迫撃砲攻撃 のバックアップの現在との差分(No.6)

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&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%);
&attachref(./120mm.jpg,nolink,50%);

自動間接砲撃指揮システムで、120mm迫撃砲の照準設定、誘導、調整を行う。重火器や接近航空支援の少ない小部隊にとって力強い味方となる。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|300|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''ガジェット''|
|BGCOLOR(#ff7):COLOR(Black):''[[PORTAL]]''|BC2 (斥候兵)|
|個数||
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
|実装日|Portal:2021年11月12日(製品版先行プレイ)|
//|解除条件(AoW)|・&br;・|
|製造国||
|設計/製造||
|個数|∞|
**ダメージ [#damage]
''対歩兵''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(爆発)|||0|
※特定の距離間でダメージが無段階変動する

#br
----
''装甲車両''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
||~正面|~側面・天面|~背面|h
|M1A5・T28||||
|TOR||||
|EBAA||||
|EBLC|>|||
|MAV||||
|CAV||||

''当たり方向なし車両''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:80|c
||~LATV/ホバー|~M5C ボルト|民間車両|h
|ダメージ||||

''ヘリ/航空機''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|CENTER:80|c
||コックピット|その他|h
|コンドル|||
|ハインド|||
|攻撃ヘリ|||
|ポンドホーク|||
|ジェット|||

*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。
:全般|


//:A|


//:B|


//:C|
----
-&color(Maroon){''SIGHTS''};
&attachref(./迫撃砲.jpg,nolink,30%);
*解説 [#commentary]
&attachref(./迫撃砲アイコン.jpg,nolink,30%);&attachref(./HUD.jpg,nolink,30%);
BC2斥候兵が使用できるガジェット。
覗いた状態で攻撃したい地点を見ながら射撃キーを長押しするとロックオンが始まり、ロックオンが終了するとどこからともなく迫撃砲の雨が降ってくる。
使用後にはクールダウンがあり、[[弾薬箱]]での補給は不可能。クールダウンはそこまで長くないのでちゃんと待とう。
#br
-&color(Maroon){''SIGHTS''};
&attachref(./迫撃砲.jpg,nolink,30%);


**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント欄注意書き,notitle)


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