雑談掲示板Vol52 のバックアップソース(No.1)
[[雑談掲示板]]
-アーマードコア6でエンブレム機能出るらしいんだけど皆がBF過去作で好きだったエンブレムって何?再現してみたいなって思ってる --  &new{2023-08-22 (火) 21:40:43};
--シンプルに感心したのはドラえもんだった --  &new{2023-08-22 (火) 21:42:56};
--BFのエンブレム機能って過去作めちゃめちゃ卑わいだった気がするなぁ。…こういう機能はこう、何歳になっても部屋でヒッソリ独りで中二病的に浸るもんだと思う…。(こういうので良いんだよ…。こういうので。) --  &new{2023-08-22 (火) 21:53:56};
---BFでは卑猥だったり差別的なカスタムエンブレムばかり...言ってしまえばユーザーの倫理観の低さが理由で今は削除されてるわけだが、ACユーザー様はきっとそんな俗っぽいことはしないんだろうな --  &new{2023-08-23 (水) 15:53:34};
---どのゲームもカスタムエンブレム系は昔から煽り、差別、卑猥な物作る奴が大量にいたから残念ながらAC君もBFと同じ末路になるだろうな --  &new{2023-08-23 (水) 17:11:30};
---BF4で見かけたのはほぼ全部卑猥系か差別・政治系かアニメキャラの顔半分。最低限の知性が求められる機能だけどFPSプレイヤー層には期待できないものだからねぇ… --  &new{2023-08-23 (水) 21:11:59};
---bfの杜撰な管理を当たり前に考えない方がいい。普通は垢BANとかで治安を維持する物よ。 --  &new{2023-08-26 (土) 20:02:28};
--ちょっと脱線しますが、「ちょっとまさか……N2地雷を使うわけ!?」…このセリフ何歳になっても恥ずかしくて思い出しては独りで叫びそうになりますね…。 --  &new{2023-08-22 (火) 21:59:03};
--昔BO2で、ち◯この切断面を精細に作ってたのがあったなー。無駄に細かくて本当に気持ち悪かった。 --  &new{2023-08-24 (木) 06:30:31};
-コントロールとラッシュXL来てんじゃん♪少しは楽しめそうだ! --  &new{2023-08-22 (火) 22:42:29};
--ウィークリーがコンクエ寄りのミッションでラッシュXL誰もいないって言う、、、何も学んでないな --  &new{2023-08-23 (水) 03:21:46};
---そもそも人いないんじゃね --  &new{2023-08-23 (水) 03:36:10};
---マスタリー上げ放題やん。みんな早くマスタリー上げ切ってポータルに来てくれ --  &new{2023-08-23 (水) 08:28:17};
-いやコントロールって糞モードじゃね?いったん一方的な展開気味になったらもう兵器出せなくなって何も出来なくなるわこれ。降参&チームシャッフル機能が要るよ。 --  &new{2023-08-23 (水) 00:12:13};
--なぜか神モード扱いしてるのいるけど糞モードだよ、負け側はとことん負けるような作りになってる --  &new{2023-08-23 (水) 02:41:04};
--最後の最後で数百秒耐久すれば勝てるから神モードだゾ --  &new{2023-08-23 (水) 07:10:43};
--敵と味方にビークル乗りこなせる奴と対ビークル意識高い奴居れば面白いんだけどね、、、 --  &new{2023-08-23 (水) 07:19:51};
--それは一方的な展開になってるからやろ。チームバランスが取れてれば常設してもいい良モードだと思う。一方的な試合でも物量でなんとかなったりするし。 --  &new{2023-08-23 (水) 07:52:22};
---チームバランスが取れてりゃどのモードも面白いわwでも現実は激熱な試合のほうがレアだから、せめて一方的になったときにさっさと終わってシャッフルできるようにしてくれやって話なんだわ。 --  &new{2023-08-24 (木) 06:45:30};
---じゃあなんでコントロールを批判してんw最初からシャッフルと降参機能欲しいって言えばよかったのに。 --  &new{2023-08-24 (木) 10:57:32};
-戦闘機のレーダーミサイルヘリに追尾しなくなったのね --  &new{2023-08-23 (水) 03:03:15};
--戦車のスタッフ弾て地上車両は自動追尾じゃないの?誰かマーキングしてくれよ〜 --  &new{2023-08-23 (水) 03:24:39};
---ペイント無いと誘導しないようになったその代わりにペイント目標に与えるダメージが増加するようになった 2042は砲弾2種持ち出来ないしレールガンの下位互換なんで使う意味無し --  &new{2023-08-23 (水) 08:39:40};
--レーダーミサイルは単純に外れたか一定高度以下だとミサイルロック出来ない仕様が追加されたから --  &new{2023-08-23 (水) 08:41:27};
--レーダーミサイルは避けるのかなり簡単。ってか撃つタイミングとヘリの進む方向次第で勝手に外れる、避けれる、絶対当たるに分類される。ってか豆ヘリだとヘリ航空機の対空ミサイルでさえ空中で避けれたりできるしね。 --  &new{2023-08-24 (木) 01:50:02};
-はよリージョンロック実装してくれ、BFVから何も学ばなかったのか?それかサーバブラウザ( --  &new{2023-08-23 (水) 04:08:14};
--リージョンロックなんかしたらマッチングしなくなるに決まってんじゃん… --  &new{2023-08-23 (水) 08:36:54};
-なんか雑談板に変なの湧いてない? --  &new{2023-08-23 (水) 04:11:51};
//晒し削除
--夏休み定期 --  &new{2023-08-23 (水) 08:49:48};
---夏休み関係ないおっちゃんしかおらんやん --  &new{2023-08-23 (水) 21:55:12};
--小学生だろ --  &new{2023-08-23 (水) 11:36:15};
--ねー、色んな人がいるよねー。^^ --  &new{2023-08-23 (水) 12:53:11};
--そもそもこれを2年近くやってるのは変態しかいない --  &new{2023-08-23 (水) 17:14:56};
---(発売日から続けております・・!!) --  &new{2023-08-24 (木) 06:27:21};
-今までのスペシャリストの弱体化調整考えると開発は「協力」してほしいんだろうがその「協力」ってのがただの作業でつまらないし、そもそもそんなん協力しなくてもできるようにしとけって要素が多すぎるんだよな。結果協力要素の薄いビークルか向こうのビークルが弱いこと祈ってファルックかマケイ使うのが一番ストレスためない方法になるんだよなぁ --  &new{2023-08-23 (水) 19:59:37};
--ビークルも地上ならマケイでC5だからなぁ。スペシャリストの使用率くらい見られるんだから調整しろよと思う。 --  &new{2023-08-23 (水) 20:24:47};
--元がバトロワゲームだからスペシャリスト制で自己完結してる所に今作の道と壁のないマップが組み合わさって回遊正義になってる スペシャリスト消して全マップ作り直さないと解決されないつまりBFVのアプデ再開しろ --  &new{2023-08-23 (水) 20:26:59};
---2042すらまともに作ってられない連中が他人が作ったBFVを続きから作れると思うか? --  &new{2023-08-23 (水) 20:50:22};
--言葉を借りる形だけど、今作含め歴代BFの「協力系ガジェット」はポテンシャルが壊れてるくらい高い。大半のプレイヤーが利己的、悪く言えば自分勝手に行動するから目立たないだけで。それに気づかなかったのが2042の兵科撤廃の結果。 --  &new{2023-08-24 (木) 00:18:06};
---4とかのPLDジャベリンも1分隊張り付くだけで航空戦力も装甲戦力も全滅させられるくらいには壊れてたし、BFの協力前提ガジェットってバカみたいに強いのにみんな使わないってのがもはや当たり前になってるよな --  &new{2023-08-24 (木) 13:59:37};
-皆アーマードコアやんないの? --  &new{2023-08-24 (木) 01:34:34};
--時期的にAC派とスタフィ派に分かれるだろうね。まぁスタフィは箱独占だからPS無いけど。俺は後者派。某2077や某2042のときと同じくらい発売ワクワクしてるで(死亡フラグ) --  &new{2023-08-24 (木) 02:09:38};
---やっぱAC注目しない人って未プレイなのかな --  &new{2023-08-24 (木) 02:34:28};
---まずFPSとはジャンルが離れてるんだから、注目度をここで聞いても空振りになるんじゃないかね。ここからは個人的な印象だけど、ロボットものって人を選ぶし --  &new{2023-08-24 (木) 09:46:23};
--新作出るとは聞いたけど、今の子ってアーマードコア知ってるの?38歳の自分が高校生の頃にやってた記憶があるけど。ていうか、このゲームとなんか似通ってる点ってある? --  &new{2023-08-24 (木) 06:26:07};
---20代だけど操作が難しいロボゲーって事で一応知識としてはあった。ダクソとかエルデンでフロムゲー知った口としては高難度ロボゲーってだけで男心くすぐられるものがあるね。 --  &new{2023-08-24 (木) 15:42:24};
--まぁ男の子は銃とロボと宇宙船がドドドとしてるだけで喜ぶっしょ知らんけど。自分はフロムゲー何もしたこと無いわ。完全食わず嫌いだけど死にまくるシングルゲーってなぁ。 --  &new{2023-08-24 (木) 07:28:21};
---マルチFPSやってるやつがゲーム内で死ぬ事の多さを理由に躊躇するのは不思議だわ なぜ死んだのかの分析→改善効率も悪い上に升にやられるというよくある事故の可能性も考慮すりゃむしろフロムゲーより徒労感ある死を繰り返してるだろ 大体、2042に至っては数合わせのAI兵士が当たり前だしAI稼ぎまで常態化してて今や半分以上シングルゲーでは?w --  &new{2023-08-24 (木) 09:26:14};
---好みの違いなだけだよ。自分の腕を鍛えるのはマルチの対人ゲーだけでいいってこと。2042で延々AI相手に悦に浸ってる奴や死にゲーだとありがたがって何度も死んで延々同じステージ繰り返ししてる奴が馬鹿だと言ってるわけではないよ。シングルはRPG,シミュ,ステラテジみたいなストーリーや成長をゆるく出来るのが好きなだけ。 -- [[小木]] &new{2023-08-25 (金) 01:51:01};
--このゴミにスタッフ引き抜かれた挙句に週90時間労働で15ヶ月かけて作られゴミになった賛歌くんを忘れないでやってくれ...なんて美しいの... --  &new{2023-08-24 (木) 13:35:07};
---それマジ?どこ情報よ --  &new{2023-08-24 (木) 15:42:57};
---週90時間云々は[[これ>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230529-249405/]]やな。今年の記事だから知らんくてもおかしくはない。引き抜きに関しても軽く調べたら多分わかる。この記事にAC6の広告あるの草生えるわ --  &new{2023-08-24 (木) 16:15:02};
---ガセ乙、その当時の引き抜き先はBFじゃなくてSW:BF2とFIFAだ、"軽く調べたら"わかるだろそのくらい --  &new{2023-08-24 (木) 21:23:55};
---しいてBFのせいを上げるならAnthemはフロストバイトエンジンを押しつけられたせいで大苦戦してたことだろ、これ作ったのは昔のソダーランド一派が率いてた🎲、集団退職してノウハウがごっそり失われた今の🎲も悪戦苦闘してるのでその点は被害者だけどな --  &new{2023-08-24 (木) 21:29:20};
---結局サイコロが関わるとSWBF2含め碌なことがないなぁ... --  &new{2023-08-25 (金) 00:00:12};
---当時のレート110円/ドルとすれば年収800万円弱だってね。いい会社だね。 --  &new{2023-08-25 (金) 21:03:59};
--PS2の時にi-linkケーブルで2台連結して、4人で対戦会してたのが全盛期かなぁ。今回久々に復帰、今はネットで簡単に対戦できるから楽やねぇ。 --  &new{2023-08-24 (木) 14:40:16};
-アワーグラスのリワークで全ての初期マップのリワークが終わったわけだが、ク◯が付くほどバランス最悪だったビル上拠点がこうも簡単に落とせるマップばかりになるとうーんとなる自分がいる。てかエクスポージャーはリワークいらなかっただろ。 --  &new{2023-08-24 (木) 09:38:43};
--過去作と違って1シーズン1マップ(改修含めて2マップ)なのにどこも作り込みの薄いスカスカのマップなの終わってる 2042のどのマップより過去作の不人気マップの方がマシなの笑っちゃう --  &new{2023-08-24 (木) 11:00:03};
--ここ直せあれ直せ言われ続けたせいで修正中毒になってるんだろう --  &new{2023-08-24 (木) 11:28:28};
-スコープって4xから光るんですか?だとすると倍率可変で4xも光る?
誰か詳しい人教えてくだし --  &new{2023-08-24 (木) 12:29:02};
--YouTubeで検証してくれた人いるけど4倍は光るけど1.5x4と1.25x4.5は光ってなかったよ。 --  &new{2023-08-24 (木) 13:16:15};
---ほんまですか!ありがとう!情報感謝! --  &new{2023-08-24 (木) 22:18:06};
-ポータルのFULLXPサーバー、どれもこれも中程度のXPなんですがFULLとは一体・・・? --  &new{2023-08-24 (木) 13:17:28};
--FULLXP建てる側も面白くないし人来ないからな…AIも居ないからリスナー集めないと人は集まらないしカスタムロジックも組めない。 --  &new{2023-08-24 (木) 19:27:16};
---いやそれは分かるんだけど・・・、タイトルにFULL入れるなと --  &new{2023-08-24 (木) 22:27:34};
--FULLXPと中程度XPって何が違うのかいまだに分からない。 --  &new{2023-08-24 (木) 23:47:27};
---FULL:野良同様赤マスタリーまで進行。中程度:ソロモードと同等でマスタリーT13まで進むが以降はカウントされない。制限されたXP:経験値のみでマスタリーは全く進まない --  &new{2023-08-25 (金) 01:42:00};
---ありがとう。 --  &new{2023-08-25 (金) 05:10:43};
-久しぶりに来たが、この掲示板がここまで平和なのは初めて見た。過疎も悪いことばかりじゃないな --  &new{2023-08-24 (木) 15:16:08};
--BF失敗作と評されてる手前半端な人間は買わないし不満持ってる人間は跡形も消え去って自浄作用あるから残ってる人は相当物好き --  &new{2023-08-24 (木) 15:45:03};
--まぁ数日前も癖の強いご年配の方が暴れて一部更地になってるんだけどね。まぁ2042一般プレイヤーは寛容で煽りや自虐に耐性を持ち執着心がある物好きな陰キャ気質な人が多そう。俺もそうやで! -- &new{2023-08-25 (金) 02:20:18};
---キッズVSジジイで草だったな。喧嘩両成敗 --  &new{2023-08-25 (金) 02:33:28};
-修正弾込みで狙撃してる最中に、箱殺は萎える。ポイントは味方が後方引き籠り。 --  &new{2023-08-24 (木) 17:10:26};
-発売日から今日までなんだかんだずっとBFやってたけどルビコン行ってくる --  &new{2023-08-24 (木) 22:16:23};
--結局少人数対戦だからBF戻ってきそうね --  &new{2023-08-24 (木) 22:53:31};
--10月まで何もないし楽しんできな --  &new{2023-08-25 (金) 13:33:24};
--こっちもメイン武器捨てたら移動早くなるとかあったら、ミサトさんみたいにハンドガンで突破とかやってみたいね。その後敵からメイン武器拾うとかいう遊び方。 --  &new{2023-08-27 (日) 13:37:14};
---BFHではサブウェポンを持つとダッシュ速度が10%上昇する機能があった。2042ではそれに相当する機能がトラバーサルダッシュとして実装されているね。128人レイアウトはマップ広いし。 --  &new{2023-08-27 (日) 17:07:15};
-升フィールド2042になってて草生える、ブレスルはもう駄目だな・・・ --  &new{2023-08-25 (金) 23:24:29};
--なんか数日前からチーター増えた気がしてたけど気のせいじゃなかったか --  &new{2023-08-25 (金) 23:35:41};
--このゲーム自体腐った死体みたいなもんだから蛆が湧くのも当然 チーターの砂場として使ってもらえるだけ完全なサ終ゲーや過疎ゲーよりかはわずかにましかもね --  &new{2023-08-26 (土) 05:13:13};
-リクレイムドのC1の外からブロックにバイポ立ててLMG乱射してたらいきなり潰されて死んだんだけど、こういうチートあるんかね?潰される要素皆無だったんだけど。。 --  &new{2023-08-26 (土) 01:18:03};
--たまに何もないところで急死する。逆に敵戦車に轢かれてるのに死なないこともある。そんときはそのままC5貼り付けてもろとも吹き飛んだ。ラグ?でオブジェクトの破壊判定がプレイヤー間でズレてることもあるみたいだからその関係かもしれん --  &new{2023-08-26 (土) 04:07:39};
-今回のアプデは乗り物関連のバフが多めだけど攻撃ヘリが対空砲からのダメージ25%減は結構やってる気がするんだけどなぁ --  &new{2023-08-26 (土) 03:05:29};
--そもそも攻撃ヘリが生きてない理由って豆ヘリとレールガンにやられるからでしょ?ワイキャからのダメージはあんま受けてないような希ガス。 --  &new{2023-08-26 (土) 11:22:24};
-結構変わりそうだな。エクスポCQ空祭り(ヘリ3航空機2)、ディスカCQ陸ビ増(陸輸2戦車3)、無反動砲スナイプ難、リコホバFLAK復帰(対人爆無)、攻ヘリカチカチ&操作↑、攻ヘリ2席爆速低ダメ、航空機機体軽ロケポ遅、ホバ軽快、ハゲトリング微強 --  &new{2023-08-26 (土) 04:00:43};
-チーターまだ一回も見たことないな --  &new{2023-08-26 (土) 04:06:31};
--体感ブレスルは遭遇率高い --  &new{2023-08-26 (土) 16:16:40};
-攻撃ヘリのTOWが2発に増えるって結構やばくね? ロックオン無しで戦車に70ダメージって事でしょヤバすぎ --  &new{2023-08-26 (土) 05:51:43};
--火力増やすならチャフの時間戻せよって思うわ。無理やり伸ばしたから見た目もおかしいし。 --  &new{2023-08-26 (土) 09:26:22};
--使ったことあるなら分かるだろうけど攻ヘリのTOWマジで難しい、極めれば強いんだろうけど --  &new{2023-08-27 (日) 07:18:01};
-20mm爆風無くなって産廃になっててわろた --  &new{2023-08-26 (土) 11:22:01};
-運営の意図として異常に上手いプレイヤーと下手なプレイヤーの差を無くしたい(ホバクラTOW剥奪時のノートから)様に見えるけどなら無反動砲ナーフしてスティンガーをバフしないのは何故… --  &new{2023-08-26 (土) 12:13:01};
--(ビークルが)異常に上手いプレイヤーと(ビークルが)下手なプレイヤーの差を無くしたい。だったりしてな --  &new{2023-08-26 (土) 12:33:33};
-20㎜爆風なくなるってマジなら対人直当てダメージもHMG以上になってねえとおかしいよな。っていうか爆風無くすならワイキャのみたいにいっそ30mmにしてほしいんだが。 --  &new{2023-08-26 (土) 15:29:16};
--対人装備じゃないのに人に向けて打ってるからこうなったんだろ --  &new{2023-08-26 (土) 15:43:58};
---まあゲーム的に分別しなきゃいけないのはわかるけどさ、そもそも20mmの弾がカスっただけで人体は弾け飛ぶわけでさ、原理的に考えると20mmの兵士直当てダメージは12.7mmよりダメージ大きくないとやっぱ???(笑)ってなるわw数十メートルの高度差がなきゃ爆発しないとか、上方向に45度以上の角度を付けて撃たなきゃ爆発しないような仕組みにできなかったのかと。爆発せず筋も通らない仕様にするならHMGの対空ダメージを上げるだけで良かったわ。 --  &new{2023-08-26 (土) 19:54:46};
---時間で体も機体も回復していく世界で何言ってるんや。 --  &new{2023-08-26 (土) 20:07:24};
---BF1のポンポン砲にもいってやれ…というか --  &new{2023-08-27 (日) 11:52:47};
--AAとして使ってた身からすると対人ダメなくなったのは良かった、変にヘイト溜めてたからAAやりにくかったし --  &new{2023-08-26 (土) 16:06:52};
--人にダメージを与えずに装甲だけにダメージを与えるって、人を溶かさずに服だけを溶かすスライムみたいだな --  &new{2023-08-26 (土) 16:13:31};
---エッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ --  &new{2023-08-27 (日) 19:32:35};
-ディスカード、RU側ベースの船の屋上で芋るTORがウザすぎる --  &new{2023-08-26 (土) 16:40:46};
--あれ妙に汚凝った造りだから処理しきれんのよな ストランデッドもそうだけど --  &new{2023-08-26 (土) 16:50:52};
-(アプデあんの?みんなどこで見とるん・・・?) --  &new{2023-08-26 (土) 16:53:52};
--(公式のツイッターくらい見ろよ...) --  &new{2023-08-26 (土) 17:10:17};
--ツイッターってもうアカウント持ってないと閲覧すらできないんだよな。俺は木主じゃないけど。 --  &new{2023-08-26 (土) 18:45:17};
--ツイッター・reddit・公式サイトから直接パッチノートのページへ飛ぶ。好きな手段でどうぞ --  &new{2023-08-26 (土) 18:54:44};
--apexとかもだけどパッチノートの場所告知無さすぎだよな。ゲーム内で告知すりゃ良いのに --  &new{2023-08-27 (日) 19:15:17};
---ポータルもゲーム外で作らせるのがDICE --  &new{2023-08-28 (月) 01:51:59};
---ポータルはまだ良いかな…今時のゲームはどう足掻いても起動に時間掛かるしブラウザですぐ開けるのは利点だしリソース食わないし --  &new{2023-08-28 (月) 13:50:06};
---むしろ最初の情報出た時はスマホとかのアプリでも管理できるのかと思ってた --  &new{2023-08-28 (月) 14:12:10};
-雑にビークルの数を制限しただけで調整とかもう呆れるわ、ビークルのバランス改善諦めてますって言ってるようなもんだろ --  &new{2023-08-26 (土) 17:52:23};
-絶対に攻撃ヘリで歩兵をめちゃくちゃにしてほしいのがひしひしと伝わる。こんなんでええんか?? --  &new{2023-08-26 (土) 19:37:05};
--歩兵をめちゃくちゃにするのはビークル一通りしばいた後だから安心しな --  &new{2023-08-26 (土) 20:24:08};
--攻撃ヘリはシルエットがかっこいいからね 仕方ないね --  &new{2023-08-26 (土) 21:21:32};
-20mmFlakの爆風ダメージ削除は有能だと思った() --  &new{2023-08-26 (土) 23:10:54};
--初期60mmflakの人がゴミのような感覚ったら --  &new{2023-08-28 (月) 15:42:32};
-1マッチごとに暗転フリーズ発生してるぞどうなってんだ --  &new{2023-08-27 (日) 12:57:01};
--ラグもひどいな。 --  &new{2023-08-27 (日) 13:32:12};
---ラグなのかはわからんがオービットで戦闘機で低空飛行してたらなんもないのに急にガクンと下向いてそのまま海に突っ込んで死んだわ --  &new{2023-08-27 (日) 14:28:18};
--何か1年前くらいのバグりかたしてんな...いや、あの頃はもっとひどかったか --  &new{2023-08-28 (月) 01:51:14};
-ヘリの枠が増えるみたいだけど初期の旧マップコンクエでヘリ多すぎてクソ試合になってたからヘリ減らしたのをDICEはもう忘れたのか? --  &new{2023-08-27 (日) 15:48:06};
--初期のクソ強ヘリと今のヘリを比べるのは流石に --  &new{2023-08-27 (日) 16:16:34};
---歩兵も弱くなってるしあんまり変わらん --  &new{2023-08-27 (日) 16:24:56};
--その為の20ミリFlak --  &new{2023-08-27 (日) 16:32:57};
--工兵弱すぎるしポイント美味しく無いから意欲が湧かないんだよな… 出さないとビークルに蹂躙されるのわかってるのに --  &new{2023-08-27 (日) 17:13:19};
---わかる。しかもコンクエだと弾薬箱も落ちてねーからやってらんねーんだよな。 --  &new{2023-08-27 (日) 19:02:21};
---テコ入れ入るから…… --  &new{2023-08-28 (月) 11:05:43};
---やったね!無反動砲とRPGの弾速が下がるよ!!これ以上弱体って馬鹿かよ --  &new{2023-08-28 (月) 13:26:24};
---そもそも5.0開始時にステルスパッチでM5は高速弾になったままで対人対空もお手のものだったからまぁそりゃテコ入れ入るよねと言った感じ、RPGはまぁ…過去作要素だしな!(ニッコリ) --  &new{2023-08-28 (月) 14:11:14};
--おう、ヘリにはヘリぶつけんだよ。からのTORリスキルですねわかります --  &new{2023-08-28 (月) 01:49:49};
-え?リコンゲー終わりなんか。引退するわ --  &new{2023-08-27 (日) 20:57:46};
-!!?!?!?!?リコン(ビークルの)、いつから40mmグレ無くなったん!? --  &new{2023-08-27 (日) 21:36:44};
--あっ 上と同じ事言ってしまった はずあkしい --  &new{2023-08-27 (日) 21:37:28};
-はぁ…マジで拡散値戻して欲しいなぁ。ARに拡散入ってからガンファイトの爽快さ激減してプレイ時間露骨に減ってるわ。ここに巣食う有識者的には拡散どうなん。(SMG,AR,LMG) --  &new{2023-08-28 (月) 00:48:24};
--先手を取ってガンファイトも糞もない状況か拡散の影響が薄い近距離戦ばっかであんま実感がない。LMG壁打ちしてるとバイポ立ててるのにすげー散るなあって感じるけど実戦になるとちゃんと当たって増々よくわからない。 --  &new{2023-08-28 (月) 07:02:34};
--拡散は糞だよ。本当は反動だけで表現するのが一番いいのだけどそれだと余計に反動制御が難しくなりすぎて爽快感がなくなる(バッドだと猶更)。ただBFVやった後にこの拡散ばかりのフルオート撃ちやると全然当たらなくてストレスやばいのは確か。反動大きくして拡散もっと減らせよとは思う。まあ簡単に言うなら調整が下手糞過ぎるだな。 --  &new{2023-08-28 (月) 13:48:02};
--リコイルパターンいじられるぐらいなら拡散の方がまだマシだわ、と個人的には思う派。というか、少なくとも2042内の拡散実装直前の環境はやりすぎた --  &new{2023-08-28 (月) 14:09:37};
--同じく、ARの拡散調整が入ってからやる気がごっそり持ってかれてやめた勢。Vのシステムで良かったのにな、技術がないから交戦距離が長いとか難癖つけて拡散いじるってことなんだろうけど。雰囲気が良かったBF1はまだノリでやってられたけど、それもなく狙ったところに弾飛ばないFPSとしてのつまらなさは異常だよ。なんで純粋な撃ち合いで運ゲーさせられなきゃならないんってなる。 --  &new{2023-08-28 (月) 20:02:48};
---いや狙ったとこに飛ぶぞ。交戦距離が長いときはセミオートでペチペチ撃ってみろ、ちゃんと当たるから。ただ殺しきる前に逃げられるけどな。 --  &new{2023-08-28 (月) 22:46:21};
--PS5民としては少し易しくなった気がす...PC勢のARやLMGに、その距離から!?ってところからスパパパーンってぬっ殺されることは減った。 --  &new{2023-08-28 (月) 20:05:18};
--PKPやアバンシーズやRM68が暴れていたのは、こいつらが中~遠距離が強かったからだというのに…もう忘れたのか。なにが拡散無い方がガンファイトができるだ、あっちこっちからレーザービームが飛んでくる地獄環境だったじゃねぇか。だいたい、拡散無しでレーザービーム環境を是正しようとしたら、反動がPKP並みの暴れ馬になるか、ちょっと距離が離れるとすぐ豆鉄砲になるのがオチで、爽快感なんかもっとなくなるぞ。つーか、タップ撃ちしろタップ撃ち。 --  &new{2023-08-28 (月) 21:59:37};
-やっぱり今作のxp制も凄いあだになってる。xpをバンバン付与してすぐバトルパス上げられても困るから渋る、ポイントが発生しないから達成感が生まれない、謎カウントスコアボードのせいでビークルにダメージ出したり兵士輸送しようが評価0、エアプが設計した致命的な欠陥が過ぎる…。BF1のダメージ表彰とかかなりいいと思うんだがな。現代戦ならソフラムロックや、フレアやADSを吐かせたりした時点で評価してもいい、とにかく対ビークルしてる人らが可哀想に思えてくるな。 --  &new{2023-08-28 (月) 10:39:57};
--対ビークルのスコア不遇は昔っからだから今作に限った話ではないけどね。破壊したときの「ざまぁ」の一瞬に中毒性があるから工兵やり続けちゃう --  &new{2023-08-28 (月) 13:41:19};
---「今の、俺がマーキングしました」っていう達成感も欲しい --  &new{2023-08-28 (月) 15:30:20};
-バトルパスの話出たから今更かもしれないけどお聞きしたい。例えば今のバトルパスだと最大ランクの報酬はドーザーのスキンですよね。でもバトルパスって無料版だとフリーのものしか使えないじゃないですか。となると無料版で最大ランクまで上げる意味って無いんですかね?それとも何かあるんでしょうか? --  &new{2023-08-28 (月) 12:41:56};
--確かバッチ貰えたはず --  &new{2023-08-28 (月) 12:54:36};
---バトルパスポイントを1,150まで貯めるとT1バッジだね。プレイヤーカードの編集で確認できる。ティア購入などはバッジにカウントされないぞ! --  &new{2023-08-28 (月) 13:11:56};
---あぁバッジかぁ… --  &new{2023-08-28 (月) 17:55:14};
-工兵バフして対兵器にテコ入れするより兵器が消耗していく様なテコ入れして欲しい…豆ヘリにしこたまダネルブチ込んでも三十秒もすれば修理兵無しでもフル体力だし、ロケランワンパンは乗ってる時不快だし --  &new{2023-08-28 (月) 17:11:30};
--そもそも対ビークルを歩兵一人で何とか出来るのが歪な感じがする。ビークル対歩兵四人で対処出来るなら納得出来るしその導線を作る為にもソフラムの全員表示返してくれ --  &new{2023-08-28 (月) 17:25:21};
---ビークルに乗ってたって中身1人なのに4人はやりすぎだわ --  &new{2023-08-28 (月) 17:49:09};
---うーん、これはヘリ専 --  &new{2023-08-28 (月) 18:30:02};
---運用次第でどうにでも変わるから歩兵n人分とかって考え方がそもそも不要。武器毎のジャンケンでいい。 --  &new{2023-08-28 (月) 18:34:02};
---破壊時に二分のCTが設定されてるから開発としてはコストの掛かる兵器みたいな扱いなんだろうしビークルと歩兵で1v1出来るのは妙じゃない?サンダンスマケイ以外に爆破されるような立ち回りしてるならまだしも。逆に歩兵でも1v1で期待薄なソフラムスティンガー粘着orロケラン狙撃するしか撃破不可能なのは疑問に感じない?スティンガー撃ってもフレアとか被弾してもリペアで何のリソースも減らないし、一発じゃ落ちないから一人しかいないの確認してから被弾しながら攻撃すれば撃ってきた奴はキル出来るし。だったら複数人が意識すればほぼ確実に落とせる方が良くね? --  &new{2023-08-28 (月) 19:07:59};
---に・・・20mmflakリコンが帰ってくるから…。対ヘリに関しては固定対空機銃がどれだけ置かれるのかによるな。 --  &new{2023-08-28 (月) 19:20:36};
---一番の問題は、ビークル乗りも歩兵専も好きでやってるのに対ビークルはやりたくもないのにやらないと好き放題されるからいやいややることになるのが糞。工兵がつまらなすぎる。 --  &new{2023-08-28 (月) 19:51:49};
---工兵がつまらないのは否定しないが勝ちたいのに状況に合わせてロール変える気が無いならこのゲーム向いてないんじゃないかと思う --  &new{2023-08-28 (月) 20:05:03};
---突撃兵が対戦車できる1、Vの兵科で良かったよね。歩兵戦やりつつも、対ビークルガジェット持てたからついでに対ビークルもできるってバランスが良かった。工兵は義務感やばくてやる気でないから対ビークルやる人数も少ないし、補給所もないから動き回りながらポンポンガジェットも回せない。対してビークルは弾薬無限だからな、そりゃバランス悪いよ。 --  &new{2023-08-28 (月) 20:14:35};
---兵科廃止してガジェット縛り無くしても大してバランス良くなってなかったから意識の問題じゃないかな。コントロールみたいにポイントを導入してVの支援要請みたいな報酬を呼べるようにすれば少しは対車両に意識が向くと思う --  &new{2023-08-28 (月) 20:45:35};
-ヘリ相手はまだしも野良重車両なんてリズちゃん数人でTGM撃てばあっさり落ちるはずなんだよな。まあ誰もリズちゃんやらないせいで戦車がウッキウキで蹂躙してるんだけど。まあ工兵にポイント寄越すべきよ。リズちゃんでNTW持って地雷撒いて兵器に粘着してんのに、スコア低いからか何も分かってねえ味方が妨害しに来たりするもん。一発当てたら40ptぐらい寄越せよ。やってらんねえよマッタク。 --  &new{2023-08-28 (月) 22:53:01};
-攻撃ヘリに強化入るなら対抗手段にも強化欲しい。トレーサーダーツとかSOFLAMのレーザーペイント強化、ジャベリンを壁越しロックオン可能に戻す、無反動砲とかの弾速はただ下げるんじゃなくてロックオンした時だけ上昇するくらいは頭使ってほしかった。 --  &new{2023-08-28 (月) 23:39:44};


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