Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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PP-29
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*ゲーム内映像 [#image]
&attachref(./29.jpg,nolink,50%); マカロフピストル用9mm弾を使用するSMG。アンダーバレル装着式のヘリカルマガジンはフォアグリップとしても機能する。 #region(#1.0以前の説明文) マカロフピストル用9mm弾を使用するSMG。アンダーバレル装着式の53連のヘリカルマガジンはフォアグリップとしても機能する。 #endregion #br |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブマシンガン>メイン・サブウェポン]]''| |実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)| |解除条件|レベル19| |製造国|ロシア連邦| |設計 / 製造|ビクトル・カラシニコフ アレクセイ・ドラグノフ / イジェフスク機械製作工場| |使用弾薬|9x18mmマカロフ| //武器によって項目が変わってくるよ |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|>|CENTER:200|c |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|BGCOLOR(#aaa):''高威力''|BGCOLOR(#aaa):''標準仕様''|BGCOLOR(#aaa):''亜音速''| |>|装弾数/所持弾数|53+1/162|64+1/195|53+1/108| |>|射撃モード|>|>|&attachref(画像置場/mode4.png,nolink); &attachref(画像置場/mode1.png,nolink);| |連射速度|通常|649rpm|699rpm|649rpm| |~|拡張バレル|551.65rpm|594.15rpm|551.65rpm| |弾速|通常|520m/s|442m/s|375.7m/s| |~|拡張バレル|598m/s|508.3m/s|432.055m/s| |>|重力落下|>|>|9.81m/s2| |反動|ADS|左0.2/上0.42/右0.2|左0.18/上0.378/右0.18&br;初弾倍率0.9倍|左0.2/上0.42/右0.2| |~|腰だめ|左0.2/0.42/右0.2|左0.18/上0.378/右0.18&br;初弾倍率0.9倍|左0.2/上0.42/右0.2| |初期反動倍率|垂直|>|>|ADS:1.2→1.1→1&br;腰だめ:1.5→1.5→1.5→1| //|>|反動連射増加|左0/上/右|左/上/右|左/上/右| |拡散|ADS|>|>|静止:立0.12 屈0.1 伏0.9&br;移動:立0.27 屈0.25 伏0.24| |~|腰だめ|>|>|静止:立1.5 屈1.28 伏1.13&br;移動:立1.8 屈1.58 伏1.43| //静止ADS伏せ拡散の0.9は誤植じゃないです |拡散連射増加|ADS|>|>|静止/移動:0.06| |~|腰だめ|>|>|静止/移動:0.09| |最大拡散値|ADS|>|>|静止:立1.4 屈1.19 伏1.05&br;移動:立1.55 屈1.34 伏1.2| |~|腰だめ|>|>|静止:立2.9 屈2.47 伏2.18&br;移動:立3.2 屈2.77 伏2.48| |>|リロード時間(空時)|1.96s(2.43s)|1.78s(2.21s)|1.96s(2.43s)| |>|持ち替え時間|>|>|0.55s| **ダメージ [#damage] ''高威力(初期弾)'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|>|>|28|>|>|22|>|>|18| |#2.2以前|>|>|28|>|>|>|22|>|>|18| //|#0.4.1以前|>|>|>|26|>|22|>|>|>|18| ''標準仕様'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|>|>|28|>|22|18|>|>|15| |#2.2以前|>|>|28|>|>|22|18|>|>|15| //|#0.4.1以前|>|>|>|26|22|18|>|>|>|15| ''亜音速'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|>|>|28|>|22|>|18|>|15| |#2.2以前|>|>|28|>|>|22|>|18|>|15| //|#0.4.1以前|>|>|>|26|22|>|18|>|>|15| ※頭部命中時1.55倍 **アタッチメント [#attachment] #region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};) #include(アタッチメント補足,notitle) |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(15種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |アイアンサイト (&color(Red){初期};)|1.25||||||||| |K8ホロサイト (&color(Red){5};)|1.25||||||||| |フュージョンホロサイト (&color(Red){15};)|1.25||||||||| |ゴーストハイブリッド1.5-4X (&color(Red){30};)||1.50|||||4.00||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};| |8Rホロサイト (&color(Red){60};)||1.50|||||||| |SHAN 2.5X (&color(Red){90};)||||2.50|||||&color(Red){-照準時の速度};| |DDホロサイト (&color(Red){120};)|1.25||||||||| |TV 2X (&color(Red){150};)|||2.00||||||&color(Red){-照準時の速度};| |X0スマート2X (&color(Red){150};)|||2.00||||||+ターゲット情報&br;&color(Red){-照準時の速度};| |MAULハイブリッド1.5-3X (&color(Red){180};)||1.50|||3.00||||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};| |ブラボー 3X (&color(Red){210};)|||||3.00||||&color(Red){-照準時の速度};| |XDRホロサイト (&color(Red){240};)|1.25||||||||| |M22 3.5X (&color(Red){270};)||||||3.50|||&color(Red){-照準時の速度};| |UH-1スマート1.5X (&color(Red){300};)||1.50|||||||&color(Red){-照準時の速度};| |TR-1サーマル1.25X (&color(Red){?};)|1.25||||||||+サーマルビジョン&br;&color(Red){-照準時の速度};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(3種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |高威力 (&color(Red){初期};)&br;右の数値は初期設定との比較→|30|42|44|56|650|53|+有効射程&br;&color(Red){-反動制御&br;-リロード速度&br;-連射速度};| |標準仕様 (&color(Red){25};)|&color(Red){-5};|-|&color(Red){-5};|&color(Blue){+5};|&color(Blue){700};|&color(Blue){64};|+反動制御&br;+リロード速度&br;+連射速度&br;&color(Red){-有効射程};| |亜音速 (&color(Red){180};)|-|-|&color(Red){-5};|&color(Red){-5};|650|53|+トレーサーの視認性&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減&br;&color(Red){-リロード速度};&br;&color(Red){-投射物速度};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(1種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準マウント (&color(Red){初期};)&br;右の数値は初期設定との比較→|30|42|44|56|650|53|| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(8種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準バレル (&color(Red){初期};)&br;右の数値は初期設定との比較→|30|42|44|56|650|53|| |6KUサプレッサー (&color(Red){30};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;&color(Red){-有効射程};| |ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){60};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};| |ラップサプレッサー (&color(Red){120};)|-|-|&color(Red){-5};|-|-|-|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;&color(Red){-投射物速度};| |ウォーホーク・コンペンセイター (&color(Red){180};)|-|&color(Red){-3};|-|&color(Blue){+3};|-|-|+反動制御&br;&color(Red){-武器の命中精度};| |拡張バレル (&color(Red){240};)|-|-|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|&color(Red){-100};|-|+投射物速度&br;&color(Red){-連射速度};| |タクティカル・コンペンセイター (&color(Red){270};)|-|&color(Blue){+3};|-|&color(Red){-3};|-|-|+武器の命中精度&br;&color(Red){-反動制御};| |チャンピオン・マズルブレーキ (&color(Red){330};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};| #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#tips] :全般| レベル18で使用可能なSMG。かつて[[SVK]]と共に高精度・低反動・高威力そして多弾数の4本柱で極初期のBF2042を荒らしまくった''元''ぶっ壊れ武器。現在は縦反動の上昇や他の武器の精度の向上によって鳴りを潜めたが強い縦反動を抑えればなお強い事に変わりはない。''53+1発''または''64+1発''と装弾数が多くレートも相まって多人数との連続戦闘など、[[K30]]では成し得ないプレイも可能。コンマ数秒差ではあるが、リロード速度もクラス最速。途切れの無い弾幕を張り続けることが出来る。 一方で腰だめの精度やレートはSMG中最低クラスとなり、鎮座するヘリカルマガジンによってアンダーバレルアタッチメントは使用不可。30mまで続く26ダメージを活かすにはSMGと言うよりはARのような立ち回りが必要となってくるだろう。 また何故か伏せて静止した状態でADSした時の精度が異常に低い。使う際には注意。%%絶対0の付け忘れ%% ---- -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./アイアンサイト.jpg,nolink,80%); **パッチ履歴 [#patch] //パッチが入ったら修正内容をここに //-202x/00/00 アップデート #x.x.x -2024/3/17 アップデート #7.0.0 SMG全体のヘッドショットダメージが1.25倍 -> 1.55倍へ変更 PP-29の弾速を約10%引き下げ(520から450へ) *ゲーム内映像 [#image] *銃器紹介 [#introduction] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=PAb9AX7gy7A) イズマッシュ(現カラシニコフ・コンチェルン)社製のPP-19 ビゾン(Bizon) AK74をベースに拳銃弾を用いるサブマシンガンとして開発された。AK74とは部品共用性が高いが、威力の小さい拳銃弾を用いる特性上動作機構がガスオペレーションからストレートブローバックへ変更されている。(M16のサブマシンガンモデルでも同様の措置が取られている。) ゲーム中ではストックがAK用として人気の高いZenit社製PT-1に換装されている。 #br 最大の特徴はバレル下に取り付けられる円筒形のヘリカル(スパイラル)マガジンであり、9mmパラベラム弾なら53発、9mmマカロフ弾なら64発もの大容量を実現している。 多弾数の実現の一方、従来マガジンと比べて扱いづらく、撃ち続けるうちに重心がずれていくことや、信頼性の低さなど欠点も多く、通常のボックスマガジンに換装したPP-19-1 ヴィーチャズ(Vityaz)が開発されるに至る。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle)