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MP28 の変更点

&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%);
&attachref(./MP28.jpg,nolink,50%);

MP28はM28 9mmピストルを安定した精確なカービンに変換した銃である。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブウェポン>メイン・サブウェポン]]''|
|実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)|
|解除条件|レベル17|
|製造国|アメリカ合衆国|
|設計 / 製造|SIG SAUER / FLUX Defense|
|使用弾薬|9x19mm Parabellum|


//武器によって項目が変わってくるよ

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|CENTER:200|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):弾薬|BGCOLOR(#aaa):''標準仕様''|BGCOLOR(#aaa):''亜音速''|
|>|装弾数|標準:10+1/44&br;拡張:15+1/48&br;ドラム:25+1/52|10+1/33|
|>|装弾数/所持弾数|標準:10+1/44&br;拡張:15+1/48&br;ドラム:25+1/52|10+1/33|
|>|射撃モード|>|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|>|連射速度|>|499rpm|
|>|弾速|360m/s|306m/s|
|>|重力落下|>|9.81m/s2|
|反動|ADS|>|左-0.5/上1.4/右0.3|
|~|腰だめ|>|左0.2/上1.2/右0.2|
//|>|反動連射増加|左 /上 /右 |左 /上 /右 |
|拡散|ADS|>|静止:立0.08 屈0.07 伏0.06&br;移動:立0.23 屈0.22 伏0.21|
|~|腰だめ|>|静止:立0.8 屈0.68 伏0.6&br;移動:立1.1 屈0.98 伏0.9|
|拡散連射増加|ADS|>|静止/移動:0.09|
|~|腰だめ|>|静止/移動:0.05|
|最大拡散値|ADS|>|静止:立1 屈0.85 伏0.75&br;移動:立1.15 屈1 伏0.9|
|~|腰だめ|>|静止:立1.3 屈1.11 伏0.98&br;移動:立1.6 屈1.41 伏1.28|
|>|リロード時間(空時)|標準:2.42s(2.18s)&br;拡張:2.96s(2.67s)&br;ドラム:3.13s(2.82s)|2.42s(2.18s)|
|>|持ち替え時間|>|0.7s|

**ダメージ [#damage]

''標準仕様''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|28|>|>|24|>|22|18|
|#7.0.0以前|>|>|>|>|>|>|28|>|22|18|
//|#0.4.1以前|>|>|>|>|>|26|>|22|>|18|

''亜音速''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|28|24|>|>|22|>|18|
|#7.0.0以前|>|>|>|>|28|>|>|22|>|18|
//|#0.4.1以前|>|>|>|>|26|>|22|>|>|18|
※頭部命中時2倍
**アタッチメント [#attachment]

#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};)
#include(アタッチメント補足,notitle)

|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(7)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|MP28レッドドットサイト (&color(Red){初期};)|1.25|||||||||
|PP1ホロサイト (&color(Red){5};)|1.25|||||||||
|DDホロサイト (&color(Red){30};)|1.25|||||||||
|フュージョンホロサイト (&color(Red){60};)|1.25|||||||||
|TV 2X (&color(Red){210};)|||2.00||||||&color(Red){-照準時の速度};|
|XDRホロサイト (&color(Red){270};)|1.25|||||||||
|SHAN 2.5X (&color(Red){300};)||||2.50|||||&color(Red){-照準時の速度};|


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(4種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準仕様 (&color(Red){初期};)|44|52|40|64|450|10||
|標準仕様 / 拡張マガジン (&color(Red){15};)|-|-|-|&color(Red){-5};|-|&color(Blue){15};|+装弾数&br;&color(Red){-リロード速度};|
|亜音速 (&color(Red){60};)|-|-|&color(Red){-5};|&color(Red){-5};|-|10|+トレーサーの視認性&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減&br;&color(Red){-リロード速度&br;-投射物速度};|
|標準仕様 / ドラムマガジン (&color(Red){240};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|&color(Blue){25};|+装弾数&br;&color(Red){-リロード速度};|


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(3種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準マウント (&color(Red){初期};)|44|52|40|64|450|10||
|フラッシュライト (&color(Red){90};)|-|-|-|&color(Red){-2};|-|-|+目くらまし効果&br;&color(Red){-検出可能};|
|LS-1レーザーサイト (&color(Red){120};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+腰撃ち精度向上&br;&color(Red){-検出可能};|


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(6種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準バレル (&color(Red){初期};)|44|52|40|64|450|10||
|スプークYサプレッサー (&color(Red){25};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;&color(Red){-有効射程};|
|タクティカル・コンペンセイター (&color(Red){30};)|-|&color(Blue){+3};|-|&color(Red){-3};|-|-|+武器の命中精度&br;&color(Red){-反動制御};|
|ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){90};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};|
|ウォーホーク・コンペンセイター (&color(Red){150};)|-|&color(Red){-3};|-|&color(Blue){+3};|-|-|+反動制御&br;&color(Red){-武器の命中精度};|
|チャンピオン・マズルブレーキ (&color(Red){180};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};|

#endregion

*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
:全般|
長射程がウリのサイドアーム。75mまで4発キル射程を持つ。
装弾数は標準10発+1とやや少なめ。遠目の敵と交戦するとすぐ弾切れを起こすので注意。ドラムマガジンのアンロックを急ぎたいところ。
元からG57より反動が強かったが以前のアップデートでさらに強まり最速連射だと制御がかなり難しくなった、反動が戻るときのセンタリングを意識すると当てやすい。
デフォルトで専用のレッドドットサイトが搭載されている。前部に付いている物は予備マガジンで、初回リロード時に使用されアニメーションが変化する。予備マガジンは武器を持ち替えると復活する。
小技としてナイフを振る操作(PC版デフォルトでFキー)でも予備マガジンが復活する。他の武器に持ち変えるより若干速いのでオススメ。
ただし予備マガジン使用時と通常時のリロード時間の差は微々たるもの、またストックを展開するモーションを挟むので素の持ち替え時間も遅い、予備マガジンにこだわりすぎて隙を晒さないように。
また、ドラムマガジン装填中は予備マガジンを使用せず初回でも通常のリロードになる、持ち替えても復活しない。
サイドアーム共通の特徴として、泳いでいる状態でも射撃が可能。%%ただしADS時の挙動がやや不安定なため注意。%%#4.0アップデートで泳いでいる時のADSが封印された。

#br
----


#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
なし

&color(Red){アイアンサイト無し};
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに

-2024/03/19 アップデート #7.0.0
--30~74m(標準仕様弾薬)と30~39m(亜音速弾)でダメージを28から24に引き下げ

*ゲーム内映像 [#image]


*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_zZtqTqBmRk)
#br
FLUX社製MP17。アメリカ軍制式拳銃・シグザウエルM17をベースにしたピストルカービンキット。
M17のスライドを装着するだけで完成する。(60秒で変換可能と宣伝している。)
折り畳み時は大きめの拳銃サイズで専用ホルスターに格納でき、構えるときには一瞬でストックが展開可能。
サイトは激しく動くスライドではなくフレームに固定されており、ストックによる安定化も相まって拳銃としては非常に高い精度を実現する。
前方には予備マガジンを収めるスペースがあり、格納場所兼フォアグリップとなっている。もちろんフラッシュライト等を搭載するアンダーレイルも装備している。
元となった拳銃のM17に対しMP17という名称が付けられているという設定((但しBF世界では4(2020年)時点でもM9が制式だったので採用年が違う))はBFでも同じ。
&color(Silver){余談だが1ロットあたりの生産数が少ないため再生産がかかる度に買い占め・転売の格好の餌((一応1人1個までの制限は付いている))となっている。万国共通};
#br
M17はシグザウエルのP320の米軍制式拳銃向けバリアントである。
更にP320にはP250という前身がいる。ハンマー発火式であったP250をストライカー発火式に変更したものがP320で、マガジンやグリップが共通化されている。
P320の特徴は何といってもそのメカであり、フレーム内部の機構が丸ごと一体で取り出せるようになっている。(一体のメカはFCUと呼ばれる)
アメリカの銃に対する課税はフレームに行われるため、サイズの異なるフレームを用意するときにはその都度税金が掛かるが、P320の場合FCUにシリアルナンバーがあり、こちらがフレーム本体として税制上計上される。このためFCU一つあれば大きいサイズから小さいサイズまで税金を払わずにサイズ変更が可能となるのだ。
従来のフレームに当たる部分はグリップモジュールと呼ばれマガジンキャッチ以外はドンガラのプラスチックである。ドンガラのプラスチック言えど銃の部品には変わりなく、実銃用のグリップモジュールをエアガンP320に使用するため日本に輸入したユーザーが拳銃部品所持で逮捕される事件も発生している。
なお、ゲーム中のデフォルトマガジン(実物のエクテンディットタイプマガジン)には9mm弾であれば倍以上の21発もの弾が装填できる。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント欄注意書き,notitle)

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