Comments/ビークルカスタマイズ のバックアップ(No.6)

ビークルカスタマイズ?

  • テスト -- 2021-11-30 (火) 14:05:30
  • ここには軽機関銃や重機関銃、TOWミサイルとかいろんなビークルで装備できる武装だけ書いて30mm連装砲とかは各ビークルページに書いた方が良いかも? -- 2021-11-30 (火) 16:14:01
    • どの車両で何ができるかがわかりやすくて良いと思ったけど、車両が増えると長くなっちゃうのかな -- 2021-12-01 (水) 02:40:30
  • 乗員が多い今作のビークルは各座席の装備の組み合わせが重要です、他のビークルと共通の装備だったとしてもビークルによってその運用方法は異なっている、いわば固有の装備です。実際各ビークルページの装備解説も立ち回りや相性、そのビークルの特性を活かした運用方法などの視点で書かれています、それぞれのビークルでの運用方法を切り離した装備単体での解説は不要なのでは? -- 2021-12-01 (水) 03:47:17
    • 固有の装備は言い過ぎ。AT榴弾の説明とか既存のがあるのにわざわざ足してややこしくする必要ないし、あとビークルが変わったからってLMGとかいちいち書くほどの運用方の違いもないと思うのだが? -- 2021-12-01 (水) 07:23:50
      • 既存のAT榴弾(対戦車榴弾?)の説明があるのにわざわざここに別のを書く必要はないという部分、同感です、戦車固有の装備は戦車のページで見つけられた方が親切ですよね、前作Vのwikiもそのようになっていました。しかし最後の部分はどうでしょう……LMGは戦車だけなのでミニガンで例えますと戦車の場合C5ドローンを警戒したりドライバーの見ていない方向の敵を撃つなどする必要がありますが、リコンでは高機動力を活用した有利な位置からの掃射と被弾を避けるための素早い撤退が基本ですよね、1人2役で座席移動しながら運用する人もいますし、じゃあ〇〇は?というのは収拾が付かなくなるのでやめますが、同じ性能の装備でも運用の仕方はビークルが違ってもすべて同じでは無いと主張したいです。結局何が言いたいのかというと、ビークルのページでできることをわざわざ分離させる必要は無いのでは?装備の簡単な解説をするのなら各種戦車砲や30mm連装などの固有装備まで(すでに当該ビークルのページに詳しい解説とデータがあるのに)書く必要があるのか?ということです。このページの作者様のご意見が聞きたいところですが、この意見はどうでしょうか -- 2021-12-01 (水) 09:38:15
      • これを作った者なんですが、内容被りは薄々感じているので「ウェポンステーション・武器ポッド」の内容に絞ったページに変更するのが良いですかね?この2つは共有する車両も多いですから -- 2021-12-01 (水) 09:54:43
  • ワイルドキャットの30mm側面から戦車にダメージ与えられなかったっけ? -- 2021-12-03 (金) 00:25:09
    • ダメ少ないけど全方向からダメージ入る、解説が間違ってる。AI戦で試した結果、正面からオーバーヒートするまでぶち込んでやっと16ダメージだった(笑) -- 2021-12-03 (金) 00:42:39

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