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スペシャリスト の変更点

#include(スペシャリスト項目,notitle)

#region(&color(Maroon){''目次''};)
&color(Maroon){''目次''};
#contents
#endregion

*ステータス [#Stats]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|CENTER:100|c
|ライフ(HP)|100|
|ライフ自然回復までの時間|6.5秒|
|ライフ自然回復速度|7.5/秒|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:50|c
|姿勢|>|>|移動速度(m/s)|h
|~|前|斜め前|横/後|h
|歩行_立ち|3.8|3.42|3.0|
|しゃがみ|2.1|1.9|1.68|
|伏せ|0.9|0.78|0.63|
|ダッシュ(スプリント)|6.5|6.25|-|
|トラバーサル・ダッシュ|7.25|6.975|-|


*兵科 [#Class]
アップデート #3.2.0にて過去作から復活した、ロードアウトの根幹をなす要素。
「突撃兵」「工兵」「援護兵」「斥候兵」の4種類の兵科に分かれていて、それぞれ役割が明確になっている。
兵科別に「スペシャリスト」「武器の練達」「ガジェット」「投擲」が定められ、特定の組み合わせから装備を選ぶことになる。
「メインウェポン」「サブウェポン」の装備制限は無いものの、武器の練達と合致するメインウェポンは特定の性能が上昇する。

**スペシャリスト [#Specialist]
Battlefield2042では、ロードアウト選択の1つとして「スペシャリスト」という特徴のある兵士を選ぶ。
各スペシャリストは4種類の兵科のうち1つに割り当てられており、各々が固有の「専門技能」と「特性」を持っている。

:専門技能(スペシャリストガジェット)|
スペシャリスト固有のガジェット。他のガジェットと同じように、装備の1つとして使用できる。

:特性|
スペシャリスト固有の効果。条件を満たすと自動で発動する。
効果発動中はHUD右下に特性の名称が点灯する。


*突撃兵 [#Assault]
攻撃-奇襲-殲滅。突撃兵は、先陣を切っての攻撃を得意とする。
対歩兵戦闘や強襲に向く装備を揃えるほか、[[C5爆薬]]を使ってビークルをスクラップにすることもできる。

|~''ポートレート(解除条件)''|~''専門技能 / 特性''|h
|CENTER:170|300|c
|>|BGCOLOR(#8d4):&ref(materials/突撃兵.png,nolink); ''突撃兵''|
//
|[[&ref(サンダンス/イメージ.png,nolink,zoom,200x200);>サンダンス]]&br;''[[サンダンス]]''|&ref(サンダンス/スキャッター.png,nolink);&br;''拡散グレネード''&br;小さなクラスター弾を爆発させ、歩兵に大きなダメージを与える。|
|~|&ref(サンダンス/ウィングスーツ.png,nolink);&br;''ウィングスーツ''&br;パラフォイルの代わりにCW-2Aウィングスーツを装備する。|
//
|[[&ref(ドーザー/イメージ.png,nolink,zoom,200x200);>ドーザー]]&br;''[[ドーザー]]''|&ref(ドーザー/バリスティックシールド.png,nolink);&br;''SOB-8 バリスティックシールド''&br;小火器の弾丸を防げる大型の携行型シールド。|
|~|&ref(ドーザー/爆発耐性.png,nolink);&br;''爆発耐性''&br;爆発物によるダメージを軽減する。|
//
|[[&ref(マケイ/イメージ.png,nolink,zoom,200x200);>マケイ]]&br;''[[マケイ]]''&br;(&color(Red){レベル15};)|&ref(マケイ/グラップリングフック.png,nolink);&br;''グラップル''&br;建物によじ登り、ジップラインをつかめる。敵兵士にダメージを与えることもできる。|
|~|&ref(マケイ/俊敏.png,nolink);&br;''俊敏''&br;照準時/ジップライン使用時の移動速度が向上。|
//
|[[&ref(ゼイン/イメージ.png,nolink,zoom,200x200);>ゼイン]]&br;''[[ゼイン]]''&br;(&color(Red){シーズン3 or レベル??};)|&ref(ゼイン/XM370A.png,nolink);&br;''XM370A''&br;物陰に隠れた敵を炙りだすのに有効なエアバーストライフル。|
|~|&ref(ゼイン/不屈.png,nolink);&br;''不屈''&br;キル後にライフが回復する。|

#include(突撃兵_include,notitle)

**ガジェット [#Assault_Gadgets]
|~アイコン|~名称|~説明|h
|CENTER:BGCOLOR(#222):80|160|300|c
|[[&ref(スモークランチャー/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>スモークランチャー]]|[[スモークランチャー]]|着弾時に巨大な煙幕を形成するキャニスターを発射する。負傷したチームメイトの姿を隠蔽し、敵の視界を奪いながらサーマルビジョンから味方の兵士を守るのに適している。|
|[[&ref(IBA装甲板/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>IBA装甲板]]|[[IBA装甲板]]|次世代コンバインド・アームズ保護インサート。ジェルセラミックの合成外傷プレートが、何層にも重なる弾道衝撃保護を可能にする。戦闘ベストの中にフィットする。|
|[[&ref(C5爆薬/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>C5爆薬]]|[[C5爆薬]]|リモート起爆装置付きC5爆薬。さまざまな方法で設置でき、乗り物を含めた標的に設置可能。装甲目標に対して有効。起爆前に複数のパックを設置すれば爆発が大きくなる。|
|[[&ref(M18 クレイモア/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>M18 クレイモア]]|[[M18 クレイモア]]|前方の動きを感知して爆発する指向性の対人地雷。ただし地雷の前をゆっくり進むことで安全に通過できる。|
|[[&ref(SPHエクスプローシブ・ランチャー/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>SPHエクスプローシブ・ランチャー]]|[[SPHエクスプローシブ・ランチャー]]|ランチャーに装填される薬莢には2発の弾丸が収納されており、リロードなしで2発を発射できる。爆発半径は小さく、発射物は着弾後少しの遅延の後爆発する。|
|[[&ref(SPHエクスプローシブ・ランチャー/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>SPHエクスプローシブ・ランチャー]]|[[SPHエクスプローシブ・ランチャー]]|ランチャーの発射筒には1発の砲弾が装填されており、リロードなしで1発を発射できる。爆発半径は小さく、発射物は着弾後少しの遅延の後爆発する。|

**投擲 [#Assault_Grenades]
|~アイコン|~名称|~説明|h
|CENTER:BGCOLOR(#222):80|160|300|c
|[[&ref(破片手榴弾/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>破片手榴弾]]|[[破片手榴弾]]|ディレイタイマー搭載の戦術的対歩兵爆薬。乗り物に対しては少量のダメージを与える。|
|[[&ref(コンカッショングレネード/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>コンカッショングレネード]]|[[コンカッショングレネード]]|起爆時に爆発範囲にいる敵を混乱させるグレネード。防衛側の陣地にこもった敵を追い出すのに役立つ。|
|[[&ref(発煙弾/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>発煙弾]]|[[発煙弾]]|前進や退避、敵のかく乱時に用いる。敵のサーマルビジョンから味方の兵士を守る時や負傷した仲間の蘇生時、煙幕の展開にも適している。|
|[[&ref(焼夷手榴弾/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>焼夷手榴弾]]|[[焼夷手榴弾]]|領域拒否用装備。進撃を阻止したり、立てこもった敵を排除するのに適している。|
|[[&ref(スローイングナイフ/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>スローイングナイフ]]|[[スローイングナイフ]]|命中すると瞬時に敵をキルする強力な武器。使用には高い精度と絶妙なタイミングが求められ、短距離において有用。ナイフを投げる前に構えると、投擲する速度が大幅に上がる。|
|[[&ref(小型手榴弾/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>小型手榴弾]]|[[小型手榴弾]]|対人用手榴弾で、遅延タイマーで発動し、狭い範囲内で爆発し敵を遮蔽物から追い出す。|
|[[&ref(スプリンググレネード/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>スプリンググレネード]]|[[スプリンググレネード]]|「バウンシング・バーサ」とも呼ばれる対人用手榴弾で、爆発寸前にスラスターを作動させ、頭上まで高度を上げることができる。遮蔽物の裏に回り込むのに便利。|

*工兵 [#Enginner]
無力化-強化-修理。修理技術を持つ工兵は、ビークルの専門家だ。
対車両ランチャーで遠距離から敵ビークルを攻撃したり、[[リペアツール]]で味方のビークルやガジェットを修理してチームに貢献することができる。

|~''ポートレート(解除条件)''|~''専門技能 / 特性''|h
|CENTER:170|300|c
|>|BGCOLOR(#8d4):&ref(materials/工兵.png,nolink); ''工兵''|
//
|[[&ref(ボリス/イメージ.png,nolink,zoom,200x200);>ボリス]]&br;''[[ボリス]]''|&ref(ボリス/SG-36 セントリーガン.png,nolink);&br;''SG-36 セントリーガン''&br;自動的に標的を狙う。近距離に歩兵がいる場合を除いて、乗り物の標的を優先する。|
|~|&ref(ボリス/セントリーオペレーター.png,nolink);&br;''セントリーオペレーター''&br;付近のセントリーガンが効果的に動作する。|
//
|[[&ref(リズ/イメージ.png,nolink,zoom,200x200);>リズ]]&br;''[[リズ]]''&br;(&color(Red){シーズン1 or レベル??};)|&ref(リズ/G-84 TGM.png,nolink);&br;''G-84 TGM''&br;プレイヤー制御の対車両ミサイルを発射する。|
|~|&ref(リズ/アーマーハンター.png,nolink);&br;''アーマーハンター''&br;G-84 TGMを装備して、ハッキングまたはダメージを受けた付近の敵乗り物の位置を表示する。|
//
|[[&ref(クロフォード/イメージ.png,nolink,zoom,200x200);>クロフォード]]&br;''[[クロフォード]]''&br;(&color(Red){シーズン2 or レベル??};)|&ref(クロフォード/固定バルカン砲.png,nolink);&br;''固定バルカン砲''&br;歩兵と軽装甲の乗り物に対して効果的な固定式ミニガン。|
|~|&ref(クロフォード/ディープポケット.png,nolink);&br;''ディープポケット''&br;肩撃ち式のランチャーで携行&発射できるロケット弾の数を1増加する。|
//

#include(工兵_include,notitle)

**ガジェット [#Enginner_Gadgets]
|~アイコン|~名称|~説明|h
|CENTER:BGCOLOR(#222):80|160|300|c
|[[&ref(対戦車地雷/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>対戦車地雷]]|[[対戦車地雷]]|装甲車両を破壊するために設計された爆発デバイス。敵の乗り物が通過することで起爆するため、使い手はその隠し場所/戦術的な配置場所を見極めなくてはならない。|
|[[&ref(無反動M5/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>無反動M5]]|[[無反動M5]]|8.4cm無反動砲。汎用弾頭を使用する直接射撃兵器。主な用途は対装甲目標だが、対歩兵、対空、対物兵器としても工夫をこなせば使用することができる。|
|[[&ref(FXM-33対空ミサイル/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>FXM-33対空ミサイル]]|[[FXM-33対空ミサイル]]|MANPAD対空ミサイルシステム。敵機にロックオンして発射する。ミサイルは単独で目標を追尾する。|
|[[&ref(C5爆薬/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>C5爆薬]]|[[C5爆薬]]|リモート起爆装置付きC5爆薬。さまざまな方法で設置でき、乗り物を含めた標的に設置可能。装甲目標に対して有効。起爆前に複数のパックを設置すれば爆発が大きくなる。|
|[[&ref(FGM-148 ジャベリン/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>FGM-148 ジャベリン]]|[[FGM-148 ジャベリン]]|撃ちっぱなし方式のため発射前に「ロックオン」を要するが、ミサイルはターゲットを自動で追尾する。レーザー照準された標的に対し、ジャベリンは自動的にトップアタックモードになり、装甲目標に対して圧倒的な破壊力を発揮する。|
|[[&ref(EODボット/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>EODボット]]|[[EODボット]]|工兵が使用する遠隔操作型の爆発処理ロボットで、通常のリペアツールと同じように損傷した乗り物を修理できるほか、ラッシュにおいてはM-COMステーションへの爆薬設置や解除も行うことができる。|
|[[&ref(プレデターSRAW/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>プレデターSRAW]]|[[プレデターSRAW]]|固体燃料ロケット式ミサイルで構成されるプレデターSRAW(近距離アサルト武器)は、手動照準式で使い捨てのショルダーランチャーから発射される。ロケットモーターは初期推力が低く、実効的には20~450mの距離にある固定または移動する標的に誘導できる。|
|[[&ref(RPG-7/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>RPG-7]]|[[RPG-7V2>RPG-7]]|世界で最も広く使われている対戦車兵器。装甲を貫通する指向性爆薬を肩に担いで発射する。命中精度は使用者により異なる。|

**投擲 [#Enginner_Grenades]
|~アイコン|~名称|~説明|h
|CENTER:BGCOLOR(#222):80|160|300|c
|[[&ref(破片手榴弾/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>破片手榴弾]]|[[破片手榴弾]]|ディレイタイマー搭載の戦術的対歩兵爆薬。乗り物に対しては少量のダメージを与える。|
|[[&ref(発煙弾/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>発煙弾]]|[[発煙弾]]|前進や退避、敵のかく乱時に用いる。敵のサーマルビジョンから味方の兵士を守る時や負傷した仲間の蘇生時、煙幕の展開にも適している。|
|[[&ref(EMPグレネード/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>EMPグレネード]]|[[EMPグレネード]]|乗り物と兵員のHUDシステムを妨害する。設置された装置を損傷、破壊することもできる。|
|[[&ref(焼夷手榴弾/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>焼夷手榴弾]]|[[焼夷手榴弾]]|領域拒否用装備。進撃を阻止したり、立てこもった敵を排除するのに適している。|
|[[&ref(対戦車爆弾/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>対戦車爆弾]]|[[対戦車爆弾]]|対車両用手榴弾で、敵車両に衝突すると発動し、大幅なダメージを与える。|
|[[&ref(小型手榴弾/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>小型手榴弾]]|[[小型手榴弾]]|対人用手榴弾で、遅延タイマーで発動し、狭い範囲内で爆発し敵を遮蔽物から追い出す。|
|[[&ref(スプリンググレネード/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>スプリンググレネード]]|[[スプリンググレネード]]|「バウンシング・バーサ」とも呼ばれる対人用手榴弾で、爆発寸前にスラスターを作動させ、頭上まで高度を上げることができる。遮蔽物の裏に回り込むのに便利。|

*援護兵 [#Support]
戦線強化-補給-蘇生。援護兵はチームを支えるのに必要不可欠な存在だ。
援護兵は[[除細動器]]ですべての味方を蘇生することができ、回復や弾薬補給でチームの戦闘能力を維持できる。

|~''ポートレート(解除条件)''|~''専門技能 / 特性''|h
|CENTER:170|300|c
|>|BGCOLOR(#8d4):&ref(materials/援護兵.png,nolink); ''援護兵''|
//
|[[&ref(アイリッシュ/イメージ.png,nolink,zoom,200x200);>アイリッシュ]]&br;''[[アイリッシュ]]''|&ref(アイリッシュ/防衛強化システム.png,nolink);&br;''防衛強化システム''&br;バリケードや爆発物を迎撃するトロフィーシステムを展開する。|
|~|&ref(クロフォード/キャッシュポイント.png,nolink);&br;''キャッシュポイント''&br;フレンドを蘇生する際に、ガジェットの弾薬を補給する。|
//
|[[&ref(ファルック/イメージ.png,nolink,zoom,200x200);>ファルック]]&br;''[[ファルック]]''|&ref(ファルック/S21 シレットピストル.png,nolink);&br;''S21 シレットピストル''&br;自分や遠くにいる味方兵士を回復、または敵兵士にダメージを与える。あとで拾うために地面に向けて弾を撃つこともできる。|
|~|&ref(ファルック/軍医.png,nolink);&br;''軍医''&br;除細動器使用時、または蘇生インタラクト時のライフチャージ率が向上する。|
//
|[[&ref(エンジェル/イメージ.png,nolink,zoom,200x200);>エンジェル]]&br;''[[エンジェル]]''|&ref(エンジェル/装備箱.png,nolink);&br;''装備箱''&br;弾薬や装備の変更を可能にする箱を供給する。|
|~|&ref(エンジェル/トラウマ・スペシャリスト.png,nolink);&br;''トラウマ・スペシャリスト''&br;味方を蘇生し、メインウェポンとサブウェポンの弾薬を補給する|

#include(援護兵_include,notitle)
**ガジェット [#Support_Gadgets]
|~アイコン|~名称|~説明|h
|CENTER:BGCOLOR(#222):80|160|300|c
|[[&ref(弾薬箱/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>弾薬箱]]|[[弾薬箱]]|大量の補給物資。汎用弾薬や爆発物が可能。広範囲の味方に自動的に補給を行う。|
|[[&ref(医療箱/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>医療箱]]|[[医療箱]]|付近にいる味方のライフを回復し、持続的ダメージを治療する。分隊の生存率を高める強力なブースター。|
|[[&ref(スモークランチャー/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>スモークランチャー]]|[[スモークランチャー]]|着弾時に巨大な煙幕を形成するキャニスターを発射する。負傷したチームメイトの姿を隠蔽し、敵の視界を奪いながらサーマルビジョンから味方の兵士を守るのに適している。|
|[[&ref(M18 クレイモア/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>M18 クレイモア]]|[[M18 クレイモア]]|前方の動きを感知して爆発する指向性の対人地雷。ただし地雷の前をゆっくり進むことで安全に通過できる。|
|[[&ref(弾薬袋/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>弾薬袋]]|[[弾薬袋]]||
|[[&ref(医療袋/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>医療袋]]|[[医療袋]]||
|[[&ref(弾薬袋/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>弾薬袋]]|[[弾薬袋]]|自分とチームメイトに中程度の量の弾薬を補給する。投げられる距離は約30m。|
|[[&ref(医療袋/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>医療袋]]|[[医療袋]]|自分とチームメイトのライフを中程度回復する。投げられる距離は約30m。|

**投擲 [#Support_Grenades]
|~アイコン|~名称|~説明|h
|CENTER:BGCOLOR(#222):80|160|300|c
|[[&ref(破片手榴弾/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>破片手榴弾]]|[[破片手榴弾]]|ディレイタイマー搭載の戦術的対歩兵爆薬。乗り物に対しては少量のダメージを与える。|
|[[&ref(コンカッショングレネード/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>コンカッショングレネード]]|[[コンカッショングレネード]]|起爆時に爆発範囲にいる敵を混乱させるグレネード。防衛側の陣地にこもった敵を追い出すのに役立つ。|
|[[&ref(発煙弾/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>発煙弾]]|[[発煙弾]]|前進や退避、敵のかく乱時に用いる。敵のサーマルビジョンから味方の兵士を守る時や負傷した仲間の蘇生時、煙幕の展開にも適している。|
|[[&ref(EMPグレネード/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>EMPグレネード]]|[[EMPグレネード]]|乗り物と兵員のHUDシステムを妨害する。設置された装置を損傷、破壊することもできる。|
|[[&ref(焼夷手榴弾/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>焼夷手榴弾]]|[[焼夷手榴弾]]|領域拒否用装備。進撃を阻止したり、立てこもった敵を排除するのに適している。|
|[[&ref(小型手榴弾/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>小型手榴弾]]|[[小型手榴弾]]|対人用手榴弾で、遅延タイマーで発動し、狭い範囲内で爆発し敵を遮蔽物から追い出す。|
|[[&ref(スプリンググレネード/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>スプリンググレネード]]|[[スプリンググレネード]]|「バウンシング・バーサ」とも呼ばれる対人用手榴弾で、爆発寸前にスラスターを作動させ、頭上まで高度を上げることができる。遮蔽物の裏に回り込むのに便利。|

*斥候兵 [#Recon]
偵察-妨害-潜入。高い偵察能力を持つ斥候兵は、直接戦闘以外の方法で敵に打撃を与えられる。
敵地を偵察して味方を支援したり、[[投入ビーコン]]で分隊員を呼び込んだり、あるいはガジェットで敵の弱点を作り出そう。

|~''ポートレート(解除条件)''|~''専門技能 / 特性''|h
|CENTER:170|300|c
|>|BGCOLOR(#8d4):&ref(materials/偵察兵.png,nolink); ''偵察兵''|
//
|[[&ref(キャスパー/イメージ.png,nolink,zoom,200x200);>キャスパー]]&br;''[[キャスパー]]''|&ref(キャスパー/OV-P偵察ドローン.png,nolink);&br;''OV-P偵察ドローン''&br;付近の敵をスポットしつつ、EMPバーストを狙い撃って敵に混乱を引き起こす。|
|[[&ref(キャスパー/イメージ.png,nolink,zoom,200x200);>キャスパー]]&br;''[[キャスパー]]''|&ref(キャスパー/OV-P偵察ドローン.png,nolink);&br;''OV-P偵察ドローン''&br;付近の敵をスポットする。視認性向上のため、サーマルセンサーを搭載している。|
|~|&ref(キャスパー/モーションセンサー.png,nolink);&br;''モーションセンサー''&br;統合センサーが近くの脅威に反応する。|
//
|[[&ref(ラオ/イメージ.png,nolink,zoom,200x200);>ラオ]]&br;''[[ラオ]]''|&ref(ラオ/信号ハッカー.png,nolink);&br;''信号ハッカー''&br;乗り物のシステムを一時的に無効化し、ミサイルでロック可能にする。また、敵の兵士を混乱させたり、乗り物以外のシステムをハックするのにも使用できる。|
|~|&ref(ラオ/捕捉.png,nolink);&br;''捕捉''&br;自分にダメージを与えた者がスポットされる。|
//
|[[&ref(パイク/イメージ.png,nolink,zoom,200x200);>パイク]]&br;''[[パイク]]''&br;(&color(Red){レベル25};)|&ref(パイク/EMG-Xスキャナー.png,nolink);&br;''EMG-Xスキャナー''&br;一時的に敵をハイライト表示する。起動時に自分の位置も特定される。|
|~|&ref(パイク/鷲の目.png,nolink);&br;''鷲の目''&br;ダメージを与えた相手が、自分とチームにスポットされるようになる。|
//
|[[&ref(ブラスコ/イメージ.png,nolink,zoom,200x200);>ブラスコ]]&br;''[[ブラスコ]]''&br;(&color(Red){シーズン4 or レベル??};)|&ref(ブラスコ/X6-潜入デバイス.png,nolink);&br;''X6-潜入デバイス''&br;敵のデバイスをハイライトしながら、機器による照準やスポットを妨害する。|
|~|&ref(ブラスコ/奇襲の達人.png,nolink);&br;''奇襲の達人''&br;モーション系ガジェットを発動できず、ターレットの照準を阻害する。|
//

#include(斥候兵_include,notitle)

**ガジェット [#Recon_Gadgets]
|~アイコン|~名称|~説明|h
|CENTER:BGCOLOR(#222):80|160|300|c
|[[&ref(T-UGS/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>T-UGS]]|[[T-UGS]]|近くにいる敵の動きを検知し、ミニマップに表示するデバイスを展開する|
|[[&ref(トレーサーダーツガン/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>トレーサーダーツガン]]|[[トレーサーダーツガン]]|磁石式のダーツを発射するガス式ピストル。乗り物/人間に吸着し、特定のミサイルを使用した際の命中精度を高める。|
|[[&ref(C5爆薬/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>C5爆薬]]|[[C5爆薬]]|リモート起爆装置付きC5爆薬。さまざまな方法で設置でき、乗り物を含めた標的に設置可能。装甲目標に対して有効。起爆前に複数のパックを設置すれば爆発が大きくなる。|
|[[&ref(M18 クレイモア/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>M18 クレイモア]]|[[M18 クレイモア]]|前方の動きを感知して爆発する指向性の対人地雷。ただし地雷の前をゆっくり進むことで安全に通過できる。|
|[[&ref(近接センサー/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>近接センサー]]|[[近接センサー]]|探知した敵の位置詳細を戦闘ネットワークにアップロードする。|
|[[&ref(SOFLAM/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>SOFLAM]]|[[SOFLAM]]|ターゲットインジケーター。標的にレーザーを投射し、味方が様々なスマート武器を使って指定された同一ターゲットにロックオンできるようになる。|

**投擲 [#Recon_Grenades]
|~アイコン|~名称|~説明|h
|CENTER:BGCOLOR(#222):80|160|300|c
|[[&ref(破片手榴弾/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>破片手榴弾]]|[[破片手榴弾]]|ディレイタイマー搭載の戦術的対歩兵爆薬。乗り物に対しては少量のダメージを与える。|
|[[&ref(コンカッショングレネード/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>コンカッショングレネード]]|[[コンカッショングレネード]]|起爆時に爆発範囲にいる敵を混乱させるグレネード。防衛側の陣地にこもった敵を追い出すのに役立つ。|
|[[&ref(発煙弾/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>発煙弾]]|[[発煙弾]]|前進や退避、敵のかく乱時に用いる。敵のサーマルビジョンから味方の兵士を守る時や負傷した仲間の蘇生時、煙幕の展開にも適している。|
|[[&ref(EMPグレネード/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>EMPグレネード]]|[[EMPグレネード]]|乗り物と兵員のHUDシステムを妨害する。設置された装置を損傷、破壊することもできる。|
|[[&ref(焼夷手榴弾/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>焼夷手榴弾]]|[[焼夷手榴弾]]|領域拒否用装備。進撃を阻止したり、立てこもった敵を排除するのに適している。|
|[[&ref(スローイングナイフ/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>スローイングナイフ]]|[[スローイングナイフ]]|命中すると瞬時に敵をキルする強力な武器。使用には高い精度と絶妙なタイミングが求められ、短距離において有用。ナイフを投げる前に構えると、投擲する速度が大幅に上がる。|
|[[&ref(小型手榴弾/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>小型手榴弾]]|[[小型手榴弾]]|対人用手榴弾で、遅延タイマーで発動し、狭い範囲内で爆発し敵を遮蔽物から追い出す。|
|[[&ref(スプリンググレネード/アイコン.png,nolink,zoom,200x80);>スプリンググレネード]]|[[スプリンググレネード]]|「バウンシング・バーサ」とも呼ばれる対人用手榴弾で、爆発寸前にスラスターを作動させ、頭上まで高度を上げることができる。遮蔽物の裏に回り込むのに便利。|


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