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リニューアル の変更点

#include(マップ項目,notitle)

&attachref(./イメージ.jpg,nolink);

豊かな人工の農業地帯を守るために建設された巨大な壁が中心となって激しい戦闘が繰り広げられるマップ。過酷な自然環境に備え、アクセスポイントを配置して、壁の中の巨大なゲートを確保しよう。


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[マップ]]''|
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):200|400|c
|''英字''|''RENEWAL''|
|''読み(和訳)''|リニューアル(更新、刷新)|
|''時期''|2042年|
|''場所''|東部砂漠(エジプト)|
|''地形''|砂漠、農地、分離壁|
|''実装日''|2021年11月12日(先行アクセス発売日)|



#contents

*概要とポイント [#about]

**利用可能ビークル [#m57d77d9]
利用可能なビークル数は、各ゲームモードによって変化する。
***HQ限定 [#pa3e2199]
コールインでは呼び出せず、自軍HQのみで出撃が可能なビーグル。出撃時は空中出撃される。
#br
|200|200|10|200|200|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):CENTER:''輸送航空機'' |BGCOLOR(#aaa):|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):CENTER:''攻撃航空機'' |
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink); US側|BGCOLOR(#ddd):CENTER:&ref(画像置場/ロシア.png,nolink); RU側|~|BGCOLOR(#ddd):CENTER:&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink); US側|BGCOLOR(#ddd):CENTER:&ref(画像置場/ロシア.png,nolink); RU側|
|CENTER:[[MV38 コンドル]]|CENTER:[[Mi-240 スーパーハインド]]|~|CENTER:[[AH-64GX アパッチ・ウォーチーフ]]|CENTER:[[KA-520 スーパーホーカム]]|
|CENTER:[[MV-38 コンドル]]|CENTER:[[Mi-240 スーパーハインド]]|~|CENTER:[[AH-64GX アパッチ・ウォーチーフ]]|CENTER:[[KA-520 スーパーホーカム]]|
|>|CENTER:[[MD540 ナイトバード]]|~|CENTER:[[F-35E パンサー]]|CENTER:[[SU-57 フェロン]]|
#br

***コールインシステムで呼び出し可能 [#n6bee597]
コールインで、何処に居ても呼び出し(空中投下)が可能。自軍HQで選択した場合は、自軍HQから出撃する。ドローンは、コールインのみでしか呼び出せない。
#br
|200|10|200|10|200|200|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):CENTER:''ドローン''|BGCOLOR(#aaa):|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):CENTER:''軽装甲車両'' |BGCOLOR(#aaa):|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):CENTER:''装甲車両'' |
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:US・RU側共通|~|BGCOLOR(#ddd):CENTER:US・RU側共通|~|BGCOLOR(#ddd):CENTER:&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink); US側|BGCOLOR(#ddd):CENTER:&ref(画像置場/ロシア.png,nolink); RU側|
|CENTER:[[レンジャー]]|~|CENTER:[[LATV4 リコン]]|~|>|CENTER:[[EBAA ワイルドキャット]]|
|~|~|CENTER:[[LCAA ホバークラフト]]|~|>|CENTER:[[MAV]]|
|~|~|CENTER:[[M5C ボルト]]|~|CENTER:[[M1A5]]|CENTER:[[T28]]|

***マップに自然湧き [#o53c5695]
■車両
┣[[4x4 ユーティリティ]]
┣[[Polaris スポーツマン]]
┣[[Polaris RZR]]

*全体マップ [#a2d55d11]
**コンクエスト 128人用(All-Out Warfare) [#pf1a3956]
アップデートによりリニューアルされたリニューアル。
コンテナや土嚢といった遮蔽物の追加や一部地形が変更されている他、
自軍HQの位置がより近くになったり、マップ北西の旧セクターAがマップ範囲外化、マップ南東の旧セクターEの建物が丸ごと更地になったりしている。
もっとも壁はそのままなのでゲートや扉での攻防が繰り広げられる。
&attachref(./リニューアル.jpg,60%);

#region("リニューアル前")
&attachref(./コンクエストマップ_2.jpg,60%);
#endregion

//
**コンクエスト 64人用(All-Out Warfare) [#s4a04a31]
&attachref(./リニューアル_コンクエスト64_マップ.jpg,40%);
//
//**ブレイクスルー 128人用(All-Out Warfare) [#o1f90863]
//全体的に開けた場所が多いので、あまり孤立しないように移動しよう。集団なら蘇生したりスモーク投げつつ前進できるのでスナイパーは怖くない。
//防衛側の研究所(上の画像:コンクエスト128人用でいうD1とD2)だが、防衛側拠点に敵兵が入り込み攻防中になると建物の外にスポーン地点が変わる為、「投入ビーコン」の設置は必須。
//分隊毎に最低1つは設置してないと、分隊が全滅した際に拠点外から走って中に入るしかなく、一度拠点外に押し出されるとなすすべ無く敗北一直線となる。
//(他の拠点でも攻防中はスポーン地点が遠のくが、研究所は防衛側のスポーン地点方向に建物入口が無い為、攻撃側に入口を封鎖されやすい・・・マケイ以外拠点に入れなくなる)
//
//研究所では攻守ともにマケイが有能。グラップリングフックで侵入場所を選べる。
//&attachref(,60%);
//
//..**ブレイクスルー 64人用(All-Out Warfare) [#h701467d]
//&attachref(,60%);
//
**チームデスマッチ [#rb7d9dac]
&attachref(./リニューアル_チームデスマッチ_マップ.jpg,40%);
//
**戦術コンクエスト [#rb7d9dac]
&attachref(./リニューアル_戦術コンクエスト_マップ.jpg,40%);
//
//
**各セクターの特徴 [#be3da187]
***セクターA (A1,A2) [#v1ceeb79]
旧セクターB。拠点が2つになっている。
キャプチャー範囲は両拠点とも建物内。一応籠城もできるが建物の壁は爆発物で簡単に破壊できる。

***セクターB (B1) [#e58c593e]
''新しく追加された拠点''。
元々、旧セクターBからセクターCの間にあった施設(変電所?)がキャプチャー範囲になった。
防衛には若干不向きなので[[アイリッシュ]]の防衛強化システムか[[発煙弾]]を装備してくとよい。
ビークルも通りやすい地形なので対ビークル装備も持っておいたほうが良い。
#br
付近に上に登れる鉄塔がある。

***セクターC (C1) [#ge3bc5cd]
周囲の遮蔽物が増えた事以外に特に変わらず。
屋上の脅威も健在なので敵兵がいるのなら排除はしておいたほうが良い。
一応メインゲートなのでビークルの通行が多い。蹂躙されないように対策をすること。

***セクターD (D1,D2) [#qf7c7879]
''新しく追加された拠点''。
元々、セクターC南東にあった2つの建物がキャプチャー範囲になった。
D1、D2の拠点間は遮蔽物がさほどないので[[発煙弾]]を持って行くべきか?
・---D1
 小さい建物がひとつある。セクターCが敵陣営だと西側から攻撃される。屋上のスナイパーにも注意。
・---D2
 西側にセクターBへのゲートがある。よくこのあたりでゲートを挟んだ前線が出来上がっている。横からの攻撃に注意。

***セクターE (E1,E2) [#rca8e949]
旧セクターD。
こちらも遮蔽物が増えた事以外変わっていないので屋上の脅威はそのまま、外の水路からセクターEの地下に行ける道もしっかりとある。
・---E1
 研究所の片方その1。天井はリニューアル前と同じくガラス張りなっており、
 そこから攻撃されてしまうが中央にコンテナがあるのである程度上からの攻撃は守れるようになった。
・---E2
 研究所の片方その2。同じく天井がガラス張り。
 通路からの攻撃は遮蔽物の追加により守りやすくなった。
//
*Levolution [#sed8ad52]
-大規模変化
竜巻が襲来すると各ゲートが封鎖される。セクターCの建物内に閉じ込められないように。
壁の向かい側へは所々にある扉を使うか[[マケイ]]のグラップリングフックを使って壁の上から、セクターC建物の屋上経由、航空機を使うことになる((ちなみにセクターCの北側にあるゲートは竜巻が襲来していてもずっと開いているのでそこを使えば地上ビークルでも移動できる。そのゲートをよく見ると黒煙が出ている))。
竜巻が過ぎ去れば再びゲートが解放される。
//
*モチーフ [#k2c4110b]
MAP左下にある集光型太陽熱発電所のモチーフは、中東ドバイの「Mohammed bin Rashid Al Maktoum Solar Park」がベースとなっている。
MAP右側の、農園・プラントは不明。
//
*BF2042世界において [#oftheworld]
38年の大規模な飢饉の際、シンセコ・アグレテックは砂漠に水を引く計画と、乾燥した地域でも育つことができる遺伝子組み換え作物を用いて巨大農場を成功させた。
エジプト東部にある彼の施設は「アル・ハイト」または単に「壁」と呼ばれている。
シンセコは積極的にノーパットを労働力として引き入れているが、一方で私設軍隊である「4-SEC」を用いて現地住民の鎮圧を行ってもいる。

[[「ノーパットの旅」>https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/the-world-of-battlefield-2042/journey-of-the-no-pats?369C1F0114B4E8A68757072280FFB122=302_5_-286_301.95_1505.08_-285.95_339A2CF6342FAC238BD221A7CC0020E8_1FE9A61D367E41FB89ABB5235469BC61&setLocale=ja-jp&82F670EE030E04053E3600F8DB437019=50_5_-244_49.91_1505_-243.87_56ADEEBBCFFBFB470FFB30476C9E2263_496D277ED55E8663930F35BD714A1FA2#82F670EE030E04053E3600F8DB437019]]より



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