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EMPグレネード
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*解説 [#commentary] 特にビークルや電子装備に対して効果的なグレネード。命中した対象に、一定時間、以下の効果を与える。 -画面にノイズが走り、また周囲の音を聞き取りづらくなる。 -HUDがブロックノイズで破壊され、ほぼ視認できなくなる。 -一部の電子系ガジェットの使用に制限がかかる。 -設置された電子系ガジェットや爆発物を破壊、またはダメージを与える。 -ビークルの全部位が破壊される。 //-フレアなどの装備が使用できなくなる。(武装の発砲は可能) -[[レンジャー]]が行動できなくなる。 -射撃可能なアンダーバレルアタッチメントが一時的に使用できなくなる。(マスターキー、グレネードランチャー) ビークルの場合は部位破壊によって機動力を下げる効果もあり、戦車など元々遅めのビークルはほとんど身動きがとれなくなる。 一応歩兵にも効果はあるものの、こちらはHUDが消えるだけで発砲は可能な上照準器のレティクルも残っているためほとんどオマケレベル。ただし、電子系ガジェットを使用するスペシャリスト(※)は、専門技能の使用に制限がかかる。 これは余談レベルだが、アナウンスの音声もノイズだらけで聞き取れなくなる。 #br [[無反動M5]]を使った対戦車戦闘や、命知らずの[[C5>C5爆薬]]特攻の心強いオトモ。 対戦車戦闘をしない構成でも、これを投げつければかなりの嫌がらせになる。 //不意に遭遇したビークルから安全に逃げ出せる。%%轢かれなければ、運転手が出なければ%% やたらと固い[[レンジャー]]も、これ一発で大人しいワンコに早変わり。敵ビークルに困っているなら、護身用に持っておくのも悪くないだろう。 #br 地面・壁に接触すると[[破片手榴弾]]のように転がってから爆発するが、近接信管を搭載しているのかビークルが近くを通ると空中でも起爆するので自爆に注意。システムダウンは8秒。 #br //ダメージが無いと思われるが、1ダメージ相手・ビークルに与え、車両に貼り付いてるC5も誘爆(味方のC5ドローンも含む)するためビークル撃破が可能となる((この時はEMPグレネードで倒した判定になる))。 ダメージが無いように見えるが、1ダメージ相手・ビークルに与え、車両に貼り付いてるC5も誘爆(味方のC5ドローンも含む)するためマグレでビークル撃破できたりもする((この時はEMPグレネードで倒した判定になる))。 ただし、地面に落ちたC5に当てても誘爆はしない。自分がEMPを食らった際にもC5の起爆ができなくなる。要注意。 #br その他に、[[T-UGS]]などの設置系電子機器ガジェットの破壊、地面に落ちた地雷の無力化、敵軍の自動スライドドアの中立化(爆発物を使わずに簡単に開けられる)などにも使える。壁越しでも効果があるため室内に仕掛けられている場合にも有効。 #br ※ [[ファルック]]:シレットピストル後部についている残弾数の表示が故障して分からなくなる。回復弾の発射は可能。 [[アイリッシュ]]:携帯バリケードには効果なし。センチネルはEMPグレネードを迎撃できず、破壊される。 [[ボリス]]:自動タレットに当たると80ダメージを受け、機能が停止する。タレットの設置は可能。 [[キャスパー]]:ドローンの展開と操作ができなくなる。ドローン本体に命中すると一撃で破壊。 [[ラオ]]:ハックできなくなる。 [[パイク]]:ガジェットの使用ができなくなる。使用中の場合は強制的に中断される。 [[リズ]]:ランチャーの発射ができなくなる(スコープを覗いて狙いをつけることは可能)。ミサイルの操作も強制的に中断される。 [[クロフォード]]:設置式バルカンが36ダメージを受け、一定時間使用出来なくなる。バルカンの設置は可能。 [[ブラスコ]]:ジャマーに当たると一撃で破壊される。設置は可能。
&attachref(./EMP.jpg,nolink,50%); 乗り物と兵員のHUDシステムを妨害する。設置された装置を損傷、破壊することもできる。 |CENTER:BGCOLOR(#222):80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|300|c |&ref(./アイコン.png,nolink,zoom,200x80);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''投擲 / &ref(materials/工兵.png,nolink);工兵, &ref(materials/援護兵.png,nolink);援護兵, &ref(materials/偵察兵.png,nolink);斥候兵''| |~|実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)| |~|解除条件|レベル30| |~|アイテム数|2| *解説 [#commentary] 特にビークルや電子装備に対して効果的なグレネード。命中した対象に、一定時間、以下の効果を与える。 -画面にノイズが走り、また周囲の音を聞き取りづらくなる。 -HUDがブロックノイズで破壊され、ほぼ視認できなくなる。 -一部の電子系ガジェットの使用に制限がかかる。 -設置された電子系ガジェットや爆発物を破壊、またはダメージを与える。 -ビークルの全部位が破壊される。 //-フレアなどの装備が使用できなくなる。(武装の発砲は可能) -[[レンジャー]]が行動できなくなる。 -射撃可能なアンダーバレルアタッチメントが一時的に使用できなくなる。(マスターキー、グレネードランチャー) ビークルの場合は部位破壊によって機動力を下げる効果もあり、戦車など元々遅めのビークルはほとんど身動きがとれなくなる。 一応歩兵にも効果はあるものの、こちらはHUDが消えるだけで発砲は可能な上照準器のレティクルも残っているためほとんどオマケレベル。ただし、電子系ガジェットを使用するスペシャリスト(※)は、専門技能の使用に制限がかかる。 これは余談レベルだが、アナウンスの音声もノイズだらけで聞き取れなくなる。 #br [[無反動M5]]を使った対戦車戦闘や、命知らずの[[C5>C5爆薬]]特攻の心強いオトモ。 対戦車戦闘をしない構成でも、これを投げつければかなりの嫌がらせになる。 //不意に遭遇したビークルから安全に逃げ出せる。%%轢かれなければ、運転手が出なければ%% やたらと固い[[レンジャー]]も、これ一発で大人しいワンコに早変わり。敵ビークルに困っているなら、護身用に持っておくのも悪くないだろう。 #br 地面・壁に接触すると[[破片手榴弾]]のように転がってから爆発するが、近接信管を搭載しているのかビークルが近くを通ると空中でも起爆するので自爆に注意。システムダウンは8秒。 #br //ダメージが無いと思われるが、1ダメージ相手・ビークルに与え、車両に貼り付いてるC5も誘爆(味方のC5ドローンも含む)するためビークル撃破が可能となる((この時はEMPグレネードで倒した判定になる))。 ダメージが無いように見えるが、1ダメージ相手・ビークルに与え、車両に貼り付いてるC5も誘爆(味方のC5ドローンも含む)するためマグレでビークル撃破できたりもする((この時はEMPグレネードで倒した判定になる))。 ただし、地面に落ちたC5に当てても誘爆はしない。自分がEMPを食らった際にもC5の起爆ができなくなる。要注意。 #br その他に、[[T-UGS]]などの設置系電子機器ガジェットの破壊、地面に落ちた地雷の無力化、敵軍の自動スライドドアの中立化(爆発物を使わずに簡単に開けられる)などにも使える。壁越しでも効果があるため室内に仕掛けられている場合にも有効。 #br ※ [[ファルック]]:シレットピストル後部についている残弾数の表示が故障して分からなくなる。回復弾の発射は可能。 [[アイリッシュ]]:携帯バリケードには効果なし。センチネルはEMPグレネードを迎撃できず、破壊される。 [[ボリス]]:自動タレットに当たると80ダメージを受け、機能が停止する。タレットの設置は可能。 [[キャスパー]]:ドローンの展開と操作ができなくなる。ドローン本体に命中すると一撃で破壊。 [[ラオ]]:ハックできなくなる。 [[パイク]]:ガジェットの使用ができなくなる。使用中の場合は強制的に中断される。 [[リズ]]:ランチャーの発射ができなくなる(スコープを覗いて狙いをつけることは可能)。ミサイルの操作も強制的に中断される。 [[クロフォード]]:設置式バルカンが36ダメージを受け、一定時間使用出来なくなる。バルカンの設置は可能。 [[ブラスコ]]:ジャマーに当たると一撃で破壊される。設置は可能。 **パッチ履歴 [#patch] //パッチが入ったら修正内容をここに -2023/02/28 アップデート #4.0.0 --パッチノートにない変更 ---設置された敵のガジェットにダメージを与えるよう変更。 -2023/03/28 アップデート #4.1.0 --説明を更新し、更新されたダメージモデルを反映した。 -2023/10/10 アップデート #6.0.0 --電子戦をさらに強調するため、EMPグレネードが[[ラオ]]の新しいハッキング挙動に似た挙動をするようになります。 -2024/08/13 アップデート #8.0.1[[パッチノート>https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-8-0-1]] --ガジェットやビークルを破壊する際に、EMPグレネードの射程が考慮されるようになりました。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle)