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発煙弾 の変更点

&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%);

前進や退避、敵のかく乱時に用いる。敵のサーマルビジョンから味方の兵士を守る時や負傷した仲間の蘇生時、煙幕の展開にも適している。

|CENTER:BGCOLOR(#222):80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|300|c
|&ref(./アイコン.png,nolink,zoom,200x80);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''投擲 / &ref(materials/突撃兵.png,nolink);&ref(materials/工兵.png,nolink);&ref(materials/援護兵.png,nolink);&ref(materials/偵察兵.png,nolink);全兵科''|
|~|実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)|
|~|解除条件|&color(Maroon){※要更新(#3.2.0以降の情報が必要です)};&br;#3.1.2地点:レベル12|
|~|アイテム数|2|
|~|効果時間|15秒|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|300|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''ガジェット''|
|BGCOLOR(#ff7):COLOR(Black):''[[PORTAL]]''|全作品(全兵科「M18スモーク」)|

*解説 [#commentary]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=LAL3rlUYS8g)

煙幕を発生する手榴弾。敵兵士に直撃した場合(最大2ダメージ)を除き、ダメージ性能はない。
AI兵士を相手にする場合、煙幕の中に居ると発砲してこない。
また、AI兵士は蘇生時に煙幕弾を展開することがある。&br;
2バウンド目に、その場に煙幕をボンッと展開する。
展開には時間がかかるため十分に注意しよう。
#br
負傷した味方の蘇生時は勿論のこと、敵の射線を遮ったり、敵の視界を遮り強襲するなど汎用性が高い。
味方の蘇生や回復支援のために発煙弾を投げると「蘇生を隠蔽」「回復を隠蔽」というXPボーナスがある。スモークでいぶした敵を味方がキルすると「スモークアシスト」も入る。
当然味方にも煙幕による視界の悪さは適応されるため、誤爆に注意。
特に近距離に敵がいる場合に蘇生時に味方に向けて投げると、強襲される恐れがあるため注意しよう。
#br
自分や味方がスポットされた際に煙幕内に入る事で被スポット状態を解除することが出来る。
裏取り時に何発か撃たれた際、足元に展開することで指差しスポットされていた場合にミニマップで気づく敵を減らすことに繋がる。
#br
ラオの[[ハッキング>ラオ]]とパイクの[[EMG-Xスキャナー>パイク]]等よるハイライト表示には効果がないが、
ラオの[[信号ハッカー>ラオ]]とパイクの[[EMG-Xスキャナー>パイク]]等よるハイライト表示には効果がないが、
EMG-Xスキャナーからはブラスコの[[X6-潜入デバイス>ブラスコ]]と合わせる事でハイライト、視界共に防ぐことが可能。
シーズン3後半に実装された''サーマルサイトに対しては遮蔽効果がある''。(現実でも赤外線透過しないスモークが存在する。)
ただし、スモークの効果時間終了直後の短時間は通常視点だと遮蔽されているがサーマルだと見える為注意。
#br
[[焼夷手榴弾]]等の炎に投げつけると消火が可能。
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに

-2023/07/28 アップデート #5.2.0
--デフォルトでアンロックされるようになり、援護兵と偵察兵の初期装備になった。
--新規プレイヤーに対し、これらの武器の重要性を伝えるための変更との事。

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント欄注意書き,notitle)

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