [#patch] //パッチが入ったら修正内容をここに -2024/03/19 アップデート #7.0.0 --0~30m(近接戦闘用弾薬)と0~20m(亜音速弾)でダメージを28から24に引き下げ *ゲーム内映像 [#image] *銃器紹介 [#introduction] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=aLAcokpphGA) オーストリアのグロック社が製造するグロック17。BF3以降の現代戦BFではお馴染みの一丁。 全体的にはGen4(第4世代)がモチーフになっており、フルオートモデルのグロック18のセレクターを搭載したような形になっている。(グロック18はセミとフルの切り替え式で3点バーストは存在しない。またGen4以降で製造されていない。) #br ポリマーを多用した拳銃で初めて本格的に普及し、ポリマーフレーム・ストライカー発火・プリコックダブルアクションという近年のピストルのトレンドを産み出した傑作銃。 取り扱いがシンプルかつ軽量、信頼性が高くメンテナンスも容易、そして値段もさほど高くなく世界中の警察・軍隊で採用されている。 グロック17以外にもサイズや口径の違いから多数のモデルが存在している。 1980年に最初のモデルが登場しているが、2021年現在までに全5世代のモデルチェンジを行っている。法規や需要の関係から旧世代型が製造されているモデルもある。最新型は2017年に登場したGen5。なお、G57のモチーフになったGen4は2010年から販売。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle)
&attachref(./アイコン.jpg,nolink,50%); 小型、軽量で信頼性の高いオーストリア製ピストル。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブウェポン>メイン・サブウェポン]]''| |実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)| |解除条件|初期解除| |製造国|オーストリア| |設計 / 製造|Glock| |使用弾薬|9x19mm Parabellum| //武器によって項目が変わってくるよ |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|CENTER:200|c |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|BGCOLOR(#aaa):''近接戦闘''|BGCOLOR(#aaa):''亜音速''| |>|装弾数/所持弾数|標準:17+1/72&br;拡張:27+1/84&br;ドラム:35+1/72|17+1/54| |>|射撃モード|>|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); &ref(画像置場/mode3.png,nolink);| |>|連射速度|>|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);449rpm&br;&ref(画像置場/mode3.png,nolink);999rpm| |>|分間バースト回数|>|184回/分| |>|弾速|>|300m/s| |>|重力落下|>|9.81m/s2| |反動|ADS|>|左0.3/上1.2/右0.3| |~|腰だめ|>|左0.3/上1/右0.3| |初期反動倍率|垂直|>|1→0.4→0.2| //|>|反動連射増加|左 /上 /右 |左 /上 /右 | |拡散|ADS|>|静止:立0.1 屈0.09 伏0.08&br;移動:立0.25 屈0.24 伏0.23| |~|腰だめ|>|静止:立1 屈0.85 伏0.75&br;移動:立1.3 屈1.15 伏1.05| |拡散連射増加|ADS|>|静止/移動:0.06| |~|腰だめ|>|静止/移動:0.05| |最大拡散値|ADS|>|静止:立1.1 屈0.94 伏0.83&br;移動:立1.25 屈1.09 伏0.98| |~|腰だめ|>|静止:立1.5 屈1.28 伏1.13&br;移動:立1.8 屈1.58 伏1.43| |>|リロード時間(空時)|標準:2.26s(1.76s)&br;拡張:2.51s(1.96s)&br;ドラム:2.66s(2.07s)|2.26s(1.76s)| |>|持ち替え時間|>|0.7s| **ダメージ [#damage] ''近接戦闘'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|>|>|24|22|>|>|>|>|18| |#7.0.0以前|>|>|>|28|22|>|>|>|>|18| //|#2.2以前|>|>|>|>|22|>|>|>|>|18| //|#0.4.1以前|>|>|22|>|>|>|>|>|>|18| ''亜音速弾'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|>|24|>|>|>|22|>|>|18| |#7.0.0以前|>|>|28|>|>|>|22|>|>|18| //|#2.2以前|>|>|>|>|>|>|22|>|>|18| //|#0.4.1以前|>|>|>|>|>|22|>|>|>|18| ※頭部命中時2倍 **アタッチメント [#attachment] #region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};) #include(アタッチメント補足,notitle) |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(3)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |アイアンサイト (&color(Red){初期};)|1.25||||||||| |DDホロサイト (&color(Red){5};)|1.25||||||||| |フュージョンホロサイト (&color(Red){30};)|1.25||||||||| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(4種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |近接戦闘 (&color(Red){初期};)|20|36|34|70|450|17|| |近接戦闘 / 拡張 (&color(Red){20};)|-|-|-|&color(Red){-2};|-|&color(Blue){27};|+反動制御&br;+リロード速度&br;+連射速度&br;+装弾数&br;&color(Red){-有効射程&br;-リロード速度};| |亜音速 (&color(Red){120};)|-|-|&color(Red){-5};|&color(Red){-5};|-|17|+トレーサーの視認性&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減&br;&color(Red){-リロード速度&br;-投射物速度};| |近接戦闘 / ドラム (&color(Red){180};)|-|-|-|&color(Red){-5};|-|&color(Blue){35};|+反動制御&br;+リロード速度&br;+連射速度&br;+装弾数&br;&color(Red){-有効射程&br;-リロード速度};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(3種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準マウント (&color(Red){初期};)|20|36|34|70|450|15|| |フラッシュライト (&color(Red){60};)|-|-|-|&color(Red){-2};|-|-|+目くらまし効果&br;&color(Red){-検出可能};| |LS-1レーザーサイト (&color(Red){240};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+腰撃ち精度向上&br;&color(Red){-検出可能};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(6種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準バレル (&color(Red){初期};)|20|36|34|70|450|15|| |GAR45 サプレッサー (&color(Red){90};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;&color(Red){-有効射程};| |タクティカル・コンペンセイター (&color(Red){150};)|-|&color(Blue){+3};|-|&color(Red){-3};|-|-|+武器の命中精度&br;&color(Red){-反動制御};| |チャンピオン・マズルブレーキ (&color(Red){210};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};| |ウォーホーク・コンペンセイター (&color(Red){270};)|-|&color(Red){-3};|-|&color(Blue){+3};|-|-|+反動制御&br;&color(Red){-武器の命中精度};| |ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){300};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};| #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#tips] セミオートと3点バーストでの射撃が可能なマシンピストル。%%3点バースト時はBF4の93Rと同じような性能%% バースト間のディレイがあるため、フルオートとは若干使用感が異なる。 サブウェポンの中では近距離火力に優れており、近接戦闘弾なら40mまで5発命中、バーストモード2射で倒せる。反動もハンドガン中最小で意外と扱いやすい。 SRなどを持っている時に懐に入り込まれた時でもコイツをぶち込んで十分応戦できる。 #br バーストの3連射は強力だが、試合開始毎にモードがセミオートに戻ってしまう。 いざ撃ち始めた時に一発しか出ないと泣くに泣けないので、各試合の始めにモードを変更する癖を付けておこう。 弾数カウンタの横やレティクル形状で現在のモードが確認できる。 #br サイドアーム共通の特徴として、泳いでいる状態でも射撃が可能。 ---- -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./IRONsight.jpg,nolink,30%); **パッチ履歴 [#patch] //パッチが入ったら修正内容をここに -2024/03/19 アップデート #7.0.0 --0~30m(近接戦闘用弾薬)と0~20m(亜音速弾)でダメージを28から24に引き下げ *ゲーム内映像 [#image] *銃器紹介 [#introduction] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=aLAcokpphGA) オーストリアのグロック社が製造するグロック17。BF3以降の現代戦BFではお馴染みの一丁。 全体的にはGen4(第4世代)がモチーフになっており、フルオートモデルのグロック18のセレクターを搭載したような形になっている。(グロック18はセミとフルの切り替え式で3点バーストは存在しない。またGen4以降で製造されていない。) #br ポリマーを多用した拳銃で初めて本格的に普及し、ポリマーフレーム・ストライカー発火・プリコックダブルアクションという近年のピストルのトレンドを産み出した傑作銃。 取り扱いがシンプルかつ軽量、信頼性が高くメンテナンスも容易、そして値段もさほど高くなく世界中の警察・軍隊で採用されている。 グロック17以外にもサイズや口径の違いから多数のモデルが存在している。 1980年に最初のモデルが登場しているが、2021年現在までに全5世代のモデルチェンジを行っている。法規や需要の関係から旧世代型が製造されているモデルもある。最新型は2017年に登場したGen5。なお、G57のモチーフになったGen4は2010年から販売。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle)