ラオ のバックアップソース(No.28)
#include(スペシャリスト項目,notitle)

|>|CENTER:BGCOLOR(#222):COLOR(White):''ナヴィン・ラオ''|
|>|CENTER:&attachref(./イメージ.jpg,nolink,330x330);|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:80|250|c
|出身地|インド|
|実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)|
|解除条件|初期解除|
|対応兵科|&ref(画像置場/偵察兵.png,nolink); ''偵察兵''|
|専門技能|[[''信号ハッカー''>#specialty]]&br;敵のハードウェアを無効化する|
|特性|[[''トロイのネットワーク''>#trait]]&br;ハッキングした敵をダウンさせると周囲の敵を探知する|
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|>|BGCOLOR(#fc3):CENTER:キャラクター備考|
|>|ノーパット・タスクフォースで最も技術的な考え方を持つラオは、若い頃、病に苦しみながらも電子工学とエンジニアリングを学んだ。病気が快復したのち、彼は自らのスキルを活かして国を支えるべくインド陸軍に入隊し、その後、海兵コマンド部隊(MARCOS)に配属される。ノン・パトリエイテドの難民を保護する役割を与えられていた当時、彼は多数の死傷者を出した悲惨な任務に参加した。除隊処分を受けたのち、彼はノーパットに連絡を取り、自分の偵察兵としての才能を彼らの理想のために使うことを決心した。&br;タスクフォースに参加することで彼は最も助けを必要としている人に手を差し伸べる手段を得たが、それと同時に彼は過去の失敗した任務に関わったことを償おうとしているのかもしれない。|


*スペシャリスト解説 [#specs]

**専門技能 [#specialty]

&attachref(./信号ハッカー.png,nolink);

''信号ハッカー''

&attachref(./ハッキング完了.jpg,nolink);

||~PC|~PS4/5|~XBOX|h
|BGCOLOR(#ddd):150|>|>|CENTER:100|c
|ハッキング開始|左クリック長押し|R2長押し|RT長押し|

敵兵士やビークル、[[レンジャー]]等のシステムをハッキングし、無効化する。
ハッキングされた相手は画面にノイズが走り、残弾数、ミニマップ等のHUDが見えなくなり、一部電装関連のガジェットや専門技能も使用不能になる。
またビークルをハッキングした際は、全武装に加えて、フレアやスモーク等のカウンターメジャーも使用不能になる。
#br
ハッキングが完了するとターゲットが赤くハイライトされ、ハッキングマークが敵頭上に表示されるのでターゲットしやすくなる。さらに周囲の敵をスポットできるためこちらに気付いていない敵を見かけたらとりあえずハッキングを仕掛けると不意打ちを防ぐことができる。
#br
ガジェット枠や残弾を消費せずに、戦車やヘリ、[[キャスパー]]の専門技能「OV-P偵察ドローン」等を無力化できる強力な技能。
ただしビークルをハックするにはそれなりに時間がかかるうえ、射程もさほど長くない。
何よりハッキング中は''常に視界を通す必要がある''という大きな制約があり、建物は勿論、木や草むらに遮られてもハッキングは中断されてしまう。
ヘリやホバークラフト等機動力の高いビークルには逃げられやすく、戦車に対しては非常に危険な距離で数秒間、姿を晒し続ける必要がある。
使う際は周囲の安全に気を配り、味方の対戦車兵を援護するような形で使用する等、補助的な運用を心掛けよう。
因みにハッキングされていても誘導兵器の警告音は聞こえる。
#br
基本的には味方と連携する事が重要で、前線での支援向きなガジェット。
スモーク越しにハッキング出来るので、拠点突入時に前方が煙だらけならとりあえずハッキングしよう。
敵キャスパーの偵察ドローンを無力化できるのは強みなので、上空を見るクセをつけておこう。
空に不審な黒点があるようならガジェットを向けて確認。首尾よくハッキング出来たら銃に持ち替えてそのまま破壊してしまおう。
(常にいる訳ではないが、ボイスチャット使用分隊のドローンだとこちらの配置がかなり詳細に敵へ伝わってしまうので、動き回るドローンも頑張って捕捉しよう)
また、ヘリに対してなら200mからハッキングの射程に入るので、高度を下げて前線を掃射しにくるであろうヘリの侵入方向をにらんでおくといい。
掃射自体を完全に防ぐ事は厳しいが、相手が即離脱を選ばなければハッキングは完了しフレアを封印出来るので、対空ミサイルに持ち替えて追撃するといい。
(なお、上手いパイロットは低空飛行等で建物等の影に入ってミサイルロックを切ってくるか、ハッキング完了直前にフレアを焚いてくるので、1人での対処は難しい)

#br
または離れた場所から基地の防衛設備を起動する。敵モーションセンサーをハッキングすると、破壊できる。
#br
''ハッキング待機中のソナー間隔で、周囲70m?の敵をミニマップに表示する。(確認お願いします)※要検証''

#br
''ハッキングの射程・効果について  ※要検証''
||~MAPオブジェクト&br;(ドアスイッチ等)|~歩兵 |~地上兵器&br;(セントリーガン等)|~地上車両|~航空機|h
|BGCOLOR(#ddd):150|>|>|>|>|CENTER:150|c
|ハッキング有効距離|100m|100m|100m|100m| 200m|
|ハック時間|約2秒|約2秒|約2秒|約4秒|約4秒|
|ハック後&br;システムダウン時間|-|秒|秒|8秒|8秒|
|ハック後&br;スポット時間|秒|4秒 + 2秒|秒|秒|秒|
#br
ハックされた敵をキルすることでスポットが出来る。
#br
ビークルに対して、約8秒システムダウン(武器使用不可・移動のみ・HUDノイズ)(※要検証)
ハッキングが成功したビークルには、約8秒間ハッキング無効時間(ファイヤウォール検出と出る)がある。
#br
マップ内オブジェクト([[カレイドスコープ]]の跳ね橋や車止めなど)をハッキングすると直接パネルを操作したのと同様の効果が出る。
#br
すべてのハッキングが成功時に、約n秒の硬直・無効時間があり、連続でハッキングできない。
#br
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#3.0アップデートで、ハッキング中に木などの障害物に遮られても継続できるように、若干の猶予時間を追加
#3.1アップデートのサイレントパッチにより、ハック時間が短縮
#4.0アップデートでターゲットなし状態でハックするバグ修正に加え反応性が良くなりハックしやすくなった。ハック速度もさらに短縮
**特性 [#trait]

&attachref(./捕捉.png,nolink);

''捕捉''
ダメージを受けた時、射撃手の位置を割り出してシルエット表示する。
#4.0アップデートで「トロイのネットワーク」と置き換わった。
''味方へのスポット効果はない''ため完全に危険察知用の特性となっている。
丸見えの敵に撃たれた場合はまるで意味を成さないが茂みに隠れた敵やスナイパーに有効。とくに後者はこちらがスナイパーライフルを持っていれば反撃に利用できる。

#region(旧特性「トロイのネットワーク」)

&attachref(./トロイのネットワーク.png,nolink);

''トロイのネットワーク''
信号ハッカーでハッキングした敵をキルすることで、周囲の敵をスポットする。
#br
具体的な効果は''半径 30mの敵を2秒間3Dスポット(シルエットを赤くハイライト)+1秒間ウォールハック状態''にする。
#endregion
*コスメティクス [#cosmetics]

**スキン [#skins]
#region("クリックで一覧表示")
|30||200|300|c
|BGCOLOR(#22302f):&color(White){レア};|BGCOLOR(#22302f):&color(White){スキン名};|BGCOLOR(#22302f):&color(White){入手方法};|BGCOLOR(#22302f):&color(White){備考};|
|piyo|piyopiyo|hage|hagehage|
|piyo|piyopiyo|hage|hagehage|
|piyo|piyopiyo|hage|hagehage|
#endregion

*動画紹介 [#movies]

#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=zzX7plgXKXg,800x480)
#br
#br
-海外ニキが作ってくれた能力詳細
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=cKQKpDbMry8,400x240)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

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