Comments/スモークランチャー のバックアップソース(No.10)
[[スモークランチャー]]

-まるでエペのバンガロールのスモークみたいだな。一度の発射で3つ煙幕張れるの。お得感ある。 --  &new{2022-06-10 (金) 08:29:39};
-vみたいにせめて弾3つ持たせてくれ。今作兵科枠取っ払ったから選択に入らないわ --  &new{2022-06-10 (金) 13:17:16};
--弾3つあるで。 --  &new{2022-06-11 (土) 12:05:58};
-煙幕弾を撃ちだすランチャー。マガジンに3発入る。撃ちだした煙幕弾は着弾後に3つの子弾に分かれて、基本的には横に煙幕のラインを作る。M5A3方式のためリロード速度が若干遅いので連発は難しいが、煙幕の量と質(広いのとやたら濃い気がする)は有能で、進行にも回復にも使える子。ただ、かなり煙幕の範囲が広いので、誤って味方の陣地にぶちこんだら拮抗してた敵が雪崩れ込んできたということもあるので(ホントすまんかった)、使い方にある程度注意を要する。 --  &new{2022-06-11 (土) 12:17:04};
-Vの衛生兵の発煙グレランは壁とかに撃ったら壁に引っ付いてそこで煙幕が展開されたけど、そういう使い方は出来ない感じ?壁に引っ付いて煙幕張れるなら、めちゃくちゃ便利なんだが。ただでさえ今作って発煙弾の使い勝手微妙に悪いし。 --  &new{2022-06-11 (土) 15:15:48};
--残念ながらおっしゃる形での使用は不可でした。撃つ→着弾→子弾が3つそこから発生して左上と上と右上にそれぞれ跳ねる→子弾着弾→煙幕発生。ただ、トンネルとかのカーブのある壁とか、オブジェクトはなんか引っかかってそこから発生はするけど、そういうのじゃないですよね…。 まあ、解除されたらちょっと使ってみてください。 -- [[前の木]] &new{2022-06-11 (土) 15:53:48};
---わざわざサンキュー。Vの発煙グレランは着弾後即展開されたから、同じような使い方は出来ないっぽいねぇ。 --  &new{2022-06-11 (土) 16:21:06};
--アンダーバレルスモークだと確か着弾即発だった気がする……間違ってたらスマソ --  &new{2022-06-12 (日) 22:52:10};
-これと発煙弾で衛生兵プレイしたり前線押し上げるのめっちゃ楽しい --  &new{2022-06-12 (日) 00:23:24};
-変に使うと利敵行為にになるからマジで気をつけてほしい。少なくとも防衛時に使うべきではない。 --  &new{2022-06-12 (日) 02:35:48};
-xcom2みたいに投擲枠で加害範囲や投射距離を伸ばすならそれはそれで凶悪だからアレだが今作強力な物が多い唯一のガジェット枠をスモークに割り振るのかと言われると相当微妙 --  &new{2022-06-12 (日) 07:30:25};
-スモークの使用は基本的には連携前提で、チケットや時間のロスを減らす有意性がある。全員が全員攻勢の装備だと手持無沙汰が必ず出るから、数人でもこういうの持ってるとまた違うわけですよ。 --  &new{2022-06-12 (日) 09:27:56};
--なんか味方の皆が固まってるからそのど真ん中に打ち込んだろ^^ --  &new{2022-06-12 (日) 23:30:16};
---というのは冗談だけど AIは煙あるとこちらを認識できない仕様なのでうまく活用するとおとく --  &new{2022-06-12 (日) 23:32:25};
-ブレスルやる衛生兵なら是非とも欲しい一品 --  &new{2022-06-13 (月) 01:21:08};
--BFVかな? --  &new{2022-06-13 (月) 05:37:27};
-せっかくプラスシステムあるんだからスモーク以外の弾も撃たせてほしかった --  &new{2022-06-13 (月) 06:38:23};

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