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AC-42 の変更点

&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%);

ロシアの次世代アサルトライフルであるAC-42は従来とは異なるブルパップ式レイアウトを使用し、バレルの長さと命中精度を犠牲にすることなくコンパクトなフレームを実現している。
#br

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[アサルトライフル>メイン・サブウェポン]]''|
|実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)|
|解除条件|レベル40|
|製造国|オーストラリア / イスラエル|
|設計 / 製造|Thales / IWI|
|使用弾薬|5.45x39mm(自称)|


//武器によって項目が変わってくるよ

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|>|CENTER:200|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):弾薬|BGCOLOR(#aaa):''標準仕様''|BGCOLOR(#aaa):''高威力''|BGCOLOR(#aaa):''亜音速 ''|
|>|装弾数|標準:30/150&br;拡張:39/156|21/126|30/90|
|>|射撃モード|>|>|&ref(画像置場/mode3.png,nolink);(3) &ref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|連射速度|通常|1199rpm|999rpm|1199rpm|
|~|拡張バレル|1019.15rpm|849.15rpm|1019.15rpm|
|>|分間バースト回数|>|>|169回/分|
|弾速|通常|620m/s|713m/s|527m/s|
|~|拡張バレル|713m/s|819.95m/s|606.05m/s|
|>|重力落下|9.81m/s2|12m/s2|9.81m/s2|
|反動|ADS|左0.12/上0.4/右-0.05|左0.132/上0.44/右-0.12&br;初弾倍率1.1倍|左0.12/上0.4/右-0.05|
|~|腰だめ|左0.2/上0.5/右-0.1|左0.22/上0.55/右-0.12&br;初弾倍率1.1倍|左0.2/上0.5/右-0.1|
|初期反動倍率|垂直|>|>|ADS:0.6→0.8→1|
//|>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|拡散|ADS|>|>|静止:立0.11 屈0.09 伏0.08&br;移動:立0.26 屈0.24 伏0.23|
|~|腰だめ|>|>|静止:立2.2 屈1.87 伏1.65&br;移動:立2.5 屈2.17 伏1.95|
|拡散連射増加|ADS|>|>|静止/移動:0.06|
|~|腰だめ|>|>|静止/移動:0.13|
|最大拡散値|ADS|>|>|静止:立1.25 屈1.06 伏0.94&br;移動:立1.4 屈1.21 伏1.09|
|~|腰だめ|>|>|静止:立4.2 屈3.57 伏3.15&br;移動:立4.5 屈3.87 伏3.45|
|>|リロード時間(空時)|2.66s(2.83s)&br;拡張:2.96s(3.14s)|2.96s(3.14s)|2.66s(2.83s)|
|>|持ち替え時間|>|>|0.6s|

**ダメージ [#damage]
''標準仕様''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|28|>|>|22|>|18|15|
|#0.4.1以前|>|>|26|>|>|22|>|>|18|15|

''高威力''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|28|>|>|>|22|18|15|
|#0.4.1以前|>|>|26|>|>|>|22|>|18|15|

''亜音速弾''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|28|>|22|>|>|18|15|
|#0.4.1以前|>|>|26|22|>|>|>|>|18|15|
※頭部命中時は1.9倍
**アタッチメント [#attachment]

#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};)
#include(アタッチメント補足,notitle)

|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(16種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|アイアンサイト (&color(Red){初期};)|1.25|||||||||
|X0スマート2X (&color(Red){5};)|||2.00||||||+ターゲットの情報&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|SHAN 2.5X (&color(Red){15};)||||2.50|||||&color(Red){-照準時の速度};|
|8Rホロサイト (&color(Red){30};)||1.50||||||||
|ゴーストハイブリッド1.5-4X (&color(Red){60};)||1.50|||||4.00||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|UH-1スマート1.5X (&color(Red){120};)||1.50|||||||&color(Red){-照準時の速度};|
|ブラボー3X (&color(Red){150};)|||||3.00||||&color(Red){-照準時の速度};|
|フュージョンホロサイト (&color(Red){180};)|1.25|||||||||
|MAULハイブリッド1.5-3X (&color(Red){210};)||1.50|||3.00||||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|M11 6X (&color(Red){240};)||||||||&color(Blue){6.00};|&color(Red){-照準時の速度};|
|TV 2X (&color(Red){270};)|||2.00||||||&color(Red){-照準時の速度};|
|K8ホロサイト (&color(Red){300};)|1.25|||||||||
|RAVEN 4X (&color(Red){330};)|||||||4.00||&color(Red){-照準時の速度};|
|M22 3.5X (&color(Red){80m以上からのキル100};)||||||3.50|||&color(Red){-照準時の速度};|
|PSO-1M3 (&color(Red){125m以上からのキル50};)|||||||&color(Blue){5.00};||&color(Red){-照準時の速度};|
|ターゲット8T 1.25-4.5X &br;(&color(Red){エイム中にキル50};)|1.25||||||&color(Blue){4.50};||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};|


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(4種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準仕様 (&color(Red){初期};)|50|56|54|50|480|30||
|亜音速 (&color(Red){60};)|-|-|&color(Red){-5};|&color(Red){-5};|-|30|+トレーサーの視認性&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減&br;&color(Red){-リロード速度&br;-投射物速度};|
|標準仕様 / 拡張マガジン (&color(Red){120};)|-|-|-|&color(Red){-5};|-|&color(Blue){39};|+装弾数&br;&color(Red){-リロード速度};|
|高威力 (&color(Red){180};)|&color(Blue){+5};|-|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|-|&color(Red){21};|+有効射程&br;&color(Red){-反動制御&br;-リロード速度&br;-連射速度};|


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(12種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準マウント (&color(Red){初期};)|50|56|54|50|480|30||
|フラッシュライト (&color(Red){30};)|-|-|-|&color(Red){-2};|-|-|+目くらまし効果&br;&color(Red){-検出可能};|
|LS-1レーザーサイト (&color(Red){60};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+腰撃ち精度向上&br;&color(Red){-検出可能};|
|BCG軽量グリップ (&color(Red){90};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+エイムダウンサイトの命中精度&br;&color(Red){-腰撃ち精度向上};|
|コブラグリップ (&color(Red){150};)|-|&color(Blue){+8};|-|&color(Red){-4};|-|-|+静止時の命中精度&br;&color(Red){-移動中の命中精度};|
|ラトルスネーク軽量グリップ (&color(Red){180};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+腰撃ち精度向上&br;&color(Red){-エイムダウンサイトの命中精度};|
|LWGグリップ (&color(Red){210};)|-|&color(Blue){+8};|-|&color(Red){-4};|-|-|+移動中の命中精度&br;&color(Red){-静止時の命中精度};|
|40MM HE (&color(Red){270};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|-|+フラググレネードランチャー&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|ADRバイポッド (&color(Red){300};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|-|-|+設置中の反動制御力&br;+設置中照準時のブレ安定性&br;&color(Red){-設置中の固定};|
|40MMスモーク (&color(Red){330};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|-|+スモークランチャー&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|40MM焼夷 (&color(Red){360};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|-|+焼夷グレネードランチャー&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|STNRレーザーサイト&br; (&color(Red){腰撃ちキル50};)|-|&color(Blue){+6};|-|&color(Red){-1};|-|-|+移動中の腰撃ち精度&br;+反動制御&br;&color(Red){-検出可能};|


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(10種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準バレル (&color(Red){初期};)|50|56|54|50|480|30||
|拡張バレル (&color(Red){25};)|-|-|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|&color(Red){-180};|-|+投射物速度&br;&color(Red){-連射速度};|
|6KUサプレッサー (&color(Red){30};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;&color(Red){-有効射程};|
|ラップサプレッサー (&color(Red){90};)|-|-|&color(Red){-5};|-|-|-|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;&color(Red){-投射物速度};|
|タイプ4ヘビーサプレッサー (&color(Red){120};)|&color(Red){-8};|-|&color(Red){-5};|-|-|-|+発砲音抑制&br;+全範囲ミニマップステルス&br;亜音速でのヒットインジケーターステルス&br;&color(Red){-有効射程&br;-投射物速度};|
|PBヘビーサプレッサー (&color(Red){150};)|&color(Red){-5};|-|&color(Red){-8};|-|-|-|+発砲音抑制&br;+全範囲ミニマップステルス&br;亜音速でのヒットインジケーターステルス&br;&color(Red){-有効射程&br;-投射物速度};|
|タクティカル・コンペンセイター (&color(Red){210};)|-|&color(Blue){+3};|-|&color(Red){-3};|-|-|+武器の命中精度&br;&color(Red){-反動制御};|
|チャンピオン・マズルブレーキ (&color(Red){240};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};|
|ウォーホーク・コンペンセイター (&color(Red){300};)|-|&color(Red){-3};|-|&color(Blue){+3};|-|-|+反動制御&br;&color(Red){-武器の命中精度};|
|ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){360};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};|


#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
#br
&size(24){&color(Red){''PS4版(恐らくXB1版も)のみ、3点バースト時に”1発分のダメージが入らない”バグがあります。''};};(修正時期は不明です)
#br

:全般|
3点バーストと1200rpmという超高レート、超低反動が特徴のアサルトライフル。単純な反動と持ち前の高ダメージによってあらゆる距離で無類の強さを誇ったが#4.0で弱体化され今までのようにはいかなくなってしまった。
具体的には標準仕様で50mまで、亜音速で75mまで、高威力なら全距離で26ダメージが出せたが一律で20mまで低下した。
弾薬は標準仕様/高威力/亜音速の三種類が用意されているが、どれも射撃レートは同じ。ダメージモデルと装弾数を参考に、状況に合わせてプラスシステムで適時切り替えるのもよいだろう。

//性能的には3点バーストが可能なDMR、の方が近いかもしれない。近距離は胴撃ち1バーストで倒し切れないので[[MP9]]や[[M5A3]]と言ったフルオート火器に押し負けることが多いが、基礎26/減衰後22ダメの高い単発火力・低反動・高精度で中距離では高い性能を発揮する。癖の強い性能だが、使いこなせば一丁で遠近どんな状況でも切り抜けるポテンシャルを持つので、まずは手に取って1200キルしてみよう。
//近距離戦はバースト間隔や腰だめ精度の悪さが足を引っ張って苦手。ただし適正距離でバーストを全弾命中させ、うち1発(アーマー持ちは2発)を頭に入れることで1トリガーでフル体力の敵を倒せる。"理論上は"[[K30]]相手でも撃破可能。ヘッドショットを意識して戦おう。
//遠距離戦は4発キルなので[[DM7]]や[[SVK]]相手に分が悪い...なんてことはない。セミオートに切り替えて連打すれば、自慢の低反動で敵が照準を再度合わせる前にキルが取れる。今作のマークスマンが苦手な人はAC-42を試すとよいだろう。

:標準仕様|
標準的な性能の弾。携行弾数が多く装弾数も多い。75m以遠では2バースト全弾ヒットでもアーマーを着た相手は12残ってしまう。なるべく22ダメージ圏内で戦いたいところだがバースト間隔に癖があるためタイミングは覚えるべし。
//減衰後も22ダメをキープするので十分な威力。近距離戦が予想されるときに使おう。

:高威力|
22ダメージの距離が25m伸び弾速も向上するが、反動が増加し装弾数が21発に減少する。単射モードでDMR的な運用をするならこちらがいいだろう。
//装弾数は21発に減るが、減衰無しの全距離26ダメージを誇る。他武器のように反動増加や射撃レート低下のデメリットを受けないので、遠距離戦だけでなく普段使いにも。


:亜音速|
トレーサーが消えて発砲音が小さくなる(ただしサプレッサーがないとマップに映る)。またヘビーサプレッサーと合わせると撃たれた側はダメージを受けた方向が分からなくなる。ただし携行弾数が少ない(予備2マガジン)うえダメージ減衰や弾速では弾薬3種で最も劣る。相手の死角から素早く仕留める隠密プレイのお供に。


-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./アイアンサイト.jpg,nolink);


**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
//-202x/00/00 アップデート #x.x.x
-2022/11/22 #3.0
分間バースト回数:160 → 170

-2023/12/05 アップデート #6.2.0
---亜音速弾薬使用時の薬莢の排出テクスチャを修正。
-2024/03/19 アップデート #7.0.0
---頭部命中時の倍率が2.15倍から1.9倍に修正。
---最大ダメージが28から26に修正。
---0~30mの最大ダメージが26から25に修正。
---標準弾は50~75mのダメージ22から20に。
---亜音速弾は50~75mのダメージが18から20に。
---高威力は100~149mのダメージが18から19へ。
150m以上は15ダメージから17に修正。


#br
*ゲーム内映像 [#image]


*銃器紹介 [#introduction]
Thales F90MBRとManticore Arms製アクセサリを装備したIWI Tavorをニコイチしたような見た目の架空銃。
モデルになったと思われる銃の製造国に反して何故かロシア製になっており((F90はオーストラリア製、Tavorはイスラエル製。))、命名も突撃銃を意味するAvtomat(アフタマート)から始まる((ただしロシア語におけるアルファベットの"C"は無く、"Г"がGとCを兼ねているためAKライフルのように設計者の名前を使ったものではない可能性がある))。
また、排莢口には5.45x39mmと刻印があるためロシアの5.45x39mm弾を使用しており、いつリロードしても薬室分の弾はないことからオープンボルト撃発だと推定される。アニメーション上の動きはどう見てもクローズドボルトのそれだが…
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント欄注意書き,notitle)

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