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AS VAL の変更点

&attachref(./AS VAL.jpg,nolink,50%);

ソビエト時代にスペツナズでの運用を前提に開発された、サプレッサー内蔵型のアサルトライフル。9x39mm徹甲弾を使用し、さまざまなスコープを取り付けられるようになっている。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブマシンガン>メイン・サブウェポン(PORTAL)]]''|
|BGCOLOR(#ff7):COLOR(Black):''[[PORTAL]]''|BF3(兵科共通)|
|実装日|Portal:2021年11月12日(製品版先行プレイ)|
//|解除条件(AoW)|・&br;・|
|製造国|ソビエト連邦|
|設計 / 製造|ツニートチマッシ|
|使用弾薬|9x39mm弾|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|CENTER:200|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''時代''|BGCOLOR(#aaa):''AoW''|BGCOLOR(#aaa):''BF3''|
|>|装弾数/所持弾数|標準:20+1/126&br;拡張:30+1/124|標準:20+1/126&br;拡張:30+1/124|
|>|射撃モード|>|&attachref(画像置場/mode4.png,nolink);&attachref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|>|連射速度|rpm|900rpm|
|>|弾速|m/s|m/s|
|>|重力落下|m/s2||
|反動|ADS|//||
|~|腰だめ|//||
//|>|反動連射増加|//|//
|拡散|ADS||静止/移動:|
|~|腰だめ||静止/移動:|
|拡散連射増加|ADS||静止/移動:|
|~|腰だめ||静止/移動:|
|最大拡散値|ADS|||
|~|腰だめ|||
|>|リロード時間(空時)|s(s)|(s)&br;|
|>|持ち替え時間|||
**ダメージ [#damage]

''デフォルト''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|28|23|>|21|20|>|>|>|18.5|

''BF3''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0-6m|6-40m|40m-|
|ダメージ|20|20~18.4|18.4|
※HSの場合、2倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する


**アタッチメント [#attachment]

#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};)

|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(11種)''|h
|~ズーム||||h
|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|160|c
|-|アイアンサイト|||
|1.25|コブラ|リフレックス||
|2.00|ホログラフィック 2X|PKA-S 2X||
|3.40|PK-A 3.4X|M145 3.4X||
|4.00|ACOG 4X|PSO-1 4X||
|6.00|ライフルスコープ 6X|||
|7.00|PKS-07 7X|||


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(2種)''|>|効果|h
|BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c
|標準マガジン|||
|拡張マガジン|+装弾数(+10)||


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(9種)''|>|効果|h
|BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c
|標準アンダーバレル|||
|レーザーサイト|+腰撃ち精度向上|-検出可能|
|タクティカルライト|+目くらまし効果|-検出可能|


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(4種)''|>|効果|h
|BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c
|サプレッサー&br;(&color(Red){標準内蔵};)|+発砲音抑制&br;+発射中はミニでのマップでの発見なし&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減&br;+トレーサー視認性|-投射物速度&br;-有効範囲|
|サプレッサー&br;(&color(Red){標準内蔵};)|+発砲音抑制&br;+発射中はミニマップでの発見なし&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減&br;+トレーサー視認性|-投射物速度&br;-有効範囲|
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。
:全般|


//:A|


//:B|


//:C|
----
#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./Ironsight.jpg,nolink,30%);
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2023/12/05 アップデート #6.2.0
---一部のスコープを使用した際に意図せずアイアンサイトメッシュが表示されていた問題を修正。
*解説 [#commentary]
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=hUnKc9TvNfg)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント欄注意書き,notitle)

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