Top > Comments > F-35E パンサー


[[F-35E パンサー]]

-攻撃ヘリと同じAttack Aircraft枠なのにβ時点では敵戦闘機のケツ追いかける事以外は空気みたいな存在感だったから製品版ではロケポやマーベリックあたりの対地武装が追加されるのかね。VのG-6みたいな対地対空両方優秀ですって感じのはマジで勘弁して欲しいけど果たして。というか今作は攻撃機は出ないのかな? --  &new{2021-10-26 (火) 00:40:27};
-F-35のE型か。ライトニングⅡからパンサーになっちゃって…。 --  &new{2021-11-10 (水) 14:16:12};
-AGMの補充が体感10秒/発くらいの爆速っぷりで戦車乗ってる時絡まれるとまず逃げられない。4(30秒)→1(15秒?)→V(10秒)と1は対地なのか怪しいけど補充がどんどん速くなっていってる --  &new{2021-11-13 (土) 08:51:21};
-全ての武装をアンロックしたので各兵装がどのようなものか解説。空対地ミサイルはロックし続けなければ当たらないのはBF4と一緒、ただし高倍率ガンカメラでの誘導ではなくなったのと初速が速いため扱いやすくなった、威力は三発で戦車を破壊することが可能でリロードも速いため対ビークル火力は高い。なお中立ビークルにはロックオン出来ない仕様の為、もし戦車側で狙われた場合は状況によるが下車して修理するのも手。AIM-120はARHの撃ちっぱなしミサイルのため扱いやすいが、威力が致命的に低くヘリに対して有効打にならない為、二発キルが狙える初期のサイドワインダーの方が実用的。ロックせずとも撃てるがおそらくBF4と同様に飛行ビークル以外にダメージはない。30mm機関砲は初速が遅くオーバーヒートが早いものの非常にビークルに対してのダメージが高く、攻撃ヘリならば一回、輸送機でも2回のアプローチで破壊可能なほどである。また25mmでは中量級装甲を持つホバークラフトなどのビークルですらダメージが入らなかったがこの機関砲ではなんとMBTにもかなりのダメージが入る為、戦闘機の役割を考えればほぼ一択と言える武装である。弱点としては歩兵に対して目に見えて威力が低い点。 --  &new{2021-11-12 (金) 18:26:17};
--解説乙。制空後は対ビークル攻撃機として動けるということか --  &new{2021-11-13 (土) 16:40:33};
--AIM-120Rも地上ビークルに対して直当てすれば部分ダメージ入るみたいだよ
まぁこんなん撃つなら最初から空対地ミサイルもってけって話だけど --  &new{2021-11-14 (日) 17:36:35};
-修理システムは乗り物20破壊の後、リザルト画面で今すぐ装備を押すと装備可能。その後の兵装選択画面では選択できないため注意、多分バグ --  &new{2021-11-16 (火) 19:39:07};
--上記以外でConfigとかいじって装備できた人いたら教えてほしい、、、修理システムあるのとないの全然違う、、 --  &new{2021-11-16 (火) 19:40:42};
--やっぱりそうだよな、リザルト画面で見た気がするんだが、飛ばした結果装備できなくなった。いくら何でもひどい --  &new{2021-11-16 (火) 22:18:37};
--10killでアンロック確認。リザルト画面でのみ装備も再現 --  &new{2021-11-17 (水) 00:23:31};
---20って言ったけど10だった。失礼しました --  &new{2021-11-17 (水) 10:42:56};
-いろいろ試したけどロシア機より旋回性能が低いから空対地ミサイル積むと目に見えて空戦に弱いからヒートシーカーが無難かなぁ、逆にヒートシーカーがあればホバリングでオーバーシュートさせてミサイル撃つとかで意外と勝てる。機関砲は普通にヘリ落としたい人は30mmでホバリングで歩兵を掃射するぜ!ってロマン派は25mmかな、なぜ歩兵に30mmが雑魚火力なのか謎…… --  &new{2021-11-17 (水) 01:45:59};
--30mmが直撃してかすり傷程度とかターミネーターもビックリだぜ! --  &new{2021-11-17 (水) 18:54:43};
-なーんか戦闘機の動作がヘリっぽくてバギーなんだよなぁ…スロットル入れないと自動的に航空機の高度が下がるのやばいでしょ --  &new{2021-11-17 (水) 03:30:23};
-ヘリがみんな高高度に逃げてるので一周回ってこっちの方が破壊もキルも稼げるな、これならホバーで地上にも多少は圧かけながら展開できるし。相手側がフェロン出したら苦しいけどそうそう出してくる奴おらん --  &new{2021-11-20 (土) 11:52:49};
-フレア焚いて回避したミサイルがロックオンの距離でもないのに再追尾するのは仕様なん?撃たれる前にフレア使った方がいい感じか --  &new{2021-11-18 (木) 21:11:08};
--30mmまで解放終わって今260機ほど撃墜した者なんだけど、それが無難っぽい。再追尾は2042年にはフレアなんて意味なくなってんのかなーって思うことにしてるけどゲーム的には厳しいよね...
再追尾振り払う方法確実ってわけでもないんだけど、高度計800まで上昇して地面側にターンすると回避しやすいかも、それか急降下で地面すれすれターンするとミサイルが地面にあたる --  &new{2021-11-19 (金) 12:27:25};
--4の時からあったからラグかもな、撃たれる前に使っても突然のアラートと共に被弾するからもう訳が分からない。 --  &new{2021-11-20 (土) 21:53:34};
---打たれたミサイルがフレア効果終了後に被弾するのはバグか仕様で、再ロック&即着弾してる。回避策はフレア焚いたらすぐに遮蔽物に隠れてミサイルが障害物に当たってくれるのを祈る。打たれる前にフレア焚いた筈ってのはラグで実際には既に発射された後なんだと思う。 --  &new{2021-11-21 (日) 13:29:22};
-修理キット使えるようになってるっぽい?さっきプレイしたら使えたわ --  &new{2021-11-21 (日) 18:23:46};
--失礼、結局リザルトでしか装備できなさそう -- [[木]] &new{2021-11-21 (日) 18:58:56};
--これ本当にSu57と比べてそこまで弱いのかな?自分で使ってみた感じベータと違って旋回性能に体感できるほどの差がある気はしないし、先に発見できれば普通に撃墜できるよ。多分今作ってV並みに視力検査ゲーだからそれが原因なんじゃない?まあ修理キットがないのはクソだけど。 --  &new{2021-11-22 (月) 09:03:40};
---それ相手が下手くそなだけや、ラダーや旋回のカットを駆使してもF-35じゃ同格のSu-57には勝てない。そもそも引き起こしの速度からして違う、AOAがsu-57の方が遥かにいい。 --  &new{2021-11-22 (月) 17:26:33};
-VTOLの動作が若干怪しいのか、ホバーから通常飛行に切り替えるときに操縦不能なほど姿勢を崩すことがままある。あと、再現可能かわからないがそれで地面抜けた。 --  &new{2021-11-22 (月) 00:05:34};
--VTOLはOFF⇒ONの時、参考とされる姿勢状態が「機体の姿勢⇒エンジンの姿勢」移行してるけど、VTOLをON⇒OFFにしたときは姿勢の参考とされる部分が「エンジンの姿勢⇒機体の姿勢」って変わってるのかなと思う。そう考えると、VTOLをOFFにしてエンジン⇒機体って姿勢の基準が変更されるまでのコンマ数秒はエンジンを中心として機体が大きく上(後ろ)に傾くため、状態移行が完了するまでに大きく姿勢を崩すことになってるのではないかと考えてる。 --  &new{2021-11-22 (月) 00:16:57};
---そうそう。そんな感じ。エンジン部分の変形に合わせて急激なピッチアップがかかる。他にも、なぜか着陸装置が上がらず、加速もできずそのまま落ちるパターンもあったり。これは着陸装置が降りているので高度が低ければなんとか降りられるし、即時ホバーに戻ればリカバリできる。 --  &new{2021-11-22 (月) 01:53:13};
-戦闘ヘリと同じ枠だから出すだけで利敵行為戦犯扱いされる、実際今作殲滅力無いし、どうせフェロンには勝てないんだから居なくていいけど --  &new{2021-11-22 (月) 04:04:35};
--出してもいいんじゃない?ビークルが地上輸送車両除いて脅威じゃないせいでビークル全体が空気だし --  &new{2021-11-22 (月) 17:17:04};
--味方が戦闘機乗ってるか攻撃ヘリ乗ってるかで利敵行為とか判断する奴居ねえよ なんなら対戦車ミサイルと30mm積んだこいつも相当敵潰せるし --  &new{2021-11-22 (月) 17:56:14};
--アクティブレーダーと30mmもったF-35の対ヘリ能力はなかなかのもんよー。フェロンと違って1アプローチで倒しきれるから、限界高度ガン待ちヘリも黙らせられる。 まぁSu57とのドッグファイトは先手取れなきゃかなり厳しいから性能差なんとかしてほしいけど(VTOL切り替え遅いから格下相手にしか通用しない戦法だし…、マジで変にVTOLに拘らずF-22にしてくれEA)。 --  &new{2021-11-23 (火) 01:37:37};
---もうちょっとvtol切り替えのクールダウン短くしてくれないと使い物にならんわな --  &new{2021-11-25 (木) 01:30:23};
--敵ヘリを無視してキルを取り続ける味方ヘリとキルは取らないけど一生相手チームのヘリ落としてる戦闘機のどっちが味方好感度が高いって言われたら間違いなく後者だから安心して乗ってけ --  &new{2021-11-23 (火) 01:42:59};
---ヘリなんか基本的に高高度以外歩兵で対処余裕だからキル取りまくる味方ヘリのが頼もしいぞ。高高度も鬱陶しいだけで強くはないしな。 --  &new{2021-11-28 (日) 14:07:07};
-レーダーミサイルってダメージどれくらいある?輸送ヘリに撃っても効いてるかんじがしないんだけど豆ヘリとか2発でやれる? --  &new{2021-11-23 (火) 13:31:37};
--AIで使った感じ2発だとちょっと足りてなかった --  &new{2021-11-23 (火) 20:44:13};
-装備初期化のバグで修理キット強制的に外された。そしてつける手段もない。クソDICE -- [[s]] &new{2021-11-23 (火) 23:08:46};
-装備初期化のバグで修理キット強制的に外された。そしてつける手段もない。クソDICE -- &new{2021-11-23 (火) 23:08:46};
-ヘリに体当たりしたらヘリ壊せるの? --  &new{2021-11-23 (火) 23:32:48};
--ヘリから突っ込んできて爆散したことはある --  &new{2021-12-03 (金) 01:03:23};
-こいつが攻撃機なのは分かるし対地攻撃の強さも分かるけどフェロンのライバルではないやろっていう。いっそフェロンの対抗としてF-22、パンサーの対抗としてロシア側に適当な近未来VTOL創作機追加してほしいわ --  &new{2021-11-24 (水) 01:30:45};
--VTOL型Su75チェックメイトか、計画あるんだろうか --  &new{2021-11-26 (金) 09:42:46};
-次回パッチにて修理システム解禁とのこと。フレア撒いた後再捕捉される問題も修正されるらしいから多少はやりやすくなるかもしれない。 --  &new{2021-11-24 (水) 10:34:37};
--やっぱりバグだったのかよ…。すぐ気付くようなバグだけど、テストプレイとかしないのかね? --  &new{2021-11-24 (水) 12:40:57};
---してないからこの惨状なんやろ --  &new{2021-11-24 (水) 13:03:48};
---バグってのはいくら最初に大丈夫なこと確かめてあっても、ちょっと軽くどっかいじっただけで変なとこに起きまくるから大変なんだぞ --  &new{2021-11-24 (水) 13:31:00};
---テストプレイしててホバークラフトゲーとか草 --  &new{2021-11-24 (水) 13:36:46};
---プレイヤーは平気で鬼畜の所業をするから... --  &new{2021-12-12 (日) 19:15:07};
-ヘリのフレアはちゃんと回避できるのに戦闘機のフレアはなぜ再追尾されるのか? --  &new{2021-11-23 (火) 20:42:57};
--あっちもしっかりバグって再追尾されてるけど当たる可能性はヘリのが低いね、ミサイルが許されるならフレアだって再追尾してもいいよな、なぁ!? --  &new{2021-11-23 (火) 23:55:51};
---表示バグか仕様かは知らんがヘリはフレアを2回撒いてるように見えるからそれかもしれん --  &new{2021-11-24 (水) 02:58:48};
---そういや見失う程度にはメッチャ眩しいけど二回撒いてたからなのか、もうどこからどこまでが仕様でバグなのか・・・本当の2042はどこにいるんだ --  &new{2021-11-24 (水) 21:55:33};
---君が今日からBF2042だ... --  &new{2021-11-25 (木) 00:39:23};
--フレアは巻いた周辺でレーダーを阻害するけど、F-35Eは速度が速すぎて巻いたフレア圏内から出る事が多い気がする。そこで再追尾されるんだと思ってる。--  &new{2021-12-09 (木) 13:56:26};
-豆ヘリにレーダーミサイルが当たらなさすぎる、対地している豆ヘリに撃っても掠りもしない --  &new{2021-11-25 (木) 11:18:35};
-ピッチアップかピッチダウン入力した後にスティック離した瞬間に一瞬だけ入力した時と逆方向に機首が向くのは仕様か?なんか航空機にもフライトアシストかかってるような感じがする。設定で変えれんよな? --  &new{2021-11-25 (木) 21:03:54};
-もしかしてレーダーミサイルって歩兵にダメージ入らない? --  &new{2021-11-25 (木) 19:32:23};
--歩兵の一群に撃ったら1キル取れたから4と違って見直し入ったかもしれん、単なる気のせいでロードキルの可能性もあるけど堕とす相手がいない時は試してみてくれ --  &new{2021-11-27 (土) 14:50:40};
-フェラがガン堀してくるから慌ててVTOLにして地面に着陸したらめり込んで無敵になってて笑った、しかも復帰できたから恐ろしい --  &new{2021-11-28 (日) 21:28:18};
-遮蔽上手く使えばSU57より圧倒的に強い。遮蔽に隠れた瞬間VTOLに移行。目の前を通り過ぎたのを確認後後ろを取ればほぼ勝てる。まぁこの戦術上手く使えるのアワーグラスとカレイドスコープくらいだけど。 --  &new{2021-11-29 (月) 16:49:14};
-高空ヘリに対してVTOLでふわふわ近づいてミサイルボタン連打すると楽しい --  &new{2021-11-27 (土) 21:09:27};
--気付いてくれなきゃそのまま行けるけど大概ヒトシ構えてこっち見てるからなー、今作は分が悪すぎる --  &new{2021-11-29 (月) 22:39:24};
-格闘戦の問題をクリア出来れば攻撃性能はかなりだね、30mmだけで地上ビークル倒せるからAGM積む必要なくて対空も大分楽だし。フェロンはヘッドオンからの旋回戦でもVTOLを上手く使えば慣れてる相手でも1:3までは行ける。あと使ってて楽しいわ --  &new{2021-11-30 (火) 23:20:29};
-レーダーミサイルとヒートシーカーってどっちの方がいいのかな。なんだかレーダーミサイルに慣れなくて敵がフレアを出してからヒトシ発射のパターンでしか勝てないんだけど将来的にはレーダーの方がいいのかな --  &new{2021-12-01 (水) 14:14:49};
--レーダーミサイルはロックオンに掛かる時間が無いから奇襲しやすい+機関砲と併用しやすいっていうのが最大の利点かなぁ。逆にミサイル一本で対空するなら威力の高いヒトシの方が良いかも。レーダーミサイルはいきなりアラートなるからアンチアーマーと勘違いしてフレア焚かずにそのまま食らってくれる人が結構多いっていう利点もあるにはある。 --  &new{2021-12-01 (水) 15:56:27};
--レーダーミサイルは弾速も威力も微妙らしいから、戦闘機相手にするなら熱探知ミサイル一択だと思う。機銃を戦闘機に当て続ける腕があるならレーダーミサイルより対地ミサイルの方がいいと思う。制空戦は伝統的に食うか食われるかだから、敵戦闘機に勝つのが第一。 --  &new{2021-12-04 (土) 13:47:00};
--基本ガンキルしかしない人だけどアクティブレーダー使ってみたらアンチアーマーと誤認して(?)フレア出さない人多くて結構当たるよ~。特にヘリの落とし易さが段違いな気がする --  &new{2021-12-05 (日) 02:34:17};
-修理キット無かったのはバグだった模様。次回アップデートで搭載されるよう修正されるみたい。
ミサイル追尾警告音とロックオン警告音も逆だったから直すわってほんとなんなんだDICE --  &new{2021-12-02 (木) 01:33:16};
-航空機レーダーの仕組みがイマイチわからない。BF4の防空レーダー的な物かと思ってたけど、至近距離でも敵機わからない事あるしうーん,,,。 --  &new{2021-12-03 (金) 13:38:20};
--極端に範囲が狭いだけなのか単なるバグで機能してないだけなのか、どっちだと思う? --  &new{2021-12-04 (土) 04:08:20};
-VTOLあるから対地はSUより強いけど敵にSU出てきたら相手が下手じゃなければどうしようもないのが辛いね。建物使うにしてもビル群付近を無視されたら置物だし。 --  &new{2021-12-04 (土) 23:36:36};
-修理キット実装後、旋回中に突然VTOLモードに入り、撃墜または墜落するようになった。減速しすぎというわけでもなく、A/B焚こうとしても、モード変換キー押そうがリカバリ出来ない --  &new{2021-12-05 (日) 17:52:10};
-せめて旋回性能じゃなくて体力で差別化とかできなかったのかDice・・・SUに対して奇襲以外で勝ち筋無いのマジで終わってると思うわ --  &new{2021-12-07 (火) 22:53:39};
--オーバーシュートからのレーダーミサイルでも無いと厳しいわな --  &new{2021-12-08 (水) 00:16:42};
--ビルがあればVTOLで一矢報いることもできるが、更地だとマジでどうしようもない。もう今のDICEには差別化してバランス取る設計力も無さそうだし、今からでも良いから大人しく対称的な性能にしておくべきだわ --  &new{2021-12-08 (水) 01:35:51};
--BF4のノウハウ生かさない無能サイコロ --  &new{2021-12-09 (木) 13:49:18};
-ビルがないときはいっそ地面に着地するつもりぐらいで高度下げてvtolするとマニューバキル出来たり取り敢えずお尻から引き剥がせたりはする。でも全然有利は取れないし地上からAA撃たれる --  &new{2021-12-08 (水) 14:14:45};
--それな。多分ドッグファイトじゃなく攻撃・離脱、後ろにつかれたらタイミング見てVTOLにしてってのが開発の意図だろうけど、エースは機銃あててくるから絶対負けるんだよね。 --  &new{2021-12-11 (土) 12:44:21};
-BF4と違ってレーダーで航空機把握しにくいから何にロックオンされてるか分かりにくすぎる...。 --  &new{2021-12-08 (水) 22:22:36};
-VTOL状態で機体の運動を自由落下だけにしてから脱出すると機体の上に乗れる。リペアキットを持ってれば修理待ちがなくなって便利。ただ試合開始時にガジェ枠にバーナーをセットしてからビークル枠競争勝ち抜くのは至難の業。 --  &new{2021-12-12 (日) 16:11:26};
-SUに先手でフレア消費+1発ミサイル当てても旋回されるだけで負け確定なんだが?VTOLあるからバランス取れてると思ってんのかな? --  &new{2021-12-12 (日) 11:26:01};
--そこでVTOLにして振り出しに戻るんだぞ。俺がやりたかったのはこんな空戦じゃない。 --  &new{2021-12-12 (日) 11:30:32};
---速度調整の技術・機銃の上手さ・レーダーでの駆け引き...。機体性能とミサイル重視の今作と比べてBF4の空戦は楽しかったなぁ...。(遠い目) --  &new{2021-12-12 (日) 11:56:54};
---313は悪しきシステムだろ。エネルギー管理の空戦に比べて、スキルの天井が凄く低い上に初心者はとっつき難いだけ。まだエネルギー損失がちゃんとあるBFVの方が空戦してたわ。 --  &new{2021-12-12 (日) 18:32:29};
---そもそも初心者は最高速度+ABで旋回とか知らんだろうし、F35でも余裕。実力近い相手同士で機体性能格差出るんだしこのシステムこそがクソでしょ。 --  &new{2021-12-12 (日) 19:06:20};
---機体性能格差は単純にバランスの問題だろ? E保持変えて縦旋回、横旋回で差が出るようにしたり、飛行天井上げて低空高空で得意な高度を作った方が313よりもよっぽど良い空戦になるわ。 --  &new{2021-12-12 (日) 22:19:10};
---そっちのほうが初心者とっつき難いのでは...? --  &new{2021-12-13 (月) 00:31:42};
---4と2042の比較してるんであってVとか知らねンだわ。今作の空戦が一番クソなのは理解してんだろ? --  &new{2021-12-13 (月) 00:54:38};
---運動エネルギーと位置エネルギーの変換の方が、初心者には分かりやすいでしょ。下り坂では速度が出て上り坂では速度が落ちる、徒歩や自転車、車でみんな経験してることだぞ。 --  &new{2021-12-14 (火) 03:11:23};
--よっぽどの相手じゃなければ4での機動流用すればどうにかならない?SU側は機体性能に頼った単純な旋回しかしないからそこを突くのだ、よっぽどの相手だったら諦めて走ろう --  &new{2021-12-12 (日) 18:05:57};
---すれ違いざまにもクソ速弾でダメージ稼げた20mm君返して。。。 --  &new{2021-12-13 (月) 01:02:33};
--相手のケツをとっても、相手の旋回性能がいいからミサイルは当てられて一発。相手の旋回性能がいいから、機銃も撃ち落とすまで当て続けられない。VTOLでオーバーシュートさせても、旋回性能がいいからほとんど変わらない。なにこれ? -- [[s]] &new{2021-12-12 (Sun) 18:52:50};
--でもVTOLあるからヘリを相手にするのはすごい楽なんだよな SUなら旋回してる間に見逃したりビルの乱立してる場所に低空飛行されたらどうしようもない --  &new{2021-12-12 (日) 19:14:00};
--今更な話だけど陣営でVTOLの有り・無し分けるべきじゃなかったよな。これでやっぱ旋回性能揃えますとかされたら今度はフェロンが一方的に不利になる。やるならそれこそJADMなり与えてやって向こうの対地性能上げてやらんと。 --  &new{2021-12-12 (日) 22:50:30};
---今更VTOL弄るのは無理そうだし、もう新規でフェロンと同性能のF-22を実装すべきだわ。同時にロシア側へF-35ポジのなんかを実装すれば釣り合いは取れるだろう --  &new{2021-12-13 (月) 01:42:32};
---Yak-141をモデルにした架空ステルス機出せばいいだろうね --  &new{2021-12-13 (月) 19:37:43};
--本末転倒だがこれに乗らずに現状コンドルでミニガン&50mm砲で相手したほうがまだましなバランスだな、まあコンドルもフレいなかったら野良ガチャになるけど --  &new{2021-12-13 (月) 17:37:35};
-f22はこの時代にはもう退役する予定らしいあとこれ空軍のな。間違ってたらごめんm(_ _)m --  &new{2021-12-13 (月) 07:16:19};
-bfの航空機はカジュアルすぎるのがダメだわ、せめて空域マップやフライトモデルをサンダーのSB並みにしておけばバランスが取れるものを・・・。 --  &new{2021-12-13 (月) 07:47:45};
-BF3の初期AR?みたいに、初めは自陣営の機体だけ・レベルを最後まであげると両軍アンロックしてくれればいいのに --  &new{2021-12-13 (月) 10:53:47};
--bf4みたいに性能差無くすだけでいいです --  &new{2021-12-13 (月) 17:42:23};
---性能差をなくしてVTOL機構譲っても代えがたい当たり判定の差があるからダメです・・・ --  &new{2021-12-13 (月) 17:47:23};
---何したって差が出ちゃうんだし、BF航空機もやっぱWarthunderライクにするしかないと思うんだよ。BFの速度なら飛行天井4000mくらいあれば、機体性能差あってもそれを特徴にすることが出来ると思う。 --  &new{2021-12-14 (火) 03:15:35};
-観察してたら気づいたんだが、25mmも30mmも機体の腹についてるガンポッドから撃ってるんだな --  &new{2021-12-13 (月) 19:14:23};
--史実でもA型以外はガンポッド式だっけかそういえば --  &new{2021-12-14 (火) 14:18:56};
-ガンポッドなしでいいんじゃね?bf3とかに出てきた戦闘機と同じようにしたらいいものを(ToT) --  &new{2021-12-14 (火) 07:22:45};
-そういえばこのF-35はEってついてるけど現代から42年の間にF-35Dが出たのだろうか --  &new{2021-12-14 (火) 14:53:23};
-B型と何が違うんだろ… --  &new{2021-12-14 (火) 15:53:18};
-軽車両にもダメージ与えられない代わりに鬼レートと高弾速でヘリ・歩兵キラーの20mmとか欲しい...。30mmだと豆ヘリはキツすぎるしDPMは30mm当てやすさの20mmみたいな感じで...。 --  &new{2021-12-15 (水) 13:38:01};
--25mmがこっち見てるぞ。 --  &new{2021-12-15 (水) 14:52:44};
--25mmがその中間で良いんだよね、以前出来てた事が急に出来なくなるのが最高にダイス --  &new{2021-12-15 (水) 17:43:21};
---25mm君はMBT以外にはダメージあっていいと思う...。ホバークラフトにも弾かれるのはちょっと...。 --  &new{2021-12-15 (水) 17:52:41};
--歩兵からしたら追い払うことすら不可能なんだから対歩兵能力は絶対にいらないです --  &new{2021-12-15 (水) 23:24:22};
---M5直当て・砂ヘッショ・C5貼り付け...。追い払うどころか瞬殺できるぞ!頑張って♡ --  &new{2021-12-16 (木) 11:00:48};
--現実のF-35にはM61(20mmガトリング)の代替としてGAU-12(25mmガトリング)を調整して搭載する計画があって、おそらく初期武装が25mmなのはそういうことなんだろうけどせめて対空性能はゴミでいいから炸裂弾仕様とか欲しい --  &new{2021-12-17 (金) 20:58:20};
-F35とSU57両方T2まで行ったけど、初めてお互い機銃のみのタイマンで初めてF35に負けたわ。相手両方T1の化け物で、5分間のDFで最小旋回続けたけど一度もケツとれなかった。相手斜めに旋回続けてたけど、極めればそっちのが強いんかな? --  &new{2021-12-14 (火) 16:07:44};
--両方T2まで行ってるなら分かると思うけどF35はSU57と比べてコンパクトだしSU57はデカいからな 多少相手がうまかったらお互い機銃勝負だと機体の性能差をカバーできるぐらいこの差は大きい --  &new{2021-12-14 (火) 16:19:28};
---機体の大きさ云々じゃなくて、どうやってF35でSU57以上の旋回出来たのかって話なんです。 --  &new{2021-12-14 (火) 16:32:54};
---最速旋回の事を最小旋回って書いてた。確かに斜め4で横旋回の実力拮抗してたら速度調整して縦・斜め旋回してたわ。やっぱり今作でも斜めが強力なんかな。斜め上昇はAB全開で下降はブレーキ+急旋回だっけ?昔すぎて忘れてしまった。 --  &new{2021-12-15 (水) 00:54:12};
--めちゃくちゃ気になるんですけど、最小旋回というのはA/B+スロットル全開ですか?あとF35側がA/Bをどれくらい使っていたのかも知りたい --  &new{2021-12-14 (火) 18:58:30};
---基本はABスロットル全開で横旋回で、相手の動き次第で縦・斜め・スロットル調整してた。ケツ取られかけたら真横旋回で5分粘れたけど、最後はケツ取られて瞬殺。F35は何度か斜め旋回してるの見れたけど、大半はマップでしか把握出来なくてABとかの詳細はわからんかった。 --  &new{2021-12-15 (水) 00:11:51};
---AB+スロットル全開の横旋回だと速度かなり出ない?F35なら加速弱いから上昇時はそれに近い事やるけどSUだとどうだっけ。4だと斜め旋回が至高で状況次第でスイッチ入れたりとかだったよね2042も体感同じ気がする --  &new{2021-12-15 (水) 00:32:14};
---ありがとう。自分もVみたく速度全開の方が旋回性が良くなると聞いたからそればかりやってるんですけど、それで背後を取られたとしたら斜めの方が旋回性が良くなるか、あるいは313みたいな何かが仕込まれてる可能性もありますね…… --  &new{2021-12-15 (水) 02:04:17};
---横旋回しかしないフェロンとか割といるけど斜めやってると背中が見えてアクティブがバスバス刺さるから恐らく斜めの方が早いとは思う。相手の速度次第って面もあるけども --  &new{2021-12-16 (木) 00:22:57};
--ちゃんと図ってないけど低速時の旋回性F35のほうが高いきがするんよな、エスコンからくるとヨーの利きが気持ち悪いぐらい --  &new{2021-12-16 (木) 10:03:09};
--自分もさっき同じ事あった。ムキになって何回も挑んだけど全部旋回でF35に負けた。こんなの初めて --  &new{2021-12-22 (水) 03:07:21};
--水平旋回を続ける相手ならば、斜め方向の機動を入れればショートカットのコースになってかならず敵機の後ろに回りこめるタイミングができるからな。結局ドッグファイトは先読みと回り込みだから。 --  &new{2022-01-01 (土) 01:49:07};
-確かf35シリーズはa、b,c型の3つだったけどbf2042では、統合されてるってウィキペディア様に書き込まれてた。 --  &new{2021-12-16 (木) 05:22:21};
--このページの最初にもゲーム内説明文にも書いてある事を今更 --  &new{2021-12-19 (日) 19:30:51};
---テヘペロ(*´ω`*) --  &new{2022-01-01 (土) 10:52:39};
-VTOL切り替えの反応がやたらと鈍いのはなんなんだろう、切り替えたつもりが出来てなくて死亡が結構な頻度である --  &new{2021-12-17 (金) 01:00:39};
-歩兵を狩れる装備を載せなかったのはナイス判断だ --  &new{2021-12-17 (金) 21:04:50};
-加速は同時にAB炊くようにして、加速と減速カチャカチャ繰り返してたらSu-57にも勝てるようになったかも --  &new{2021-12-22 (水) 23:11:58};
-F-35はヨーの力がSu-57より強い気がするんだけど、もしかしてヨーもしっかり使えば旋回性能はSu-57大差ない? --  &new{2021-12-24 (金) 20:09:34};
--スロットル最大+AB+ラダー最大、高度約400での360度旋回の所要時間がF35が約14秒Su57が約26秒。なんかF35のヨーイング高度下がるわロール安定しないわで完璧に同じ機動にはなってないかもだけど明らかにF35のヨーイングのが強い。最適なバンク角でラダー併用して曲がれば旋回率ほぼ一緒っぽい。絶対勝てない言ってるやつ90度バンクでしか旋回してないだろ --  &new{2022-01-08 (土) 13:44:05};
-こいつに限った話でもないけど、戦闘機のヘッドオンでも大体当たるくせに豆ヘリには忖度しまくるヒトシ君嫌い。フレア使わないで殆ど動いてないのに当らんのはほんとなんなんや。 --  &new{2021-12-25 (土) 13:32:52};
-機銃当てるの超むずいな。だからって対空ミサイル積むと暇な場合がおおい。 --  &new{2021-12-21 (火) 00:06:14};
--俺はフェロンに対して機動性の問題があるからアクティブ積んでるな、ついでにヘリも楽に倒せるからね。地上ビークルは30mmで暗殺、歩兵はロードキル狙えば対地対空は万全よ --  &new{2021-12-21 (火) 22:59:11};
---歩兵はロードキル...。大和魂...!! --  &new{2021-12-21 (火) 23:33:38};
---ネタっぽいけど意外とガチなんだな、屋上多い分効果兵も狙えるし芋ってる方々は撫でてあげると入れ食いなんだ。 --  &new{2021-12-22 (水) 23:54:19};
---パラシュートは狙うけど、それ以外は怖いッス...。低速で狙ってる感じ? --  &new{2021-12-23 (木) 01:16:31};
---ルート決めるまでは遅めにして決まったらAB全開で突入してる、平坦な屋上ならそんなに危なくないのでオススメ --  &new{2021-12-25 (土) 15:55:34};
-求)ナイトバードにミサイルを当てる方法。同じ方向むいてるか、ほぼ静止してる状態以外当たる気がしないんだが --  &new{2021-12-26 (日) 20:23:46};
--出来るだけ早めにロックオンして出来るだけ早めに撃って出来るだけ遅い速度で撃つと当たりやすい気がする。 --  &new{2021-12-26 (日) 20:51:10};
-遅めで侵入して相手が向かう方に撃てばいいのかなあ? --  &new{2021-12-26 (日) 22:26:08};
-こんなんスホーイに勝てるわけないだろ、もうスホーイしか乗らん --  &new{2021-12-27 (月) 21:45:10};
-いざ出撃したら何を操作すればいいのかわからなくてよくわからんマニューバもどきして墜落してしまった、誰かPS4の操作方法教えて下さいm(_ _)m。 --  &new{2021-12-27 (月) 08:21:39};
--自分は初期設定やりづらすぎてエスコンと大体同じの操作方法にしてる。多分慣れるより自分でいじった方が良い。個人的にヨーとスロットルが同じ左スティックにあるのがやりにくかった。どっちかボタンに移植した方がいいと思う。まぁあくまで個人の意見だけど。 --  &new{2021-12-27 (月) 21:55:11};
//--自分は初期設定やりづらすぎてエスコンと大体同じの操作方法にしてる。多分慣れるより自分でいじった方が良い。 --  &new{2021-12-27 (月) 21:57:23};
//---この枝二人には責任をとって欲しい --  &new{2021-12-28 (火) 18:49:03};
//---実はミスって2回連投してるけど本体は一人なんだぜ。すまん誰か直してくれ。。。 -- [[枝1、2]] &new{2021-12-29 (水) 07:13:51};
---ありがとうございます、助かりましたm(_ _)m --  &new{2022-01-01 (土) 10:46:26};
//-(ノ∀`)アチャー --  &new{2021-12-29 (水) 21:48:34};
-最初選んで空中に投げ出されたときはホントびっくりした --  &new{2021-12-30 (木) 16:30:50};
--そのバグになるとコンドルも乗れなくなるんだよね。湧いた瞬間機体とおさらば、乗り直しても数秒後に自動で降ろされる --  &new{2021-12-30 (木) 20:14:09};
--あったそれwww --  &new{2021-12-31 (金) 22:29:56};
-こいつでホバリングモードに変えた瞬間無反動砲当てられて爆散したんだが --  &new{2022-01-01 (土) 00:30:59};
--こいつのホバリングモードなんてただの棺桶だぞ。 --  &new{2022-01-01 (土) 00:32:37};
---某ガンダムに出てくる(アレ)かあ --  &new{2022-01-01 (土) 10:36:07};
---てかbf3でもあったなあ --  &new{2022-01-01 (土) 10:47:08};
--戦車に対地ミサイル撃った瞬間にホバリングして30㎜を撃つ時だけ使ってる。後はダメージ貰いすぎたときもエリアギリで --  &new{2022-01-01 (土) 10:41:34};
---急にホバリングモードってパイロットにかかるGがヤバそう(小並感) --  &new{2022-01-01 (土) 10:45:12};
--(ノ∀`)アチャー(ただのカカシですな) --  &new{2022-01-01 (土) 10:51:40};
--ホバリングモードで機外に出ると羽の上に乗れるからそこでM5打ったりリペアツール使ったり出来る。対地として使うと棺桶。 --  &new{2022-01-01 (土) 10:53:20};
---デスヨネー(゜-゜) --  &new{2022-01-03 (月) 09:53:41};
---C3-Poみたいだな --  &new{2022-01-04 (火) 14:23:52};
---r2d2じゃなかったっけ? --  &new{2022-01-04 (火) 21:55:47};
-クソゴミf35のせいでアメリカ側はどうがんばっても制空権取れないクソゲー --  &new{2022-01-04 (火) 14:18:14};
--フェロンより弱いのは確かだけど工夫次第で取れるでしょ。基本初手アクティブからの奇襲でなんとかなるし。カレイド、アワーグラスではビル街上手く使って、ブレイクアウェイでは白色迷彩+低空飛行+日光使って目眩しして背後取ってからの奇襲。オービットでは発射場トンネル。ディスカードではアフターバーナーガン炊き低空飛行。リニューアルでは、、うん。まぁ頑張れ。卑怯だけど敵拠点上空で待機して速攻で落としてる。まだT2だけどね。 --  &new{2022-01-04 (火) 14:31:38};
---めっちゃ早口で喋ってそうで草 --  &new{2022-01-05 (水) 17:28:56};
-F22とフェロンを制空戦闘機に、F35と露架空VTOL機を攻撃機にして選択制にすれば皆ハッピー!! --  &new{2022-01-04 (火) 17:38:50};
--だからf22は空軍だからないってwww --  &new{2022-01-04 (火) 21:57:00};
---んなもん近未来なんだからこじつけでどうとでも出来るでしょ。 --  &new{2022-01-05 (水) 04:53:53};
---f22は2030年頃に退役予定なんだよなぁ。 --  &new{2022-01-05 (水) 07:05:12};
---2042時空お得意の架空改修でいくらでもやれるっス --  &new{2022-01-05 (水) 12:34:26};
---退役してたけど必要になったから引っ張りだしたとかでなんとでも出来るわ。最悪F22じゃなくても機体のバランスの話がメインなの。 --  &new{2022-01-05 (水) 18:24:39};
---外観そのままでF23とか名前かえてだしゃいい --  &new{2022-01-05 (水) 22:11:28};
---YF23はもうあるんだよなぁ。やるとしたらF35みたく名前変えるとかじゃね。 --  &new{2022-01-05 (水) 22:22:10};
-フェロン相手にムキになって堕とそうとする心意気は買うけど無理なら諦めて欲しい、他に堕とせる奴いるんだか独占はやめて --  &new{2022-01-05 (水) 01:16:56};
--多分一人じゃなくて何人か出撃してるけどどんどん撃墜されてるだけだと思う。F35でフェロンに勝てる奴なんて1マッチに一人居るかどうかだし。 --  &new{2022-01-05 (水) 09:54:59};
---敵も味方も顔なじみのアットホームな戦場だから分かるんだけど、唐突に攻撃ヘリに乗る初心者除けばその人しか乗ってないんだ、相手はフェロンにもアクティブ積むタイプだから苦しいのは分かるんだが・・・地上は豆ヘリ使いが二人いてキツイしAA担ぐのも怠いし。バグってるのか空いてる筈なのに乗れないし、ハゲるかと思った。 --  &new{2022-01-05 (水) 17:33:09};
---でもその人が速攻で撃破されてるなら他の乗りたい人が待機してれば乗れるのでは? --  &new{2022-01-05 (水) 17:36:13};
---1/1で空いてる様に見えるんだけどその人が連射してるのか乗れないのよ、→マークだけ表示されてて航空機枠だけ使えないの。恐らくいつものバグだけど --  &new{2022-01-05 (水) 17:40:29};
---ごめんちゃんと読んでなかった。よく分からんバグよな。そういう時はコンドルで叩き落としてる。(追記そういえば豆ヘリ2機飛んでるんだったか。諦めろ。) --  &new{2022-01-05 (水) 17:42:34};
---→だけ出て乗れないのはビークル全体にあるバグ。似た様なのは昔からあるけど、多分自分が乗り物を選択する処理が上手くいってなくて中途半端になってる(自分側では乗り物で出陣したフラグが立ってるけどサーバー側で処理できてない=乗れないし、破壊されたフラグも立たないから永遠にそのビークルで出陣出来ない) --  &new{2022-01-05 (水) 20:22:27};
---いま思えば俺も乗れる様に連打してたから彼我の使用判定がぶつかり合っておかしくなったのかもしれない。普通はこんなのでバグりそうも無いけど安定の🎲クオリティの --  &new{2022-01-06 (木) 19:00:00};
--だから俺は対地兵装で芋ってるボルトとか戦車狩ってるわ、フェロン出てきて攻撃されたら即再出撃して後は歩兵に専念する。パンサー出てるからフェロン出したんだろうけどざまぁ笑笑 --  &new{2022-01-05 (水) 17:34:45};
---自分フェロン乗る時いつも対地で出てるけど。しかも普通に制空権取られてるし。 --  &new{2022-01-05 (水) 17:39:25};
---実際それが正解よ、無理して乗らんでも他の勝てる奴が乗れば万事解決だし。 --  &new{2022-01-05 (水) 18:10:47};
--Bfシリーズあるあるやな、勝てないのにムキになって何度も出撃するやつ --  &new{2022-01-05 (水) 18:25:23};
---誰しも通る道ではある、だから優しくなれる・・・訳ないじゃんじゃん? --  &new{2022-01-06 (木) 19:03:25};
-T1目前まで来たけど、いまだにヒトシかレーダーかで迷う。機銃と併用しやすいからレーダー使ってるけど、ヒトシの方が威力も誘導性能も強いしなぁ...。 --  &new{2022-01-10 (月) 15:55:06};
--ごく稀にではあるけど味方が地上車両をソフラムでロックオンしてくれてるとからヒトシ使ってちょっかいだしてる --  &new{2022-01-10 (月) 16:36:18};
---スマン 文面変になった --  &new{2022-01-10 (月) 16:36:59};
---それレーダーでもできるで。鯖の具合によってロックオンできる試合とできない試合があるけど --  &new{2022-01-10 (月) 19:49:21};
--高高度豆ヘリの存在を加味するならアクティブ一択じゃない?ヒトシだとロックするまでにそこそこ被弾するし、回避機動とりながらロック出来るならヒトシがいいかもだけど --  &new{2022-01-10 (月) 17:44:31};
---ところがどっこいアクティブの豆ヘリ命中率は3割ないんだよね。まっすぐ進んでる豆ヘリに対して後ろから追いかけて撃っても2発とも外れることがよくある --  &new{2022-01-10 (月) 19:36:54};
---アクティブでも同じ高度で真後ろなら普通に当たった気がするけど、斜めに飛ぶ様に撃つとそりゃ中々当たらんが。高高度の豆ヘリは近づくと危険だから何割って話でも俺はアウトレンジ戦法のが良いと思うけど、これは嗜好次第か --  &new{2022-01-10 (月) 20:35:18};
-いろんなランカーの実況みたけど、全員旋回性能差あるのクソって言ってて草。VTOLと被弾面積の差は武装・修理班とかで調整すればいいのによりによって機動性で差別するところ最高にサイコロ。 --  &new{2022-01-11 (火) 00:31:14};
-VTOLからフライトに移行する時に掛かる急激なピッチは何なんだ、発動条件も謎だしコントロールも出来そうで出来ないしダイス得意のバグなのかな --  &new{2022-01-12 (水) 20:18:37};
--実際のvtol機もそんなかんじだよ、それの証拠としてアメリカ軍に配備されているオスプレイもこれと同じ現象にあって墜落してる --  &new{2022-01-13 (木) 16:10:53};
---つまり俺が見るべきは取説ではなくWikipediaだったんだな、こういう謎の拘りいらないんだけどな。 --  &new{2022-01-14 (金) 22:03:33};
--すまん(素直)悪かった -- [[木主]] &new{2022-01-15 (土) 16:20:00};
--とりあえずそういう時は何も考えずアフターバーナー炊くしかない。 --  &new{2022-01-15 (土) 19:17:13};
-対フェロン戦勝てるようになってきた。怖いの豆ヘリ粘着だけだわ --  &new{2022-01-15 (土) 18:30:20};
--詳しく。 --  &new{2022-01-16 (日) 22:54:55};
--ヒトシだったら射程外の距離から撃たれてあれじゃロック前にフルヘルス持ってかれる豆ヘリ居ることあるよな
アクティブだけ投げて諦めて旋回してても同じペースで当ててくるしマップ端ずーっとぐるぐるさせられたわ --  &new{2022-01-17 (月) 00:33:57};
---相手が高度とってるなら低空から攻めるのだ、こっち撃つ為に降りるしかないからそのタイミングで上をとる。豆ヘリが上がって来るようならまた低空から狙う反復運動でどうにか...ならない? --  &new{2022-01-19 (水) 18:39:51};
-豆ヘリ1vs1の勝ち方わからん...。ミサイルは当たらないし、30mm当て続けるのも非現実的だし...。フレアなしだと確定命中にしてくれよ --  &new{2022-01-18 (火) 17:01:44};
--ヒトシ→30mm→ラムでだいたい勝てる気がする。相手が本気でコッチ狙ってて上手かったら難しいけど。そもそもレーダー積まんとフェロンに勝てないからさらにムズイ。 --  &new{2022-01-18 (火) 17:10:04};
---ヒトシのが豆ヘリに有効だけどレーダーじゃないとフェロン戦難しいから悩むよな...。 --  &new{2022-01-18 (火) 20:28:44};
---黒ヘリ金ヘリあらゆる豆ヘリ使いを地上送りにして来た俺が言うけどアクティブ一択だぞ、暇な時は歩兵にも刺せて楽しいし --  &new{2022-01-20 (木) 21:07:17};
---レーダー誘導性能怪しいし、2発当てても機銃で追撃必要だからキツくない?それと歩兵に当ててもたいした威力なくない?T1まで来たけど25mmならまだしもアクティブで歩兵狩ってる戦闘機なんか見たことないぞ --  &new{2022-01-20 (木) 21:44:51};
---リスクを冒さずに高練度の豆ヘリも倒せるからね、ヒトシでも行けるってならそれでもいいがフェロンの問題もあるし。ちなみに歩兵に直撃で10-15ダメぐらいか?狩れないが駄犬は即死だし対地してる感は出て俺は好き --  &new{2022-01-20 (木) 22:14:01};
---豆ヘリ狩るだけなら絶対ヒトシの方が良いでしょ。まず索敵がめちゃくちゃ楽。そしてアクティブと違ってしっかり仕事する。総合力で言えばアクティブだろうけど。 -- [[枝主]] &new{2022-01-20 (木) 22:25:33};
---リスクを冒さず…?高練度の豆ヘリはアクティブ余裕で回避してミニガン撃ってくるぞ…。当てにくい上に歩兵に当たってもそんなカスダメなら大事なアクティブより30mm撃った方がマシだろ。謎のこだわりあるなら知らんが…。 --  &new{2022-01-20 (木) 23:22:08};
---横からだけどアクティブも索敵で使えん事も無いよ。ヒトシの方が圧倒的に楽なのは変わらんけど。 --  &new{2022-01-21 (金) 00:19:04};
---ヒトシとどっちが良いかって枝だから、アクティブならフェロンも豆ヘリも両方堕とせるぞって言いたかっただけで、ヒトシでフェロンも狩れるならそれでいいんでね?何故か豆ヘリのみの話になったり、楽しいって書けば歩兵狩り云々とかよく分からん。分からんので逃げるわ。ほな --  &new{2022-01-21 (金) 19:41:21};
---えぇ...。(困惑) --  &new{2022-01-21 (金) 21:17:34};
---今さら死体撃ちもなんだが豆ヘリの倒し方についての木なんだから豆ヘリのみの話だし。歩兵狩り云々は豆ヘリの話と全く関係ないし。コッチだって持つのはアクティブの方が良いって言ってるし。 -- [[枝主]] &new{2022-01-25 (火) 18:50:03};
---俺が枝作って言ってるとこにその理屈なら分かるけど、フェロンにまで言及してる枝があってどっちにするかみたいな流れなら当然フェロン込みにならないか?歩兵狩りに発展させた件はT1君に言って欲しいし、もともと枝主君に投げたボールはこの件だけだし統括するとよく分からん --  &new{2022-01-27 (木) 21:00:03};
---論点めちゃくちゃだから豆ヘリにどちらのミサイルが有用かの話するけど、奇襲性能はレーダーが上だが総合的にヒトシが上でアクティブ一択ではない。はい閉廷 --  &new{2022-01-28 (金) 03:28:35};
---論点って豆ヘリのみかフェロンも含むかだぞ、そこ有耶無耶にするのか:...閉廷らしいし、まあいいか --  &new{2022-01-30 (日) 01:05:56};
--30mm当てれんと攻撃ヘリにも勝てんぞ --  &new{2022-01-18 (火) 19:10:33};
---攻撃ヘリには30mmだけで簡単にやれるけど、豆ヘリ30mmだけでやれるとしたらよほど相手が下手じゃないと無理じゃない? --  &new{2022-01-18 (火) 20:27:40};
---どういう状況を想定してるかわからんがそれくらいの実力ならヘッドオンでこっち狙ってくる豆ヘリに当てるくらいわけないんじゃないか?飛び回ってるところに横槍入れて落とすのは流石に厳しいと思うけど --  &new{2022-01-18 (火) 21:59:35};
---上手い豆ヘリはヘッドオンでも30mm当たらないようにしつつミニガン当ててくるんすよ...。そこそこ当てれても旋回するまでにも相手は撃ってくるからキツい。仮に瀕死にできても回避に専念されたら厳しい。 --  &new{2022-01-18 (火) 23:59:40};
---枝主は航空機乗った事無いんだろうけど攻撃ヘリと豆ヘリじゃ差があり過ぎて同列で語れるモノじゃないぞ、相手が撃って来ないと発見すら困難なレベルだし。 --  &new{2022-01-19 (水) 18:13:49};
---(攻撃ヘリに)30mm当てれんと豆ヘリにも勝てんぞ  なら正しかった --  &new{2022-01-19 (水) 19:33:13};
---そもそも何で30mmの話になったのか、悠長に狙ってたら死ぬわ --  &new{2022-01-19 (水) 22:14:08};
---豆ヘリに限っては25mmのが有用説。止まってるならまだしも動き回られたら30mm当たらねンだわ。 --  &new{2022-01-20 (木) 00:07:01};
---30mm当たるのが簡単はおかしい。 --  &new{2022-01-21 (Fri) 20:44:29};
-25mmあと少し連射時の拡散減ってボルト・ホバーにもダメージ出せれば選択肢になれると思うんで頼むぞサイコロ。 --  &new{2022-01-21 (金) 21:24:28};
--ちょっと離れるとマジで当たらんからもう少し素直に飛んで欲しいわな、あとは20mmも追加すればいいぞサイコロ --  &new{2022-01-23 (日) 14:31:42};
---BF4で20mm愛用してたから是非実装してもらいたい。今のサイコロにそんな余裕ないか...。 --  &new{2022-01-24 (月) 12:35:24};
-こいつのT1の迷彩を参考にプラモデル塗装したいと思ってるんですけど、ゲーム内の迷彩選択画面だとよく見えないので、乗り物選択画面と武装選択画面と3人称で飛んで機体の上側が見える画像をT1持ってる方いただけませんか…自分にはとても取れそうにないのでどうか恵んでいただきたいです… (T-T --  &new{2022-01-25 (火) 00:47:13};
--F-35のT1は全世界で10人も取ってないんじゃないですかね。ましてやこのwiki見てる人限定だとしばらく経つまでかなり厳しいのでは --  &new{2022-01-25 (火) 02:00:40};
--フェロンはT1なんだが、F35はあと100台破壊必要だなぁ…。暫く時間必要だけど待ってくれるならYouTubeで専用動画出せるかもだけど…。 --  &new{2022-01-25 (火) 02:11:16};
---コメントありがとうございます。全然急ぎではないのでゆっくり破壊していただければ!戦闘機得意なのすごい尊敬です~ --  &new{2022-01-25 (火) 16:26:44};
---T1解除したらここに動画のリンク貼りますね。編集とか苦手で機体全体がわかる程度の簡単な動画になりますがお許しください...。 --  &new{2022-01-25 (火) 17:35:22};
---お待たせしました画質残念だけど許して。https://www.youtube.com/watch?v=lQCXX-vDsys --  &new{2022-01-26 (水) 03:55:18};
---お待たせしました画質残念だけど許して。[[Youtube>https://www.youtube.com/watch?v=lQCXX-vDsys]] --  &new{2022-01-26 (水) 03:55:18};
---これはすごい・・・こんな猛者がここにいるなんて・・・羨ましい限りです --  &new{2022-01-26 (水) 04:34:34};
---木主です。こんなにいろんな角度から見せていただき本当にありがとうございます!画質とってもきれいですよ!感謝してもしきれません…1日で100台も破壊できるものなんですね。すごすぎます…自分もプラモとゲームどちらも頑張ってみたいと思います。本当にありがとうございました! --  &new{2022-01-26 (水) 14:05:27};
---喜んでもらえてよかったです。プラモ頑張って下さい。 --  &new{2022-01-26 (水) 15:56:22};
-対フェロン戦の正攻法ってなんだろ。自分は最高高度まで釣り上げてVTOLしてるけどこれじゃない感。旋回戦で勝てる人羨ましい。 --  &new{2022-01-29 (土) 13:17:34};
--レーダー装備して相手とすれ違うように機動しながら当て続ける・ビルなどの遮蔽でVTOL利用してケツ取る・急降下しながらVTOL起動で自滅させる・攻撃ヘリみたいにVTOLでミサイル&機銃で迎え撃つなどなどいろいろ手はある。敵の技量が同等以上なら通じない可能性の方が高いけどね...。最近フェロン戦には25mmもかなり有用だと思い始めたわ --  &new{2022-01-29 (土) 15:27:30};
---なんか相手がそれやってんのよく見るんだけど上昇して上から攻撃すればあっさりやれちゃうからあんましたくないんよね。レーダー戦法はタイマンだとあんま勝てない印象。25mmって30mm開放してから一度も使ってないけど強いんかな…… --  &new{2022-01-29 (土) 16:13:07};
---見られてる時とかにVTOLしたら冷静に対処されるねー。縦・斜め旋回多用してレーダー上でもどのタイミングで移行したかわかりにくくしたら決まりやすいと思う。ヒトシは上手いフェロンはなかなかロック時間くれないし確実にフレアで回避されるからなぁ。25mmは高弾速の弾幕ですれ違い様に狙いやすいのとVTOL時に遠距離から削れる。普通に使うなら30mmがやっぱり強いし、イロモノ戦法用で選択してる。タイミング見誤って上から奇襲されたら戦闘機の上からハック+対空ミサイルっていう最終手段。 --  &new{2022-01-29 (土) 18:12:39};
---そっかー。ちょっと今までVTOL積極的に使って戦ったことなかったからちょっと試してみるわ。アドバイスありがとう。あと25mmも。 --  &new{2022-01-29 (土) 18:24:35};
---ガンバッテー!! --  &new{2022-01-29 (土) 20:24:08};
--旋回戦なら4時代の機動流用でほぼ勝てるからガチでやるなら動画漁るといいかもしれない、2042のがあれば一番だけどね --  &new{2022-01-30 (日) 01:15:25};
-これで拠点裏取りしてる --  &new{2022-01-29 (土) 17:39:25};
--攻撃ヘリでやった方が良くね? --  &new{2022-01-29 (土) 17:41:01};
---VTOLの変態機動を愛でるのが目的ですから。AIの多い深夜しかやりませんがね! --  &new{2022-01-29 (土) 17:59:47};
--M5がやだ怖い…。アイアンマン…。 --  &new{2022-01-29 (土) 18:15:06};
-武装の種類で旋回性能変わって機種でロックオン速度リロード速度変わってれば平和だった。 --  &new{2022-01-31 (月) 18:20:23};
--というか4の時みたいにマルチロール機と制空戦闘機、分けて作ってよ…… --  &new{2022-02-11 (金) 01:33:53};
---おまそれ対空ランチャーと対地ランチャーが1個ずつしかない時点で航空機2種類目作る技術力あるわけないじゃん --  &new{2022-02-11 (金) 05:07:04};
--高度を4000mくらいにして、Warthubderみたいな現実寄りの物理にするのが一番バランス取れると思うぞ。旋回性能で優れるフェロンはE保持悪くするとかバランスを取るための項目が色々増やせる。 --  &new{2022-02-11 (金) 07:11:34};
-PS5で遊んでるんだけどさ、たまにレーダーミサイル撃てないバグない?くっっっっっそイライラするんだよね。。射撃ボタンL1にしてるんだけど、すれ違いざまとかに何故か撃てない事がたまにある。コントローラー壊れたんかと思ったけど、機銃は全然普通に撃てるから、なんかバグってるっぽいんだけど、同じような人いない? --  &new{2022-02-11 (金) 18:20:42};
--撃てないっていうのは、射撃ボタン押してもミサイルが撃てないっていうことね。ロックオンできないとか、ラグで撃ててないように見えてるとかじゃなく、ガチで撃てない。 -- &new{2022-02-11 (金) 18:22:18};
---PC版でコントローラー使ってるけどこれ起こるわ、弾が2発残ってるはずなのに何故かUIにリロードアニメーションが表示されてると撃てない気がする --  &new{2022-05-25 (水) 01:11:59};
-最近パイロットの質落ちてね?赤バッチ取った奴がもう乗らなくなっただけなんだろうけど機動から射撃まで甘い奴が多い気がする。 -- [[ ps4]] &new{2022-02-11 (金) 18:31:50};
--PS4ならカレイドコープで露側リス地近くのビルまでの乗り捨てタクシーにしてる奴なら今も昔もよくいる。これが最低品質だ --  &new{2022-02-11 (金) 23:22:21};
-BF2042から入った民でフェロンならそこそこ扱えるようなったんだが、パンサーだとどうしてもフェロンに負ける。どうすればあいつに勝てるんだ --  &new{2022-03-10 (木) 01:19:35};
--フェロンのが圧倒的に旋回性能有利だから後ろ取られたら振り切ること不可能に近いね。赤バッジ相手には通用しないけど、ホバー展開してすぐ飛行モードにすれば後ろ取ろうと思えば取れる。ただホバー中は地上からだと無反動とか戦車の的だから注意 --  &new{2022-03-10 (木) 02:30:31};
--PVが教えてくれてたジャン。 --  &new{2022-03-10 (木) 06:27:43};
-フェロンより小さくて色んなとこ潜れるのが良い。マニフェストのコンテナ置き場、ディスカードの船の間、ブレイクアウェイの氷のトンネル、アワーグラスのビル群とか。 --  &new{2022-03-21 (月) 11:05:53};
-操ってて楽しい云々の前に性能がゴミすぎて話にならない --  &new{2022-05-17 (火) 16:51:45};
-レーダーミサイルをフレアで回避できなくなってる?
回避行動とれば回避できる事もあるけど要らん事ばかりするなぁ --  &new{2022-05-18 (水) 18:49:23};
-レーダーミサイルをフレアで回避できなくなってる?回避行動とれば回避できる事もあるけど要らん事ばかりするなぁ --  &new{2022-05-18 (水) 18:49:23};
-bf4の強かったF35を返してください --  &new{2022-05-22 (日) 10:11:49};
--ホバリング上手く使う人は強いけど、コレジャナイ感。 --  &new{2022-05-22 (日) 12:36:55};
--言うて空戦性能だけ見たらまんま4よな。一番図体でかいからいじめ殺せたJ-20がおらんだけで。4は途中から機体ごとの性能揃えたからSU-50に旋回性能負けることは無くなったけど --  &new{2022-05-22 (日) 17:03:25};
-発売当初は何故か修理機能がバグで付けれないとかいうとんでもない状況だったけど、これが逆でフェロンには修理機能がない分素の戦闘力が高いだの別の機能があるだのだったらまだ良かったのに --  &new{2022-05-25 (水) 01:09:33};
-こいつでマニューバできるニキいると聞いた(幻聴) --  &new{2022-06-11 (土) 15:21:11};
--フォートナイトでなら出来るで --  &new{2022-07-25 (月) 17:43:56};
-どうでもいいけどミサイルの型番がパワーアップした --  &new{2022-07-07 (木) 16:52:47};
-E型って設定なのに機体にはF-35Bと書いてあるのは一体… --  &new{2022-07-17 (日) 23:42:27};
--気にするな☆ --  &new{2022-10-06 (木) 10:39:23};
--B(説明文的にA〜Cまで全部かも)の改修パッケージ型を非公式的にEと呼んでるんじゃないかなぁ、いうても21世紀以降だとまず有り得ない例ではあるけど、ない訳ではない --  &new{2022-10-07 (金) 00:50:02};
-今さらだけどなんでコイツらウェポンベイ使わないんだろ?そのせいでロックオンされんじゃね? --  &new{2022-08-08 (月) 11:48:48};
-AGMのリロード早くなってないか…勘違いかもしれないけど… --  &new{2022-09-21 (水) 22:02:44};
-今更な事かもしれないけど速度管理って基本はAB炊きっぱにして最大速度を意識して旋回した方がいいのかな --  &new{2022-09-28 (水) 18:02:18};
-4のJ-20みたいなただ図体デカいだけのゴミ --  &new{2022-10-07 (金) 01:13:38};
-マジでこの性能差でまともにDFできると考えてるDICEはなんなの?しかもリバースフライトのグリッチをずっと放置してるし、グリッチ対決でもさせる気かよと新実装の攻撃機はバックカメラもグリッチの修正もしてるのに、既存の戦闘機には一切修正を加えないとか正気を疑うわ --  &new{2022-10-08 (土) 03:21:06};
--改行修正しといたぞ。散々言われてるけどフェロンと基本性能揃えたら今度はVTOLの有無で逆転するだけだから。ビルの乱立するマップが多ければ今の性能でもマップ次第で優劣が入れ替わったんだろうけど。 --  &new{2022-10-09 (日) 00:02:33};
---VTOLもそうだけどフェロンのが二回りくらいデカいからな…。戦闘機とヘリの枠分けるらしいし、旋回性能揃えたら制空権はアメリカ側の天下になりそう --  &new{2022-10-09 (日) 14:29:38};
---確かに機体の大きさの事もあるから基本性能を揃えるのは余り良くないっていうのは同意。
けど、腹旋回をいつまでも放置してるのが解せない。かといってこっちもグリッチは使いたくないし… --  &new{2022-10-12 (水) 01:03:14};
---確かに機体の大きさの事もあるから基本性能を揃えるのは余り良くないっていうのは同意。けど、腹旋回をいつまでも放置してるのが解せない。かといってこっちもグリッチは使いたくないし… --  &new{2022-10-12 (水) 01:03:14};
-マジでSu57にどうやって勝てばいいんだこれ --  &new{2022-12-14 (水) 21:12:52};
--急減速してオーバーシュートさせてから弾を浴びせる --  &new{2022-12-14 (水) 21:28:15};
-F-35でたまにめちゃくちゃ綺麗に後ろ取る人いるけどどうやってるんだろ… --  &new{2023-01-08 (日) 00:19:03};
-旋回性低すぎて後ろとる以前に地面に激突する… --  &new{2023-02-11 (土) 18:18:24};
-産廃 --  &new{2023-02-24 (金) 10:24:53};
-4.0で旋回能力が向上する模様。これでついにフェロン一強は終わりか --  &new{2023-02-25 (土) 07:34:06};
--てことはVTOLできる上小さいからフェロンの完全上位互換と化す可能性が微レ存…? --  &new{2023-02-25 (土) 18:45:56};
-腹旋回も修正されるみたいで良き --  &new{2023-02-25 (土) 13:48:35};
-こいつの機動性が上がったっぽいけど、ヨー方向の機動性はどんな感じ?割と活用すれば相手によってなんとかなる場合も結構あったけど、そのままでピッチ方向の機動性も向上ってなったらコイツ一人勝ちになる感あるんやが --  &new{2023-02-28 (火) 21:19:34};
--軽く飛ばしてみたけど、フェロンもヨーが強化されている感じがした。機動性は互角かも。 --  &new{2023-02-28 (火) 21:22:05};
---サンクス。流石にDICEも考えてるか。4でもやった流れだしね(それが出来ないのが多いのが問題なんやが) --  &new{2023-02-28 (火) 21:27:03};
-流石にHUDに360度視界投影される機能は再現してないな。 --  &new{2023-03-06 (月) 00:50:06};
--HUDじゃなくてバイザーな。 --  &new{2023-03-06 (月) 00:50:57};
-機体に書いてあるVMFAT-501って実在するんだな。てか訓練飛行隊らしいけど、2042ではそれを実戦投入してるってこと…? --  &new{2023-03-14 (火) 17:20:55};
--ストランデッドのショーケースにある奴みたいに、そこ所属のをパチってきたのかもしれない…あとなんか知らんけどビークルスキンは割と適当でアパッチだったかのスキンにF-16とか書いてる超どんぶり勘定なのであんまり気にしてはいけない --  &new{2023-03-14 (火) 23:43:31};
---確かに古くなったスクラップ予定の機体をパクリ闇市にとかならあり得る…?しかし君の言う通りダイスがその辺を拘る訳ないか…ミリタリーゲーのBFに戻ってくれないもんかねぇ。 --  &new{2023-03-15 (水) 09:00:18};
-もしかして単純な旋回戦ってこいつの方が強い?相手してても自分が使ってても必ずこいつの方が後ろ取れるようになるんだけど --  &new{2023-05-05 (金) 02:38:48};
--逆にスロットルや舵をどう操作しても旋回追いつけない2秒で反転するフェロン居たぞ・・・別にチートとかじゃないんだろうけど。上達したりテクニックを知る機会が無いし空いてるからたまに乗れば狩られてモチベ続かない。 --  &new{2023-05-05 (金) 22:43:29};
-すごく操作性悪化してない?なんかラグいという表現が一番近いけど --  &new{2023-06-08 (木) 16:59:24};
--なんかラグいね 前アップデートと比べて動作がもっさりしてる感じ --  &new{2023-06-21 (水) 22:37:26};
-ロケポクソ雑魚じゃん。精度悪いし、機体が速いせいで打ち切ることすら難しい --  &new{2023-07-07 (金) 14:37:12};
--ワイキャ・レールガン戦車にクソ速RPGがいる低空いかんなんのにこの精度はゴミ。もっと真ん中飛べと --  &new{2023-07-08 (土) 13:13:38};
--100年前のWW2の方が精度、威力ともに上っていうね。 --  &new{2023-07-09 (日) 07:17:14};
-フェロンに旋回負けるんだけど、いまだに旋回性能に差はある? --  &new{2023-09-07 (木) 11:41:57};
-マウスでの感度がめちゃくちゃ低くなってない?ろくに操作もできねぇよパッド贔屓やめろや --  &new{2023-12-19 (火) 17:53:30};
-ロケポを相手の戦闘機に当ててもヒットエフェクトだけ出てダメージないのはバグですかね? --  &new{2024-02-10 (土) 18:06:04};
-ロケポは強いが、ロマンに欠けるとは思わないか。 --  &new{2024-02-18 (日) 02:16:51};
-ハイドラロケット当てれない --  &new{2024-03-15 (金) 12:54:09};

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS