Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> プレデターSRAW
プレデターSRAW
の編集
*銃器紹介 [#introduction] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=fNpkt-x3hL4) #br
&ref(./プレデターSRAW.jpg,nolink,zoom,800x270); //コレクション画面のスクリーンショット 固体燃料ロケット式ミサイルで構成されるプレデターSRAW(近距離アサルト武器)は、手動照準式で使い捨てのショルダーランチャーから発射される。 ロケットモーターは初期推力が低く、実効的には20~450mの距離にある固定または移動する標的に誘導できる。 |CENTER:BGCOLOR(#222):80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|300|c |&ref(./アイコン.png,nolink,zoom,200x80);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''ガジェット / &ref(materials/工兵.png,nolink);工兵''| |~|実装日|2024年3月19日(シーズン7)| |~|解除条件|・肩撃ち式ミサイルを使って乗り物に1500ダメージを与える&br;・徒歩時に100m以上の距離から3台乗り物を破壊する| |~|装弾数 / 予備弾数|1/2 (出撃時:1/1) | |~|弾速|約55m/s| //↓まとめて隠したいときの便利記述(鍵括弧で閉じるのを忘れずに) //#null{{ //}} ***ダメージ [#damage] ''対歩兵'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-0.5m|0.5m-2m|2m-5m|5m-| |ダメージ(直撃)|>|>|>|100| |ダメージ(爆発)|120|80.4|39.6|0| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-1.5m|1.5m-5m|5m-10m|10m-| |バックブラスト|100|100~1|1|0| ※特定の距離間でダメージが無段階変動する ''装甲車両'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c ||~正面|~側面・天面|~背面|h |M1A5・T28|20.81|27.01|33.71| |TOR|27.01|27.01|33.71| |EBAA|20.51|27.01|33.71| |EBLC|35.11|35.11|51.31| |MAV|14.8|18.9|27.01| |CAV|20.81|27.01|33.71| ''当たり方向なし車両'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:80|c ||~LATV/ホバー|~M5C ボルト|民間車両|h |ダメージ|69|40|| ''ヘリ/航空機'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|CENTER:80|c ||コックピット|その他|h |コンドル|50.91|40.71| |ハインド|55.51|44.41| |攻撃ヘリ|''100''|''100''| |ポンドホーク|''100''|''100''| *解説 [#commentary] TOWミサイルの様に手動でミサイルをコントロールが可能なロケットランチャー。 ADSして発射後、ADSでターゲットを狙うことで誘導する。[[リズ]]のG-84 TGMと同様腰溜めでの発射は出来ない。 飛翔するミサイルは敵からもハイライトされ、G-84 TGMほどではないが飛翔音もそれなりに大きい。弾速の遅さもあり戦車にすら避けられるリスクがあるため先読みに先読みを重ねて誘導するとよい。 ミサイルは重力落下の影響を受けないため発射後即座にADSを解除することで最初に狙った場所に着弾させることができる。主に建造物の破壊に便利。 なお、G-84 TGMとの共通点が多いがあちらと違ってミサイルは銃弾で撃墜されることがない。 #br HUDに様々な情報が表示される。 &attachref(./SRAW_UI_補足.jpg,30%); #br -&color(Maroon){''SIGHTS''}; &attachref(./SRAW_UI.jpg,30%); **パッチ履歴 [#patch] //パッチが入ったら修正内容をここに -2024/04/02 アップデート#7.0.1[[パッチノート>https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-7-0-1]] エイム中に点線のインジゲーターが正しく表示されるように修正。 -2024/07/09 アップデート #7.4.0[[パッチノート>https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-7-4-0?isLocalized=true]] --SRAWのズームを縮小しました。 --SRAWの視野が広がりました。 --ミサイルからの音声キューを、特に遠距離で大幅に下げました。 --SRAWとLisのG-84 TGMミサイルの再出撃時に、これらのガジェットの悪用を阻止するためのタイマーを追加 開発者コメント:SRAWに関するフィードバックを伺いましたが、この新しく追加されたロケットランチャーは、他の武器クラスと同等ではないことに同意します。アップデート7.4では、SRAWをより現実的で魅力的な選択肢に変えるのに役立つと思われる以下の変更を実施します。ズームを下げ、プレイヤーがSRAWで照準を合わせているときの視野を広げて、近距離と遠距離の両方でターゲットの視認性を向上させました。さらに、ミサイルのワールド内アイコンを削除し、ミサイルのオーディオキューを大幅に減らしたため、SRAWが近づきすぎる前に飛来するミサイルとして聞き取りにくくなるはずです。アップデート 7.4 では SRAW と G-84 TGM に永続的なリロードタイマーが導入されますが、これは大量のロケット弾が発射され、再配備時に新たな物資が待機する搾取的なループを防ぐためです。このレベルで使用した場合、ゲームに健全なものは何ももたらさないと考えており、予防策として、リロードタイマーは死ぬまで持続するようになりました。プレイヤーが通常の状況で死亡した場合、この効果は無効になり、プレイヤーは通常の弾薬数でスポーンしますが、手動で再展開するなどの方法では永続的なリロードが有効になります。 -2024/01/21 アップデート #8.4.0[[パッチノート>https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-8-4-0]] --[[アイリッシュ]]によって蘇生された際、SRAWが補給されない問題を修正 *銃器紹介 [#introduction] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=fNpkt-x3hL4) #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle)