Top > Comments > アバンシーズ


[[アバンシーズ]]

-超軽量機関銃っていう位置づけをしてるみたいだけどゲーム的には影響なさそうだしどう差別化していくんだろうか --  &new{2022-08-26 (金) 19:49:00};
--連射速度じゃないか?ウィキペによるとこいつは750RPM、今作のLCMGの標準マグ+標準バレルで600RPM、PKPの標準マグ+標準バレルで850だから。 --  &new{2022-08-26 (金) 19:56:52};
---遅すぎず早すぎずの中間レートで扱えるのはよさそうだね。プラスシステムで幅も持たせれそう! --  &new{2022-08-26 (金) 20:04:38};
--MG36みたいな位置付けのLMGになってほしいわ。装弾数少なめで高精度みたいな。 --  &new{2022-08-27 (土) 18:33:27};
--軽量カテは接近戦強くなる傾向強いからCQB弾が暴れそう --  &new{2022-08-27 (土) 23:54:18};
-武器名、日本語版だとローマ字じゃなくてカタカナなのか。ダ、ダサい… --  &new{2022-08-30 (火) 20:14:48};
--どことなく戦隊モノ感ある --  &new{2022-08-30 (火) 21:46:29};
---アバアバアバアバ♪アバレn…(通信終了) --  &new{2022-08-31 (水) 10:41:48};
-リコイルがぶっ壊れレベルで少なくて安定してる上に、バイポと6スコ、拡張マガジンの遠距離タップとか狭路封鎖でめちゃくちゃ強い --  &new{2022-08-30 (火) 23:58:43};
-疑問なんだけど、バトルパスで取れなかったらどうなんの? --  &new{2022-08-31 (水) 07:58:53};
--シーズン終了後、M16A3やM60E4みたいな感じでミッションでのアンロックになるよ シーズン1の武器・ガジェット・ビークルも同じ --  &new{2022-08-31 (水) 09:40:32};
-イカレポンチLMG --  &new{2022-08-31 (水) 18:38:47};
-絶対m60と反動間違えてるだろ --  &new{2022-09-01 (木) 00:02:21};
-リコイル少なくてしっかり狙えば遠距離もいける --  &new{2022-09-03 (土) 10:26:02};
-LMGとは思えないレベルの使い勝手の良さがあるな --  &new{2022-09-04 (日) 08:35:37};
-マウスでもうわすっげえ無反動…おめーCoDかよってなるのにパッドでのプレイ見るとそれ以上のレーザービームで笑う。M16のバグもそうだけどパッド時の反動補正ってかなりでかいんすねえ --  &new{2022-09-05 (月) 04:58:45};
-全盛期PKPと一緒でマケイが持つとぶっ壊れてるな --  &new{2022-09-06 (火) 17:16:14};
-なぜだ、対面打ち合いでこっちよりPKPのほうがキル安定する。まさかこれもHS倍率がバグで低かったりしないか? --  &new{2022-09-06 (火) 23:05:40};
--って、上に1.25倍って書いてあるな…。PKPはもっとあったよな…。 --  &new{2022-09-06 (火) 23:10:42};
--HS倍率1.25倍だけどHS倍率と引き換えに中距離での立ち撃ち精度を得てるからAM40よりは妥当じゃないかな --  &new{2022-09-08 (木) 15:59:42};
---中距離では滅法強いけど近づくとHS倍率2倍の他LMGに普通に負けるバランス、ブレスルストランデッド向きではない --  &new{2022-09-08 (木) 17:59:00};
---やっぱり、ガンガン近づき側面とってHSラインにばら撒く戦法がまちがってたのな。みんな強い強い言ってて、全然納得いかなかったが、意識して距離を置いた戦いしてみることにするよ。アドバイス有難う。 -- [[木]] &new{2022-09-09 (金) 08:09:19};
-ちゃんとマガジンで弾薬の大きさも変わるのな(ダメージに反映されてはいないが) --  &new{2022-09-08 (木) 11:30:53};
--マルチキャリバーなの凝ってていいよね SFARもSTANAG刺せたりしないかな… --  &new{2022-09-09 (金) 01:41:14};
-上にもあるけどARやLMGやSMGがHSを諦めて胴撃ち狙う中距離ではHS倍率低くても高精度で一瞬で削り切るorHS込みのダメージ叩き出せるのが強味であって、接近戦はHS倍率高いrpm高い銃に撃ち負ける…しかしストランデッドのブレスルですら中距離で撃ち合うことが多い関係上用途を間違えなければツヨツヨLMGだね。実際は接近戦でも決め撃ちや撃ちっぱなしエントリーがあるのでHSライン安定しない相手には勝てるが --  &new{2022-09-09 (金) 21:06:47};
--マケイのADS速度アップも加えれば,接近戦すらできちゃうからな… --  &new{2022-09-10 (土) 00:35:14};
---まあ接近戦でそれやるならHS2倍のPKP使うんは女々か?ってなるので… --  &new{2022-09-10 (土) 05:17:22};
---マケイでヘッドライン維持して接近戦で戦える技能があるならM5使った方が圧倒的なttkだし、弱点軽減程度の効果だわな --  &new{2022-09-10 (土) 20:18:53};
-たしかにこれM60と設定間違ってる可能性が強いわ。実装時のチートBSVよりおかしい。BSVもM5も元に戻せって感じ --  &new{2022-09-10 (土) 01:22:26};
-レート高いのに低反動、これってもしかしなくてもクソダサ戦隊モノネーミング以外はLCMGの完全上位互換なのでは…。 --  &new{2022-09-13 (火) 09:41:36};
--違和感あると思ったらこいつだけ型番とか形式番号みたいなの無くて名前だけなんだよな なんかの頭文字でAvancysなんだろうか --  &new{2022-09-13 (火) 12:03:09};
--50m以内でLCMGとアバンシーズが対面してアバンが勝てる時はHS決められないnoobと対面したときだけだ --  &new{2022-09-13 (火) 16:10:01};
--実銃が新型すぎて採用されてない(型番が用意されてない)から、下手に付けて被りたくなかったのでは? まぁM5A3はリアル世界でもマジでM5A3まで作られそうだけど……せめてFN社に代わる架空社の略名でもつけて○○-アバンシーズとかなら違和感も和らぐかと --  &new{2022-09-13 (火) 16:11:57};
-弾数多いアサルトライフルでワロタ --  &new{2022-09-16 (金) 21:21:04};
--スコープとかも今までのLMGにない高倍率あるしな。でもグレポンとかがつかないから差別化は出来てて良い感じ。 --  &new{2022-09-17 (土) 13:49:44};
-使ってる人多いなと思ったらかなり無反動なのか。 --  &new{2022-09-24 (土) 11:12:43};
-折角これのおかげでモチベーション戻ってきたんだからナーフしないでくれよ?でもダイスだからダメか --  &new{2022-09-24 (土) 23:14:43};
--ただ他の武器で勝てなかった奴が運営がミスって与えたレベルのこいつの低反動に縋ってるだけじゃねぇか。あと改行すなよ --  &new{2022-09-25 (日) 12:57:42};
---ツリー繋ぐ事も出来ない奴がなんか言ってら 直しといたよ --  &new{2022-09-26 (月) 11:31:26};
---や、優しい…/// --  &new{2022-09-26 (月) 22:42:03};
-HS倍率が1.25倍→2.0倍に修正されたせいで文句なしの文句なしの最強武器になってしまった。 --  &new{2022-09-28 (水) 01:22:48};
-拡散値若干上がった感じしたけどどうなんだろ --  &new{2022-09-28 (水) 20:32:35};
-アンロックしたから使ってみたら強すぎてお茶吹いた。異様に遠くからこの銃で抜いてくるやついるからチーターかと思ってたけどこの銃がぶっ壊れてるだけだった。 --  &new{2022-09-28 (水) 22:41:49};
-なんでHS倍率修正と同時に反動や分散値の修正を行わなかったのか謎。というかARとの差別化の為にもLMGは制圧射撃復活させて全般的にARよりも反動及び分散を悪く設定するようにしてくれ。 --  &new{2022-10-03 (月) 23:47:46};
--LMG全般、単に弾数の多いARとして使われてるのでその辺調整します とDICEは言っている 嫌な予感もするがw --  &new{2022-10-04 (火) 00:37:20};
---空気抵抗を再導入できないから糞雑魚HSにしたSMGみたいに、制圧効果を実装できないから単にガバガバ拡散にするみたいな調整されそう --  &new{2022-10-04 (火) 14:16:46};
-現状BF1並に武器種少ないのになんでこんなバランス調整が上手くいってないの…。まだこの数ならいつものテンプレ性能振り分けに当てはめていくだけでよくない? --  &new{2022-10-04 (火) 22:39:22};
--BF1初期って武器バランスすげえ良かったよな 全ての武器に長所と短所があった --  &new{2022-10-05 (水) 00:43:34};
---流石にバランス良いわない、マチコマチコモデル10モデル10だっただろ、援護の武器はパラベラム出るまで目ぼしいのがそもそもなかったし、SF1907とか一部を除いてそもそもの中遠レンジのセミライは蘇生医療役の看護とのバランスが悪い --  &new{2022-10-05 (水) 08:49:51};
---一生懸命bf1の悪かった所書いてるけどbf2042見てたらbf1って武器バランス良かったなぁ --  &new{2022-10-05 (水) 12:42:41};
---申し訳ないが初期ヒュオットにも長所があったみたいにするのはNG、マチコモデル10はアバンシーズとは別ベクトルのヤバさだったからなぁ(突撃兵という兵科特性もあるし)、それにしても初期と割と中期の2042を比べてサゲするのも意味わからん、末期1はどう思ってるのか知らんが、個人的に末期が一番バランス良く終わってるのでは? --  &new{2022-10-05 (水) 18:03:09};
---普通の武器使うなら良いけどBF1初期から弱い武器はマジで弱かったからなぁ…MP18とか普通に死んでたしhuot,ハンターの影の12gも酷かった、使いようとはいえ使い辛すぎて結局最後まで使用者殆どいなかったselb1906,autoloading 8.35とかもあるしそういう意味でバランス良いは幻想に近い --  &new{2022-10-06 (木) 21:57:34};
---ゼルプ1906とautoloading8.35は確かに弾数少なくて使いづらさはあったけどタイマン性能だけならピカイチだったの割りと好きだったわ そういう個性のある武器が今作はないかなぁ --  &new{2022-10-07 (金) 10:41:53};
--SMG08とかいうぶち壊れ武器をご存知でない?? バランスは所々破綻してたけどそれぞれの武器に特徴があって使ってて楽しい武器は確かに多かった --  &new{2022-10-05 (水) 18:38:58};
---smg08はdlc出尽くしたあたりで追加されたから初期の頃はなかったんだよなぁ(もともとあった武器だけど後に強化が入った) --  &new{2022-10-06 (木) 15:00:30};
---最初は弱いヘルリーゲルみたいな、ダメモデル貧弱だけど凸が使えるLMG扱いの雑魚だったのに…思えばあそこが1の流れが変わった瞬間だったな。ほぼ同時期にダート弱体化もあったとはいえ --  &new{2022-10-06 (木) 15:15:48};
--bf1の働いてた有能社員が軒並みダイスに愛想尽かして辞めたからだぞ。だからfpsゲームもやったことのないフロストバイトエンジンすらまともに扱えないエアプ社員が適当なバランス調整の武器、バグだらけの2042開発してこのざまよ --  &new{2022-10-06 (木) 14:56:51};
-ストランテッドブレスルでサプと亜音速でマケイで裏取りしまくったらめっちゃキル取れて草 --  &new{2022-10-05 (水) 03:27:58};
--これ使って裏取り先撃ちしてもそこまで戦績良くなる訳でもないクソエイムだから羨ましいわ --  &new{2022-10-05 (水) 07:42:37};
---亜音速自体ヘビサプじゃなかったらあんまり意味ないしエイムに自信なかったら通常弾拡張で弾ばら撒いてもいいゾ。 -- [[木主]] &new{2022-10-05 (水) 10:25:41};
-調整予告が来てるが、LMG全体の弱体化も同時に来てるしどうなるんだろう?多分LMGは開発の「弾数の多いARになっている」発言的にBTKを増加されそうなんよね。かといって低レート低反動になるとそれはそれでM60のお株を奪うことになるような --  &new{2022-10-07 (金) 00:45:47};
--0と100しか知らんような調整の仕方が目立つし最悪のケースは想定してもいいんじゃないかな --  &new{2022-10-07 (金) 02:37:35};
---はあ・・2.5倍の距離離れてても余裕でゴリ押せるんだが・・これで調整とかどこを調整してんだよ --  &new{2023-03-15 (水) 20:33:47};
-其処ら中アバンシーズだらけで草  ヤバすぎだろこのLMG。 --  &new{2022-10-08 (土) 22:47:15};
-ナーフ入ったけど若干精度悪くなったぐらいでまだ全然強いな。LMG全体の弱体化が入るまではアバンシーズゲーが続きそう --  &new{2022-10-12 (水) 20:45:10};
-なんも変わってないけどDICEからしたらこれでARと差別化できたんやな --  &new{2022-10-12 (水) 20:52:33};
-アバンシーズェ… --  &new{2022-11-22 (火) 11:10:56};
-P90、PF51、アバンシーズもベルギー製か。昔からある有名な工業地帯(名前忘れた)のお陰でこんなにいい銃たくさん作れるのかな? --  &new{2022-11-22 (火) 14:50:10};
--ベルギーでなおかつ工業が盛んとなると、ワロンとかフランデレン地域とかその辺かな? --  &new{2024-04-21 (日) 10:29:05};
-パッチノート通り4発キル削除で最大26ダメ→22ダメに。普通に使えるっちゃ使えるけど強武器としては終わった --  &new{2022-11-24 (木) 14:21:49};
--AR弱体化で中距離ゴミになったからまた始まるよ!やったねアバちゃん!  --  &new{2023-06-22 (木) 12:59:58};
-S3復帰勢だけど解除のための50m以上LMGで50キルがしんどすぎる...なんかいい場所ありませんか --  &new{2022-12-13 (火) 13:04:38};
--もしかして対人戦でやってる?武器解除はAI戦でも出来るはずだよ。対人じゃ苦行中の苦行(猛者やチーターになぶられるだけ)だから、素直に対AI戦でやった方がストレスフリー。 --  &new{2022-12-13 (火) 14:06:56};
-火力はLCMGに劣るけど、すげえまっすぐ飛ぶから まあ妥当な調整か --  &new{2022-12-13 (火) 15:20:52};
-正直微妙な性能だな。LMGは構えてから撃つまでの間に謎の間があるからこれならARで良い --  &new{2022-12-24 (土) 00:42:05};
--分かってねえな この精度出せるarなんてねえよ 立射でxm8のバイポとバイポ無しの中間くらい出せる武器なんてこれだけだ --  &new{2022-12-24 (土) 04:29:15};
--「撃ち始めの時間差で負けたら意味ねえ」VS「エイム精度で当たらなきゃ意味ねえ」 --  &new{2022-12-24 (土) 10:22:44};
---「リロードで負けたら意味ねえ」 --  &new{2023-03-16 (木) 05:35:04};
-気のせいかもしれないけど、ノーマルバレル(や反動制御に補正がないバレル)とタクティカルコンペ ちょっと前までタクティカルコンペつけるとノーマルバレル達にくらべて反動気にならない程度だったけど、今だと結構暴れるようになったような感じするけど、特に修正とかされてないよね? --  &new{2022-12-26 (月) 21:24:39};
-日本でこいつの意匠登録がされたらしい そろそろ自衛隊の機関銃も更新の時期だしもしかして… --  &new{2022-12-27 (火) 19:15:54};
-精度下がった?なんか前よりフルオートブッパで当たらなくなった気がする。もちろん工兵でバイポ伏せ撃ちとかしたけどそれでも悪くなったように感じる --  &new{2023-02-05 (日) 17:52:33};
-こりゃ目に見えて弱体化されてるな。 --  &new{2023-06-25 (日) 00:51:23};
-HSダメが2.3倍ぐらいにならんかな~。HS2発で倒せればなあ。 --  &new{2023-08-28 (月) 07:05:23};
-LCMGと比べて初期反動の跳ね上がりがマイルドに感じるのにLCMGと同じ1.5なのよな。セミオートでペンペンペンペンッて撃ったときの当てやすさがこっちの方が断然上だわ。不思議なもんだ。 --  &new{2023-10-15 (日) 15:36:14};
-LCMGは横にグニャグニャ揺れるのに対してこっちは割と素直で当てやすい印象。伏せバイポのレーザービーム掃射は今でも相当強い --  &new{2023-11-11 (土) 00:34:46};
-今更だけどコンフラグレイション?ってスキンならフリップアップサイトが無くてフュージョンホロサイトが視界良好 --  &new{2023-11-28 (火) 00:00:57};

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