Comments/NVK-S22 のバックアップソース(No.8)
[[NVK-S22]] -残弾数を示すパネルがついているなど、見た目が近未来的なのショットガンではあるが、チューブマガジン式らしく一発ずつの装填が必要となり、MCS880と同じくリロードに息吹を感じたい人向け。サイト、アンダーのアタッチメントは一通りそろっているが、弾丸は01バック・スラッグ・フレシェットの3種、バレルはノーマルのみ("豊富な戦術アプローチ"とは?)。12Mでバカスカ撃つのが好きという人には物足りないと思われるが、MCS880を恒常的に使っている人にとっては使いやすく感じるのではなかろうか。腰撃ちヘッショの塩梅、限られた弾数をどこに集中するか、リロキャン、そしてリロード中の動き方など、ショットガンの練習用としておすすめしたい…いや、ガワは格好いいんですよ。 -- &new{2022-11-25 (金) 14:34:45}; -12Mより威力が高く(初期散弾で即死あり)MCS880より火力が高いがリロードがおっおそくすぐ弾切れになる…だがリロード中に投げナイフを挟むとあら不思議、今日から君もジョン・ウィック(投げナイフが当たればな) -- &new{2022-11-25 (金) 16:27:29}; -この武器をバトルパスのとこでプレビューするとマガジン内に「NVK 12G」の刻印が入った弾が見えるね -- &new{2022-11-28 (月) 19:26:58}; -リロード中すぐ撃てないのむかつく。過去作はすぐ撃てたよね? -- &new{2022-11-29 (火) 12:02:31}; --おじいちゃんぼく「少なくともBF3のM870はそうだった」 -- &new{2022-11-29 (火) 15:20:53}; ---3も普通にポンプアクションはキャンセル撃ちできたような…? -- [[s]] &new{2022-12-24 (土) 17:26:52}; -強くもなければ弱くもない。 ただ、1発装填式だから撃ちきった後の大きなスキがデカすぎる、1発装填式の良いところは途中でキャンセルして即撃てると言うシステムだけど、今作?はキャンセルしても構えるの遅すぎてやられる...しっかりとしたセカンダリ考えんと駄目かな -- &new{2022-11-29 (火) 17:02:49}; -最小の弾数で倒してもリロードが遅すぎて継戦能力が低すぎるな。元銃は16発入るはずだが何故劣化したし -- &new{2022-12-02 (金) 19:48:59}; -元銃と同じようにポンプアクションにしてほしかった。 -- &new{2022-12-03 (土) 03:26:28}; -もうちょいリロード速くしてほしい ショットガンが12m一択になってる 12mをむしろ近距離特化にして、これとかMCSの射程を伸ばすべき 使い勝手悪いんだから -- &new{2022-12-03 (土) 10:54:56}; -プラスシステム出すと一瞬でリロードキャンセルできるけど何か間違っている気がしてならない -- &new{2022-12-06 (火) 04:32:48}; -アンダーバレルにレーザーorライトをそこにつけてええんか?ってなるやつ。リロード時のポンプアクションとかモロに邪魔だろ…スミス&ウェッソンのM&P12も似たような形だけど、M&P12は銃口1+ポンプ式+2本のチューブをボタン操作で切り替えて装填できるって面白機構搭載らしい。なんなら今からでも装弾数5/5でも良いから2種の弾を即座に切り替えられるようにならんかな。二連式って言っても何の要素も無いんだし。 -- &new{2022-12-08 (木) 01:14:52}; -12Mよりワンパン力があるってのは結構なんだけどリロード時間が全てをダメにしてる。スピードローダーとか使えないんだっけ -- &new{2022-12-17 (土) 19:54:20}; -今の🎲に2発ごとにポンプアクションさせる技術が無いからセミオートになった説 -- &new{2022-12-17 (土) 21:28:27}; --最有力 -- &new{2022-12-17 (土) 21:37:27}; -マスタリー40まで進めたけど普通に強いわこれ。フレシェットなら裏取り時マルチキル量産機になるし、アタッチメント付け替え短押しリロキャンで実質リロード極短で無限に撃てる。射撃ボタンのリロキャンはクソ遅くて使い物にならないから修正される前にマスタリー進めるべき。正直これ使った後MCS使うと溜息出るからMCS強化して… -- &new{2022-12-28 (水) 00:06:14}; -元になった銃器あるんだな。無骨なデザインだ。 -- &new{2022-12-28 (水) 19:27:50}; |