ボリス のバックアップソース(No.26)
#include(スペシャリスト項目,notitle)

|40|251|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|250|c
|CENTER:BGCOLOR(#222):&ref(./アイコン.png,nolink,zoom,32x32);|CENTER:BGCOLOR(#222):COLOR(White):''ピョートル・ガスコヴィスキィ&br;コードネーム:ボリス''|出生地|ロシア、オムスク|
|~|~|実装日|2021年10月6日(オープンベータ)|
|>|CENTER:&attachref(./イメージ.png,nolink,zoom,300x360);|解除条件|初期解除|
|>|~|兵科|&ref(materials/工兵.png,nolink); ''工兵''&br;''武器の練達:LMG''&br;しゃがみ、うつぶせの状態での拡散性向上&br;''工兵ガジェット:[[リペアツール]]''|
|>|~|専門技能|[[''SG-36 セントリーガン''>#specialty]]&br;自動的に敵を撃つ。ターゲットは兵士優先。|
|>|~|特性|[[''セントリーオペレーター''>#trait]]&br;付近のセントリーガンが効果的に動作する|
|>|>|>|BGCOLOR(#fc3):CENTER:キャラクター備考|
|>|>|>|独自の目的を持って行動するボリスは混沌に包まれた世界で権力と支配権を握ろうとしている。彼のリーダーシップにはやや苛烈な面もあるものの、その優れたスキルには疑いの余地は無い。 &br;ロシア生まれの工兵で、特に防衛戦術に長けた、タスクフォースの経験豊富な武器のエキスパートだが、チームに帯同する真の目的には疑問が残る。いずれにせよ、「ボリス」は極めて大きい副次被害を引き起こしつつも、任務をやり遂げることで信頼されている男である。|


*スペシャリスト解説 [#specs]
自動で敵を攻撃するSG-36 セントリーシステムを装備するスペシャリスト。
同じ工兵のアイリッシュの技能がパッシブ(受動的)なのに対し、ボリスの技能はアクティブ(能動的)と言える。
セントリーシステムは有効活用すれば攻撃・索敵・陽動と何にでも使える。
性質上防衛戦向きだが、攻撃戦にも応用可能だ。
#br
----

#region(【小ネタ】)
-2021年9月4日以前のキャラクター説明
独自の目的を持って行動するボリスは混沌に包まれた世界で権力と支配権を握ろうとしている。
ロシア生まれの工兵で、タスクフォースの経験豊富な武器のエキスパートだが、チームに帯同する真の目的には疑問が残る。
#endregion

#br
#region(&color(Maroon){''以前のポートレート''};)
&color(Maroon){''以前のポートレート''};
&ref(./イメージ.jpg,nolink,zoom,330x330);
#endregion


#br
#include(工兵_include,notitle)

**専門技能 [#specialty]

&attachref(./SG-36 セントリーガン.png,nolink);

''SG-36 セントリーガン''

&attachref(./セントリーシステム.jpg,nolink);

敵歩兵や車両を自動的に検出し攻撃するオートタレット。歩兵がSG-36の25m以内に居る場合を除き、車両を優先して攻撃する。
さらに、SG-36がターゲットした敵をスポットし、自身及び分隊員に共有する。
200m離れるか、設置者が死亡すると破壊される。EMP攻撃で無力化される恐れがある。
リペアツールで修理が可能。自身のセントリーガンなら再設置でも疑似的に修理可能。
設置時にクールダウンが発生。破壊される前に回収した場合はクールダウンがリセット、即座に再設置できる。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|300|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''ガジェット/アビリティ''|
|体力|150|
|射程|対歩兵:50m&br;対ビークル:140m|
|個数|1個|
|クールダウン|45秒|

#br
&color(Maroon){''ダメージ''};
''対歩兵''
6点バーストでバースト間隔は4秒。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-10m|10m-40m|40m-|
|ダメージ|10|10~7|7|
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
#br
----
''対ビークル'':20点バースト
距離減衰:100%/10m - 70%/40m(無段階変動)
''装甲車両''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
||~正面|~側面・天面|~背面|h
|重戦闘車両|0.3|0.4|0.5|
|EBAA|0.3|0.4|0.5|
|EBLC|>|0.52|0.76|
|MAV|>|0|0.42|
|CAV|0.3|0.4|0.5|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:80|c
||LATV/ホバー|M5C ボルト|民間車両|h
|ダメージ|0.3|0.4||
''ヘリ/航空機''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|CENTER:80|c
||輸送ヘリ|攻撃ヘリ|ナイトバード|ステルスヘリ|ジェット|h
|ダメージ|0.2|0.3|>|>|0.43|

#br
タレットの命中率
30発撃った時の命中率を測定し、小数第2位を四捨五入。
同じ距離でも精度はかなり変わるので参考レベル。
|距離|10m|20m|30m|40m|50m|
|命中率|100.0%|93.3%|83.3%|96.6%|36.6%|
**特性 [#trait]

&attachref(./セントリーオペレーター.png,nolink);

''セントリーオペレーター''
自身の3m以内に存在する「SG-36 セントリーガン」のロックオン時間が短縮され、より短い間隔で射撃を行う。
味方が設置したセントリーにも効果がある。

**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに

-2023/01/31 アップデート #3.2.0
--''SG-36 セントリーガン''
---ターゲットをオーバーレイ表示しなくなり、代わりにネームタグをボリスとその分隊員に共有するようになった。
---弾薬の口径が変更され、重戦闘車両にダメージを与えることができるようになった。
1発あたりのダメージは約0.6~0.8%。
---ターゲットの優先順位を変更。歩兵がセントリーガンの25m以内にいる場合を除き、主に車両をターゲットするようになった。
--
開発者コメント:これらの変更により、ボリスは対車両戦闘を行うエンジニアとしての役割をより強化されました。また、セントリーガンの挙動も変更され、対歩兵への不満が解消されるはずです。

-2022/05/19 アップデート#4.1
--性能に大幅な弱体化が入りました。(耐久、ダメージ、連射速度、射程、弾速...etc)};
-2021/12/02 アップデート#3.0 
--所有者がダウンしたときではなく、所有者が死亡したときに破壊されるようになりました。

//-202x/00/00

*コスメティクス [#cosmetics]

**スキン [#skins]
#region("クリックで一覧表示")
|30||200|300|c
|BGCOLOR(#22302f):&color(White){レア};|BGCOLOR(#22302f):&color(White){スキン名};|BGCOLOR(#22302f):&color(White){入手方法};|BGCOLOR(#22302f):&color(White){備考};|
|コモン|スペシャリスト・ガスコヴィスキィ|初期スキン||
|レア|マンバ|初期スキン||
|レア|ネイヴァライズド|レベル46に到達||
|レア|ヘックスメッシュ・トライウィーブ|マスタリー1(T5)に到達|ボリスのSG-36セントリーガンでダメージを与える(1,500ダメージ)|
|レア|ナイトオペレーション|ボリスで5キルまたはアシスト||
|エピック|セレブロ・センチュリオン|レベル77に到達||
|エピック|アリゲーター|マスタリー4(T4)に到達|ボリスのSG-36セントリーガンでダメージを与える(6,000ダメージ)|
|エピック|マスタリー40に到達|マスタリー40(T1)に到達|ボリスのSG-36セントリーガンでダメージを与える(60,000ダメージ)|
#endregion

*動画紹介 [#movies]



*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)

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