ビークル のバックアップ差分(No.9)

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''ビークル(vehicle)''とは、戦闘車両・戦闘機などの総称。的確に運用すれば戦局を覆すような強力な戦力になりうる。航空機は出撃画面から乗り込むことができ、地上車両は加えて戦場でも呼び出せる。以下、主力戦車をMBT(Main Battle Tank)と書く。

*ビークルの呼び出しと仕組み [#u7a3b247]

本作ではのビークル呼び出し方法は「''出撃画面''」と戦闘中に要請しパラシュートで落下させる「''コールイン(システム)''」2種類ある。「''コールイン''」の場合は地上兵器のみ要請可能(パーソナルに分類されているビークルを呼び出すには事前にアンロックしておく必要がある)。
呼び出せるビークルの数はゲームモード、およびマップによって異なり、また破壊後のクールタイムも設定されている。この設定は「出撃画面」「コールイン」で共通管理となっている(この事から拠点から出撃してビークルで戦地へ向かうより、戦地で適当に沸いてからビークルを呼んだ方が早い)。自分が前回乗った種類のビークルのクールタイムはさらに増える。また、自分が呼び出したビークルがまだ破壊されていない場合は新たにそのビークルを出す事ができないので鹵獲される恐れもあり、極力乗り捨ては避けたい。
#br
また、戦場のど真ん中で呼び出すと乗り込む前に死亡したり、鹵獲される危険があるので安全な場所で呼び出す様にしよう。

|&attachref(./設定画面から.jpg,nolink);|&attachref(./コールインから.jpg,nolink);|

|~PC|~PS4/5|~XBox|h
|>|>|CENTER:100|c
|B|L1+R1|LB+RB|

*一覧 [#list]

**パーソナル [#personal]

|ビークル|備考|h
|200|300|c
|[[&attachref(./LATV4 リコン.png,nolink);&br;LATV4 リコン>LATV4 リコン]]&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/座席.png,nolink);&ref(画像置場/座席.png,nolink);|4厘車両|
|[[&attachref(./LCAA ホバークラフト.png,nolink);&br;LCAA ホバークラフト>LCAA ホバークラフト]](&color(Red){6};)&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/座席.png,nolink);&ref(画像置場/座席.png,nolink);|水陸両用ホバークラフト|
|[[&attachref(./EBAA ワイルドキャット.png,nolink);&br;EBAA ワイルドキャット>EBAA ワイルドキャット]](&color(Red){10};)&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/補助席.png,nolink);|自走対空砲|
|[[&attachref(./MD540 ナイトバード.png,nolink);&br;MD540 ナイトバード>MD540 ナイトバード]](&color(Red){20};)&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/座席.png,nolink);&ref(画像置場/座席.png,nolink);|輸送航空機|
|[[&attachref(./MAV.png,nolink);&br;MAV>MAV]](&color(Red){34};)&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/補助席.png,nolink);|水陸上用車両&br;&color(Red){分隊員以外も沸き可能};|
|[[&attachref(./M5C ボルト.png,nolink);&br;M5C ボルト>M5C ボルト]](&color(Red){50};)&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|高機動戦車|
**一般 [#common]

|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink);|&ref(画像置場/ロシア.png,nolink);|備考|h
|>|200|300|c
|[[&attachref(./M1A5.png,nolink);&br;M1A5>M1A5]]&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/補助席.png,nolink);|[[&attachref(./T28.png,nolink);&br;T28>T28]]&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/補助席.png,nolink);|主力戦車|
//
|[[&attachref(./MV38 コンドル.png,nolink);&br;MV38 コンドルMV38 コンドル>MV38 コンドル]]&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/座席.png,nolink);&ref(画像置場/座席.png,nolink);|[[&attachref(./Mi-240 スーパーハインド.png,nolink);&br;Mi-240 スーパーハインド>Mi-240 スーパーハインド]]&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&ref(画像置場/座席.png,nolink);&ref(画像置場/座席.png,nolink);|輸送航空機&br;&color(Red){分隊員以外も沸き可能};|
//
|[[&attachref(./AH-64GX アパッチ・ウォーチーフ.png,nolink);&br;AH-64GX アパッチ・ウォーチーフ>AH-64GX アパッチ・ウォーチーフ]]&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|[[&attachref(./KA-520 スーパーホーカム.png,nolink);&br;KA-520 スーパーホーカム>KA-520 スーパーホーカム]]&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|攻撃ヘリ|
//
|[[&attachref(./F-35E パンサー.png,nolink);&br;F-35E パンサー>F-35E パンサー]]&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);|[[&attachref(./SU-57 フェロン.png,nolink);&br;SU-57 フェロン>SU-57 フェロン]]&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);|戦闘機|
//
**ゲーム内表示ステータス [#g5e3c774]
|>||火力|生存能力|機動性|速度|定員|h
|BGCOLOR(#ddd):100|220|>|>|>|>|100|c
//
|軽装甲車両|[[LATV4 リコン]]|30|40|45|25|4人|
|~|[[LCAA ホバークラフト]]|40|40|35|20|4人|
|~|[[M5C ボルト]]|35|55|40|20|2人|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa): |
//
|自走対空砲|[[EBAA ワイルドキャット]]|70|65|30|15|4人|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa): |
|水陸上用車両|[[MAV]]|60|75|15|12|5人|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa): |
|主力戦車|[[M1A5]]|80|80|20|15|4人|
|~|[[T28]]|80|80|20|15|4人|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa): |
//
|輸送航空機|[[MV38 コンドル]]|65|80|45|70|6人|
|~|[[Mi-240 スーパーハインド]]|65|80|50|45|6人|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa): |
|偵察ヘリ|[[MD540 ナイトバード]]|50|60|80|50|4人|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa): |
//
|攻撃ヘリ|[[AH-64GX アパッチ・ウォーチーフ]]|75|70|60|50|2人|
|~|[[KA-520 スーパーホーカム]]|75|70|60|50|2人|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa): |
|戦闘機|[[F-35E パンサー]]|70|65|40|95|1人|
|~|[[SU-57 フェロン]]|70|65|40|95|1人|

//
//
*これからエリート(主力)戦車乗りになる兵士諸君へ [#u82b26c8]
&color(Red){エリート戦車乗りのみなさん、加筆お願いします。};

**1.戦車を乗り捨てるな!&color(Yellow){(最重要)}; [#f64f6bb8]
これは最も重要である。本wikiの[[初心者講座]]にも書いてあるし、今までのBFのwikiにも何度も何度も口酸っぱく書かいてきた。それでも乗り捨てられる戦車をたまに発見する。もちろんその後すぐに破壊されたり、自分で破壊したなら大丈夫。しかし乗り捨てた戦車が&color(Red){敵に鹵獲されてしまった};場合、これが最悪である。BFでは戦車が鹵獲された時、''敵の戦車が増える''のに加え、''味方の出せる戦車枠が復活せず、結果的に減ってしまう''のだ。例えば両軍3台ずつ出せるとすると、鹵獲されるだけで味方2台、敵4台と言うように2倍ぐらいに増えてしまう事もある。つまり鹵獲された戦車が生き残れば生き残るほど、味方に多大な被害と迷惑をかけてしまう。もし鹵獲されてしまった場合は、すぐさま破壊しに行こう。もちろん一番いいのは鹵獲されないことである。そのために最も効果的なのは、&color(Red){戦車を降りない};ことだ。単純だが、破壊されるその時までずっと乗っていれば、絶対に鹵獲されることはない。初心者の方はギリギリで脱出して生き残ろうなんて考えず、破壊されそうな時は潔く愛車と共に散ろう。&color(Black){戦車を降りない。};これを忘れないようにしよう。
//なんなら''乗員が逃げられないように戦車のハッチを外から溶接したと言われるソ連の逸話を見習って降りるボタンを無くして良いぐらいだ。''
//これはデマ 本当は「設計ミスでハッチが多少の衝撃でも開いてしまうから。
ハッキリ言うが、乗り捨て前提でビークル乗るぐらいならBFやるな。それぐらい大切なことである。
**2.主力戦車が基本 [#ef4c113f]
今作では戦車はMBTか対空戦車のどちらかを選ぶ。BFVや1をプレイして来た歴戦の兵士にとっては悪夢の記憶がよみがえると思うが対空戦車は出来ることが限られており、MBTと違い対装甲能力は0である。その為、対空戦車を出してずっと空と向き合っているというのはやめよう。ただの戦犯である。

**3.スモークを有効に使え! [#gf96e369]
今作ではすべての車両にスモークが搭載されている。再装填は遅いが非常に濃厚なため、確実に車体を覆い隠すことができる。しかし残存時間は長くないのであくまでも壁を作るものと考えてすぐに下がるようにしよう。

**4.スラローム射撃をマスターせよ! [#t3752ecd]
スラローム射撃とは蛇行走行をしながら砲撃することである。言わずもがな静止していたり直線走行している方が遥かに当てやすい。しかしその分、敵の攻撃を受けやすい。しかしスラローム(=蛇行走行)していれば敵の攻撃も当たりにくくなる。つまりスラロームしながら目標に正確に砲撃することができるようになれば有利に立ち回れるようになるということだ。もちろん、当たらない弾をいくら撃っても意味はないので、この距離は無理だと思ったら静止砲撃しよう。

**5.優先目標は敵のMBTだ! [#xe74dc45]
MBTの一番の任務は敵MBTの排除である。もちろん敵MBTの破壊は航空機の役目でもあるが、だからといってMBT同士の戦いは放棄してはいけない。勝利を求めるなら絶対である。

**6.退路に気を付けろ! [#z89ee991]
当然ながら損害を受けたら引いて修理するのだが、敵の侵攻方向が刻一刻と変わるBFにおいてHQ方面に引けばかえって攻撃を食らう可能性がある。ミニマップで友軍の位置などを把握し、どこに撤退すれば安全か考えよう。


**7.輸送車両はMBTの敵! [#rfce7ee7]
BFにはC5特攻という戦術があり、いつどこから突っ込んでくるかわからない。なので修理中や移動中であっても絶対に輸送車両だけは見逃す.歩兵とともに進軍しろ! [#c2b6a843]
MBTは同軸機関銃を備えているとはいえ対歩兵能力は高くなく、歩兵に囲まれれば一瞬で爆散する。そんなことがないように、味方歩兵に同乗してもらったりともに進軍するようにしよう。味方が対戦車兵をつぶし、MBTが敵装甲車両をつぶすという良好な共闘関係を築こう!

*これからエリート戦闘機パイロットになる兵士諸君へ [#yeeb3a8a]

**1.三人称視野角を最大にしろ! [#nfc2e203]
戦闘機に乗って制空権を得るには敵機を目視で見つける必要がある。視野角を広くすると横に広く見える代わりに奥行きが立体的に見れなくなる。しかし敵機を探す上でデメリットは小さいものであり、横に広くなる(=目視での索敵範囲が広くなる)方がよっぽど得である。つまりこの設定をしていなければ敵戦闘機と同じ土俵に立てないということである。

**2.感度をビンビンにしろ! [#g8ade615]
どういう訳だか知らないがBFシリーズの航空機は操作感度をビンビンにするほど旋回性能が上昇する。つまり操作感度が低ければ敵機より旋回性能が劣っていることになり、やはり同じ土俵には立てない。

**3.武装は全てアンロックしておけ [#m182960b]
戦闘機の武装はAI戦でアンロックできるのでコンクエスト・オービットなどでそこら辺の輸送機を狩って、マルチに行く前に全てアンロックしておこう。

**4.ロックオンについて [#t020697a]
空対地ミサイルや航空機のミサイルなどのロックオンして目標を追跡する兵器はフレアを使用して回避できる。使用すると即座に誘導中のものも含めて兵器の追跡を妨害し、ロックオンを阻止する。ただし使用するとその4倍ほどのクールダウンがいる。つまりフレアを使ったら即座に隠れて補充する必要がある。
#br
ロックオンについてだが、相手が自機をロックオン中は黄色で「ロックオン中」の文字が流れ、完了すると「ロックオン」、ミサイルが発射されると「ミサイル発射」と表示される。フレアは「ミサイル発射」の表示と同時に出すのが1番良い。

**5.VS戦闘機 [#n4005443]
戦闘機同士の戦いでは基本的に敵機の後ろを取ったもん勝ちである。後ろを取ったならばひたすら機銃をぶち込むだけである。機銃の偏差撃ちは練習なので頑張れ。誘導ミサイルも1発目がフレアで交わされても2発目の方が早いので安心して欲しい。
#br
戦闘機にはオーバーシュートという技が存在する。追いかけれれている機体が急速に減速する事で敵機を追い越させる戦法である。ただし、戦闘機の加減速力は両国同じで、一定の機体間距離や制動距離を吟味するとVLOTを考えなければ過去作以上に成功率は低い。抜く前に30m砲を浴びで爆散するだろう。
#br
今作ではオーバーシュートを狙うより、[[カレイドスコープ]]や[[アワーグラス]]などのビル群の間を縫う様に飛行して相手の事故を狙う方が現実的かも知れない。ただし自分も事故る可能性がある。

**6.VS攻撃ヘリ [#t405777e]

ヘリとの戦いは戦闘機と比べて難しい。あちらは一定方向への移動速度では格段に劣るが、''滞空・後ろへ移動''と言う戦闘機には成し得ない行動が出来る。
#br
戦闘機にとって恐ろしい攻撃ヘリの武装はロケット弾と30m機関砲である。対空ミサイルに関してはフレアを炊けば問題ない。攻撃ヘリと戦闘機が兜合わせする時は攻撃ヘリにとってはロケットをぶつけるチャンスであり、命中すれば戦闘機にとって打撃になる。30m機関砲は単発威力は高く無いが弾速がそこそこあるため、下手な機関砲も数撃ちゃ当たってしまう。なので攻撃する時はヘリの上半球かつ後方から攻撃をしよう。
#br
そしてヘリと戦う上で気をつけなければ行けないのは兜合わせミサイルと限界高度である。
#br
前者は攻撃ヘリと戦闘機がすれ違う瞬間に対空ミサイルを放ち、油断した戦闘機にミサイルをお見舞いする戦法である。これを1発受ければ瀕死な為、被ロックオン状態なら発射されてなくても潜る際に焚いておきたい。
#br
後者だが、ヘリは揚力で上昇する際に限界高度に達しても操作が全く効かなくなる様なことは少ないが、戦闘機は別である。攻撃ヘリの資格を取ろうと高度を上げまくって失速し、攻撃ヘリにハメられる戦闘機は五万といる。常に高度計を見る様にしよう。ちなみに大体950m〜で機動力が低下し、1000mで操作が効かなくなる。
**7.VS豆ヘリ [#k8d717a3]

豆ヘリは攻撃ヘリよりも面倒臭い相手である。まず地味に鬱陶しい30nm機関砲が無い為、その点では楽かも知れない。しかし連装ミニガンと言う30mm機関砲の上位互換の様な対空武装と、攻撃ヘリより高い機動性と小さい図体を備えている為、攻撃ヘリよりもウザい。
#br
まずパイロットの腕にもよるが機銃で損害を与えるのは現実的では無い。せいぜいラッキーヒットを狙ってばら撒いて修理を止める程度。基本的には戦闘機に搭載されている対空ミサイルで削る事になる。空対地ミサイルを積んでいる奴は諦めて下さい
#br
そしてミサイル1発目でフレアを焚かせたら、1旋回してフレアの効果が切れたところを見てもう1発お見舞いして上げよう。基本的にはこの繰り返しで落とせるだろう。
#br
但し、間違っても豆ヘリに近づき過ぎては行けない。豆ヘリは連装ミニガンを装備している為、ミニガンの飴をモロに食らえば普通に堕とされる。撃ったら即旋回を心がけよう。あと旋回して敵機を見失うことも多いので注意。
**8.VS輸送機 [#y4ef7fa4]

こちらも豆ヘリ並みに鬱陶しい相手。まず耐久力があり、修理兵が付いている可能性もある。修理兵が付いていると戦闘機単体で堕とすのは困難を極める。その場合は痴女と連携して集中砲火で堕とそう。
#br
まず輸送機には下半球を撃てるミニガンが2基搭載されている。このミニガンの威力は凄まじく、少し掠っただけでも大きなダメージを与える。いくら30m砲を搭載した戦闘機でも真正面とやり合うと確実に負ける。
#br
なのでミニガンの死角である機体上半球から機銃を撃ち込むようにしよう。しかしこれまた気をつけないと行けないのは上手い輸送機乗りは体当たりで戦闘機を落とそうを試みてくる。耐久値で劣る戦闘機はやられると一方的に堕とされてしまう。不用意に敵機に急接近するのは控えよう。
**9.VS主力戦車・軽装甲車輌 [#m16a70b5]

戦闘機の分際で空対地ミサイルを積んで対地なんて考えるな。VTOLに切り替えてもすぐ堕とされるだけ。
**10.VS対空戦車 [#na64ae48]

無視しろ。
**11.VS歩兵 [#jb33750c]


無視しろ。
*コメント [#comment]
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