Comments/フラッシュポイント のバックアップソース(No.11)
[[フラッシュポイント]]

-記事乙 --  &new{2023-03-03 (金) 18:45:26};
-作成お疲れさん。2日にパッチ入って、ブレスル攻撃側の車両調整か。防衛側マジで地獄だったね…。 --  &new{2023-03-03 (金) 18:49:20};
-絵にかいたようなクソマップだな 似たようなマップばかりで萎える --  &new{2023-03-03 (金) 23:06:10};
--ほんとこれ。ビークルが湧いて来て何もできなくなるクソマップ。こんなゴミ追加されてもゴミの濃度が上がるだけで良い事無い --  &new{2023-03-04 (土) 19:30:45};
---何がしたいのかがさっぱりわからないよな 味付けを変えただけの青魚をひたすら食わされているような気分 BFVや1ってクソもあったけどそれを凌駕する良マップもあったのにね  --  &new{2023-03-06 (月) 23:09:38};
-太陽の光がホロサイトに反射して視認性が最悪になる事があるな。クソマップ過ぎるからそのうちここもリワークかね --  &new{2023-03-05 (日) 23:08:39};
-コンクエDからロープで上がると丘からLMGで撃たれるんだが。トンネル抜けてC方面に行くのが正解なのか? そもこんなトンネル守る意味なくねえ??? --  &new{2023-03-06 (月) 12:16:46};
--トンネルとかいう連絡口(しかも車両が出入りできる)の確保って割と最重要じゃなかろうか。ゲームでは塞がってるけどさらにその両側にも車両が通れる通路が広がってるっぽいし --  &new{2023-03-06 (月) 22:28:54};
--CDE繋がってるんだからトンネル最重要でしょ、D穴上がって丘の上から撃たれるなら下で迎え撃った方が楽、D穴上制圧してないのにCE行ってD留守にするのはNG --  &new{2023-03-08 (水) 19:35:13};
-拠点入るよりc5とsmg持って丘掃除行った方が楽にキル取れるし勝率も上がる --  &new{2023-03-06 (月) 17:34:57};
--・・・・・? --  &new{2023-03-06 (月) 17:45:10};
-ブレスルのここまじで嫌い。何が面白いんだ?てか早くONLY消えてくれよ。ランダムの方人いないからつまらないんだよ --  &new{2023-03-06 (月) 18:33:32};
--攻撃側に入ると側面攻撃、高所攻撃、ビークルでボコボコにできるから気持ちいい、防御側に回るとストレスマッハで抜ける人が多く、数で負けてさらに苦痛に --  &new{2023-03-06 (月) 23:40:53};
-通常モードのブレスルでここに当たると無限ロード発生するバグあるな --  &new{2023-03-06 (月) 19:32:06};
-ブレスルのE防衛どうすりゃいいんだ。屋上まで範囲内じゃないかこれ --  &new{2023-03-07 (火) 23:29:49};
-ブレスルはせっかくの地下道、地下トンネル?を有効活用すべきなんだ --  &new{2023-03-12 (日) 23:57:16};

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