Comments/雑談掲示板Vol9 のバックアップ(No.3)

  • やってMP9解除したけど、これ装弾数1/3になったpp29だろ -- 2021-11-14 (日) 18:08:08
    • レートは200ほど上がってるぞ、拡マガつけとけ -- 2021-11-14 (日) 18:13:00
  • bf2042の25の問題点 https://www.reddit.com/r/battlefield2042/comments/qs5gh9/a_list_of_issues_with_battlefield_2042_and_what/ -- 2021-11-14 (日) 18:10:40
    • はっきり言ってローンチ時点ではBFVよりも酷いわ。 -- 2021-11-14 (日) 18:18:08
      • BFVの初期はコインの入手手段が少な過ぎて専門技能を付けれない大問題があったのは忘れちゃいかんぞ -- 2021-11-14 (日) 19:43:48
    • ドローンのC5貼り付け禁止とホバーの耐久値ナーフして欲しいわ。ブレイクスルーでのこの2つが害悪すぎる -- 2021-11-14 (日) 19:05:33
    • 初っ端からシリーズの熱心なファンである我々を尊重しろとか書いてて読む気失せたわ -- 2021-11-14 (日) 20:13:27
    • 結構ムリヤリなのない?25にこだわる必要もないだろうに -- 2021-11-14 (日) 20:15:56
      • redditは古参()が俺の考えた理想のBFを排泄する場所になりつつあるな。それ以外はウケ狙いのクソコラくらい -- 2021-11-14 (日) 20:18:09
  • オービタルのビル上で対空戦車乗って航空機蹂躪してたら、1試合で2回連続C4ドローンにいきなり吹っ飛ばされたわ。マジでいい加減にしろ。 -- 2021-11-14 (日) 18:14:54
    • C5ドローンはローリスクハイリターン過ぎてやる側もやられる側もつまらん。ドローンにC5貼れなくならんかな -- 2021-11-14 (日) 18:24:13
      • 今無くしたらホーバー無双が加速するんじゃ? -- 2021-11-14 (日) 18:56:15
      • ホバーは機動力が高すぎてドローンに正面から突っ込まない限り爆破されないぞ、足の遅い戦車と対空車両が息できない状態 -- 2021-11-14 (日) 20:43:06
  • これもしかしてPC版にPADつなげると全部XBOXコントローラーって認識される…?表示されるコンフィグが乖離しすぎてどれがどのボタンかわからんから、割り当ての変更すら出来なさそう -- 2021-11-14 (日) 18:21:46
    • ps4コンを繋いで割り当てしようと思っても、L2とR2キーくらいしか割り当てできない感じ。しかも割り当てられたキーの表記はxboxコンでいうところのジョイスティックというね。根本的にバグってる気がする -- 2021-11-14 (日) 18:33:17
    • PS4のコントローラーをXBOXのコントローラーだとPCに認識させたらいいよ。詳しいやり方はググれば出てくる。 -- 2021-11-14 (日) 18:56:06
      • ありがとう、試してみる -- 2021-11-14 (日) 19:42:18
  • 今作のゲームアナウンス音声、何でみんな声ガッサガサなの?変なエフェクトかけてるのか知らんけど個人的に不快感があるわ -- 2021-11-14 (日) 18:25:29
    • 世界観的に考えたらジャマーの影響でノイズがひどいとか色々あるんだろうけどね。 UIのSEもノイズ感すげえし不快要素にしかなってないよな -- 2021-11-14 (日) 19:04:48
      • 正直アナウンス音声だけでも切りたいんだけど、切ったら切ったで試合にならんからエフェクト無しに出来るようにならんかな… -- 2021-11-14 (日) 19:10:21
    • 多分バグでしょ あまりにもガサガサすぎるしw -- 2021-11-14 (日) 19:14:21
      • EMP食らってる時用のノイズエフェクトがバグで常時適用されてるとか、どうせそんなとこじゃないかと思ってるわ。マジでクソ耳障りで不快だから早く修正してほしい -- 2021-11-14 (日) 19:21:53
  • 今までマラソンマラソン言われまくってたのが散歩に見えるくらいマラソンしまくって前線に行き、敵味方が2発キルの弾を多人数で撃ち合ってる場所に参加し倒れる時はあっという間 まぁBFの歩兵なんていつも虫ケラだし航空機に乗らない方が悪いんだがプレイヤー数が大きく増えてるのにビークル枠が割に合わなくね? -- 2021-11-14 (日) 18:46:00
    • ビークル拡張はまじで欲しい。開幕の強制出撃あるけど、開幕にビークルに載れなかったら死んで再出撃必須くらいクソ時間とられる。1人1枠で呼び出しビークルにバイクを用意して欲しい。 -- 2021-11-14 (日) 18:50:39
      • 輸送車両自体が結構強いからATVとかバイクみたいな非武装のすばしっこい乗り物が8枠くらいあったら助かるね。足として気軽に使い捨てられるし、数も多いからいつでも呼び出せるみたいな -- 2021-11-14 (日) 19:06:34
      • 開幕の輸送車両とヘリをフルに使えれば64人ちゃんと運べるはずなんだが悠長に乗せてくれるプレイヤーが居ないっていうね、開幕とことこ強制はホントにクソなんでどうにかして欲しい、強制出撃のせいで過去作でやれた輸送車両空き待ちとか出来ないのマジで頭おかしい -- 2021-11-14 (日) 19:07:44
      • ↑戦術的なことなーんにも考えてなくてコールオブなんちゃらの開幕出撃演出かっこいい!マネしよ くらいしか考えてないんじゃないすかね -- 2021-11-14 (日) 19:12:43
      • 割とマジにCODの二番煎じゲーになっちゃったよね…もうBFって題名の別ゲーだもの -- 2021-11-14 (日) 21:24:04
    • バギー枠はまだいいけど戦車枠が足りなさ過ぎるロケラン持った数人の歩兵に爆殺されるか後方でイモる以外の選択肢がない -- 2021-11-14 (日) 19:06:42
      • 戦車なんてそれで十分だわ -- 2021-11-14 (日) 19:22:12
    • ただの非武装バギーでいいんで4台くらい欲しいよな。乗員いなくなったら10秒ほどで爆散仕様 -- 2021-11-14 (日) 19:59:34
  • 試合が正常に終了しないバグ結構致命的じゃない?しかもマッチしたら終了しないバグの部屋に入れられることもあるし。 -- 2021-11-14 (日) 18:48:30
    • ブレイクスルー、ディスカードでのこのバグが再現性高すぎる。一度発生するとかなり長いこと再マッチングでこの部屋にぶち込まれるのほんま -- 2021-11-14 (日) 19:37:32
  • マスタリー任務かったるすぎるよぉ…でもこれやんないとアタッチメント解除できない -- 2021-11-14 (日) 19:44:25
    • 「5のマスタリー」とかってタグのやつを5こクリアしろってことなん? -- 2021-11-14 (日) 20:02:30
      • キルするだけで良い、アンロックされてないなら再起動したら解除されてる -- 2021-11-14 (日) 20:19:20
      • キル重ねてその銃のマスタリーを上げろって事か。普通にコンクエばっかやってる人にとっては4とたいしてかわらんのね。まぁ4の時からアタッチメント全部解除するのにその銃で何百キルもしないといけないのは不評だったとは思うけど -- 2021-11-14 (日) 20:26:17
    • 木主です、再起動したら解除されてた!ありがとう! -- 2021-11-14 (日) 20:44:25
  • ヤバイ。キーバインドバグって終わったわ。マウスのサイドボタンの割当変えようと思ったらマウス7なる謎のボタンが割り当てられて他のボタンが一切割り当てられねぇ -- 2021-11-14 (日) 19:44:44
    • Documents\Battlefield 2042\settingsにあるPROFSAVE_profile削除してゲーム再起動してみな。念の為バックアップは取っておけよ -- 2021-11-14 (日) 23:23:59
  • フルプライスで買ったやつはご愁傷様だな。
    origin playにしといてよかったわ -- 2021-11-14 (日) 19:53:09
  • ムササビスーツぶっ壊れ級に強くね。音小さいのか、敵の頭上を通過しても全然気づかないから、背後降りて簡単にキルとれる。ビーコンも携帯しとけば、裏取りゾンビ湧きもお手軽や。 -- 2021-11-14 (日) 19:56:53
    • そんなに砂いる?普通に近距離戦で撃ち殺される事の方が断然多いし、砂の脅威をほとんど感じない。Vより明らかに交戦距離短くなってると思う -- 2021-11-14 (日) 20:09:04
      • ゴメン、下の木に繋ぐつもりが間違えた -- 2021-11-14 (日) 20:09:46
      • 確かにあんまり砂は見かけないけど、交戦距離短いは違うだろ。至近距離の戦闘はほぼ見かけない。中距離〜遠距離位の戦闘ばっかり -- 2021-11-14 (日) 22:49:19
  • マップ広すぎて敵味方みんな砂でお見合いしてるんですが -- 2021-11-14 (日) 19:58:14
  • ソロcoopでアンロックなんてできなくても本番で稼げばいいやと思ってたけど…アタッチメント開放めんどくせえな!1つの武器で縛ればいいけど状況に合わせて武器を切り替えるスタイルが身についてなかなか成長しないわ -- 2021-11-14 (日) 19:59:25
  • マップ広すぎ!弾散りすぎ!って人はSVKを使えばOK!ZHと言えばピンっとくるはず -- 2021-11-14 (日) 20:21:14
    • 皆が使ってる武器とかロマンなくね?強くてマイナーなのがいいんだが?って人はGVT 45-70を使えばOK!Drillingのライフル弾を6発装填できると言えばピンっとくるはず -- 2021-11-14 (日) 20:27:20
      • 全距離HS1発?まじ? -- 2021-11-14 (日) 20:30:53
    • 全距離2発は実装しちゃダメだわ。せっかく弾が散るせいでみんな前に出てきてんのにSVKあったら遠距離ペシペシが戻ってきちゃうじゃん。DICEもようやく理解したかと思ってたのにSVKアンロックして使ってみたら強すぎてそうでもねーなとガッカリしたわ -- 2021-11-14 (日) 20:32:07
      • 逆にこれないとだるいわ 遠距離ペチペチやりたくないし -- 2021-11-14 (日) 20:39:36
      • 逆にこれがDICEなのかもしれない -- 2021-11-14 (日) 20:42:12
      • なんで弾散るようにしたのかねホント。最大の失敗だと思うわ、Vの方がガンファイトはよかったな。 -- 2021-11-14 (日) 20:47:51
      • 上手い人ほどエイム通りに飛ぶ高精度を歓迎するけど、精度低くて弾散る方が当てるために前に出ざるを得なくなるからBFっていうゲームとしては絶対に面白くなる。この点は少数の上級者の声を聞いちゃいかん好例だと思ってる 枝主 -- 2021-11-14 (日) 20:56:46
      • そのせいで砂が増えまくってるって自分で言ってないか?全員が弾散らなかったら上手い人がARで処理してくれるのに出来ないからみんな精度良いのしか持たなくなるんじゃん。どうせ勝つためには前に出なきゃいけないんだから好例でもないよ。 -- 2021-11-14 (日) 21:08:55
      • 好評=自分の中では -- 2021-11-14 (日) 21:28:16
    • ARが弱いからクソ広マップではSVKしか使う気おきないんだよな。DM7も高威力弾使えば2発キルになったりすんのかな -- 2021-11-14 (日) 20:46:15
      • 高威力はあくまで距離減衰軽減なのとDMRは基本ダメージ35なんでダメですね -- 2021-11-14 (日) 20:59:58
      • あーそういう仕様なのか。残念 -- 2021-11-14 (日) 21:49:22
  • 今作はマップ広すぎるせいで、移動メインの打ち合いがおまけみたいになってるよね。マップサイズ1/3で64人対戦くらいだと撃ち合いながらの拠点取りが出来て丁度良さそう。PS4みたいに小マップの64人対戦をPS5で出来るようにならないかな。 -- 2021-11-14 (日) 20:27:10
    • だいたいどっかで大激戦やってるからワチャワチャしたけりゃいつでもできるけど、そこ離れて裏取りとかしだすと「広いなー」って思うね。移動用車両も無制限に呼び出せるわけではないし -- 2021-11-14 (日) 20:35:55
    • 人数増やして売り出したかったんだろうけどマップを広くし過ぎたせいで熱い拠点1個に敵味方固まってばかりな気がする -- 2021-11-14 (日) 20:43:56
    • 先行組はある程度過去作やってる人間ばかりだから現状航空機はかなりキツイ
      正式リリースされてからもう少し動きやすくなると思う -- 2021-11-14 (日) 21:10:35
    • そこでポータルですよ!…言いたいが今はまともに機能して無いからちゃんと稼働してからだな -- 2021-11-14 (日) 21:30:27
  • 有料デバッグお疲れ様です。こちら仕事の都合で今週末まで参加出来ませんが、ここのコメントや動画観て楽しんでおります。バギー乗ったり、ホバーでビル登ったり早く参戦したいですわ。かなり航空機勢の影が薄く感じるけどどうでしょう? -- 2021-11-14 (日) 20:43:13
    • 普通に脅威。拠点に絡む航空機が居ると相当動きを制限される。まぁ対空ミサイル持ち少ないからそう感じるだけかもしれないけどさ -- 2021-11-14 (日) 20:46:03
    • 航空機は脅威ではあるけど、1のダートとかVの爆撃みたいなクソウザいって感覚とは程遠い。あ、でも攻撃ヘリが結構な高度から殺してくるのはチラっと上海思い出したりもするかな? -- 2021-11-14 (日) 20:52:50
    • ベーダテストと比べるとヘリ無双は減ったと思う。ベーダのヘリは戦車砲に耐えられたけど、一撃で落ちるようになった。 -- 2021-11-14 (日) 20:57:01
    • 戦闘機が空気すぎるけどヘリは強いよ。というか攻撃ヘリと戦闘機が同じ枠だから攻撃機が出ない今作で戦闘機を使う理由がない。 -- 2021-11-14 (日) 21:08:11
    • 分かりやすい大暴れ無双をしてないだけで調子乗らなきゃ落とされようがないし、人数多くて爆風で吹っ飛ばせる数も多いしでそのうちイナゴだらけになるかと -- 2021-11-14 (日) 21:29:33
    • 超上空からずっと二番席機銃で撃ち下ろして来るからヘリ最強だぞ。対処?目の前の敵しか見てない奴がビークル枠埋めるから無いぞ。 -- 2021-11-14 (日) 21:35:51
  • 今作ってビークルに対する機動力ダメージないよね?ホバークラフトなんか別にロケラン3発の耐久力あってもいいけど1発もらったら機動力ダメ入ってしばらく回避行動不可になるならそれで十分だと思うんだけど -- 2021-11-14 (日) 20:43:48
    • ホバークラフトはどうか知らんけど、戦車と装甲車は機動力ダメージあったぞ -- 2021-11-14 (日) 21:27:20
  • 昨日まで大丈夫だったけど今日やったらマルチ行くと数分でアプリが落ちてしまう...やっぱメモリ16GBじゃダメかな -- 2021-11-14 (日) 21:03:13
    • 戦車にロケラン撃っても無効化したパーツ+10って出るだけだからいくらダメージ入ってんのかが視覚で分かり辛いわ。 あと全体マップがみづれぇ。直感的に分かるようにしろよ。前作出来てたじゃねえか。 リスポーン位置どこ選んでるかもぱっと見で分かりづらいのもほんま劣化。今後に期待してますわ。5もゴミゲーから時間かかったけどまともになったし。 -- 2021-11-14 (日) 21:09:16
  • 韓国製イモトがアンロックされたからスキン見てみたら一番隠したい目元がどのスキンでも剥き出しなの草 -- 2021-11-14 (日) 21:09:00
    • やっぱりドーザーが一番ってはっきしわかんだね。 -- 2021-11-14 (日) 21:09:48
    • フルフェイスあるだろうと高括ってたが意地でも隠さないの笑えないわ。臭い物に蓋をするだろうに -- 2021-11-14 (日) 21:38:45
    • マジレスするとスキル発動の時にゴーグルを掛ける動作がモーションに含まれているから目の周りが見えるのはどのスキンも確定してる -- 2021-11-14 (日) 23:43:38
  • ある程度ゲームを理解している先行組でブレークスルーの攻撃側が一切勝てないってやばくないか…? -- 2021-11-14 (日) 21:12:33
    • 一切じゃないぞ15戦くらいして一回だけは勝てたぞ -- 2021-11-14 (日) 21:23:11
      • マジかよついてるな!俺もう30戦近くやってるけど攻撃側が勝ってるの見た事ないぜ! -- 2021-11-14 (日) 21:25:21
    • 人数とチケット考えりゃな…攻撃側の全プレイヤーが2,3回死ぬ分しかないもん…それに倍も人数多けりゃ半壊させる隙もない -- 2021-11-14 (日) 21:28:11
      • BF1以前の蘇生方法ならゴリ押しできなくないけど前作と今作の蘇生方法だとキツすぎる -- 2021-11-14 (日) 21:33:34
  • ある程度ゲームを理解している先行組でブレークスルーの攻撃側が一切勝てないってやばくないか…? -- 2021-11-14 (日) 21:12:33
  • 初期のアパッチって開放どうすりゃいいの。対人無理に等しいんだけど。ミサイルなんだから人間一発で倒してくれよ -- 2021-11-14 (日) 21:13:06
    • 2番席 -- 2021-11-14 (日) 21:21:18
    • 交互に乗り換えながら使っていくもんだぞ、そのうち1番席でも機関砲使えるようになるとぐっと楽になるけど -- 2021-11-14 (日) 22:48:10
  • ゲーム一回終了しただけで武器からスキンまで初期化されんのは2042いくらなんでも鳥頭すぎるだろ -- 2021-11-14 (日) 21:16:44
  • AI戦ではアンロックできないやつ、このまま解除されないんじゃないか不安だわ、一時的な措置って言ってたけど現状少しは解除できるから発売前に言ってた「AIでもアンロック進みます!」ってのは嘘ではないしこのまま「仕様です」ってことになりそうで怖い -- 2021-11-14 (日) 21:32:41
  • ダメだ。上手いやつ多すぎて全然撃ち合い勝てなくて面白くない。サイト通り弾飛ばねえし、俺の銃の銃口だけ曲がってるだろこれ。これ面白いの?AI戦で気持ちよくなってこれ神ゲーだと思ったけど対プレイヤー全然面白くねえや。早くAI戦でもアンロック進むようにしてくれ -- 2021-11-14 (日) 21:33:58
    • 上手い相手と同じ土俵に立ったらそりゃ勝てないよ。立ち回りで上回るか単独行動止めるかしなさい -- 2021-11-14 (日) 21:40:31
    • 先行組はガチ勢が多いからね。早くレベル上げして、アタッチメント解除したいし。正式リリースして、スタンダード版のエンジョイ勢が増えるまで我慢 -- 2021-11-14 (日) 22:54:08
  • ビークルにダメージ与えたときのヒット音が欲しい!BF1やVだと派手な音が鳴るから対ビークルに爽快感があって、地味だけどBF4からの改良点だと思ってた。なんで戻しちゃったのか… -- 2021-11-14 (日) 21:43:48
    • Vとかのヒット音に変えられるようにするオプションを出すって発売前に発表してたよ。嘘だったみたいだが -- 2021-11-14 (日) 21:46:24
  • ハザードゾーンやってみたいけど某バトロワみたいに野良で気楽に行くって雰囲気じゃない感じ? -- 2021-11-14 (日) 21:47:41
  • スポーン直後のミニマップの演出マジでいらねえ色収差だけならともかく存在しない敵のアイコン出すなよマジでよ、クソリス気味で音の定位も微妙だから状況把握にミニマップが必要なのに全力で邪魔してくる -- 2021-11-14 (日) 21:49:01
  • 武器少ないのもそうだし、地味にポータル武器も被りが多くね?M1911は時代で多少変わるからともかく、AKS74Uとかトンプソンとか被らせる必要あるんかな あと前述のAKS74Uもそうだが銃の真上の謎空間から排薬されてる銃がチラホラあるけど作る時間なかったんかなやっぱり -- 2021-11-14 (日) 21:49:04
  • PP29が全部のAR食ってるけど正直PP29が強いってよりARが全部弱いって感じで悲しい、なんでこんなに反動上げて精度悪くしたんだよ22種類しか武器ないんだからバランス調整も楽だろうに -- 2021-11-14 (日) 21:50:59
  • 弱くてもいいから本編にも出させて欲しい、ロケランはRPGの方が圧倒的に強いが -- 2021-11-14 (日) 21:51:22
  • DICEは嘘つき DICEはホモ -- 2021-11-14 (日) 21:52:22
    • おまけに バグだらけのソフトを作って いい給与もらっているんだぜ?いい会社だよなぁ~ これがアメリカ式生産性の高い会社ってやつじゃね? 俺は絶対嫌だけどw -- 2021-11-14 (日) 22:22:03
      • 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって話なんだろうけど、社員としてはいい給与貰って気楽に仕事終わらせられるなら最高の労働環境じゃん ダイスもといアメリカのゲーム企業はブラックで有名だから嫌だけど -- 2021-11-14 (日) 22:40:43
      • その例え合ってる? -- 2021-11-14 (日) 23:35:07
  • ビークル破壊した時のアシスト無くなってる?トドメじゃない時の虚無感がすごいんだけど。あとホバークラフト壊しても壊しても突っ込んでくるの勘弁して・・・ -- 2021-11-14 (日) 22:21:04
  • 低空飛べばロックオン無効できる仕様ないのか? -- 2021-11-14 (日) 22:21:04
  • AK強い? -- 2021-11-14 (日) 22:25:02
    • M5に勝るところなし!って感じ -- 2021-11-14 (日) 22:49:04
    • TTKがM5より速いけど、反動制御アタッチメント付けないと全弾当てるの難しい -- 2021-11-14 (日) 23:21:10
  • 何がトリガーになってるかわからんがバグフィーバータイムあるよね。まず自分の味方表示が消えて味方から撃たれまくる→その状態でしゃがむと一生立てなくなる→さらにその状態で死ぬと蘇生もリスポーンもできなくなる -- 2021-11-14 (日) 22:29:30
    • 厳密には死亡しても生きてる判定になってるらしく、ダウン状態で爆破されたりすると二度目の死を迎えてリスポーンできる -- 2021-11-14 (日) 22:31:13
  • ガンファイトはBFVの方が完成度高かったな。海外コミュニテイでもBFVのガンファイトが一番評価されてるんだから、拡散するにしてもBFV寄りのガンファイトにすれば良かったのに。 -- 2021-11-14 (日) 22:48:13
    • ゲーム的なガンファイトはVの方が面白かったけど、雰囲気ゲーとしては拡散強めの方が好きだな。あんまりフルオートドバババみたいな撃ち方って現実ではしてないだろうし、制圧効果受けて隠れるしかないみたいなのは臨場感あって好き(BF3くらいのはやりすぎだけど) -- 2021-11-14 (日) 22:55:43
    • BFV信者が口を揃えて言う「ガンファイト」って具体的には何?いつも抽象的にしか言わずに全く具体例挙げないけど。 -- 2021-11-14 (日) 22:58:05
      • 主に拡散があるか無いかじゃない?信者でも何でもないけどな -- 2021-11-14 (日) 23:10:24
      • 遠距離ペチペチゲーが好きってことか...やっぱBFVやってるような奴はダメだな。 -- 2021-11-14 (日) 23:11:42
      • どうしても必死に貶めようとしたいんだね(笑) -- 2021-11-14 (日) 23:13:05
      • 撃ち合いの体験ことだよ。redditで「弾速、拡散、当たり判定…2013年かな?(意訳)」ってスレが10kもupされるぐらいには、ランダム拡散って嫌わてるんだぜ。redditの10kはコミュニティの総意と言っていいレベル。 -- 2021-11-14 (日) 23:13:33
      • ガンファイトってそもそもガンファイトって意味だと思うんだけど、具体的にってどう説明すればいいのだろうか。それとBFVは全く遠距離ゲーじゃなかったぞ。ブレスル民だからコンクエは知らんけど。 -- 2021-11-14 (日) 23:15:01
      • 遠距離ペチペチゲーどころかSMGカチコミゲーだぞ、むしろ2042の方がSVKペチペチで酷いまである -- 2021-11-14 (日) 23:29:11
      • ↑2 BFVをβぐらいしかプレイしてないんじゃね?日本コミュニティという村だとBFVの全てを貶すやつがやたら多いけど、海外の主流なコミュニテイでBFVの歩兵の挙動やガンファイトは糞だ!なんて言ったら総ツッコミに合うんだよなぁ。評価すべきところはちゃんと評価しようぜ。 -- 2021-11-14 (日) 23:31:31
      • ここ日本やぞ -- 2021-11-14 (日) 23:37:11
      • 日本だから何?全体からみたら圧倒的少数派な上に、調整の方針とかを決めるのは海外コミュニティの声からだぞ。グローバルなゲームで主流派とズレすぎてたら突っ込まれるのは当然では? -- 2021-11-14 (日) 23:43:10
      • そもそもランダム拡散のデメリットって何? -- 2021-11-14 (日) 23:45:03
      • 一言で言えば「銃を使った戦闘時の挙動全般」(ex:銃を持つ・狙う・撃つ など)かな。自分は心の底からVが嫌いだけど、この一点だけは評価できる。...ただ、拡散は武器の差別化のために有った方が良いと思うが。 -- 2021-11-14 (日) 23:46:57
      • ランダム拡散は大きく付けすぎると目の前の敵にすら当たらないから撃ち合いの時に試行回数増やせる高レートが正義になってしまうぞ、だから4は900RPMのAEKが、1は770RPMのSMG08/18(どっちも近距離4発)がメタになってる -- 2021-11-14 (日) 23:56:46
      • 結局ランダム拡散嫌いなのは高レートで初心者狩って気持ちよくなりたい廃人だけだろ。コミュニティ(笑)だって層の大半は上級者様(笑)だろうし。 -- 2021-11-14 (日) 23:59:45
      • デメリットは中高レートが低レートの上位互換になってしまうこと。弾をバラまける上にタップ撃ちで拡散値増加を大きく抑えられる高レートが正義になる。 -- 2021-11-15 (月) 00:02:59
      • AEKは近距離5発だし高レート正義なら1000rpmのFAMASの方が上なんだよなぁ...しかも770rpmのACEだって結構使われてたし。 -- 2021-11-15 (月) 00:09:05
      • すぐ上級者様とか言い出すけど、ゲーム維持するのはその上級者様だからな。というかランダム拡散で喜ぶのはAIM弱い方だと思うんだけど。だって拡散無かったら上級者様に勝てるチャンス無いもんな。 -- 2021-11-15 (月) 00:16:09
      • 最初からそう言ってるんだが...ぶっちゃけBFは下手でも楽しめるカジュアルゲーだからFPSガチりたいならバロラント(笑)でもやってろ。 -- 2021-11-15 (月) 00:20:42
    • ガンファイト以前に歩兵がつまらない。マラソンとホーバークラフトばっかでうんざりする  -- 2021-11-14 (日) 23:01:24
  • せめてビークルにダメージ与えたときのダメージ表示してほしいな。パーツ破壊10じゃ全然きいてるのかわからん。 -- 2021-11-14 (日) 23:03:21
  • 今作ロシア製武器・兵器優遇されすぎじゃない? -- 2021-11-14 (日) 23:10:33
  • 対空ミサイル射程短すぎやない?目の前のやつにすら反応しないんやが -- 2021-11-14 (日) 23:16:10
    • 人数多いから対ビークル兵器が弱体されてるのはしゃーない -- 2021-11-14 (日) 23:34:26
      • とはいえ高度目一杯上げてると真下からでもロック不可、戦闘機とヘリが同枠になると、お互い対地がしたいヘリ同士が敵味方かち合うとヘリが無敵砲台になっちまうよ -- 2021-11-14 (日) 23:39:47
      • それで射程外からずっと撃たれ続けるんじゃ世話ねえけどな -- 2021-11-14 (日) 23:43:36
  • アサルトのAC-42使ってる人おる?バーストの癖に反動でかいし1トリガーでキルできる訳でもないから扱いづらくて仕方ない -- 2021-11-14 (日) 23:17:22
  • 午前中まで普通に溜まってたプロフィールのタグの達成条件とキャラクターのマスタリーが午後プレイしたら全部ゼロになってたんだが -- 2021-11-14 (日) 23:42:56
  • ツイッターでちょくちょくメモリリーク問題が指摘されてるね。試合回数重ねるごとにバカみたいにメモリ使用率がどんどん上がって、15GB以上も食うとか。しばらく遊んでると、あからさまに重くなるから変だと思った -- 2021-11-14 (日) 23:43:37
    • ps5でもしばらくするとガクガクになるのそれだよな...べーたのときから挙がってる不具合なのに...やっぱりもう数ヵ月は必要だな -- 2021-11-15 (月) 00:18:36
  • PS5でアーリーアクセス2日間やった結果、初めての返金手続きを決意した。バグやスコアボードは(何ヶ月かかるか知らんけど)改善される可能性があるけど、マップのクソさはアプデじゃどうしようもない -- 2021-11-14 (日) 23:52:06
    • 一応至近の予定が19日と12月7日のDAY One patchが最新か?ブレスルの範囲変えたり遮蔽増やす程度にしたところで変わるもんかな?プライド捨てて64人向けがちょっとデカくなったレベルにしたら変わるんだろうけど。 -- 2021-11-14 (日) 23:56:37
      • 遮蔽増やすんなら全マップ景色変わるレベルで増やさないとダメだと思う。今のところほぼ全マップが、だだっ広い平坦な地形を延々マラソンしてsvkとLMGの芋に撃たれるだけだし -- 2021-11-15 (月) 00:01:11
    • 原則ダウンロード後は返金手続きできないらしいけど、バグと通信エラーで正常に遊べないって言ったら割とすんなり手続きしてくれた。もしPSNで同じように返金手続きしたい人がいたら参考にしてくれ -- 2021-11-14 (日) 23:57:06
      • 助かる -- 2021-11-15 (月) 00:08:00
  • ホバークラフトがトレンド入りするのは流石に草 -- 2021-11-14 (日) 23:54:58
  • ディスカードが特に酷いけど、太陽の方にカメラが向くとフレア炸裂させてくるの本当に辛いからやめて欲しいな -- 2021-11-14 (日) 23:59:52
  • ステージ広いのに距離減衰するのが早くて辛い。測ってみたがM5A3標準弾だと0m~19m:5発キル、20m~39m:6発キル、40m以上:7発キル -- 2021-11-15 (月) 00:03:15
    • そんなに距離減衰してたのかそりゃ死なないわけだわ -- 2021-11-15 (月) 00:04:38
    • 40mで威力の3割失われてるのか。ライフル(笑)それでSVKは全距離2発とか頭おかしいな -- 2021-11-15 (月) 00:08:01
    • 400mまで試してみたが、40m以上は7発キルで変わらない -- 2021-11-15 (月) 00:19:19
  • ロシア側のナレーション、聞くたびに某幼女な少佐が思い浮かぶのだが声優同じ人? -- 2021-11-15 (月) 00:05:46
    • 俺はナスターシャ・ロマネンコ女史が頭に浮かぶな -- 2021-11-15 (月) 00:13:43
    • 正直好き定時報告で一般兵とのやり取りとか面白い。バラライカの姐御の若い時のイメージで想像してる -- 2021-11-15 (月) 00:13:50
  • もしかして拠点が屋上にあると気付いてない勢が居たりするのか……? -- 2021-11-15 (月) 00:13:10

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