Comments/リダクテッド のバックアップ差分(No.21)

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[[リダクテッド]]

-現状見つかってるEE ・TFシリーズのパイロットとタイタンの影?・試合中(開始時?)に「I see you」と囁く声・マップ内に落ちているノートに描かれたDanny on PC氏(オランダ人の実況者)のアイコンを模した落書きwith T-REX --  &new{2023-10-13 (金) 09:33:20};
-生物学的廃棄物というホラー的パワーワード --  &new{2023-10-13 (金) 14:39:09};
-横の一本道は両拠点からA〜Dまで裏取り放題の最重要地点なのに中央で撃ち合って無駄死に繰り返してる奴多いな --  &new{2023-10-13 (金) 15:00:25};
--拠点から最初の旗の間にジップラインあるのに誰も気がついて無いから全拠点制圧されてるのに裏取りしないで撃ち合ってる奴多いわ --  &new{2023-10-13 (金) 22:12:39};
---最奥まで押し込まれ挙げ句本拠地でタコ殴りにされてるのが正にメトロッカーって感じ --  &new{2023-10-16 (月) 05:02:49};
-ブレスル防衛側で気持ちよくなりたくてもリタマラ勢多すぎて無理ゲーw防衛側が攻撃になってるわけわからんマップw --  &new{2023-10-13 (金) 22:46:30};
-下側通路の人の居なさは異常。どっちの陣営も下側見ないからひっくり返して返されての繰り返し。 --  &new{2023-10-14 (土) 10:56:32};
-4拠点しかないのになぜ勢力で距離差をつくるのか。そういうところやぞダイス --  &new{2023-10-14 (土) 11:56:19};
-神マップだああああぁああ --  &new{2023-10-14 (土) 12:21:19};
-128人でAI数十人とプレイヤー数人でラッシュ掛けてくるの怖すぎ --  &new{2023-10-15 (日) 07:38:27};
--出口や木陰からゾンビみたいにゾロゾロ出て来て殺された時は変な声出たわ。 --  &new{2023-10-19 (木) 17:25:43};
-ブレスルだと64人でやるマップじゃないわこれ。ゲーム成立してねえ。 --  &new{2023-10-15 (日) 13:56:05};
-ぶっちゃけコンクエでも基本的に正面衝突でガシガシ撃ち合いになるからあえてブレスル遊ぶ理由がねえわなここ --  &new{2023-10-15 (日) 17:50:04};
-普段はブレスルばっか遊んでたけどこのマップに関してはコンクエの方がいいな。ブレスルだと裏取りルートが封鎖されてるせいで道が限定されるし入口狭いからクロフォード2人とかに見られてたらほぼ突破出来んわ --  &new{2023-10-16 (月) 12:38:08};
-AもしくはDに押し込まれたらもう何も出来なくなるなこれ。ADからの裏取りルートをもっと増やすべきだわ。 --  &new{2023-10-17 (火) 15:27:01};
--メトロのときと同じじゃねぇか --  &new{2023-10-18 (水) 00:28:40};
--自軍から裏取りトンネルに直通出来るルートあるんだけどね、誰も使ってないけど。押し込まれてもこのルートからあっさり抜けられたりする --  &new{2023-10-19 (木) 16:25:23};
---そのルート使ってて、後ろを見ても他分隊員だけで自分隊員の姿が無く中央でデスマラ繰り返してるの見ると悲しくなる --  &new{2023-10-19 (木) 19:11:47};
---一度行って認識されたらそこも塞がれて何もできなくなるぞ。 --  &new{2023-10-20 (金) 14:02:39};
-全スペシャリストに活躍の機会がある奇跡のマップ --  &new{2023-10-19 (木) 19:09:10};
--リズ「このカスが」 --  &new{2023-10-19 (木) 23:55:50};
---偵察にも使えるから... --  &new{2023-10-21 (土) 11:23:04};
-たまにブレスルで出てくるけど面白いっちゃ面白いな。ひたすらスモーク炊いて12M担いで突撃するだけなんだけど、まず入り口を超えて旗下げ範囲の周囲に取りついてジワジワ浸透していく感じで面白いわ。デスを恐れず突っ込める奴がどれだけ居るかにかかってるな。 --  &new{2023-10-20 (金) 19:33:04};
--ブレスル、攻めに特攻マンが多いとそれはそれですぐ終わるからつまんない。攻め守り、誰も突出してキル取らず10分そこらで終わった試合つまんなかったな。拮抗して撃ち合ってたいんよ。 --  &new{2023-10-21 (土) 00:24:15};
-所詮はメトロッカーだし悪く言って予想通り、よく言って期待通りだったな。 --  &new{2023-10-22 (日) 04:42:21};
--きっちりメトロッカーとは思うものの、区分けごとに構造に結構メリハリ効いてるからB-C間攻防はメトロッカーより単調にならない印象。AかDに押し込まれてる時は死ぬほどダルいけど。 --  &new{2023-10-22 (日) 09:05:40};
-新マップのなんちゃって屋外部分の高台マケイで登れないように透明な壁があるな・・・DICEそういうことするやつだったのか? --  &new{2023-10-22 (日) 13:41:14};
-ロッカー=懲役ロッカー民みたいにいい名前つくと良いね --  &new{2023-10-13 (金) 13:45:23};
--このマップが人体改造の研究所ということなので改造ロッカー民…はどこぞの悪の秘密結社みたいだな --  &new{2023-10-13 (金) 14:28:01};
---アンブレラかな? --  &new{2023-10-13 (金) 15:17:08};
---改造兵士リダクターか…… --  &new{2023-10-22 (日) 15:09:10};
---イ"ーッ!(`皿´)ゞ --  &new{2023-10-22 (日) 20:40:17};
---コーデックスやリポート見ても思いっきり特撮に出てくる悪の組織のそれなんだよなあ・・・タイタンとか作ってるだろ --  &new{2023-10-26 (木) 20:18:39};
-ロッカーとかオペグラと違って完全に拮抗しないのすごくいい ルートが多いからマップみるといい感じに裏取りできる場所が大体1か所以上ある --  &new{2023-10-22 (日) 16:05:03};
-いい場所に固定バルカン砲設置できると凄く楽しい --  &new{2023-10-22 (日) 22:14:53};
-メトロ・ロッカーみたいなのを期待してやってみたけどなんかコレジャナイ感が拭えなくて3日でやめた。マップが悪いのか2042のシステムが合わないのか自分でもよくわからない。 --  &new{2023-10-23 (月) 10:02:26};
--壁壊したりできないからじゃね?メトロやロッカー、アングラは少なくとも壁壊したりして侵入ルート増やしたりはできてたから。アングラなんかは壊した壁を土嚢で修繕できたし。 --  &new{2023-10-23 (月) 18:13:44};
---ルート多いし戦線が散らばるからあの時みたいな正面衝突感はないわな --  &new{2023-11-07 (火) 07:52:43};
-パッチ情報→拠点Aの焼却炉に登れなくなった。マケイでグラップル使ってたときになんか変だと思ってたがそういうかよと --  &new{2023-10-29 (日) 17:00:42};
--追記→さり気なくマケイで登れなくなったとこが増えてる。特にC周り。体感だとマップ端だけど中央も増えてるような。 --  &new{2023-11-03 (金) 19:59:42};
-ブレスルの攻撃側さすがにひどい。当たったら普通に抜けたほうがいい --  &new{2023-10-29 (日) 18:40:57};
-ブレスル攻撃側はメンバーの攻めっ気次第、攻める気満々なやつが多ければ多いほど防衛側は為す術もなくすり潰されるクソゲーと化す。複数の通路のうち一点集中砲火されると防衛側はどう足掻いても絶望、逆に攻撃側がやる気なければイージィ --  &new{2023-10-29 (日) 21:30:38};
-ブレスルはD1側が第一セクターだったら多分攻撃が詰まるってことないんじゃね?それでもやはり詰まるかな。 --  &new{2023-10-29 (日) 21:55:05};
-コンクエのB1とC1の間のL字になってる階段上がったあたりで壁の外にグリッチしてるやつがいて大変だったわ…天井裏に突入ビーコン置かれるから、EMPグレとかで破壊しないといけないし、表示されないと誰も気づかない。ブラスコのガジェットのみ表示できた。C寄りの出口の壁やC1の岩陰から出てくる時があるからたちが悪い… --  &new{2023-10-30 (月) 11:21:16};
--こっちではA1の旗真下(裏取りルート並の深さ)にビーコンとブラスコガジェット敷かれてて破壊もできないし面倒だった。てっきりそういうルートがあるのかと思ってたけどグリッチ臭いな --  &new{2023-10-31 (火) 01:51:56};
--賛否別れそうなやり方だけどドローンを壁抜けさせてビーコン破壊すれば対処できるな、肉ビーコンしてきてもそいつに旨みないし戦力にもならんから良しとする --  &new{2023-10-31 (火) 03:06:30};
--パッチ情報→壁抜けバグを修正。ダイスのコメント「バグでビーコン悪用してる奴らは悔い改めろ。」 --  &new{2023-12-02 (土) 16:40:17};
-AI戦ですら変なとこに埋まってる奴いるんだが。まだ探せば倒せる場所なだけましか --  &new{2023-10-31 (火) 05:14:58};
-中央拠点が無いのは素晴らしいが、ロッカーでも起きていた外周防衛誰もいない問題が遥かに顕著に……  --  &new{2023-10-31 (火) 12:36:30};
-RU側が不利過ぎ。マップ作るセンス絶望的に皆無なんだから左右対象にしとけばいいのに無駄な事するからこうなる --  &new{2023-11-01 (水) 19:10:58};
-万歳特攻してる連中の尻拭いで通路の出待ちしてるだけでばんばんキルとれてデスないからこれでいいやになる --  &new{2023-11-04 (土) 16:50:28};
-誰かがサンダンス使ってグレ投げ出すと試合の最後までグレの投げ合いにまって全然撃ち合いにならないのクソすぎる --  &new{2023-11-07 (火) 02:48:27};
-歴史に残るクソMAP --  &new{2023-11-14 (火) 21:19:08};
--壁抜けグリッチ暴れてるとこまでメトロッカーの再現できてる神マップやぞw --  &new{2023-11-14 (火) 22:25:11};
--これクソマップって言ったら2042に神マップなんかないぞ --  &new{2023-11-15 (水) 22:58:42};
--MAPが糞ってより裏取りせず一生通路で足踏みしてる輩が多くて糞試合になりやすいだけ。あとグリッチ直さず一時的に除外もしないDICEも糞 --  &new{2023-11-16 (木) 00:17:43};
---2042初めてか?これとリクレイムドすらまともな部類という地獄絵巻だぞ。過去作マップ出せやって話だけど --  &new{2023-11-20 (月) 04:52:57};
-このマップばかりやってるやつってCODやってろよって言いたくなる --  &new{2023-11-16 (木) 08:08:00};
-バリケで道塞ぐとAIが自死するのはスタック判定になるからなのかな。初期カレスコビル上と同じぐらいキル稼ぎできて楽しいからアタッチメント解放が捗ることよ --  &new{2023-11-17 (金) 09:43:05};
--なんか昨日、ブレスルリダクテッドAI戦でバリケードをスタート地点の所に設置していつものようにアタッチメント解除に勤しもうとしたらAI達バリケード普通に乗り越えて来ちゃった。やり方が悪かったんかな。 --  &new{2023-11-17 (金) 16:02:23};
-キルログいつ見ても12Mオートしか流れてこなくて笑う --  &new{2023-11-18 (土) 12:33:21};
--12MとVHXでキルログ全部埋まることも稀によくある --  &new{2023-11-19 (日) 14:53:06};
-これ攻撃側どうやってBを攻めればいいんだ... --  &new{2023-11-21 (火) 19:45:09};
-強い人()だけ楽しいマップ --  &new{2023-11-27 (月) 01:22:49};
-ここにいる人たちはいつか実験体とか呼ばれるんかな囚人みたいに --  &new{2023-11-28 (火) 11:32:11};
-コンクエはたのしいけどブレスルからは消せ --  &new{2023-12-01 (金) 21:29:19};
-地下通路を抑えるのって重要な割に接敵機会が少なくてつまらないんよな。B-C間の通路を1つ潰して地下通路に5つ目の拠点を設置すれば良い感じに人が配分されるかな。 --  &new{2023-12-03 (日) 01:14:03};
--地下通路は基本他人に任せてマップ見て突破されてたらAorDの上がってくるところで待ち構えてるわ --  &new{2023-12-03 (日) 20:47:36};
-出待ちスポットしか無いから12mオートとかいうのが恐ろしい --  &new{2023-12-07 (木) 22:12:38};


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