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G428 の変更点

&ref(./イメージ.jpg,nolink,zoom,800x270);
//コレクション画面のスクリーンショット
&attachref(./G428.jpg,nolink,50%);

ストッピングパワーと貫通力により、世界中の多くの特殊部隊に採用された強力なバトルライフル。名銃と名高い。
//ここにゲーム内説明(原文ママ)


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[マークスマンライフル>メイン・サブウェポン]]''|
|実装日|2023年10月10日(シーズン6)|
|解除条件|シーズン6バトルパス グレード46|
|製造国|ドイツ|
|設計 / 製造|H&K|
|使用弾薬|7.62x51mm NATO|


//武器によって項目が変わってくるよ

//↓まとめて隠したいときの便利記述(鍵括弧で閉じるのを忘れずに)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|>|CENTER:200|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|BGCOLOR(#aaa):''高威力''|BGCOLOR(#aaa):''標準仕様''|BGCOLOR(#aaa):''亜音速''|
|>|装弾数 / 所持弾数|10+1/88|標準:16+1/85&br;拡張:20+1/84|10+1/88|
|>|射撃モード|>|>|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); &ref(画像置場/mode4.png,nolink);|
|>|連射速度|249rpm|279rpm|249rpm|
#null{{
|>|弾速|-m/s|-m/s|-m/s|
|>|重力落下|12m/s2|12m/s2|12m/s2|
|反動|ADS|左?/上?/右?|>|左?/上?/右?|
|~|腰だめ|左?/上?/右?|>|左?/上?/右?|
|初期反動倍率|垂直|>|>|?→?→?|
//|~|水平|>|>|?→?→?|
//|>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|拡散|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|拡散連射増加|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|最大拡散値|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|>|リロード時間(空時)|?s(?s)|?s(?s)|?s(?s)|
|>|持ち替え時間|>|>|?s|
}}

**ダメージ [#damage]
''高威力''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|>|60|45|>|>|>|35|
''標準仕様''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-125m|125m-Nm|
|ダメージ|>|>|60|>|45|>|>|>|35|25|
''亜音速''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|>|60|45|>|>|>|35|
※頭部命中時1.6倍


**アタッチメント [#attachment]
#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};)
#include(アタッチメント補足,notitle)

//初期設定を基準として表記する
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(16種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|アイアンサイト (&color(Red){初期};)|1.25|||||||||
|TV 2X (&color(Red){5};)|||2.00||||||&color(Red){-照準時の速度};|
|SHAN 2.5X (&color(Red){15};)||||2.50|||||&color(Red){-照準時の速度};|
|ターゲット8T 1.25-4.5X (&color(Red){25};)||&color(Red){1.50};|||||&color(Blue){4.50};||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|RAVEN 4X (&color(Red){30};)|||||||4.00||&color(Red){-照準時の速度};|
|XDRホロサイト (&color(Red){60};)|1.25|||||||||
|UH-1スマート1.5X (&color(Red){90};)||1.50|||||||&color(Red){-照準時の速度};|
|SDB 10X (&color(Red){120};)||||||||&color(Blue){10.00};|&color(Red){-照準時の速度};|
|T4サーマル2.5X (&color(Red){150};)||||2.50|||||+サーマルビジョン&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|8Rホロサイト (&color(Red){180};)||1.50||||||||
|M22 3.5X (&color(Red){210};)||||||3.50|||&color(Red){-照準時の速度};|
|ゴーストハイブリッド1.5-4X (&color(Red){240};)||1.50|||||4.00||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|PSO-1M3 5X (&color(Red){270};)|||||||&color(Blue){5.00};||&color(Red){-照準時の速度};|
|2038サーマル6X (&color(Red){300};)||||||||&color(Blue){6.00};|+サーマルビジョン&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|M11 6X (&color(Red){330};)||||||||&color(Blue){6.00};|&color(Red){-照準時の速度};|
|BKS 8X (&color(Red){360};)||||||||&color(Blue){8.00};|&color(Red){-照準時の速度};|


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(4種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|高威力 (&color(Red){初期};)|75|64|67|37|250|10||
|標準仕様 (&color(Red){60};)|&color(Red){-5};|-|&color(Red){-5};|&color(Blue){+10};|&color(Blue){280};|&color(Blue){16};|+装弾数&br;&color(Red){-リロード速度};|
|亜音速 (&color(Red){180};)|-|-|&color(Red){-10};|-|250|10|+トレーサーの視認性&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減&br;+改良されたサプレッサーのミニマップステルス&br;&color(Red){-リロード速度&br;-投射物速度};|
|標準仕様 / 拡張マガジン (&color(Red){240};)|&color(Red){-5};|-|&color(Red){-5};|&color(Blue){+5};|&color(Blue){280};|&color(Blue){20};|+装弾数&br;&color(Red){-リロード速度};|


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(10種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準マウント (&color(Red){初期};)|75|64|67|37|250|10||
|コブラグリップ (&color(Red){30};)|-|&color(Blue){+8};|-|&color(Red){-4};|-|-|+静止時の命中精度&br;&color(Red){-移動中の命中精度};|
|40MMスモーク (&color(Red){60};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|-|+スモークランチャー&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|MGLレーザーサイト (&color(Red){90};)|-|&color(Blue){+9};|-|&color(Red){-1};|-|-|+移動中の腰撃ち精度&br;+反動制御&br;&color(Red){-検出可能};|
|ADRバイポッド (&color(Red){120};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|-|-|+設置中の反動制御力&br;+設置中照準時のブレ安定性&br;&color(Red){-設置中の固定};|
|フラッシュライト (&color(Red){150};)|-|-|-|&color(Red){-2};|-|-|+目くらまし効果&br;&color(Red){-検出可能};|
|STNRレーザーサイト (&color(Red){180};)|-|&color(Blue){+6};|-|&color(Red){-1};|-|-|+移動中の腰撃ち精度&br;+反動制御&br;&color(Red){-検出可能};|
|ラトルスネーク軽量グリップ (&color(Red){270};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+腰撃ち精度向上&br;&color(Red){-エイムダウンサイトの命中精度};|
|LWGグリップ (&color(Red){330};)|-|&color(Blue){+8};|-|&color(Red){-4};|-|-|+移動中の命中精度&br;&color(Red){-静止時の命中精度};|
|BCG軽量グリップ (&color(Red){360};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+エイムダウンサイトの命中精度&br;&color(Red){-腰撃ち精度向上};|


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(8種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準バレル (&color(Red){初期};)|75|64|67|37|250|10||
|拡張バレル (&color(Red){初期};)|-|-|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|&color(Red){-40};|-|+投射物速度&br;&color(Red){-連射速度};|
|タクティカル・コンペンセイター (&color(Red){30};)|-|&color(Blue){+3};|-|&color(Red){-3};|-|-|+武器の命中精度&br;&color(Red){-反動制御};|
|ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){90};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};|
|ラップサプレッサー (&color(Red){120};)|-|-|&color(Red){-5};|-|-|-|+発砲音抑制&br;+30m以上でのミニマップステルス&br;&color(Red){-投射物速度};|
|ウォーホーク・コンペンセイター (&color(Red){150};)|-|&color(Red){-3};|-|&color(Blue){+3};|-|-|+反動制御&br;&color(Red){-武器の命中精度};|
|チャンピオン・マズルブレーキ (&color(Red){210};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};|
|6KUサプレッサー (&color(Red){300};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発砲音抑制&br;+30m以上でのミニマップステルス&br;&color(Red){-有効射程};|

#endregion


*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。
:全般|
シーズン6で実装されたマークスマンライフル。
2発キル射程を持ちながらレートが高めで、反動もそれほど大きくはないため火力と扱いやすさを両立している。その代わり威力減衰が激しいため近距離向きの性能となっている。
なおフルオート機能がついているが、セミオートとレートが変わらない上にセミオート時の反動軽減が無くなるためあえて使う必要性は薄いだろう。

:標準仕様|
2発キルは20mまでとかなり短いが、レート・装弾数・反動において優れている。
20m以内ではフルオート武器にも負けないTTKを持つが、それ以降はDM7と同様にTTKの面で見ると微妙。
特に20~50mではARやSMGが拡散に影響されずに火力を出してくる距離なので真正面から戦うのは厳しい。
近距離と中遠距離の間が苦手という若干癖のある性能のため、高威力や亜音速の方が扱いやすいかもしれない。
なお125mからは4発キルのためあまりにも遠距離からの狙撃には向かない。
2024/4/2現在、拡張でない方のマガジンを使うと高威力や亜音速と同レートになってしまう不具合が存在する。

:高威力|
通常弾と比べて2発キルが40mまで延長される。
20m以内でのTTKは若干下がるがそれでも大抵の武器と渡り合えるレベルであり、20~40mではフルオート武器に対して明確に有利。
[[M39 EMR]]がこれとほぼ同じダメージモデルを持つ。こちらは反動が小さく、ビジュアルリコイルも抑えめ。
レートや装弾数、腰撃ち精度では劣るためADSで丁寧に当てていきたい。

:亜音速|
高威力とほぼ同性能、弾速は下がるがトレーサーが消えサプレッサーのミニマップステルスが強化される。
大きなデメリットはないためサプレッサーと併用して普段使いが可能。

#br
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&ref(G428_iron.jpg,nolink,zoom,640x360);

**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2023/12/05 アップデート #6.2.0
---標準仕様弾薬の2発キル距離を40mから20mへ短縮。
---縦反動の増加。
---フルオート時の最大照準拡散率を15%拡大。
---ADS速度がわずかに低下。
---単発およびフルオートでの射撃ごとの水平拡散率を7%増加。
---高威力弾薬: 2ヒット時の射程を50mから40mに短縮。
---反動の増加に合わせてアニメーションの変更。
---フルオートでバーストを発射した際の安定性効果がわずかに減少。
//*ゲーム内映像 [#image]


*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=HllxvyILI9A)
ドイツH&K社製の半自動狙撃銃、「G28」が元ネタ。マークスマンライフルとして運用される、重厚なライフルである。
ドイツ軍では元来、マークスマンライフルとして狙撃用の改修が施されたG3系列の銃器を使用していた。しかし採用から時間が経過しており、後継を探すタイミングを迎えていた。そんな中後継として採用されたのが本銃である。
#br
本銃開発までの経緯は様々な紆余曲折がある。もともとは当時マークスマンライフルとしてAR-10クローンに当たる「HK417」が使われていた。そこでこれをより遠距離の狙撃ができるよう装備を追加したものを「G27」として運用する予定であった。
しかし、実際のテスト環境において遠距離射撃の精度が心もとなく、採用を見送られる形となった。
#br
ここで白羽の矢が立ったのがHk417のヨーロッパ向け民間用モデル、「MR308」である。MR308は競技用に用いられる高精度なバレルを搭載していたこともあり、Hk417よりも遠距離射撃の精度が高かった。
そこでHK417ベースではなくMR308をベースとして開発がスタート、改修を重ね「DMR762」という名称で発表が為された。DMR762は軍の満たす要件をクリアした一方で、今度は非常に重たい(銃本体で5kg強、スコープ等も装着すると10kg近い)という欠点も抱えていた。
これに対しては、現地でより軽量な構成へと変更可能にする事で解決を得た。以上の流れを経て生まれたのが本銃「G28」である。
#br
本銃はもともと耐久性と堅牢性に優れたHK416/Hk417をベースとしているうえ、アッパー部分をアルミからスチールへと素材変更が為される事で極めて高い耐久性、堅牢性を誇るほか精度向上にも寄与している。&color(Gray){ちなみにめちゃ重たい原因のひとつである};
バレルは精度向上のためフリーフロート構造となり、ハンドガードには各部に20mmレールを備え、緊急用のフリップアウトサイトが装着されている。
各操作系はアンビ化されているほか、装着時でも残弾確認のしやすいシースルータイプのマガジンを備える。
#br
バージョン違いとして、制式採用型として各オプションを備えた「G28 E2」、軽量な構成へ変更されたモデル「G28 E3」がある。
また、派生形として米軍のコンパクト半自動狙撃銃システム(CSASS)採用試験に向けに軽量化、サプレッサーの追加等が行われた「G28E」、無事CSASSの制式採用銃となった「M110A1 SDMR」が存在する。
#br
ゲーム内銃としては、フルオート射撃が可能…なのだが、よく見るとセレクターにフルオート刻印がない上にフルオートシアピン(セレクターの真上にあるピン)周りの塗装が不自然に剥げている。もしかしたら後付けでフルオート射撃を付与されたのかもしれない。

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント欄注意書き,notitle)

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