Comments/雑談掲示板Vol17 のバックアップ差分(No.2)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談掲示板]]

-test --  &new{2021-12-08 (水) 19:04:14};
--新設確認 --  &new{2021-12-08 (水) 19:07:33};
-ゴールデンタイムじゃないとまともにブレイクスルーマッチしないな --  &new{2021-12-08 (水) 14:19:26};
--コンクエすらマッチしなくなった --  &new{2021-12-08 (水) 14:29:09};
---ps5だけど現在どっちもマッチメイキングエラー出るわ --  &new{2021-12-08 (水) 15:04:05};
--まずエラー落ちしまくる現状でマッチしようって気力が持たないやろ。アプデきたらやる勢は一定いると思う --  &new{2021-12-08 (水) 15:13:24};
--サーバー落ちたか?こっちも30秒経過したらタイムアウトになるけど分表示あるのに短すぎるだろ --  &new{2021-12-08 (水) 15:14:55};
--BFが利用してるかは知らないけど今アマゾンウェブサービスが大規模障害起こしてるらしいしその影響の可能性もある --  &new{2021-12-08 (水) 15:50:13};
---EAはAWS使ってるし、可能性は高いな --  &new{2021-12-08 (水) 16:29:01};
-メディアレビュー見てるけど、どちらかといえばHZとポータルを評価してくれてるとこが多いんだよな。どっちも過疎ってる現状は・・・ --  &new{2021-12-08 (水) 14:19:32};
--一応メディアレビューは褒めるとこ探さなきゃいけないから挙げてるだけで、コンクエブレスルに比べたら比較的マシって程度の認識でしょ --  &new{2021-12-08 (水) 15:14:40};
-ファルックだけ日本語音声なのにスペクタクレア(Spectacularか?)って言うのはミスなのかな? --  &new{2021-12-08 (水) 15:03:32};
--英語話者にとっての外国語だから、日本人にとっても外国語で喋らせるってことじゃね --  &new{2021-12-08 (水) 15:10:21};
---でも他に外国語聞いた覚えないな… --  &new{2021-12-08 (水) 15:13:49};
---ボリス君は蘇生されるとメルシースパシーバいうよ --  &new{2021-12-08 (水) 15:18:54};
--バギーとかトゥクトゥクとかもっと出せよ。C4ドローンよりC4バギーで殺されたい --  &new{2021-12-08 (水) 15:15:35};
---これなんだよな。C5バギーとか一回も食らったことない --  &new{2021-12-08 (水) 17:17:59};
-BFの武器データ調べてるSYMの人曰く、2042にはVに存在してた空気抵抗係数が無いそうらしい・・・ そして、開発が短い理由はBF4のガワを変えただけとか・・・   (BF4でも.44マグナムが5発リロードバグあったよな?) --  &new{2021-12-08 (水) 15:08:08};
--兵士の挙動はBFVから進化するとか言ってたのに嘘つきサイコロ人じゃん --  &new{2021-12-08 (水) 15:12:25};
---つまわち兵士の挙動については4の方が優れてたって意味なのでは --  &new{2021-12-08 (水) 15:23:54};
---サイコロが嘘つくのはいつものことじゃん(許すとは言ってない) --  &new{2021-12-08 (水) 15:24:33};
--いうほど空気抵抗係数いるか? そんなシミュでもないしマップは広いから余計な要素入れられて当てるのに苦労したら辛いわ --  &new{2021-12-08 (水) 15:36:48};
---フロストバイトの武器パラメータについて、BFVまでの経験者が引継ぎせず抜けた可能性が・・・ --  &new{2021-12-08 (水) 15:40:05};
---遠距離PP-29がARを食ってた理由が空気抵抗の減衰がないから・・・ 空気抵抗あればARのほうが減衰少ないから打ち勝てるみたいに・・・ --  &new{2021-12-08 (水) 16:15:31};
--Twitterの方でもBF4ベース疑惑が触れられてたね。2042の弾抜け問題ってまさか…!? --  &new{2021-12-08 (水) 15:58:37};
---ゴムラグ弾抜けはBF4のコードそのまま使ってるから説がここでもチラッと触れられていたけど、まさかねぇ。 --  &new{2021-12-08 (水) 16:16:47};
--4からデータ引っ張ってなんとかしようとうしたのか…地獄の納期に対応しようとする泣ける努力じゃん。開発者もユーザーも泣いてるんやなって --  &new{2021-12-08 (水) 16:08:59};
---EA「はいクビ」 --  &new{2021-12-08 (水) 16:20:19};
--このwikiでもコメント遡れば同じこと言ってたぞ(俺が書いた)。BF4のソースコピぺ(なぜか初期のもの)してやってるからBF4とまったく同じ問題が発生している。ネットコード修正するのにまた1年かかるぞってね。 --  &new{2021-12-08 (水) 16:23:30};
---BF4のネットコード修正は、DICE LAがサーバー側の手直しを引き継いだとか過去に書かれてるんだけど、BF4のソースコピぺ(なぜか初期のもの)の理由が分かったかも・・・ --  &new{2021-12-08 (水) 16:46:35};
---新作出るたびに前作で蓄積したものリセットされるとよく冗談交じりに言われてたけど本当に何作も前のしかも初期データから持ってきてたりすんなら笑ってられねぇ… --  &new{2021-12-08 (水) 16:59:26};
--ソース流用はまあいいんだけど、なんでVじゃなくて4から……? --  &new{2021-12-08 (水) 17:02:26};
---BFVの開発プログラマーがまとめて退職、Vのプログラムが理解できず、まだ分かりやすいBF4をコピペかな?・・・ --  &new{2021-12-08 (水) 17:07:52};
-BF4の時ネットコード問題があったけど、BF2042のチックレートとかアップデートレートって発表されてたっけ?[[EAA>https://fpsjp.net/archives/103645]] --  &new{2021-12-08 (水) 16:27:38};
--redditでも言われてて30じゃね?って感じで128人にしたのが間違い言ってるね。 --  &new{2021-12-08 (水) 16:31:15};
---弾抜けやヒットラグなんかは複数人集まってるところで顕著に出る(ほぼ毎回)からサーバの処理が全く追いついていないと言われている。 --  &new{2021-12-08 (水) 16:33:00};
---BF4だとサーバーによっては120とかあったけど、30なのか --  &new{2021-12-08 (水) 16:40:12};
---64人でも弾抜けラグ出るし他にも原因ありそう --  &new{2021-12-08 (水) 17:40:32};
--ハード性能はBF4時代より格段に良くなったけど、サーバー性能ってどうなんだろな? 応答速度とか一度に処理できる量とか。バトロワも100人だけどあれはBFと違って狭いところに50人くらい密集して撃ち合うってことないもんな --  &new{2021-12-08 (水) 16:50:10};
---人口密集度も関係あるのか。メトロとかロッカーみたいなステージがないのは、これのせいか? --  &new{2021-12-08 (水) 17:41:58};
-バトロワになり損ない、8年も前のゲームのソースを継ぎ接ぎしてできた悲しき怪物…それがBF2042か --  &new{2021-12-08 (水) 16:51:32};
--アンセムの遺児や --  &new{2021-12-08 (水) 17:23:15};
-何故コードのパクり先が古いBF4なんだろう バージョンが近いであろうBFVから持ってきたほうが楽な気がするが…… --  &new{2021-12-08 (水) 17:09:37};
--寄せたいのが4だからじゃね?Vに合せると改良に改良されたコードだから無駄な処理が多い --  &new{2021-12-08 (水) 17:24:18};
---どう考えてもVのコードの方が優秀な気がするけど。まぁどっちも見たことないからわからんが --  &new{2021-12-08 (水) 17:46:32};
---Vのあの糞任務UIは根本から作り直さないと出来ないと何かで見たからそういう部分もあるんだろうな。表面的なプレイに関わるコードに特化させてきれいにしてバックグラウンドの処理と分けたのがVで、バックログみたいなバックグラウンド処理とごっちゃにしてるけどリボンやメダルや統計的なログ処理が出来るのがBF4なんだと思う。 --  &new{2021-12-08 (水) 18:05:47};
---プレイヤーとしては綺麗なコード使ってもらった方がありがたいんだがな… --  &new{2021-12-08 (水) 18:10:10};
-もうDICE VS Embarkの戦いか対EAのレイドバトルを描いたBFでも出そうや() --  &new{2021-12-08 (水) 17:12:19};
-個人的にはバトロワが出てきてからBFもCODもおかしくなったと思ってる。ぶっちゃけバトロワ作ってきた奴らやバトロワを好き好んでやってる奴らは地獄に落ちてほしい --  &new{2021-12-08 (水) 17:29:09};
--良くも悪くも影響受けてるのは分からんでも無いけど流石にそれは敵意向けすぎだと思うぞ。PUBGから始まったバトロワブームは一時代築いたもんだし --  &new{2021-12-08 (水) 17:32:30};
--GTA5とPAYDAY2で強盗ブーム来てるな!→『BFH』の流れから全く学習してないって事だけは確か。上が流行りものに乗っかり過ぎてる感 --  &new{2021-12-08 (水) 17:38:08};
---圧倒的コレ感 老舗の味が欲しいのにいつまで後追いするんや --  &new{2021-12-08 (水) 17:43:56};
---無理して流行りに乗っかって滑ってるおじさんみたいな --  &new{2021-12-08 (水) 17:53:17};
--バトルロイヤルに引きずられず昔ながらを守ってるFPSもありますし... ってか真似るにしても下手すぎんだわな --  &new{2021-12-08 (水) 17:39:06};
--バトロワ下手なのは良く伝わった --  &new{2021-12-08 (水) 17:45:40};
--バトロワ流行ってシューター人口増えたけど何一ついいことない。 --  &new{2021-12-08 (水) 17:47:28};
--バトロワやる層と絶対違うと思うんだよな キルとデスの価値が勝利に対して低いし昔から延々弾薬配りとか修理奴隷がいいプレイとされてるわけで --  &new{2021-12-08 (水) 17:50:58};
--逆恨みも良いところやんけ BFがブレなかったら良かっただけの話でしかない そんなんだから老害とか信者とか言われんだよ --  &new{2021-12-08 (水) 17:53:29};
--R6Sも加え入れろ〜?表彰システムとかスペシャリストとか --  &new{2021-12-08 (水) 17:59:03};
--実際BFって真面目にやるもんなん?集団vs集団だと自分の価値が圧倒的になくなるし今まではスコアボード見て自己満足してた奴多いと思うけど結局負けてるのに変わり無いしな。つまり実力ある奴はバトロワ行った方がいい。 --  &new{2021-12-08 (水) 18:01:48};
---バトロワはゲームジャンル違うって話だからバトロワ行けは根本的に間違っている。でも少人数チームであればあるほど実力を求められるのは間違いない。だからBFは雰囲気ゲー。というわけで実力ある奴はVALORANT行こうぜ。 --  &new{2021-12-08 (水) 18:08:02};
---montageとかで見せプレイ --  &new{2021-12-08 (水) 18:08:24};
---少なくとも自信あると思う奴は一回カウンターストライクやってみろよ絶望するから --  &new{2021-12-08 (水) 18:14:00};
---軽くやった感じガーディアン?から上に上がれなくなったわ --  &new{2021-12-08 (水) 18:30:39};
---軽くやってmg行けるならプロ以上のセンスあるぞ --  &new{2021-12-08 (水) 18:37:22};
---すまん盛ったわ。実際プレイしてる時はめっちゃガチだった。それでも㎎以上はきつくて辞めた --  &new{2021-12-08 (水) 19:00:21};
---だろーね --  &new{2021-12-08 (水) 19:07:10};
--でも別にバトロワ避けたからって残った信者達はその分めちゃくちゃ金落としてくれるんか?違うよな? --  &new{2021-12-08 (水) 18:07:48};
--バトロワが悪いのではなくF2Pが悪いのだと思うが...F2Pにするためにスキン売ってそれが普通にゲーム売るより儲けられるってなったのがいけない。企業は儲けを出すために存在しているのであり慈善活動ではない。 --  &new{2021-12-08 (水) 18:17:15};
-「敵と会わない」って文句言ってる人達おるけどさ、出会わないなら出会えるような場所行けばいいやんって思うのは俺だけ? --  &new{2021-12-08 (水) 17:43:22};
--会うまでが長すぎるってこと、仮に接敵してもどうせみんな回遊魚だから拠点掃討したらまたランニング始まる --  &new{2021-12-08 (水) 18:12:52};
--そんなの聞いたことないけど(ブレスル民) --  &new{2021-12-08 (水) 18:14:04};
-またイベントやるのか…(困惑)https://twitter.com/ignjapan/status/1468495385119563776?s=21 --  &new{2021-12-08 (水) 17:45:04};
--致命的なバグは治りましたかね?と問いかけてみたいな --  &new{2021-12-08 (水) 17:50:23};
--オプションメニューとTABキーとマップ開いたら高確率でフリーズする重大なバグすら治さず、懲りずにまたやるのか --  &new{2021-12-08 (水) 17:53:59};
--せめて運営がまともならいいけど、それも期待できんな --  &new{2021-12-08 (水) 18:04:43};
--これも駄目だったら絶対心折られる人居ますねw --  &new{2021-12-08 (水) 18:40:47};
--いい加減雑魚絵畜生呼ぶのやめねぇか? --  &new{2021-12-08 (水) 19:12:11};
---君よりは上手いでしょ --  &new{2021-12-08 (水) 19:19:29};
---ようつべのコメント欄で相手にされないからってこっち来んなよヘタクソ --  &new{2021-12-08 (水) 19:25:33};
---バチャ豚必死すぎないか --  &new{2021-12-08 (水) 19:34:40};
---こいつ前の木で誰にも相手にされなかった奴だよな?必死なのはどっちだよ、滑ったネタ何回も擦って荒らしちゃってさぁ… --  &new{2021-12-08 (水) 19:57:19};
---BF版絵畜生合コンカップ --  &new{2021-12-08 (水) 20:01:56};
---宣伝のためのイベントだし、色々な人呼ぶのは別にいいんじゃない?視聴者の何割が買ってプレイするかは別だけど。ましてこの惨状と前回の有様ではね… --  &new{2021-12-08 (水) 20:01:58};
---ソバニキはよく断らなかったよな。あと荒らし通報したら全員同一人物で草。必死なのは自分じゃん… --  &new{2021-12-08 (水) 20:06:10};
---そういう差別的な書き込みは辞めようぜ。Vを呼んで何が悪いのかわからないな。ぶっちゃけメリットの方が大きいから呼んでるんでしょ。 --  &new{2021-12-08 (水) 21:00:03};
--ストリーマーやら絵畜生読んだとこで今更人口増えんよ。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:23:02};
---つ推敲 --  &new{2021-12-08 (水) 20:35:10};
-F35のレーダーミサイルって地上ビーグルロック出来ない? --  &new{2021-12-08 (水) 18:19:10};
--そんなに小さな目標ロックできるミサイルの方が少ないと思われる --  &new{2021-12-08 (水) 18:31:10};
---確かに。軍用犬は小さいからな --  &new{2021-12-08 (水) 18:35:43};
-F35のレーダーミサイルって地上ビーグルロック出来ない? --  &new{2021-12-08 (水) 18:19:11};
-ビークルを弱体化すればするほどブレイクスルーのただえさえ偏ってる勝率がもっと偏ることを運営には学んでほしい --  &new{2021-12-08 (水) 18:23:31};
--対空する奴が増えただけ定期。戦車は泣いていい --  &new{2021-12-08 (水) 19:02:39};
--ビークルの数で攻め側有利にしているのにそのビークル弱くしたからってのも併せて、ブレスルのチケット減少が緩やかになって一試合が間延びしまくってる。ブレスルがどんどんつまらなくなってるけどコンクエよりはまだましっていう残念な状態だね。 --  &new{2021-12-08 (水) 19:07:53};
--ブレスルの攻撃しかやらないが、今作は屋上拠点とマニュフェスト以外は勝ちやすい気がする。vだと航空機と戦車が強くて硫黄島とかキツすぎたし、1だとアミアン以外ほとんど勝たなかったような記憶がある。 --  &new{2021-12-08 (水) 19:20:20};
---1セクター制圧の回復が多すぎるから防衛側は1セクターで大体4,500くらい削り切らなきゃならない。初期リスポーン数900くらいにしてセクターごとの回復を150くらいに減らした方がバランスいい気がするんだよね。 --  &new{2021-12-08 (水) 19:44:49};
---いや、1セクターからチケット多いと防衛側がレイポする試合になった場合グダらない?硫黄島とかナルビクとか、レイポ試合になると防衛側の前押しリス狩りでなーんも面白くなかったからさ --  &new{2021-12-08 (水) 20:11:22};
---↑の意見と同じ。最初から多いのはない。上限300とかにして上限までしかチケット増えないようにして、セクター突破で+100くらいでいい。セクターごとにリセットも防衛のやる気なくなるからダメだし。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:37:13};
---太平洋ブレイクスルーの航空機のヤバさ凄かったなそう言えば。文字通り前に出た歩兵から薙ぎ払われてた --  &new{2021-12-08 (水) 20:48:27};
-個人的に兵科はやっぱ必要だったと思うわ 強い武器使うために強いガジェットを諦めるとかでバランス取れてた C5ドローンも偵察兵はC5持てないで2人必要ならだいぶマシになってたはず 兵科ないせいで強武器使いながら回復も弾薬も自分で出してみたいになって協力要素がほぼない --  &new{2021-12-08 (水) 18:51:09};
--フレンドと分隊組んだら協力してより有利に立ち回れるのは今も昔も変わらんし、野良同士の連携って言っても大部分がスタンドプレイが偶然かみ合った事で生まれる即席のチームプレイ的な結果だけであってコレも昔から変わんなくないか? --  &new{2021-12-08 (水) 18:57:20};
---横から失礼だけど、連携に関しては兵科で大まかな役割が決まっていた方が空気読みやすいやん?野良分隊でも兵科制のおかげで足りない役割が直感的にわかるから、それに合わせて自分の装備決めることもできたし。見た目で弾薬箱や医療箱持ってるってわかるのもありがたかった(たまに持ってない人もいたけど)。相手が合わせてくれるかは運次第やけど、自分が合わせていく形の連携であれば兵科制の方が良かったと思うよ。 --  &new{2021-12-08 (水) 19:41:02};
---俺の知ってるBFは弾も回復箱も出さないしチャットでスモーク炊くからラッシュかけようぜって呼びかけてもスコープ光らせるのに忙しい奴ばっかで他人の兵科が解ったところで何も意味はなかったが?自分がチームに合わせる際の指標になるっていうのは理解できるがそれは別に自由ガジェット化した今でも体感で意識する程度の事は出来ているし、チームに64人いる中で1人がそう意識したところで勝敗には寄与しないしな --  &new{2021-12-08 (水) 20:26:00};
--もう何百回と言われているけどEA/DICEには届いていないのだよ。 --  &new{2021-12-08 (水) 18:58:07};
---内部情報で「上層部はネガティブなフィードバックを聞きたがらない」ってバラされたしな --  &new{2021-12-08 (水) 19:15:16};
---どんなフレンドリーな上層部でもwikiなんて読んでないぞ --  &new{2021-12-08 (水) 19:49:01};
---公式フォーラムでも何万ものコメントがあるよ。wikiのことなど眼中にないのは当り前で離してるんだが... --  &new{2021-12-08 (水) 20:33:18};
-ブレスル屋上の攻撃側の勝率何パー?自分は先行アクセス初日からやって未だに0パーセント。一度も勝ったことがない --  &new{2021-12-08 (水) 18:57:53};
--5%くらい。防衛が半分くらい余裕こいて地上に降りてきてる最中に一気に抜かれる感じかな。防衛がガチでやったら勝ち目なし。 --  &new{2021-12-08 (水) 19:01:15};
--何戦累計かはわかんないけど、アワーグラスは2勝、カレイドスコープは覚えてる限り5勝以上はある。オービタルはなんだかんだで2割行くかいかんかぐらいで勝ててるな。まぁオービットはそれ以前に負けを悟る機会が多いけど(というかブレスルラッシュ系統はいつもそうか…) --  &new{2021-12-08 (水) 19:03:08};
--アワグラ防衛で1回だけ負けた事があったな、セクター解放直後にコンドルが飛んでいってビル上即占領された後は下の拠点にサンダンスがどんどん着弾してあっという間だった --  &new{2021-12-08 (水) 20:51:23};
-K30ではしりつつ腰撃ちしたりして突っ込み気味の戦闘をしてればば2,3人は倒せるからK30って強いね。 --  &new{2021-12-08 (水) 18:59:50};
--もっと精度上げないと無理だな。無駄撃ちが多すぎるし近距離以外使い物にならないし... --  &new{2021-12-08 (水) 19:02:47};
---中距離でも普通に倒せるし、近距離に持ち込めるMAPで良い感じに立ち回れば余裕で使えるのよね。ってかワイやったら使い様ではM5A3よりも戦果がバリバリ出るし使い方間違ってないか?? --  &new{2021-12-08 (水) 19:25:44};
---武器の話はPCかCSかでだいぶ変わってくると思うよ --  &new{2021-12-08 (水) 19:42:44};
---もうマスタリーまで取ってある。ちなみにCS。2人いけて3人だから他のSMG拡張の方がよっぽど使い勝手いいんだよ。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:15:10};
---PCはその運用が一番楽 --  &new{2021-12-08 (水) 20:18:11};
---自分クソエイムマンだけどK30使うとキル取りまくれるね。上の葉は多分近距離中距離の認識がすれ違ってるだけだと思う。自分は40m超えると弾散りすぎ減衰し過ぎで中級者以上のARには撃ち負ける。ちゃんとSMGしてて好き --  &new{2021-12-08 (水) 20:21:55};
-アイリッシュのエレベーターシールド置き修正はやめてくれよ… --  &new{2021-12-08 (水) 19:03:48};
--あのエレベーター使えなくするグリッチでしょ?それは修正して当たり前では?何ならEVの階層表記も消していい --  &new{2021-12-08 (水) 19:09:36};
---いちおシールドにダメージ入って一定時間でエレベーター使用可能になるよう調整されてるけど、数人監視してたらムリゲーになる --  &new{2021-12-08 (水) 19:33:13};
-近距離腰撃ちK30で荒らし行為したら3、4回かな?明確な死体撃ちされたンゴ。されたらマナー違反してしまう程にキレるのなら同じ事をすれば良いのにね。 --  &new{2021-12-08 (水) 19:28:59};
--でたでたw --  &new{2021-12-08 (水) 19:42:51};
--同じ釣り堀で同じ餌使う奴と釣られる奴…もう結婚しなさい --  &new{2021-12-08 (水) 19:47:40};
--3億回目の「俺が強すぎて無双したら屈伸/死体撃ちで煽られましたww」 --  &new{2021-12-08 (水) 20:38:40};
-対車両に重きを置いてる人ってどういう装備でやってる?やっぱり対地対空両方するなら、NTWと対空ミサイルが一番いいんだろうか。無反動砲をヘリにも安定して当てられる実力があるなら無反動砲に弾薬箱でいいんだろうけどね。 --  &new{2021-12-08 (水) 19:30:41};
--C5ドローンで解決! --  &new{2021-12-08 (水) 19:33:17};
--対戦車するのにも自分は「やってて楽しい方法」にこだわるから今作ではサンダンスでC5持って肉薄C5er(しーふぁいゔぁー)してる。サンダンスの機動力があればひとっ飛びして芋戦車掘ってまた高所探して飛べば戦線復帰も容易で楽しい。対空はアンチアーマー適当に投げる程度。今作は対空はつまらん --  &new{2021-12-08 (水) 20:05:40};
-11日の配信イベント、よりによってブレイクアウェイのコンクエストなのほんと草 まさか128人の方か? --  &new{2021-12-08 (水) 19:41:03};
--雪だるま作れるイースター実装してそう --  &new{2021-12-08 (水) 20:02:52};
-ボルトは敵が使うと強くて鬱陶しいのに、俺が使うと弱い上にすぐ壊されるわ なんでこんなに違うんだろう --  &new{2021-12-08 (水) 19:45:58};
-ちょっと待ってくれよ…、色んな批判や中傷見ながらでも一応楽しく遊べてて、でもあのイベントは対応含めて大失敗だったな…次は上手くいって盛り上がってくれると良いな…って思ってたのにもう次のストリーマーイベント…?正気か? --  &new{2021-12-08 (水) 19:49:05};
--今マトモにゲームできるPC環境/CSが存在するのか……? --  &new{2021-12-08 (水) 19:51:12};
---分からん…アプデでどんどん良くなって行くまで我慢する腹積もりだけど、サイコロ側が自分から大ゴケしに行くのはもう見たくないお… --  &new{2021-12-08 (水) 19:55:08};
---11日までにアップデートが来て神ゲーになるに1ペリカ --  &new{2021-12-08 (水) 20:39:08};
--もうやめてくれぇBF2042が死んでしまう --  &new{2021-12-08 (水) 20:12:06};
--ソバさん参加してて草も生えない。運営が徹頭徹尾外道だったのにどこに希望を見出したのか。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:26:25};
--よりによってブレイクアウェイのコンクエなの草生える、まぁ64人ならだいぶ許されるマップだけど --  &new{2021-12-08 (水) 20:32:35};
-おま環だと思うけど湧いた時右クリック勝手に押されてる判定になって打ち続けるバグあったんだけど他に同じ症状の人いる? --  &new{2021-12-08 (水) 19:56:02};
-C5ドローン弱体化決定!! --  &new{2021-12-08 (水) 20:00:25};
--やったぜ --  &new{2021-12-08 (水) 20:06:51};
--どこ情報?見つけられない。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:10:00};
---[[リンク>https://twitter.com/BFBulletin/status/1468525908915113986]] --  &new{2021-12-08 (水) 20:14:35};
---1月のどこかwww --  &new{2021-12-08 (水) 20:17:09};
---できればwww --  &new{2021-12-08 (水) 20:21:18};
---この表現ならC5弱体化みたいな斜め上な調整じゃなく、ちゃんと「ドローンC5」狙い撃ちの変更になりそうかな? --  &new{2021-12-08 (水) 20:42:20};
---くっ付かなくするだけで解決だろうに...なんか斜め上の解決方法考えてそうで嫌な予感がする。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:46:26};
--いやあ、ナガククルシイタタカイダツタナア…() --  &new{2021-12-08 (水) 20:26:22};
-モーセン弱体化前に赤バッチ取らなきゃ(使命感) --  &new{2021-12-08 (水) 20:01:29};
-コード使いまわし……2042の意味は実のところ「"20"周年記念BF"4"・"2"nd」だった…ってコト!? --  &new{2021-12-08 (水) 20:08:36};
--だれがうまいこと言えといった --  &new{2021-12-08 (水) 20:09:27};
-すでに知ってたらごめん、ダウンした味方にピンを指すと自分がハイライトになって強調表示されるから近くにダウンした味方がいたら使ってあげよう --  &new{2021-12-08 (水) 20:09:52};
--なお判定が微妙な模様 --  &new{2021-12-08 (水) 20:10:31};
--起こしに行くつもりがあれば伝えられるってことやな?知らんかったわ --  &new{2021-12-08 (水) 20:28:51};
--ただピン指す前に自害してしまうからあまり意味ないのが難点 木主 --  &new{2021-12-08 (水) 20:40:42};
---指して拒否されるもある。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:44:18};
-エンジェルとメディカルペンの組み合わせが引くほど強い、どんだけ致命傷受けても弾薬パックでシールド回復からメディカルペンで体力回復でめちゃくちゃ粘れる、ただ無反動M5やC5持てないから対戦車がEMPグレ頼りになるのがネック --  &new{2021-12-08 (水) 20:13:27};
--まあEMPグレさえ当てちまえば相手は引いてその隙にロードアウト呼び出せるんだけどな --  &new{2021-12-08 (水) 20:36:51};
-過去作のように時間と共に持ち直すのを期待していたが、それも期待できなくなってもう気が狂う。BFHのスタジオってまだ残ってるのかな?もう彼らにノウハウ教えてもらうのが一番手っ取り早い気がしてきたぞ、武器バランスは壊れるけどな! --  &new{2021-12-08 (水) 20:23:39};
--1月に来るマップが歩兵用マップであることだけを期待してもう少し待ってみようぜ。C5度ローンも修正されるらしいし、半年後である春頃には良ゲーくらいにはなってるんじゃないか。そのころにはみんな解除も終わってポータルが賑わってると思うし(妄想)。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:29:19};
---それまではVに戻るかと思いDL中 --  &new{2021-12-08 (水) 20:30:44};
--ヴィセラルメンバーは順当に考えたらリスポーンやdiceに吸収されたり、今のデッドスペース作ってるメンバーに入ったりしてるのかな?いずれにしてもHLで得たノウハウなんてクソほども役に立たんだろうな、売り方もヘッタクソな作品だったし --  &new{2021-12-08 (水) 20:30:23};
---そうかな、少なくともフロストバイトの使い方くらいは知ってそうだが・・・まぁでも5年以上経ってるしダメか。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:34:55};
--なんかそんな失望するようなニュースあったか? --  &new{2021-12-08 (水) 20:32:51};
--まだ外注のLAがいるぞ、っていうかDLCやら調整やらはLAがやってるんで毎回ロンチ死んでるコアメンバーより腕前は確かなんじゃ… --  &new{2021-12-08 (水) 20:38:29};
---火の玉ストレートやめろ --  &new{2021-12-08 (水) 20:41:35};
---ポータル作ってなかったか? --  &new{2021-12-08 (水) 20:43:02};
---一年で経験値入らないこと以外不満のないポータルを作ってるし抜けたDICEコアメンバーよりフロストバイトの扱い慣れてるよ絶対 --  &new{2021-12-08 (水) 20:45:01};
---LA「ACE、AEK、08/18、イリヤー、ロシアマップ、チームバランサー、Apocalypseを肯定してくれてありがとう!」 --  &new{2021-12-08 (水) 20:45:23};
---LAの方は引き抜かれたりしてないのかな、BF4がベースになってる説が本当ならLAのベテラン達は動きやすいかも知れないし期待できそう。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:45:25};
---↑2 その調整にGOサイン出したのがコアやぞ --  &new{2021-12-08 (水) 20:46:46};
--ヴィセラルのセンスは大好きなんだがBFHのチーデスのクソリスやあってはならないグリッチなどが最後まで直らなかったしヴィセラルなら上手くやれるは過大評価じゃねぇかな… あとヴィセラルゲームズはとっくに閉鎖したよ --  &new{2021-12-08 (水) 20:41:05};
---いや上手くやるなんて微塵たりとも思ってないし書いてないよ、ただノウハウだけはあるから何もわからない新人の寄せ集めよりはまだ早く動けると思ったのさ、別スタジオだからVの騒動にも巻き込まれないまま、人も残ってると思ってね。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:48:32};
-宮崎吾朗監督作品 てきな --  &new{2021-12-08 (水) 20:34:34};
-なんか今作重厚感がないというか戦場がキレイすぎじゃない?建物も全然壊れないし、バトロワみたいにマップが固定されるのはBFと違うやろ --  &new{2021-12-08 (水) 20:50:02};
--最初バトロワゲーとして作ってたから、プログラムの基礎部分が破壊表現なし前提で組み上がってて後付ではどうしようもないと予想 --  &new{2021-12-08 (水) 20:56:32};
--BFVの倍の人数だし、激戦区の建物が倍速で壊れたら試合の序盤で更地になりそうだからなくなったって可能性も --  &new{2021-12-08 (水) 20:58:03};
-なんかAIを良く見かけるようになったな。発売当初は全く見かけなかったけど --  &new{2021-12-08 (水) 21:04:00};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS