Comments/KA-520 スーパーホーカム のバックアップソース(No.12)
[[KA-520 スーパーホーカム]]

-Vikhrを引っ提げて動く物全てを淘汰するどこぞの惑星のコイツとは違って、AH-64と使用感の変わらないヘリだったな。それとポータルの方ではリストラ疑惑のあるAH-1Zを差し置いてMi-28が復活しているから、史実で正式ヘリの座を争ったライバル対決が出来るな! --  &new{2021-11-02 (火) 04:31:39};
--惑星WTだと本当に厄介だからなぁ… 最初に対峙した時はVikhr飛んでくるかと思って怖かった。 --  &new{2021-11-02 (火) 07:47:30};
-30mm砲が強すぎる…BFヘリ乗りなら一度は思ったであろうガンナー席の機関砲撃たせてくれよが遂に実現したぞ! --  &new{2021-11-13 (土) 20:46:53};
--アパッチにはあるの? --  &new{2021-11-13 (土) 20:51:26};
--ドライバーが30mm使うならガンナーはどうなるんだ?と思ったけど追加でドライバー用の機関砲が付くのね --  &new{2021-11-13 (土) 22:30:44};
-高度上げ切れば地上の対空兵装は射程外で一方的に打ち下ろせるから航空戦力に襲われない限り下撃ち砲台だし、相手のヘリも同じプレイを始めたらもうやりたい放題にキルが稼げる予感 --  &new{2021-11-14 (日) 19:21:32};
--そのための戦闘機 --  &new{2021-11-14 (日) 22:15:24};
---攻撃ヘリと共通枠ゾ --  &new{2021-11-14 (日) 22:20:57};
---その戦闘機がヘリと同枠なせいで敵味方どっちも対地しか興味ない人がヘリ枠取ったらノーデス大量キル余裕の無敵砲台って話よ。1の対塹壕機全盛期とかVとかでもよく起きてた話よ --  &new{2021-11-15 (月) 08:57:35};
---なんなら戦闘機も高度限界の壁があるからガン有利がとれるわけでもない 戦闘ヘリの死角の真上がとれないから巴戦しようとすると普通に負けるまである --  &new{2021-11-15 (月) 16:12:28};
-攻撃ヘリで限界高度ガン待ちしてミサイル撃ってるだけで戦闘機が何もできずに消し飛んでいった、さすがに今作の戦闘機不遇すぎてかわいそう --  &new{2021-11-16 (火) 14:24:50};
-機関銃のおかげでヘリ同士の殴り合いになっても強い --  &new{2021-11-16 (火) 22:49:15};
-昔はハインドのオマケとかMi-28の予備みたいに思っていたのに、気がついたら配備数200機近くでハインドもMi-28も配備数超えたロシア空軍戦闘ヘリ1位でびっくらこいた、クラスで浮いてた地味子ちゃんが成人後にアイドルデビューした感あるわ --  &new{2021-11-19 (金) 20:03:23};
-30mmアンロックしたら1人でもかなり強力になるね。ガンナーが居れば火力な2倍、ハイドラが1番かと思ってたけど、これとヒートシーカーの組み合わせが汎用性抜群かも --  &new{2021-11-20 (土) 08:21:40};
-30mmのキルタイム過去作に比べて落ちた気がするがレートかダメージ減ってる? --  &new{2021-11-20 (土) 22:22:13};
--ダメージが凄まじく減ってる、試しにポータルのBF3で攻撃ヘリに乗ってみるといい、あの時の威力のままだから凄まじい違いを実感できるはず。 --  &new{2021-11-20 (土) 22:53:25};
-ハイドラとTOWか30mmと対地で大分完成された動き出来る。
天敵はミニガン豆ヘリ --  &new{2021-11-21 (日) 21:07:07};
-減衰キツくなったな、ドライバーの30mmもしっかり弱体入ってる。  ただ高高度やる分には別に何が変わったのかと言ったところ --  &new{2021-11-25 (木) 20:09:46};
-メインの30mmで歩兵倒すの厳しくなった。ますますヘリが地上に近づかなくなるだけのゴミアプデだった。 --  &new{2021-11-26 (金) 10:19:58};

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