FrontPage のバックアップ差分(No.16)
TITLE:Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki &attachref(./Battlefield2042.jpg,nolink,80%,BF 2021攻略); 現在&online;名閲覧中。 //&color(Red){&size(30){深夜2時(23日 午前2時)より EA Playにて全面情報解禁};}; //&color(Silver){また1時間のカウントダウンとかやめてねDICEさん?}; //&size(25){ライブ放送のリンク};&size(20){https://youtu.be/EIeQnMKFNIY}; #br このWikiは''「Battlefield 2042」の攻略方法のまとめWiki''です。 誰でも編集できます。 #br 公式サイト:https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042 #br #br 2018年末に発売されたBFVに次ぐ3年ぶりのバトルフィールド新作は&color(Red){''2021年11月19日発売(先行アクセスは11月12日より)。''}; (当初の予定 2021年10月22日から11月19日へ[[延期された>https://twitter.com/battlefield/status/1438232407119908870]]) 各エディションなどの比較、製品情報は[[販売情報]]参照。 //%%%''(なお新ゲームモード、「[[ハザードゾーン]]」は同時に公開されず、年末に情報公開される予定)''%%% #br Battlefield2042はクロスプレイに対応し、PCユーザーのフレンドがPS5でも、分隊を組め同じサーバーで楽しむことが可能。詳細は[[クロスプレイ]]を参照。 今作は、過去最大の128人対戦が可能なAoW、PvPvEで分隊メインの[[ハザードゾーン]]、過去のBFシリーズを使用して自分ルールを作成できる[[PORTAL]]が遊べる。 #br *お知らせ [#infoation] #br &size(24){''2021年11月19日(金)17:00 Battlefield2042正式リリース開始''}; #br &size(24){現在 シーズン"0"開催中 2022年初夏 シーズン"1"開始予定}; &size(24){現在 シーズン"0"開催中 2022年6月上旬 シーズン"1"開始予定}; (当初は2022年初旬の開始予定だったシーズン"1"だが、シーズンコンテンツの品質向上を目的として延期された) #br //&size(24){STEAMにて、12月20日10:00までのフリープレイを実施中。}; //https://store.steampowered.com/app/1517290/Battlefield_2042/ //&size(24){PSstorにて、12月20日10:00までのフリープレイを実施中。}; //&size(24){XBOXにて、1月10日10:00までのフリープレイを実施中。}; //https://www.microsoft.com/ja-jp/store/collections/freeplaydays/xbox #br //もう何も言うことはない //STEAMにて、3月29日まで、50-23%OFFを実施中。 //https://store.steampowered.com/app/1517290/Battlefield_2042/ #br ウィークリー任務: 4月7日 21:00 - 4月21日 20:59 報酬:武器チャーム 詳細は[[ウィークリーミッション]]参照。 &size(18){&color(Red){''ウィークリーミッション内容が2個など、減って表示されるバグがあります。''};};(今後修正予定です) &size(18){&color(Red){''※EAヘルプにコンテンツの欠如でお問い合わせをすることで、補填してもらえます。''};}; #br Amazon Prime Gaming加入者向けスキンの配信、詳細は[[コラボ・限定配信]]参照。 // // ***フィールド・ユーザーフィッドバックについて [#w83bb940] [公式]https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-core-feedback-maps https://twitter.com/T0TALfps/status/1499054596316139528 #br [意見・要望] https://answers.ea.com/t5/Battlefield-Announcements/Battlefield-Core-Feedback-Maps/m-p/11326578#M39 #br BF公式 EAフォーラム・Discord・redddit にて、フィードバック用スレッドが作成されるので、意見を募集中。 日本語できなくても、Google翻訳でいいので意見・要望を書き込もう。 無名ノーパットの意見が、BF2042を救うかも? // #br [4月1日現在の進歩状態] https://answers.ea.com/t5/General-Discussion/Core-Feedback-Maps-Next-Steps-Discussion-Thread/td-p/11395332 ・乗り物枠の変更、出撃数の変更 ・拠点を大幅改修 ***BF Portalのお知らせ [#r4ff6a74] 3月17日 アップデート -公式ルールの入れ替え -TDM初期チケット数を100→200に増量 //***BF Portalのお知らせ [#r4ff6a74] //3月17日 アップデート //-公式ルールの入れ替え //-TDM初期チケット数を100→200に増量 // //#br **5月19日 アップデート(#4.1) [#y7f95253] [パッチ内容 #4.1] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-4-1 #br **3月15日 アップデート[Xbox One Only] (#3.3.1) [#yc1b2386] [パッチ内容 #3.3.1] https://answers.ea.com/t5/Updates/Battlefield-2042-Update-3-3-1-Xbox-One-Only/td-p/11358212 ''#4.1の内容についての詳細は[[アップデート>アップデート#up20220519]]参照。'' #br -テキストチャットでのプレーヤーのミュートに関連するXbox Oneでの一般的なクラッシュを修正しました -不具合の修正とゲームクオリティーの向上、全戦闘のローテーションの更新、そして武器とスペシャリストのバランス変更を中心に行われる。 以下は一部の抜粋 --[[ボリス]]のSG-36セントリーガンの全体的な威力を低下。 --[[エンジェル]]の弾薬袋からのアーマー供給を廃止。 --武器の反動改善とアタッチメントによるリコイル抑制効果の僅かな減少。 --[[ブレークスルー]]の128人制を廃止。 #br **4月19日 アップデート(#4.0) [#tef1da6b] [パッチ内容 #4.0] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-4-0 #br **3月8日 アップデート(#3.3) [#ya064041] [パッチ内容 #3.3] https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-3-3 3月8日18:00更新予定、ダウンタイム無し ''#4.0の内容についての詳細は[[アップデート>アップデート#up20220419]]参照。'' #br ''#3.3の内容についての詳細は[[アップデート>アップデート#up202202]]参照。'' -パーティーと分隊のボイスチャット(VoIP)の機能、スコアボードを表示するラウンドの終わりへの変更、武器のアタッチメントの見直し。多くの変更点やバグ修正等。 以下は一部の抜粋 --[[ラオ]]や[[パイク]]の特性の更新や[[サンダンス]]の専門の改善など、スペシャリストへのバランス調整。特に至近距離の目標に対するより有効な対戦車グレネードの運用。 --[[M5C ボルト]]の乗員の狙いの改善や、ミサイルランチャーの威力を引き下げるなどのビークルバランスの変更 --ビークル降車後にADSができない、またはオブジェクトの近くでプレイヤーを蘇生できない問題を修正 --さまざまなモードで簡単にアンロックできるように、リボンとXPイベントを改善 #br -”スコアボード”の追加 -「ステッドファスト」限定レジェンダリーバンドルの配布 -コンソールでのエイムアシストの調整 #br ''「ステッドファスト」(詫配布)の入手は、何度がリログするか、何試合かすると、試合終了後・ログイン後に入手される。'' #br **2月17日 バックエンドアップデート [#k3097ef0] [パッチ内容] 無し https://twitter.com/BattlefieldComm/status/1494264297706434566 https://answers.ea.com/t5/Updates/Breakthrough-Update-02-17/td-p/11296084 #br ブレイクスルーにて、攻撃側チケットの減少 #br #br #br &size(18){&color(blak){''(#3.3 0.3.3パッチ)以前の内容については[[アップデート]]ページを参照。''};}; //**2月3日 アップデート(#3.2.1) [#s1623204] //[パッチ内容 #3.2.1] //無し //https://twitter.com/BattlefieldComm/status/1489170307202039810?cxt=HHwWhICyraSgzKopAAAA //#br //「CONTINUE ESCVVVVV」などのメッセージ修正。 //パフォーマンス修正を実施。Xbox One、PlayStation4で、リニューアルが復活 &size(18){&color(blak){''(#4 0.4.0パッチ)以前の内容については[[アップデート]]ページを参照。''};}; //**1月20日 アップデート(#3.2) [#z3fe414a] //[パッチ内容 #3.2] //https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-3-2 //#br //[Portalの修正内容は Ripple Effect のTwitterへ] //https://twitter.com/JA_Wiebe/status/1483857406480109568 //#br //&size(20){''#3.2の内容についての詳細は[[アップデート>アップデート#up20220120]]参照。''}; //#br //17時からサーバーを止めずに更新。クライアントは、再起動を推奨。 //#br //-&color(Red){''その他''}; //--''PS4、XboxOneにおいて''安定性が低下している為、''マップ[[リニューアル]]を&color(Red){一時的に停止中。};'' //--%%''PORTALに[[ゾンビサバイバル]]、1月27日まで注目のプレイリストに公開。''%% //経験値荒稼ぎなどができたしまった為、わずか数時間で削除され「ガンマスター2042」に置き換わった。 //#br //**12月9日 アップデート(#3.1) [#h27dd819] //[パッチ内容 #3.1] //https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-4 //#br //''#3.1の内容についての詳細は[[アップデート>アップデート#up20211209]]参照。'' //#br //-銃弾の命中判定の安定性を向上。 //-銃弾の分散とリコイルのバランス変更 //-地上車両の30mm、40mm、57mm機関砲のバランスをさらに調整して、歩兵に対する効果を低減させました。 //-稀にプレイヤーが敵から見えなくなるバグを修正 //-グレネードとランチャー類に関するいくつかのバグを修正 //-Xboxプレイヤー向けのメニューフローを改善し、より簡単にクロスプレイを中止できるようにしました //-明晰さ、距離、指向性知覚に焦点を当てた、全体的なオーディオ体験を改善するための調整を行いました //-&size(24){&color(Red){''ブレイクスルーにて、ビル上拠点削除、場所変更へ''};}; //**12月2日 アップデート(#3 0.3.0パッチ) [#h27dd818] //[パッチ内容(英語)#3単体] //https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-3 //#br //''#3の内容については[[アップデート>アップデート#up20211202]]参照。'' //#br //&size(24){&color(Red){''このパッチ後、歩兵にて左右振り向きができないバグが発生中。&br;対策は、キー割り当て-兵士-移動-左を見る・右を見るのキー割り当てをリセット。''};}; //+「オプション」 //+「マウスとキーボード」 //+「兵士」タブ //+「キー割り当てを編集する」(項目の上側にある) //+「移動」タブ //+「右を見る」「左を見る」 //+「マウス移動」を開く //+「Esc」の&color(Red){''長押し''};でリセット(既に設定があっても一度リセットする) //#br //&size(24){&color(Red){''または、「PROSAVE_profile」の「GstKeyBinding.infantry.ConceptYaw」の行(ConceptYaw.**の行をすべて)消してセーブ''};}; //**11月25日 アップデート(#2 0.2.2パッチ) [#h27dd817] //[パッチ内容] //https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-2 //#br //''内容については[[アップデート>アップデート#up20211125]]参照。'' //#br //**11月18日17時 0.2.1パッチ [#k8373d28] //ひとまず先行アクセスで見つかった重大なバグを修正する小さめなパッチを適用。 //17時から1時間サーバーが停止された。その後はゲームのアップデートが必要。 //内容については[[アップデート>アップデート#up20211118]]参照。 #br #br *スペシャリスト [#specialist] |BGCOLOR(#8d4):CENTER:20|>|>|>|CENTER:150|c // |&ref(画像置場/突撃兵.png,nolink);|[[&ref(サンダンス/イメージ.jpg,nolink,150x150);>サンダンス]]&br;''[[サンダンス]]''|[[&ref(ドーザー/イメージ.jpg,nolink,150x150);>ドーザー]]&br;''[[ドーザー]]''|[[&ref(マケイ/イメージ.jpg,nolink,150x150);>マケイ]]&br;''[[マケイ]]''|| // |&ref(画像置場/工兵.png,nolink);|[[&ref(アイリッシュ/イメージ.jpg,nolink,150x150);>アイリッシュ]]&br;''[[アイリッシュ]]''|[[&ref(ボリス/イメージ.jpg,nolink,150x150);>ボリス]]&br;''[[ボリス]]''||| // |&ref(画像置場/偵察兵.png,nolink);|[[&ref(キャスパー/イメージ.jpg,nolink,150x150);>キャスパー]]&br;''[[キャスパー]]''|[[&ref(ラオ/イメージ.jpg,nolink,150x150);>ラオ]]&br;''[[ラオ]]''|[[&ref(パイク/イメージ.jpg,nolink,150x150);>パイク]]&br;''[[パイク]]''|| // |&ref(画像置場/援護兵.png,nolink);|[[&ref(ファルック/イメージ.jpg,nolink,150x150);>ファルック]]&br;''[[ファルック]]''|[[&ref(エンジェル/イメージ.jpg,nolink,150x150);>エンジェル]]&br;''[[エンジェル]]''||| #br #br //*現在わかっているBattlefield2042の特徴・情報 [#know] //-''全面戦争が戻ってくる'' //-&size(20){''BF1942などの過去作のビークルやマップ、武器が使用可能!''}; //-今まで以上に高度設定が可能なレンタルサーバー //-PS5/Xbox Series X|S世代対応タイトル ※xbox One/PS4版発売確定 //-PC版はOrigin、Steamに加えEpicでも発売される。 //-[[クロスプレイ]]対応。 //-''これまで以上に多くのプレイヤーによる圧倒的な規模の戦闘'' //-DICEを始めとした史上最大の開発体制(DICE、Criterion、DICE LA、Gothenburgの4スタジオ体制で開発、Industrial ToysはBattlefield Mobileの開発担当) //- BFの魅力はサンドボックス化にあり。武器、ビークル、破壊表現に自由度の高いマップ //-「BF体験を強化するため」の新規ゲームモードの実装 //-ライブサービスコンテンツの継続、プレミアムパスは考えていない。 //-%%%複数の入り口%%%を作って、新規プレイヤーの参入の敷居を低くする。 //-プレイヤーはノーパットと呼ばれる難民となり、米国とロシアどちらかの国の代理人として戦争をさせられる。 //-''「[[スペシャリスト>https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/game-overview/specialists]]」というキャラクターがいる'' //それぞれスキルのようなものを持つ。ウイングスーツやグラップリングガンなどの移動に有利なものから、ドローンを運用するもの、遠距離蘇生を可能にする者など多様性に富んでいる。 //-銃や兵器は多くが架空名称を与えられているが、実在のものが多数実装されている。 //-コンクエストでは、大人数と大規模な戦場に対応した新制度が実装され、プレイヤーは一つの拠点内に設けられた複数のセクターを全て確保しないと制圧完了しない。 //-プラスシステムと呼ばれるその場でカスタマイズ可能なシステムがメインウェポン(サブウェポンにもあるかは不明だがUIでグロックがかなり弄れているのを見ると実装されている可能性が高い)実装。現在確認できるのはバレル、マガジン、サイトandスコープ、グリップが確認されている。 //-操作性はVを基準に発展している。 //-dice LA 改めRipple effectが発足、同社はRedactedと呼ばれるモードのために過去作のマップをリメイクしてることが発表された。 //-プレイヤーはパッドをつかう形で好きな位置(拠点内不可などの制限はあるよう)にビークルを呼び出せる。また、BF4以前のように戦車やヘリなども初期地点に直湧きするとのこと。 //-ソロ、マルチともにCOOPでマルチと同じモードを対AIで楽しめる、また通常のモードにも穴埋めのためにAIが起用される。 //-[[ハザードゾーン]]は発売時に同時公開されず、噂では独立コンテンツとして用意されているということ。公式声明では断じてバトロワではないということだが、リーカーはEFTに似ているようだと報告している。 //-&color(Red){''モバイル版は22年4月にリリース(今年にソフトローンチの可能性あり)''}; #br #br *Battelefield 公式 Twitter [#twitter] #Twitter(https://twitter.com/Battlefield,660) *Battelefield 公式(運営情報発信用)Twitter [#twitter] #Twitter(https://twitter.com/battlefieldcomm?s=21,660) *BF2042 ゲーム概要 [#about] |BGCOLOR(#ddd):200|400|c |発売元|EA(Electronic Arts)| |開発元|DICE(Digital Illusions CE)| |ゲームエンジン|Frostbite| |発売日|2021年11月19日| |ジャンル|アクション/シューティング(FPS)| //|レーティング|CERO D:17歳以上対象| |プラットフォーム|PC(Origin, Steam, Epic)&br;PS5 / PS4&br;Xbox Series X,S / Xbox One| |最大プレイ人数|次世代機128人、旧世代機64人| *Battlefield2042 動作環境 [#operating_environment] #include(PC動作環境,notitle) *コメント [#comment] &size(20){''[[雑談掲示板]]へ移動させました''}; *Battlefield2042 攻略 BF2042 Wikiについて [#w44cd879] 当wikiは、Electronic Arts(EA)社が運営・DICE(Digital Illusions Creative Entertainment)が開発する「Battlefield2042」の攻略情報Wikiです。 -ユーザの皆様のご協力により情報更新・編集を行っております。 -どなたでも自由にページの作成、編集を行っていただいて構いません。 -wikiの情報が誤っている場合は、情報の修正をしていただくか、もしくは該当ページのコメントフォームにてご指摘いただけますと有志が修正いたします。 -項目荒らし、ページ削除などの荒らし行為は[[編集方針話し合い]]へご連絡ください。 ----- &color(Red){※当wikiは非公式です。}; &color(Red){※当wikiを利用して発生した如何なる損害も保証出来ません。}; ----- #br #br |