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> ラオ
ラオ
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*コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle)
#include(スペシャリスト項目,notitle) |40|251|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|250|c |CENTER:BGCOLOR(#222):&ref(./アイコン.png,nolink,zoom,32x32);|CENTER:BGCOLOR(#222):COLOR(White):''ナヴィン・ラオ''|出生地|インド、ムンバイ| |~|~|実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)| |>|CENTER:&attachref(./イメージ.png,nolink,zoom,300x360);|解除条件|初期解除| |>|~|兵科|&ref(materials/偵察兵.png,nolink); ''斥候兵''&br;''武器の練達:&br;スナイパーライフル&サブウェポン''&br;スナイパーライフル:スコープが即座かつ安定/サブウェポン:出し入れ高速化&br;''斥候兵ガジェット:[[投入ビーコン]]''| |>|~|専門技能|[[''信号ハッカー''>#specialty]]&br;乗り物のシステムを一時的に無効化し、ミサイルでロック可能にする。また、敵の兵士を混乱させたり、乗り物以外のシステムをハックするのにも使用できる。| |>|~|特性|[[''捕捉''>#trait]]&br;自分にダメージを与えた者がスポットされる。| |>|>|>|BGCOLOR(#fc3):CENTER:キャラクター備考| |>|>|>|ノーパット・タスクフォースで最も技術的な考え方を持つラオは、若い頃、病に苦しみながらも電子工学とエンジニアリングを学んだ。病気が快復したのち、彼は自らのスキルを活かして国を支えるべくインド陸軍に入隊し、その後、海兵コマンド部隊(MARCOS)に配属される。ノン・パトリエイテドの難民を保護する役割を与えられていた当時、彼は多数の死傷者を出した悲惨な任務に参加した。除隊処分を受けたのち、彼はノーパットに連絡を取り、自分の偵察兵としての才能を彼らの理想のために使うことを決心した。&br;タスクフォースに参加することで彼は最も助けを必要としている人に手を差し伸べる手段を得たが、それと同時に彼は過去の失敗した任務に関わったことを償おうとしているのかもしれない。| *スペシャリスト解説 [#specs] 電子戦のスペシャリスト。信号ハッカーによる敵ハードウェアの妨害が得意で、ビークルやハイテクガジェットを一時的に無力化することができる。 #br ---- #region(略歴) ''生年月日'' 2013年9月14日(29歳) ''出生地'' インド ムンバイ ''使用言語'' マラーティー語(母語)、英語 ''国籍'' インド #br ラオは少年時代、小児白血病にかかった。何週間、何カ月も入院して治療を受け、しばしば寝たきりの状態になった。孤独感が深まる中、彼はオンライン・コミュニティーを見つけて、プログラミングを習得した。まもなくラオは天才的な才能を持っていることが明らかになり、友人に好印象を与えようと、学校のコンピュータネットワークをハッキングして仲間の成績をつり上げようとした。その行為により、ムンバイの実家が逆探知され、罰として彼は叔父叔母の家に預けられることになった。 18歳になると、彼は数年間完全に赦免され、叔父からインド軍に入るように迫られた。二度目のチャンスを与えられたことに感謝しながら、ラオは入隊し、優秀な兵士になるべく努力を重ねた。電子工学とプログラミングの知識を買われ、彼が所属することになった特殊部隊MARCOSは、電気的対策と情報収集を専門としており、ラオは彼らの戦いを支援する新しい方法と装備の開発の最前線にいた。 世界各地で激化する気候変動により、インド海岸部には難民が集まり始めた。ラオのチームは、こうしたノーパットのグループを監視するために派遣され、彼らが直面する悲惨な状況を目の当たりにした。数ヵ月後、ラオのチームは、数百人のノーパットを乗せた船からの遭難信号を受信した。彼は上官を説得し、チームを派遣することにした。しかし、船は転覆し始め、危機的状況に陥った。彼らは船を安定させ、できるだけ多くの人を救出しようと奔走したものの、別の敵船が略奪のためにやってきた。ラオは平和的解決策を見出そうとしたが、人命の喪失を防ぐことはできなかった。 報道各社は、この事件について独自のストーリーを展開し、インド軍の手によるノーパット大虐殺として描写した。世界中が正義を叫ぶ中、ラオの部隊は世界のメディアからやり玉にあげられ、非難の的となった。ラオは軍法会議にかけられ、除隊させられた。孤立した彼は支援を求め、ノーパットにそれを見いだした。彼らの闘いは、今や彼のものであり、彼はそれを終わらせるためにあらゆる手段を講じるつもりだ。 #br ''年表'' #br ''2013年'' インドのムンバイで誕生。 ''2025年'' 12歳、白血病の治療を受ける。 ''2026年'' 13歳、プログラミングを学ぶ。 ''2032年'' 19歳、インド軍に入隊。 ''2034年'' 21歳、特殊部隊MARCOSに入隊。 ''2036年'' 23歳、電子戦と情報収集の知識を深める。 ''2041年'' 28歳、不名誉除隊し、ノーパットとなる。 #endregion #region(&color(Maroon){''以前のポートレート''};) &color(Maroon){''以前のポートレート''}; &ref(./イメージ.jpg,nolink,zoom,330x330); #endregion #br #include(斥候兵_include,notitle) **専門技能 [#specialty] &attachref(./信号ハッカー.png,nolink); ''信号ハッカー'' &attachref(./ハッキング完了.jpg,nolink); ||~PC|~PS4/5|~XBOX|h |BGCOLOR(#ddd):150|>|>|CENTER:100|c |ハッキング開始|左クリック長押し|R2長押し|RT長押し| 敵兵士やガジェット、ビークル、[[レンジャー]]、[[近接センサー]]等のシステムをハッキングし、無効化する。 または離れた場所から電装系マップオブジェクトを起動する。 さらに、装備中は全方向70mにソナーを発信して直線上の敵をミニマップに短時間表示する。 遮蔽物の裏に居る敵は表示されない。 #br ハッキングされた相手は[[EMPグレネード]]と同等の効果を受ける。画面にノイズが走り、残弾数、ミニマップ等のHUDが見えなくなり、一部電装関連のガジェットや専門技能も使用不能になる。 ビークルにはEMP効果を発揮し、全部位が破壊された判定になり、修理速度の大幅低下だけでなく、機動力も死ぬため、敵ビークルを仕留めやすくなる。 ''&color(Red){また、アクティブ防護システム発動中のタンクに対してはアクティブ防護システムの発動を強制的に中断させる事が可能。};''(EMPグレネードにこの機能は搭載されていない。) さらに、ハッキングされたターゲットの10m以内にいる敵兵士、車両、ガジェットなどを短時間スポットし、自身はわずかな時間シルエットとして視認できる。 対象が歩兵かつハッキング効果中に倒された場合、ラオ自身は対象の分隊員を一定時間シルエットとして視認できるようになる。 #br 部位破壊により、ステルスヘリ([[YG-99 ハンニバル]]・[[RAH-68 ヒューロン]])のステルスモードを解除できる。 このステルスヘリ、ステルスモード中は[[対空ミサイル>FXM-33対空ミサイル]]や[[SOFLAM]]のロックオンが不可能になるという厄介な敵だが、ラオのハッキング後は他ビークルと同様無防備となる。 敵のステルスヘリを見かけたら積極的にハッキングを試みよう。 #br ハッキングが完了するとターゲットが赤くハイライトされ、ハッキングマークが敵頭上に表示されるのでターゲットしやすくなる。さらに周囲の敵をスポットできるためこちらに気付いていない敵を見かけたらとりあえずハッキングを仕掛けると不意打ちを防ぐことができる。 #br ガジェット枠や残弾を消費せずに、戦車やヘリ、[[キャスパー]]の専門技能「OV-P偵察ドローン」等を無力化できる強力な技能。 ただしビークルをハックするにはそれなりに時間がかかるうえ、射程もさほど長くない。 何よりハッキング中は''常に視界を通す必要がある''という大きな制約があり、建物は勿論、木や草むらに遮られてもハッキングは中断されてしまう。 ヘリやホバークラフト等機動力の高いビークルには逃げられやすく、戦車に対しては非常に危険な距離で数秒間、姿を晒し続ける必要がある。 使う際は周囲の安全に気を配り、味方の対戦車兵を援護するような形で使用する等、補助的な運用を心掛けよう。 因みにハッキングされていても誘導兵器の警告音は聞こえる。 #br 基本的には味方と連携する事が重要で、前線での支援向きなガジェット。 スモーク越しにハッキング出来るので、拠点突入時に前方が煙だらけならとりあえずハッキングしよう。 ''&color(Red){ただし、[[ブラスコ]]のX6-潜入デバイス効果範囲内に居る敵はハッキングは出来てもスポットが出来ない為注意。};'' 敵キャスパーの偵察ドローンを無力化できるのは強みなので、上空を見るクセをつけておこう。 空に不審な黒点があるようならガジェットを向けて確認。首尾よくハッキング出来たら銃に持ち替えてそのまま破壊してしまおう。 (常にいる訳ではないが、ボイスチャット使用分隊のドローンだとこちらの配置がかなり詳細に敵へ伝わってしまうので、動き回るドローンも頑張って捕捉しよう) また、ヘリに対してなら200mからハッキングの射程に入るので、高度を下げて前線を掃射しにくるであろうヘリの侵入方向をにらんでおくといい。 掃射自体を完全に防ぐ事は厳しいが、相手が即離脱を選ばなければハッキングは完了し機動力が低下、加えてフレアなどを封じることができる。 (なお、上手いパイロットは低空飛行等で建物等の影に入ってミサイルロックを切ってくるか、ハッキング完了直前にフレアを焚いてくるので、1人での対処は難しい) #br ''ハッキングの射程・効果について ※要検証'' ||~MAPオブジェクト&br;(ドアスイッチ等)|~歩兵 |~地上兵器&br;(セントリーガン等)|~地上車両|~航空機|h |BGCOLOR(#ddd):150|>|>|>|>|CENTER:150|c |ハッキング有効距離|100m|100m|100m|100m|200m| |ハック時間|約0秒|約0.75秒|約0.75秒|2.25秒|2.25秒| |ハック後&br;システムダウン時間|-|秒|秒|8秒|8秒| |ハック後&br;スポット時間|秒|4秒 + 2秒|秒|秒|秒| #br ビークルに対して、約8秒間ターゲット指示状態。 ハッキング効果が終了したビークルは、約8秒間ハッキングを無効化する(ファイヤウォール検出と出る)。 #br マップ内オブジェクト([[カレイドスコープ]]の跳ね橋や車止めなど)をハッキングすると直接パネルを操作したのと同様の効果が出る。 #br すべてのハッキングが成功時に、約n秒の硬直・無効時間があり、連続でハッキングできない。 #br ---- #3.0アップデートで、ハッキング中に木などの障害物に遮られても継続できるように、若干の猶予時間を追加 #3.1アップデートのサイレントパッチにより、ハック時間が短縮 #4.0アップデートでターゲットなし状態でハックするバグ修正に加え反応性が良くなりハックしやすくなった。ハック速度もさらに短縮 **特性 [#trait] &attachref(./捕捉.png,nolink); ''捕捉'' ダメージを受けた時、射撃手の位置を割り出してシルエット表示する。 #4.0アップデートで「トロイのネットワーク」と置き換わった。 ''味方へのスポット効果はない''ため完全に危険察知用の特性となっている。 丸見えの敵に撃たれた場合はまるで意味を成さないが茂みに隠れた敵やスナイパーに有効。とくに後者はこちらがスナイパーライフルを持っていれば反撃に利用できる。 #region(旧特性「トロイのネットワーク」) &attachref(./トロイのネットワーク.png,nolink); ''トロイのネットワーク'' 信号ハッカーでハッキングした敵をキルすることで、周囲の敵をスポットする。 #br 具体的な効果は''半径 30mの敵を2秒間3Dスポット(シルエットを赤くハイライト)+1秒間ウォールハック状態''にする。 #endregion **パッチ履歴 [#patch] //パッチが入ったら修正内容をここに -2023/01/31 アップデート #3.2.0 --''信号ハッカー'' ---工兵とのシナジーを高めるため、[[SOFLAM]]でペイントされたターゲットと同様に、ハッキングされたターゲットをチームメイトがターゲットできるようになった。 [[無反動M5]]のようなランチャーは、この方法でハッキングされたターゲットにロックオンできるようになった。 ---ビークルハッキング後のクールダウン:5秒→8秒 ---ビークルハッキングにかかる時間:1.5→2.25秒 開発者コメント:全体的な変更点は、ハッキングとロックオンランチャーのコンボが多かったラオのプレイスタイルに影響を与えます。ラオは肩撃ち式ミサイルランチャーを持たなくなったので、上記の変更はチームプレイや分隊プレイ行動の重要な部分であるこのシナジーが引き続き機能するようにするためのものです。 -2023/10/10 アップデート #6.0.0 --''信号ハッカー'' ---ラオの信号ハッカーによってハッキングされた車両に、ビジュアルと音声によるフィードバックが追加されました。 ---ラオは、最近ハッキングして倒した敵の周囲にいるプレイヤーを明らかにしなくなりました。 代わりに、ラオはターゲットをハッキングすると、ターゲットのエリア内にいる敵を表示するようになりました。 これにより、ハッキングされたターゲットの10m以内にいる敵兵士、車両、ガジェットなど、そのエリアにいるすべての情報が短時間だけ公開されます。 ---車両がハッキングされると火花VFXが表示され、プレイヤーからのフィードバックが向上します。 ---車両がハッキングされた状態でも射撃が可能になります。ハッキングされた車両は、代わりに「ダメージ」を受けます。ホイール、タレット、エンジンのダメージ状態が発動するようになります。 ---電子戦をさらに強調するため、[[EMPグレネード]]がラオの新しいハッキング挙動に似た挙動をするようになります。 *コスメティクス [#cosmetics] **スキン [#skins] #region("クリックで一覧表示") |30||200|300|c |BGCOLOR(#22302f):&color(White){レア};|BGCOLOR(#22302f):&color(White){スキン名};|BGCOLOR(#22302f):&color(White){入手方法};|BGCOLOR(#22302f):&color(White){備考};| |コモン|スペシャリスト・ラオ|初期スキン|| |レア|マンバ|初期スキン|| |レア|ネイヴァライズド|レベル58に到達|| |レア|ヘックスメッシュ・トライウィーブ|マスタリー1(T5)に到達|ラオでスポットアシストおよびアシストを行う(100回)| |レア|ナイトオペレーション|ラオで5キルまたはアシスト|| |エピック|バリダン|マスタリー4(T4)に到達|ラオでスポットアシストおよびアシストを行う(400回)| |エピック|グレード1|マスタリー40(T1)に到達|ラオでスポットアシストおよびアシストを行う(1,000回)| |エピック|ダストデビル|Year 1 Pass購入者限定|| |エピック|ベールド・スレット|ウィークリーミッション#21の達成|ヘッドギアのみ| #endregion *動画紹介 [#movies] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=s03MJLat6qI,800x480) #br -海外ニキが作ってくれた能力詳細 #br #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=cKQKpDbMry8,400x240) #br ---- 特性変更に合わせて、動画が更新されている。 #region(アップデート以前の動画) アップデート以前の動画 #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=zzX7plgXKXg,800x480) #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle)