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近接センサー の変更点

&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%);
&attachref(./近接センサー.jpg,nolink,50%);

探知した敵の位置詳細を戦闘ネットワークにアップロードする。

|CENTER:BGCOLOR(#222):80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|300|c
|&ref(./アイコン.png,nolink,zoom,200x80);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''ガジェット / &ref(materials/偵察兵.png,nolink);斥候兵''|
|~|実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)|
|~|解除条件|&color(Maroon){※要更新(#3.2.0以降の情報が必要です)};&br;#3.1.2地点:レベル22|
|~|アイテム数|1|

*解説 [#commentary]
斥候兵専用ガジェット。
投げると14秒の間、落ちた中心から半径20m以内にいる''移動中の''敵をスポットする。&color(White){行け!モ○スターボール!};
使い勝手が良いため、混戦した場所に投げ込んでおけば経験値を簡単に獲得できる。
なお、敵が投擲したものを投げ返すことが出来、逆に敵をスポットすることが可能。また[[ラオ]]のハッキングや銃で撃ったりすると無力化(破壊)できる。ただし後者は味方のものも壊してしまうので注意。
#br
相手に直撃させると2ダメージが入る(雪合戦ができるかな?)

**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに

-2023/6/02 アップデート#5.0.0
--所持数を1→2に増加
--同時に展開できるセンサーの数を1→2に増加
--効果範囲を20→15mに短縮
開発者コメント:近接センサーをグレネード→ガジェット枠に移動させてから、収集データやコミュニティーの声を通じて、このガジェットの関連性がT-UGSや他の有効なガジェットと比較して低下していることがわかりました。近接センサーが、皆さんの装備の一部として同様に有効な選択肢となるように、いくつかの調整を行いました。

-2023/01/31 アップデート #3.2.0
--オープンガジェットスロットに移動しました。
開発者コメント:このガジェットはグレネードスロットでは強力すぎるし、使用率も非常に高かったので、この移動は近接センサーのスパムを減らし、より健全なメタを目指すためのものです。

-2021/12/09 アップデート#3.1
--スポット半径削減:30m→20m
--効果時間減少:30秒→14秒
--所持数減少:2個→1個

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント欄注意書き,notitle)

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