Comments/雑談掲示板Vol17 のバックアップ差分(No.5)

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[[雑談掲示板]]

-test --  &new{2021-12-08 (水) 19:04:14};
--新設確認 --  &new{2021-12-08 (水) 19:07:33};
-ゴールデンタイムじゃないとまともにブレイクスルーマッチしないな --  &new{2021-12-08 (水) 14:19:26};
--コンクエすらマッチしなくなった --  &new{2021-12-08 (水) 14:29:09};
---ps5だけど現在どっちもマッチメイキングエラー出るわ --  &new{2021-12-08 (水) 15:04:05};
--まずエラー落ちしまくる現状でマッチしようって気力が持たないやろ。アプデきたらやる勢は一定いると思う --  &new{2021-12-08 (水) 15:13:24};
--サーバー落ちたか?こっちも30秒経過したらタイムアウトになるけど分表示あるのに短すぎるだろ --  &new{2021-12-08 (水) 15:14:55};
--BFが利用してるかは知らないけど今アマゾンウェブサービスが大規模障害起こしてるらしいしその影響の可能性もある --  &new{2021-12-08 (水) 15:50:13};
---EAはAWS使ってるし、可能性は高いな --  &new{2021-12-08 (水) 16:29:01};
-メディアレビュー見てるけど、どちらかといえばHZとポータルを評価してくれてるとこが多いんだよな。どっちも過疎ってる現状は・・・ --  &new{2021-12-08 (水) 14:19:32};
--一応メディアレビューは褒めるとこ探さなきゃいけないから挙げてるだけで、コンクエブレスルに比べたら比較的マシって程度の認識でしょ --  &new{2021-12-08 (水) 15:14:40};
-ファルックだけ日本語音声なのにスペクタクレア(Spectacularか?)って言うのはミスなのかな? --  &new{2021-12-08 (水) 15:03:32};
--英語話者にとっての外国語だから、日本人にとっても外国語で喋らせるってことじゃね --  &new{2021-12-08 (水) 15:10:21};
---でも他に外国語聞いた覚えないな… --  &new{2021-12-08 (水) 15:13:49};
---ボリス君は蘇生されるとメルシースパシーバいうよ --  &new{2021-12-08 (水) 15:18:54};
--バギーとかトゥクトゥクとかもっと出せよ。C4ドローンよりC4バギーで殺されたい --  &new{2021-12-08 (水) 15:15:35};
---これなんだよな。C5バギーとか一回も食らったことない --  &new{2021-12-08 (水) 17:17:59};
-BFの武器データ調べてるSYMの人曰く、2042にはVに存在してた空気抵抗係数が無いそうらしい・・・ そして、開発が短い理由はBF4のガワを変えただけとか・・・   (BF4でも.44マグナムが5発リロードバグあったよな?) --  &new{2021-12-08 (水) 15:08:08};
--兵士の挙動はBFVから進化するとか言ってたのに嘘つきサイコロ人じゃん --  &new{2021-12-08 (水) 15:12:25};
---つまわち兵士の挙動については4の方が優れてたって意味なのでは --  &new{2021-12-08 (水) 15:23:54};
---サイコロが嘘つくのはいつものことじゃん(許すとは言ってない) --  &new{2021-12-08 (水) 15:24:33};
--いうほど空気抵抗係数いるか? そんなシミュでもないしマップは広いから余計な要素入れられて当てるのに苦労したら辛いわ --  &new{2021-12-08 (水) 15:36:48};
---フロストバイトの武器パラメータについて、BFVまでの経験者が引継ぎせず抜けた可能性が・・・ --  &new{2021-12-08 (水) 15:40:05};
---遠距離PP-29がARを食ってた理由が空気抵抗の減衰がないから・・・ 空気抵抗あればARのほうが減衰少ないから打ち勝てるみたいに・・・ --  &new{2021-12-08 (水) 16:15:31};
--Twitterの方でもBF4ベース疑惑が触れられてたね。2042の弾抜け問題ってまさか…!? --  &new{2021-12-08 (水) 15:58:37};
---ゴムラグ弾抜けはBF4のコードそのまま使ってるから説がここでもチラッと触れられていたけど、まさかねぇ。 --  &new{2021-12-08 (水) 16:16:47};
--4からデータ引っ張ってなんとかしようとうしたのか…地獄の納期に対応しようとする泣ける努力じゃん。開発者もユーザーも泣いてるんやなって --  &new{2021-12-08 (水) 16:08:59};
---EA「はいクビ」 --  &new{2021-12-08 (水) 16:20:19};
--このwikiでもコメント遡れば同じこと言ってたぞ(俺が書いた)。BF4のソースコピぺ(なぜか初期のもの)してやってるからBF4とまったく同じ問題が発生している。ネットコード修正するのにまた1年かかるぞってね。 --  &new{2021-12-08 (水) 16:23:30};
---BF4のネットコード修正は、DICE LAがサーバー側の手直しを引き継いだとか過去に書かれてるんだけど、BF4のソースコピぺ(なぜか初期のもの)の理由が分かったかも・・・ --  &new{2021-12-08 (水) 16:46:35};
---新作出るたびに前作で蓄積したものリセットされるとよく冗談交じりに言われてたけど本当に何作も前のしかも初期データから持ってきてたりすんなら笑ってられねぇ… --  &new{2021-12-08 (水) 16:59:26};
--ソース流用はまあいいんだけど、なんでVじゃなくて4から……? --  &new{2021-12-08 (水) 17:02:26};
---BFVの開発プログラマーがまとめて退職、Vのプログラムが理解できず、まだ分かりやすいBF4をコピペかな?・・・ --  &new{2021-12-08 (水) 17:07:52};
--本当にBF4そのまま持ってきてんならBF4で最後まで直されなかった弾抜け直した現DICEメンバー有能すぎでは? --  &new{2021-12-08 (水) 21:59:06};
---バグ一つ直しただけで褒められるダイス草 --  &new{2021-12-08 (水) 23:14:28};
---???「バグが消えるとどうなる?」???「知らんのか?バグが増える」 --  &new{2021-12-08 (水) 23:52:55};
-BF4の時ネットコード問題があったけど、BF2042のチックレートとかアップデートレートって発表されてたっけ?[[EAA>https://fpsjp.net/archives/103645]] --  &new{2021-12-08 (水) 16:27:38};
--redditでも言われてて30じゃね?って感じで128人にしたのが間違い言ってるね。 --  &new{2021-12-08 (水) 16:31:15};
---弾抜けやヒットラグなんかは複数人集まってるところで顕著に出る(ほぼ毎回)からサーバの処理が全く追いついていないと言われている。 --  &new{2021-12-08 (水) 16:33:00};
---BF4だとサーバーによっては120とかあったけど、30なのか --  &new{2021-12-08 (水) 16:40:12};
---64人でも弾抜けラグ出るし他にも原因ありそう --  &new{2021-12-08 (水) 17:40:32};
--ハード性能はBF4時代より格段に良くなったけど、サーバー性能ってどうなんだろな? 応答速度とか一度に処理できる量とか。バトロワも100人だけどあれはBFと違って狭いところに50人くらい密集して撃ち合うってことないもんな --  &new{2021-12-08 (水) 16:50:10};
---人口密集度も関係あるのか。メトロとかロッカーみたいなステージがないのは、これのせいか? --  &new{2021-12-08 (水) 17:41:58};
-バトロワになり損ない、8年も前のゲームのソースを継ぎ接ぎしてできた悲しき怪物…それがBF2042か --  &new{2021-12-08 (水) 16:51:32};
--アンセムの遺児や --  &new{2021-12-08 (水) 17:23:15};
-何故コードのパクり先が古いBF4なんだろう バージョンが近いであろうBFVから持ってきたほうが楽な気がするが…… --  &new{2021-12-08 (水) 17:09:37};
--寄せたいのが4だからじゃね?Vに合せると改良に改良されたコードだから無駄な処理が多い --  &new{2021-12-08 (水) 17:24:18};
---どう考えてもVのコードの方が優秀な気がするけど。まぁどっちも見たことないからわからんが --  &new{2021-12-08 (水) 17:46:32};
---Vのあの糞任務UIは根本から作り直さないと出来ないと何かで見たからそういう部分もあるんだろうな。表面的なプレイに関わるコードに特化させてきれいにしてバックグラウンドの処理と分けたのがVで、バックログみたいなバックグラウンド処理とごっちゃにしてるけどリボンやメダルや統計的なログ処理が出来るのがBF4なんだと思う。 --  &new{2021-12-08 (水) 18:05:47};
---プレイヤーとしては綺麗なコード使ってもらった方がありがたいんだがな… --  &new{2021-12-08 (水) 18:10:10};
-もうDICE VS Embarkの戦いか対EAのレイドバトルを描いたBFでも出そうや() --  &new{2021-12-08 (水) 17:12:19};
-個人的にはバトロワが出てきてからBFもCODもおかしくなったと思ってる。ぶっちゃけバトロワ作ってきた奴らやバトロワを好き好んでやってる奴らは地獄に落ちてほしい --  &new{2021-12-08 (水) 17:29:09};
--良くも悪くも影響受けてるのは分からんでも無いけど流石にそれは敵意向けすぎだと思うぞ。PUBGから始まったバトロワブームは一時代築いたもんだし --  &new{2021-12-08 (水) 17:32:30};
--GTA5とPAYDAY2で強盗ブーム来てるな!→『BFH』の流れから全く学習してないって事だけは確か。上が流行りものに乗っかり過ぎてる感 --  &new{2021-12-08 (水) 17:38:08};
---圧倒的コレ感 老舗の味が欲しいのにいつまで後追いするんや --  &new{2021-12-08 (水) 17:43:56};
---無理して流行りに乗っかって滑ってるおじさんみたいな --  &new{2021-12-08 (水) 17:53:17};
--バトルロイヤルに引きずられず昔ながらを守ってるFPSもありますし... ってか真似るにしても下手すぎんだわな --  &new{2021-12-08 (水) 17:39:06};
--バトロワ下手なのは良く伝わった --  &new{2021-12-08 (水) 17:45:40};
--バトロワ流行ってシューター人口増えたけど何一ついいことない。 --  &new{2021-12-08 (水) 17:47:28};
--バトロワやる層と絶対違うと思うんだよな キルとデスの価値が勝利に対して低いし昔から延々弾薬配りとか修理奴隷がいいプレイとされてるわけで --  &new{2021-12-08 (水) 17:50:58};
--逆恨みも良いところやんけ BFがブレなかったら良かっただけの話でしかない そんなんだから老害とか信者とか言われんだよ --  &new{2021-12-08 (水) 17:53:29};
--R6Sも加え入れろ〜?表彰システムとかスペシャリストとか --  &new{2021-12-08 (水) 17:59:03};
--実際BFって真面目にやるもんなん?集団vs集団だと自分の価値が圧倒的になくなるし今まではスコアボード見て自己満足してた奴多いと思うけど結局負けてるのに変わり無いしな。つまり実力ある奴はバトロワ行った方がいい。 --  &new{2021-12-08 (水) 18:01:48};
---バトロワはゲームジャンル違うって話だからバトロワ行けは根本的に間違っている。でも少人数チームであればあるほど実力を求められるのは間違いない。だからBFは雰囲気ゲー。というわけで実力ある奴はVALORANT行こうぜ。 --  &new{2021-12-08 (水) 18:08:02};
---montageとかで見せプレイ --  &new{2021-12-08 (水) 18:08:24};
---少なくとも自信あると思う奴は一回カウンターストライクやってみろよ絶望するから --  &new{2021-12-08 (水) 18:14:00};
---軽くやった感じガーディアン?から上に上がれなくなったわ --  &new{2021-12-08 (水) 18:30:39};
---軽くやってmg行けるならプロ以上のセンスあるぞ --  &new{2021-12-08 (水) 18:37:22};
---すまん盛ったわ。実際プレイしてる時はめっちゃガチだった。それでも㎎以上はきつくて辞めた --  &new{2021-12-08 (水) 19:00:21};
---だろーね --  &new{2021-12-08 (水) 19:07:10};
--でも別にバトロワ避けたからって残った信者達はその分めちゃくちゃ金落としてくれるんか?違うよな? --  &new{2021-12-08 (水) 18:07:48};
--バトロワが悪いのではなくF2Pが悪いのだと思うが...F2Pにするためにスキン売ってそれが普通にゲーム売るより儲けられるってなったのがいけない。企業は儲けを出すために存在しているのであり慈善活動ではない。 --  &new{2021-12-08 (水) 18:17:15};
-「敵と会わない」って文句言ってる人達おるけどさ、出会わないなら出会えるような場所行けばいいやんって思うのは俺だけ? --  &new{2021-12-08 (水) 17:43:22};
--会うまでが長すぎるってこと、仮に接敵してもどうせみんな回遊魚だから拠点掃討したらまたランニング始まる --  &new{2021-12-08 (水) 18:12:52};
--そんなの聞いたことないけど(ブレスル民) --  &new{2021-12-08 (水) 18:14:04};
-またイベントやるのか…(困惑)https://twitter.com/ignjapan/status/1468495385119563776?s=21 --  &new{2021-12-08 (水) 17:45:04};
--致命的なバグは治りましたかね?と問いかけてみたいな --  &new{2021-12-08 (水) 17:50:23};
--オプションメニューとTABキーとマップ開いたら高確率でフリーズする重大なバグすら治さず、懲りずにまたやるのか --  &new{2021-12-08 (水) 17:53:59};
--せめて運営がまともならいいけど、それも期待できんな --  &new{2021-12-08 (水) 18:04:43};
--これも駄目だったら絶対心折られる人居ますねw --  &new{2021-12-08 (水) 18:40:47};
--いい加減雑魚絵畜生呼ぶのやめねぇか? --  &new{2021-12-08 (水) 19:12:11};
---君よりは上手いでしょ --  &new{2021-12-08 (水) 19:19:29};
---ようつべのコメント欄で相手にされないからってこっち来んなよヘタクソ --  &new{2021-12-08 (水) 19:25:33};
---バチャ豚必死すぎないか --  &new{2021-12-08 (水) 19:34:40};
---こいつ前の木で誰にも相手にされなかった奴だよな?必死なのはどっちだよ、滑ったネタ何回も擦って荒らしちゃってさぁ… --  &new{2021-12-08 (水) 19:57:19};
---BF版絵畜生合コンカップ --  &new{2021-12-08 (水) 20:01:56};
---宣伝のためのイベントだし、色々な人呼ぶのは別にいいんじゃない?視聴者の何割が買ってプレイするかは別だけど。ましてこの惨状と前回の有様ではね… --  &new{2021-12-08 (水) 20:01:58};
---ソバニキはよく断らなかったよな。あと荒らし通報したら全員同一人物で草。必死なのは自分じゃん… --  &new{2021-12-08 (水) 20:06:10};
---そういう差別的な書き込みは辞めようぜ。Vを呼んで何が悪いのかわからないな。ぶっちゃけメリットの方が大きいから呼んでるんでしょ。 --  &new{2021-12-08 (水) 21:00:03};
--ストリーマーやら絵畜生読んだとこで今更人口増えんよ。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:23:02};
---つ推敲 --  &new{2021-12-08 (水) 20:35:10};
-F35のレーダーミサイルって地上ビーグルロック出来ない? --  &new{2021-12-08 (水) 18:19:10};
--そんなに小さな目標ロックできるミサイルの方が少ないと思われる --  &new{2021-12-08 (水) 18:31:10};
---確かに。軍用犬は小さいからな --  &new{2021-12-08 (水) 18:35:43};
-F35のレーダーミサイルって地上ビーグルロック出来ない? --  &new{2021-12-08 (水) 18:19:11};
-ビークルを弱体化すればするほどブレイクスルーのただえさえ偏ってる勝率がもっと偏ることを運営には学んでほしい --  &new{2021-12-08 (水) 18:23:31};
--対空する奴が増えただけ定期。戦車は泣いていい --  &new{2021-12-08 (水) 19:02:39};
--ビークルの数で攻め側有利にしているのにそのビークル弱くしたからってのも併せて、ブレスルのチケット減少が緩やかになって一試合が間延びしまくってる。ブレスルがどんどんつまらなくなってるけどコンクエよりはまだましっていう残念な状態だね。 --  &new{2021-12-08 (水) 19:07:53};
--ブレスルの攻撃しかやらないが、今作は屋上拠点とマニュフェスト以外は勝ちやすい気がする。vだと航空機と戦車が強くて硫黄島とかキツすぎたし、1だとアミアン以外ほとんど勝たなかったような記憶がある。 --  &new{2021-12-08 (水) 19:20:20};
---1セクター制圧の回復が多すぎるから防衛側は1セクターで大体4,500くらい削り切らなきゃならない。初期リスポーン数900くらいにしてセクターごとの回復を150くらいに減らした方がバランスいい気がするんだよね。 --  &new{2021-12-08 (水) 19:44:49};
---いや、1セクターからチケット多いと防衛側がレイポする試合になった場合グダらない?硫黄島とかナルビクとか、レイポ試合になると防衛側の前押しリス狩りでなーんも面白くなかったからさ --  &new{2021-12-08 (水) 20:11:22};
---↑の意見と同じ。最初から多いのはない。上限300とかにして上限までしかチケット増えないようにして、セクター突破で+100くらいでいい。セクターごとにリセットも防衛のやる気なくなるからダメだし。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:37:13};
---太平洋ブレイクスルーの航空機のヤバさ凄かったなそう言えば。文字通り前に出た歩兵から薙ぎ払われてた --  &new{2021-12-08 (水) 20:48:27};
---BF1ならソワソンがオペレーションの完成度かなり高かったと思う。あれ攻撃側戦車6台防衛側車両なしでいいバランスだったからそれくらいのバランス調整は必要だと思うわ。 --  &new{2021-12-08 (水) 23:21:22};
-個人的に兵科はやっぱ必要だったと思うわ 強い武器使うために強いガジェットを諦めるとかでバランス取れてた C5ドローンも偵察兵はC5持てないで2人必要ならだいぶマシになってたはず 兵科ないせいで強武器使いながら回復も弾薬も自分で出してみたいになって協力要素がほぼない --  &new{2021-12-08 (水) 18:51:09};
--フレンドと分隊組んだら協力してより有利に立ち回れるのは今も昔も変わらんし、野良同士の連携って言っても大部分がスタンドプレイが偶然かみ合った事で生まれる即席のチームプレイ的な結果だけであってコレも昔から変わんなくないか? --  &new{2021-12-08 (水) 18:57:20};
---横から失礼だけど、連携に関しては兵科で大まかな役割が決まっていた方が空気読みやすいやん?野良分隊でも兵科制のおかげで足りない役割が直感的にわかるから、それに合わせて自分の装備決めることもできたし。見た目で弾薬箱や医療箱持ってるってわかるのもありがたかった(たまに持ってない人もいたけど)。相手が合わせてくれるかは運次第やけど、自分が合わせていく形の連携であれば兵科制の方が良かったと思うよ。 --  &new{2021-12-08 (水) 19:41:02};
---俺の知ってるBFは弾も回復箱も出さないしチャットでスモーク炊くからラッシュかけようぜって呼びかけてもスコープ光らせるのに忙しい奴ばっかで他人の兵科が解ったところで何も意味はなかったが?自分がチームに合わせる際の指標になるっていうのは理解できるがそれは別に自由ガジェット化した今でも体感で意識する程度の事は出来ているし、チームに64人いる中で1人がそう意識したところで勝敗には寄与しないしな --  &new{2021-12-08 (水) 20:26:00};
---お互い別世界のBFをやっていたみたいだね。貴方の世界にいたら自分も同じことを考えたかもしれない。 --  &new{2021-12-08 (水) 21:19:47};
--もう何百回と言われているけどEA/DICEには届いていないのだよ。 --  &new{2021-12-08 (水) 18:58:07};
---内部情報で「上層部はネガティブなフィードバックを聞きたがらない」ってバラされたしな --  &new{2021-12-08 (水) 19:15:16};
---どんなフレンドリーな上層部でもwikiなんて読んでないぞ --  &new{2021-12-08 (水) 19:49:01};
---公式フォーラムでも何万ものコメントがあるよ。wikiのことなど眼中にないのは当り前で離してるんだが... --  &new{2021-12-08 (水) 20:33:18};
---ここ雑談掲示板なんでぇ…自治民の方はイタチですねぇ… --  &new{2021-12-08 (水) 21:10:40};
-ブレスル屋上の攻撃側の勝率何パー?自分は先行アクセス初日からやって未だに0パーセント。一度も勝ったことがない --  &new{2021-12-08 (水) 18:57:53};
--5%くらい。防衛が半分くらい余裕こいて地上に降りてきてる最中に一気に抜かれる感じかな。防衛がガチでやったら勝ち目なし。 --  &new{2021-12-08 (水) 19:01:15};
--何戦累計かはわかんないけど、アワーグラスは2勝、カレイドスコープは覚えてる限り5勝以上はある。オービタルはなんだかんだで2割行くかいかんかぐらいで勝ててるな。まぁオービットはそれ以前に負けを悟る機会が多いけど(というかブレスルラッシュ系統はいつもそうか…) --  &new{2021-12-08 (水) 19:03:08};
--アワグラ防衛で1回だけ負けた事があったな、セクター解放直後にコンドルが飛んでいってビル上即占領された後は下の拠点にサンダンスがどんどん着弾してあっという間だった --  &new{2021-12-08 (水) 20:51:23};
--動画いくつか見てたけど航空系がビルステージ開幕にラッシュかけた上でうまいこといかないと無理だろうな。自分じゃ参加して上取れたのは0%だった。自分で進んだことないから知らなかったけど第3ステージと第4ステージはかなり攻撃有利っぽいな --  &new{2021-12-08 (水) 23:39:59};
-K30ではしりつつ腰撃ちしたりして突っ込み気味の戦闘をしてればば2,3人は倒せるからK30って強いね。 --  &new{2021-12-08 (水) 18:59:50};
--もっと精度上げないと無理だな。無駄撃ちが多すぎるし近距離以外使い物にならないし... --  &new{2021-12-08 (水) 19:02:47};
---中距離でも普通に倒せるし、近距離に持ち込めるMAPで良い感じに立ち回れば余裕で使えるのよね。ってかワイやったら使い様ではM5A3よりも戦果がバリバリ出るし使い方間違ってないか?? --  &new{2021-12-08 (水) 19:25:44};
---武器の話はPCかCSかでだいぶ変わってくると思うよ --  &new{2021-12-08 (水) 19:42:44};
---もうマスタリーまで取ってある。ちなみにCS。2人いけて3人だから他のSMG拡張の方がよっぽど使い勝手いいんだよ。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:15:10};
---PCはその運用が一番楽 --  &new{2021-12-08 (水) 20:18:11};
---自分クソエイムマンだけどK30使うとキル取りまくれるね。上の葉は多分近距離中距離の認識がすれ違ってるだけだと思う。自分は40m超えると弾散りすぎ減衰し過ぎで中級者以上のARには撃ち負ける。ちゃんとSMGしてて好き --  &new{2021-12-08 (水) 20:21:55};
-アイリッシュのエレベーターシールド置き修正はやめてくれよ… --  &new{2021-12-08 (水) 19:03:48};
--あのエレベーター使えなくするグリッチでしょ?それは修正して当たり前では?何ならEVの階層表記も消していい --  &new{2021-12-08 (水) 19:09:36};
---いちおシールドにダメージ入って一定時間でエレベーター使用可能になるよう調整されてるけど、数人監視してたらムリゲーになる --  &new{2021-12-08 (水) 19:33:13};
-近距離腰撃ちK30で荒らし行為したら3、4回かな?明確な死体撃ちされたンゴ。されたらマナー違反してしまう程にキレるのなら同じ事をすれば良いのにね。 --  &new{2021-12-08 (水) 19:28:59};
--でたでたw --  &new{2021-12-08 (水) 19:42:51};
--同じ釣り堀で同じ餌使う奴と釣られる奴…もう結婚しなさい --  &new{2021-12-08 (水) 19:47:40};
--3億回目の「俺が強すぎて無双したら屈伸/死体撃ちで煽られましたww」 --  &new{2021-12-08 (水) 20:38:40};
-対車両に重きを置いてる人ってどういう装備でやってる?やっぱり対地対空両方するなら、NTWと対空ミサイルが一番いいんだろうか。無反動砲をヘリにも安定して当てられる実力があるなら無反動砲に弾薬箱でいいんだろうけどね。 --  &new{2021-12-08 (水) 19:30:41};
--C5ドローンで解決! --  &new{2021-12-08 (水) 19:33:17};
--対戦車するのにも自分は「やってて楽しい方法」にこだわるから今作ではサンダンスでC5持って肉薄C5er(しーふぁいゔぁー)してる。サンダンスの機動力があればひとっ飛びして芋戦車掘ってまた高所探して飛べば戦線復帰も容易で楽しい。対空はアンチアーマー適当に投げる程度。今作は対空はつまらん --  &new{2021-12-08 (水) 20:05:40};
-11日の配信イベント、よりによってブレイクアウェイのコンクエストなのほんと草 まさか128人の方か? --  &new{2021-12-08 (水) 19:41:03};
--雪だるま作れるイースター実装してそう --  &new{2021-12-08 (水) 20:02:52};
-ボルトは敵が使うと強くて鬱陶しいのに、俺が使うと弱い上にすぐ壊されるわ なんでこんなに違うんだろう --  &new{2021-12-08 (水) 19:45:58};
--わかる。一体きゃつらと我らのなにが違うというのか…。 --  &new{2021-12-08 (水) 21:44:35};
-ちょっと待ってくれよ…、色んな批判や中傷見ながらでも一応楽しく遊べてて、でもあのイベントは対応含めて大失敗だったな…次は上手くいって盛り上がってくれると良いな…って思ってたのにもう次のストリーマーイベント…?正気か? --  &new{2021-12-08 (水) 19:49:05};
--今マトモにゲームできるPC環境/CSが存在するのか……? --  &new{2021-12-08 (水) 19:51:12};
---分からん…アプデでどんどん良くなって行くまで我慢する腹積もりだけど、サイコロ側が自分から大ゴケしに行くのはもう見たくないお… --  &new{2021-12-08 (水) 19:55:08};
---11日までにアップデートが来て神ゲーになるに1ペリカ --  &new{2021-12-08 (水) 20:39:08};
---少なくとも自分の周りのPC勢はまともにプレイできてるぞ。 --  &new{2021-12-08 (水) 23:17:06};
--もうやめてくれぇBF2042が死んでしまう --  &new{2021-12-08 (水) 20:12:06};
--ソバさん参加してて草も生えない。運営が徹頭徹尾外道だったのにどこに希望を見出したのか。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:26:25};
---こんなんでもソバルトにとってはBFが主軸なんや...実況者的には今さらBFVには戻れんし、もうソバルトもマイクラおじさんになるしかない!? --  &new{2021-12-09 (木) 00:45:46};
---BFVのファイストームたのしい!!って本気で言う人だからドMなだけでは --  &new{2021-12-09 (木) 02:09:44};
--よりによってブレイクアウェイのコンクエなの草生える、まぁ64人ならだいぶ許されるマップだけど --  &new{2021-12-08 (水) 20:32:35};
-おま環だと思うけど湧いた時右クリック勝手に押されてる判定になって打ち続けるバグあったんだけど他に同じ症状の人いる? --  &new{2021-12-08 (水) 19:56:02};
-C5ドローン弱体化決定!! --  &new{2021-12-08 (水) 20:00:25};
--やったぜ --  &new{2021-12-08 (水) 20:06:51};
--どこ情報?見つけられない。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:10:00};
---[[リンク>https://twitter.com/BFBulletin/status/1468525908915113986]] --  &new{2021-12-08 (水) 20:14:35};
---1月のどこかwww --  &new{2021-12-08 (水) 20:17:09};
---できればwww --  &new{2021-12-08 (水) 20:21:18};
---この表現ならC5弱体化みたいな斜め上な調整じゃなく、ちゃんと「ドローンC5」狙い撃ちの変更になりそうかな? --  &new{2021-12-08 (水) 20:42:20};
---くっ付かなくするだけで解決だろうに...なんか斜め上の解決方法考えてそうで嫌な予感がする。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:46:26};
---くっつかなくするだけ、というものの当たり判定があってこの手のオブジェクトがくっつかないものが今のところゲーム内に存在しなさそうだしから以外にパッと直せなさそう。 --  &new{2021-12-08 (水) 21:12:42};
---↑2 2個以上つけるとその瞬間ドローンが落っこちて大爆発とか? --  &new{2021-12-08 (水) 21:47:32};
--いやあ、ナガククルシイタタカイダツタナア…() --  &new{2021-12-08 (水) 20:26:22};
-モーセン弱体化前に赤バッチ取らなきゃ(使命感) --  &new{2021-12-08 (水) 20:01:29};
--ほなワイはスモークグレ投げまくろか --  &new{2021-12-08 (水) 23:12:01};
-コード使いまわし……2042の意味は実のところ「"20"周年記念BF"4"・"2"nd」だった…ってコト!? --  &new{2021-12-08 (水) 20:08:36};
--だれがうまいこと言えといった --  &new{2021-12-08 (水) 20:09:27};
-すでに知ってたらごめん、ダウンした味方にピンを指すと自分がハイライトになって強調表示されるから近くにダウンした味方がいたら使ってあげよう --  &new{2021-12-08 (水) 20:09:52};
--なお判定が微妙な模様 --  &new{2021-12-08 (水) 20:10:31};
--起こしに行くつもりがあれば伝えられるってことやな?知らんかったわ --  &new{2021-12-08 (水) 20:28:51};
--ただピン指す前に自害してしまうからあまり意味ないのが難点 木主 --  &new{2021-12-08 (水) 20:40:42};
---指して拒否されるもある。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:44:18};
-エンジェルとメディカルペンの組み合わせが引くほど強い、どんだけ致命傷受けても弾薬パックでシールド回復からメディカルペンで体力回復でめちゃくちゃ粘れる、ただ無反動M5やC5持てないから対戦車がEMPグレ頼りになるのがネック --  &new{2021-12-08 (水) 20:13:27};
--まあEMPグレさえ当てちまえば相手は引いてその隙にロードアウト呼び出せるんだけどな --  &new{2021-12-08 (水) 20:36:51};
-過去作のように時間と共に持ち直すのを期待していたが、それも期待できなくなってもう気が狂う。BFHのスタジオってまだ残ってるのかな?もう彼らにノウハウ教えてもらうのが一番手っ取り早い気がしてきたぞ、武器バランスは壊れるけどな! --  &new{2021-12-08 (水) 20:23:39};
--1月に来るマップが歩兵用マップであることだけを期待してもう少し待ってみようぜ。C5度ローンも修正されるらしいし、半年後である春頃には良ゲーくらいにはなってるんじゃないか。そのころにはみんな解除も終わってポータルが賑わってると思うし(妄想)。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:29:19};
---それまではVに戻るかと思いDL中 --  &new{2021-12-08 (水) 20:30:44};
--ヴィセラルメンバーは順当に考えたらリスポーンやdiceに吸収されたり、今のデッドスペース作ってるメンバーに入ったりしてるのかな?いずれにしてもHLで得たノウハウなんてクソほども役に立たんだろうな、売り方もヘッタクソな作品だったし --  &new{2021-12-08 (水) 20:30:23};
---そうかな、少なくともフロストバイトの使い方くらいは知ってそうだが・・・まぁでも5年以上経ってるしダメか。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:34:55};
--なんかそんな失望するようなニュースあったか? --  &new{2021-12-08 (水) 20:32:51};
--まだ外注のLAがいるぞ、っていうかDLCやら調整やらはLAがやってるんで毎回ロンチ死んでるコアメンバーより腕前は確かなんじゃ… --  &new{2021-12-08 (水) 20:38:29};
---火の玉ストレートやめろ --  &new{2021-12-08 (水) 20:41:35};
---ポータル作ってなかったか? --  &new{2021-12-08 (水) 20:43:02};
---一年で経験値入らないこと以外不満のないポータルを作ってるし抜けたDICEコアメンバーよりフロストバイトの扱い慣れてるよ絶対 --  &new{2021-12-08 (水) 20:45:01};
---LA「ACE、AEK、08/18、イリヤー、ロシアマップ、チームバランサー、Apocalypseを肯定してくれてありがとう!」 --  &new{2021-12-08 (水) 20:45:23};
---LAの方は引き抜かれたりしてないのかな、BF4がベースになってる説が本当ならLAのベテラン達は動きやすいかも知れないし期待できそう。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:45:25};
---↑2 その調整にGOサイン出したのがコアやぞ --  &new{2021-12-08 (水) 20:46:46};
---クソみたいな尻拭いばかりやらされた結果事実上外注が本丸支えてる状態とかよくあることよマジで --  &new{2021-12-08 (水) 21:24:32};
---代表肝入りの5対5モードにうつつを抜かして1の後退、Vの壊滅に拍車をかけた終身名誉死刑囚だぞ --  &new{2021-12-08 (水) 22:35:50};
---BF1のロシアDLC以降がどう考えても手抜きだったのは未だに許さん --  &new{2021-12-08 (水) 23:39:03};
--ヴィセラルのセンスは大好きなんだがBFHのチーデスのクソリスやあってはならないグリッチなどが最後まで直らなかったしヴィセラルなら上手くやれるは過大評価じゃねぇかな… あとヴィセラルゲームズはとっくに閉鎖したよ --  &new{2021-12-08 (水) 20:41:05};
---いや上手くやるなんて微塵たりとも思ってないし書いてないよ、ただノウハウだけはあるから何もわからない新人の寄せ集めよりはまだ早く動けると思ったのさ、別スタジオだからVの騒動にも巻き込まれないまま、人も残ってると思ってね。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:48:32};
-宮崎吾朗監督作品 てきな --  &new{2021-12-08 (水) 20:34:34};
-なんか今作重厚感がないというか戦場がキレイすぎじゃない?建物も全然壊れないし、バトロワみたいにマップが固定されるのはBFと違うやろ --  &new{2021-12-08 (水) 20:50:02};
--最初バトロワゲーとして作ってたから、プログラムの基礎部分が破壊表現なし前提で組み上がってて後付ではどうしようもないと予想 --  &new{2021-12-08 (水) 20:56:32};
--BFVの倍の人数だし、激戦区の建物が倍速で壊れたら試合の序盤で更地になりそうだからなくなったって可能性も --  &new{2021-12-08 (水) 20:58:03};
---そこで建築要素があれば…なぜ消した --  &new{2021-12-08 (水) 21:43:41};
---むしろあれが次回作まで残ってる思う人そんないたか? --  &new{2021-12-08 (水) 21:56:42};
---流石に対戦車障害物ぐらいはあるかと思ってた --  &new{2021-12-08 (水) 22:07:59};
---まぁ二次大戦ならではの要素だよね --  &new{2021-12-08 (水) 22:37:29};
---現代でも割と有効だし 実際に使われてるで --  &new{2021-12-08 (水) 23:23:08};
-なんかAIを良く見かけるようになったな。発売当初は全く見かけなかったけど --  &new{2021-12-08 (水) 21:04:00};
--それってつまり… --  &new{2021-12-08 (水) 22:01:21};
--たまに一斉に落ちたのか肉入りがごっそりAIに置き換わってる試合ある。ドンパチやってたのが急に静かになるからすぐに分かる --  &new{2021-12-08 (水) 23:32:30};
-ESCキー押すとクラッシュするんだが対処法あるんかなぁ... --  &new{2021-12-08 (水) 21:26:25};
--押さないようにする まぁそれでもクラッシュするけど --  &new{2021-12-08 (水) 22:15:51};
--定期的に分隊移動しようとして落ちるわ --  &new{2021-12-08 (水) 22:56:34};
-ボリスさんあんまり見ないので特性を犬にも適用されるようにとか強化してあげたらいかがだろうか。 --  &new{2021-12-08 (水) 21:48:34};
--犬の上にタレット置けばいいんじゃね --  &new{2021-12-08 (水) 21:50:59};
---ゾイドみたいでカッコイイ --  &new{2021-12-08 (水) 22:54:24};
--ボリスさんが犬くらい硬くなったら覇権取れる --  &new{2021-12-08 (水) 22:46:17};
--ビークルに取り付けられるようにして欲しい --  &new{2021-12-08 (水) 22:49:54};
--強化される範囲小さすぎでほぼ隣に立たないと効果無いし反応速度が遅すぎるせいで弱いよね。せめて反応速度上げて欲しい --  &new{2021-12-08 (水) 22:58:43};
---自動セントリーが強くなり過ぎるとクソゲーになっちゃうから今くらいの攻撃性能なのは仕方ない気はする。屋上にジップで登った時にセントリー2台くらいあるとボリス倒しても消えない仕様も相まって無理過ぎる --  &new{2021-12-09 (木) 00:27:36};
--ラッシュでは今のままで十分強いが人数増えると弱いな  ルールによってセントリーの性能変えてほしい --  &new{2021-12-09 (木) 00:32:57};
-2042のマップに固定武器が存在しないのさみしい。ポータルにはあるんだけどね --  &new{2021-12-08 (水) 22:05:46};
-今作は重力落下は全武器一緒なのかな? --  &new{2021-12-08 (水) 22:30:25};
--今までのBF解析してたSYMの人が言うには、重力落下はすべて同じで、空気抵抗がないので距離による弾速低下も無し。 弾速のみで調整しているので、バランスがおかしい。 Vで有効だった拡散減少補正値(SDEC Offset)も無くなって、武器調整をフィーリングでやってるか、過去の設定を理解できる人が居ないかよく分からない --  &new{2021-12-09 (木) 00:40:27};
-何気C5ドローンの修正が1月を目指すという話で、今はローンチ後〜シーズン1の期間だからこまめにパッチ入れてるわけじゃなく、シーズン1ローンチアプデ後もこまめに手入れが入るってのが分かったな --  &new{2021-12-08 (水) 22:37:18};
--まあC5ドローン早く直して欲しいのは正直なところではあるが、それよりマトモに1マッチ遊べるようにするのが喫緊の大前提やからな --  &new{2021-12-08 (水) 23:10:05};
---最近ブレスルを最後まで遊べた試しが無い --  &new{2021-12-08 (水) 23:22:00};
-対空が過去作イチ楽しいぞ。ダメージ表記とキルアシもあればなお最高や --  &new{2021-12-08 (水) 23:28:16};
--威力低めでいいから未来版フリーガーが欲しい。低空で真正面からロケポかましてくるヘリにぶち当てたい --  &new{2021-12-09 (木) 00:29:16};
-外周から中央にかけて前進していくモード追加されんかな、1セクター8対8→2セクター16対16→3セクター32対32→4セクター64対64みたいな感じでさ。確かMAGの256人モードがこういう形式だったよね? --  &new{2021-12-08 (水) 23:33:53};
--MAGは四方面32vs32スタートで、いわゆる最終セクターも基本的には32vs32*4であって一ヶ所で128vs128だったわけではないよ --  &new{2021-12-09 (木) 02:04:18};
-今日は一回しか最後までプレイできなかった。タイトルから動かんし入ったら入ったで途中なのにエラーで切れる。BF5よりは楽しめてるからエラーだけなんとかならんかな --  &new{2021-12-08 (水) 23:38:44};
--そんな状態なのにVより楽しめると感じれるのもある意味すごいね。 --  &new{2021-12-09 (木) 00:16:13};
--自分もゲーム自体は良くなってほしい点は数あれど始まれば楽しめるほうだがマッチングがしないししてもエラーは起きるわでゲームソフトとしての安定せんと暫くは様子を見るしかなくなってしまうわ --  &new{2021-12-09 (木) 00:24:23};
--タイトルから動かないのは何らかのダウンロードが行われていて適用中なのかなと最近思ってます。リトライせずちょっと待ってから実行するとメニューに移行しやすい気がします。 --  &new{2021-12-09 (木) 00:55:21};
-BF2042 のライバルはファーミングシミュレーターと言う木が有ったけど、今はモンハン:ワールドの方が遥かに近いね --  &new{2021-12-08 (水) 23:39:45};
-PC版でADSが勝手に解除される現象まだ起きてる人いる?俺は今までおさまってたのにアプデ後にまた頻発するようになって苦しい --  &new{2021-12-09 (木) 00:06:02};
-EAの中にAnthemを信奉し再来を試みようとしている者がいるのは確定的に明らか --  &new{2021-12-09 (木) 00:07:36};
-リボン貰えなくなってね?またバグってるのか... --  &new{2021-12-09 (木) 00:09:37};
-パンサーといった戦闘機の視認性を良くする設定ってありますかね?上手い人はやっぱり空間認識に優れてるんでしょうか。 --  &new{2021-12-09 (木) 00:18:44};
--視野角以外は全部練習だよ。 --  &new{2021-12-09 (木) 00:21:11};
---自分は旋回後の索敵が難しくてフリールック機能欲しいです。練習頑張ります --  &new{2021-12-09 (木) 00:45:35};
--視力テストだから仕方ないね。先に見つけて動いた方がだいたい勝つ --  &new{2021-12-09 (木) 00:30:02};
---なるほど。追跡状態に持ち込めれる様になりたい --  &new{2021-12-09 (木) 00:47:01};
---修正したけど改行禁止ね。 --  &new{2021-12-09 (木) 00:48:56};
---そうでしたか。すいません。 --  &new{2021-12-09 (木) 00:52:42};
-2042年のlmgより第一次世界大戦時のlmgの方が性能いいのなんか草 --  &new{2021-12-09 (木) 00:40:44};
--そのかわり2042年のSMGはARより射程が長いし兵士は立ったまま対物ライフル撃てるぞ! --  &new{2021-12-09 (木) 00:42:01};
-また劣化見つけた。水中に潜れないしハンドガン撃てないじゃん!ハンドガンは武器変更ができないからっていうね --  &new{2021-12-09 (木) 00:49:57};
-明日3.1アプデが来るようだ。不具合もろもろ直っててほしいな…あと致命的なバグ直っててほしいな…特にメインメニューのフレームレート落ちとロードアウト消失バグ…直っていてくれ… --  &new{2021-12-09 (木) 01:05:17};
--[[パッチノート> https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-4]] --  &new{2021-12-09 (木) 01:10:19};
--thx。いきなりの「大将」でずっこけてるが...箱でクロス簡単に切れるようになるのは嬉しい。ハードごと切らせるのを要求してくるのは前代未聞すぎた --  &new{2021-12-09 (木) 01:13:00};
---Generalの誤訳なんだろなぁ…ところでGeneral、問題発生だ --  &new{2021-12-09 (木) 02:03:35};
--ブレイクスルーで屋上削除がどうなるかだな・・・ --  &new{2021-12-09 (木) 01:16:00};
--エイムアシスト改善、近接センサーナーフして1つだけ持てるように、屋上拠点廃止、30mm大幅砲ナーフくらいか。 --  &new{2021-12-09 (木) 01:17:47};
---ビークルの弾が直撃した時に爆発ダメージを与えていなかったバグを修正って書いてあるから爆発ダメージが減少しても今よりはダメージ上がるんじゃないかな? --  &new{2021-12-09 (木) 01:23:24};
--破片、焼夷手榴弾の携行数が一つになるのは結構デカいな。グレは即投げ設定で良くなるかもしれん --  &new{2021-12-09 (木) 01:20:23};
---焼夷手榴弾は1発だと殺しきれない場合があるのと、そもそも距離があると当てにくいのとで少し不満かなぁ。放物線ガイドとか出してくれると嬉しいんだけど --  &new{2021-12-09 (木) 01:31:13};
---現状影の薄い弾薬ボックスが使用者増えそうだなぁ。個人的には初期の携行数は一つでいいけど弾薬ボックスで補給したら最大二つまで持てるようにして欲しいな --  &new{2021-12-09 (木) 01:40:36};
---センサーは別にいいけど手榴弾ナーフはエアプじゃね?(使ってるかと言われたら…まぁ、うん) --  &new{2021-12-09 (木) 01:57:29};
--これを見越しての11日イベントか。うまく行くと良いが --  &new{2021-12-09 (木) 01:22:52};
--Hit-regの一貫性の改善で、弾抜けが修正されるはずだが安定するか? --  &new{2021-12-09 (木) 01:25:55};
--LCMGにとってはかつての正確性に戻ってくれそうで嬉しい限り。ただPKPも精度向上してるの見ると、下位互換になりやしないかと心配 --  &new{2021-12-09 (木) 01:29:11};
--さて、このアプデによって新たに生まれるバグは何かな --  &new{2021-12-09 (木) 01:31:40};
---バグが生まれても年明けまでアプデ無しが確定しているという恐ろしさよ --  &new{2021-12-09 (木) 01:34:20};
---ゲームすらまともに出来ない人もいるのに、それ放置して年明けか。いよいよどうしようもないな。 --  &new{2021-12-09 (木) 01:48:09};
--内容が9割以上まともな修正っぽいのは嬉しいな。特に屋上拠点。あとはバグが増えないことをprayしてplayするだけ… --  &new{2021-12-09 (木) 01:55:56};
--MCS-880のCS限定バグ直るっぽい?(直るとはいっていない) --  &new{2021-12-09 (木) 01:57:36};
--屋上削除は素晴らしいけど、今度は防衛側が弱くなりすぎないか心配。 --  &new{2021-12-09 (木) 01:59:07};
--57mm砲は爆発ダメージ半減するかわりに拡散なしになるのか、空狙えってことね… --  &new{2021-12-09 (木) 02:00:52};
-カレスコブレスルの屋上拠点削除でAIパイプ裏稼ぎがダメになるっぽいから、アタッチメント解除したい武器があるなら今のうちだな --  &new{2021-12-09 (木) 01:43:05};
--まだそんなこと言ってる人いるんだってのが素直な感想 --  &new{2021-12-09 (木) 01:46:02};
---すまん情報が古かったか既に修正済みなのか? --  &new{2021-12-09 (木) 01:57:59};
---いや、普通に出来てるからこの人が言いたいのは「そんなもの使いたい奴はとっくに全部終わらせてるだろ」ってことじゃないの?俺は出来てないけど。武器開放の方が追い付かなくなって止まってるけど、必死こいて60レベまで全部解放しようという情熱は湧いてこない出来なのが今作。買った以上はやるけど --  &new{2021-12-09 (木) 02:09:36};
---ありがとうモヤモヤが晴れたよ、アタ解除したいK30、12M、NTWとか後半に解除されるから今回のアプデはキツイよな...バランスを考えたら仕方がないけど --  &new{2021-12-09 (木) 02:41:37};
---屋上でやる必要ある?普通にaiなんて雑魚狩ってればアタ解除なんて直ぐだろ。 --  &new{2021-12-09 (木) 03:11:08};
-エアプ武器調整と屋上目標削除が話題になってるけど自分みたいな何してもお船ぷかぷか画面から進めないユーザーのことも思い出して欲しいなって思うのはワガママなんか? --  &new{2021-12-09 (木) 01:52:56};
--ほんとに不思議だよな。PC版の友人にも一人お船勢いるわ。そいつはPCそこそこだけどマンション回線だから回線なんじゃないかって言ってたけど --  &new{2021-12-09 (木) 02:14:48};
---うちは下り最大240MbpsのCATVだけどお船は数回しかなったことないな。やっぱり向こうの問題では? --  &new{2021-12-09 (木) 02:54:33};
--こんなところでぼやいてないで問い合わせとかすればいいのに... --  &new{2021-12-09 (木) 02:20:26};
---かなり多数の人が問い合わせたけど、無駄らしいぞ。こっちは頑張って修正してるから待て、返金は勿論受け付けないの一点張りらしい。 --  &new{2021-12-09 (木) 02:24:23};
---らしいをソースにできるなら、次のパッチでサイレント修正がある可能性も否定はできないんだよなあ…少なくとも前回パッチで悪化したってことはパッチで作用させることが出来る現象なのは確定だし --  &new{2021-12-09 (木) 02:43:55};
-対空ミサイルのロックオンがクソすぎてムカつく〜!!ブレイクアウェイの氷柱以外遮蔽物ない癖にヘリが隠れる高さがあるステージ構成の所為で豆ヘリが無双しててムカつくから持ち出したら目の前にいるのに全然ロックできん。フレア出した後構えても全く始まらないし照準外れた訳じゃ無いのに進捗が進んだり減ったりしてやっと打てたら次のフレア出されてほんとありえない。。これって俺だけ? --  &new{2021-12-09 (木) 02:25:47};
--ロック演出バグってて実はロック完了してるってこと多いから、構えたら射撃ボタン連打が安定やで --  &new{2021-12-09 (木) 02:33:30};
---このバグクソ過ぎんか?射程に居るのかどうかも判断し辛いしソフラムM5は連打なんて出来ない --  &new{2021-12-09 (木) 02:47:39};
---横からだがソフラムM5の場合ロック可能範囲なら突然ロック完了音がなるのでそのタイミングで撃つと良いよ、距離はピン立てると分かる --  &new{2021-12-09 (木) 03:03:31};
--突っ込んでくる前にアンチアーマーを投げてアラートに被せてAA撃つんやぞ。フレア焚けばすぐ引かせられるし、焚かなければAAが当たる。それかラオのEMPでフレア無効+AA。撃墜まではいかずとも近づくリスクを強引に押し付けられる。 --  &new{2021-12-09 (木) 03:09:58};
-どうせアプデ直後はバグってソロcoopモードでリボンもらえたりマスタリー12以降進むんだろうなぁ()17時付近張り付いているかぁ --  &new{2021-12-09 (木) 03:02:07};
-常にトラバーサルダッシュの設定見つからないんだけどどこ?PS5版なんだが見当たらない --  &new{2021-12-09 (木) 03:04:44};


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