レベル のバックアップの現在との差分(No.5)
*プレイヤーレベル [#level] 本作ではクラス毎のレベルは採用されず、プレイヤーのレベルのみとなっている。 プレイヤーレベルが上がるとスペシャリストや武器が解放される。 #br プレイヤーレベルが"101"になると"S001"と表示が変化する。 プレイヤーレベルが"S100"を超えると"S101"と表示が変化する。おそらく"S999"まで続く。 #br ||スペシャリスト|武器・ガジェット|ビークル|迷彩・ペイント|h |CENTER:30|>|>|>|180|c |1||||| |2||BGCOLOR(#af9):[[FXM-33対空ミサイル]]||| |3||BGCOLOR(#fc9):[[LCMG]]||| |4||BGCOLOR(#af9):[[IBA装甲板]]||| |5|||[[レンジャー]]|| |6|||[[LCAA ホバークラフト]]|| |7||BGCOLOR(#fc9):[[MCS-880]]||| |8||||| |9||BGCOLOR(#af9):[[C5爆薬]]||| |10|||[[EBAA ワイルドキャット]]|| // |11||BGCOLOR(#fc9):[[AK-24]]||| |12||BGCOLOR(#ff6):[[発煙弾]]||| |13||||| |14||BGCOLOR(#fc9):[[SVK]]||| |15|[[マケイ]]|||| |16||BGCOLOR(#af9):[[投入ビーコン]]||| |17||BGCOLOR(#fc9):[[MP28]]||| |18||BGCOLOR(#fc9):[[PP-29]]||| |19||||| |20|||[[MD540 ナイトバード]]|| // |21||BGCOLOR(#fc9):[[GVT 45-70]]||| |22||BGCOLOR(#ff6):[[近接センサー]]||| |23||||| |24||BGCOLOR(#fc9):[[DXR-1]]||| |25|[[パイク]]|||| |26||BGCOLOR(#af9):[[メディカルペン]]||| |27||BGCOLOR(#fc9):[[SFAR-M GL]]||| |28||||| |29||BGCOLOR(#fc9):[[M44]]||| |30||BGCOLOR(#ff6):[[EMPグレネード]]||| // |31||||| |32||BGCOLOR(#fc9):[[PKP-BP]]||| |33||||| |34|||[[MAV]]|| |35||||| |36||BGCOLOR(#fc9):[[MP9]]||| |37||||| |38||BGCOLOR(#af9):[[対戦車地雷]]||| |39||||| |40||BGCOLOR(#fc9):[[AC-42]]||| // |41||||| |42||BGCOLOR(#ff6):[[焼夷手榴弾]]||| |43||||| |44||BGCOLOR(#fc9):[[12M オート]]||| |45||||| |46||||| |47||BGCOLOR(#fc9):[[VCAR]]||| |48||||| |49||||| |50|||[[M5C ボルト]]|| // |51||||| |52||||| |53||BGCOLOR(#fc9):[[K30]]||| |54||||| |55||||| |56||BGCOLOR(#af9):[[SOFLAM]]||| |57||||| |58||||| |59||||| |60||BGCOLOR(#fc9):[[NTW-50]]||| // |61||||| |62||||| |63||||| |64||||| |65||||| |66||||| |67||||| |68||||| |69||||| |70||||| // |71||||| |72||||| |73||||| |74||||| |75||||| |76||||| |77||||| |78||||| |79||||| |80||||| // |81||||| |82||||| |83||||| |84||||| |85||||| |86||||| |87||||| |88||||| |89||||| |90||||| // |91||||| |92||||| |93||||| |94||||| |95||||| |96||||| |97||||| |98||||| |99||||| |99||[[ナイフ]]||| |100||||| // // *exp [#aa002eb0] セクター占領、奪取、敵をキル・キルアシスト、味方への回復、蘇生、補給等でexpを獲得。 試合中リボンゲージが貯まると、対応したリボンを取得。リボンを取得すると、expを獲得。 リボンはLvがあり、同じリボンを取得すると、Lvが上昇する。また、Lvに応じて獲得expが増える。 #br 試合終了後の分隊順位は、分隊の「キル数×2 + 蘇生×2+アシスト数+拠点制圧無効化数×3」が分隊スコアとなり、ランキング分けされる。 // *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle) |