ゴーストメーカーR10 のバックアップ(No.1)

分類ユーティリティ
解除条件シーズン1バトルパス グレード29
製造国オランダ
設計 / 製造Ek Archery
使用弾薬ボルト
弾薬ABC
装弾数18+1/4220+1/4219+1/42
射撃モード画像置場に置いた画像)
連射速度194.2rpm214.2rpm204.2rpm
弾速1942m/s2142m/s2042m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
初弾反動左1/上94/右2左2/上14/右2左20/上4/右2
反動連射増加左0.1/上0.94/右0.2左0.2/上0.14/右2左0.2/上0.4/右0.2
拡散ADS静止:0/移動:0.1942静止:0.21/移動:0.42静止:0/移動:0.2042
腰だめ静止:立0.1 屈0.94 伏0.2
移動:立0.19 屈0.4 伏0.2
静止:立0.2 屈1.4 伏0.2
移動:立2.1 屈0.4 伏0.2
静止:立0.2 屈0.4 伏0.2
移動:立2 屈0.4 伏0.2
拡散連射増加ADS静止:0/移動:0.4静止:0.24/移動:0.48静止:0/移動:0.4
腰だめ静止:立0.1 屈0.94 伏0.2
移動:立0.19 屈0.4 伏0.2
静止:立0.2 屈1.4 伏0.2
移動:立2.1 屈0.4 伏0.2
静止:立0.2 屈0.4 伏0.2
移動:立2 屈0.4 伏0.2
最大拡散値ADS静止:1.9/移動:4.2静止:2.1/移動:4.2静止:2/移動:4.2
腰だめ静止:立19 屈4 伏2
移動:立19 屈4 伏2
静止:立21 屈4 伏2
移動:立2.1 屈4 伏2
静止:立2 屈4 伏2
移動:立2 屈4 伏2
リロード時間(空時)1.9s(4.2s)2.1s(4.2s)2.0s(4.2s)
持ち替え時間0.1942s0.2142s0.2042s

ダメージ Edit

A

減衰開始/終了距離0m10m20m30m50m
ダメージ194.21901006019.42

B

減衰開始/終了距離0m10m20m30m50m
ダメージ214.22001006021.42

C

減衰開始/終了距離0m10m20m30m50m
ダメージ204.21901006020.42

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
A
B
C



  • IRON SIGHTS
    工兵!来てくれ!

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit


オランダのEK-Archery社製、COBRA SYSTEM R9が元ネタ。ピストルサイズでありながら、高い威力をを持つクロスボウである。また弓の部分を外す事が可能で、非常にコンパクトに持ち運べる。
このクロスボウは下部にコッキングレバーが存在し、レバーを前に広げる独特な動作でコッキングを行う。
ストック部分にはAR15のバッファーチューブ対応のストックが取り付けられるほか、各部にピカティニーレールを備え、同規格に対応したアクセサリーを取り付ける事ができ拡張性が高い。
カスタムモデルが存在し、より性能を磨いた「COBRA SYSTEM RX」、5連装マガジンを装着した「COBRA SYSTEM RX ADDER」が存在する。
日本でも以前は所持可能だったが、2021年6月16日をもって禁止された。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アタッチメント解除されないバグ、よりにもよってマスタリー12まで進めたこの武器で起こりやがった -- 2022-10-23 (日) 00:40:09
  • 近中距離の撃ち合いでめちゃくちゃキル稼げるな、特に決め撃ちや置きの多発する拠点内。エイムが冴えてる時なら6連続キルとかして奪える事があって楽しい -- 2022-12-01 (木) 02:38:12
  • この武器だけ1.5-4倍のスコープなんか汚い(レンズの色が濃い)のは気のせい? -- 2023-01-10 (火) 17:32:17
  • こいつとGVTってどっちがネタ要素強いんだろうか -- 2023-01-25 (水) 03:40:23
  • フリプ勢はゴーストメーカーr10の解除を推奨。スタンダードボルトは30mまで胴一、爆薬ボルトは全距離胴一と面白い。ピーキーだが楽しい、ヘッショキルとテイクダウンだけで解除できるから一回でも使ってみよう! -- 2023-03-10 (金) 00:30:19
    • そう言って新規達を1発外したら即終了で自分が撃ち勝ちやすくする機会を増やそうと言う魂胆だな!?騙されんぞ!! -- 2023-03-10 (金) 05:00:32
  • フリプ初心者ですが裏取りしたりするプレイでとてもお世話になっています。気分は忍者。 -- 2023-03-18 (土) 00:41:08
  • 当たれば確殺は楽しいしチャレンジで手に入るバナーがかっこよくて良武器 -- 2023-03-18 (土) 02:25:52
  • 150キルしたのにボルトラック解除されない…解除手段:マスタリー5とも書いてあるからマスタリー6まで上げたのに変わらず -- 2023-03-21 (火) 17:50:18
  • 格闘キル3 盾でもカウントされるとかうそつくな このゲームの古参うそしかつかないカウントされないじゃない -- 2023-04-02 (日) 21:58:51
    • ここのコメントに盾じゃアンロックされないって買いてあるんだよなあ…もっとよく読んでどうぞ -- 2023-04-03 (月) 08:30:44
  • 誰かの動画で言ってたけどネタ枠の武器にしては強い -- 2023-04-05 (水) 21:53:59
    • 確かに。一発確殺距離長めの凸砂みたいな感じで運用できるから出会い頭が強い(なおエイム力) -- 2023-04-06 (木) 17:08:14
  • ボトルラック弾がコレクション画面では10発装填できるとかかいてあるけど5発なのはまぁいい。問題はもし10発でも強いか?レート遅いし... -- 2023-04-26 (水) 13:04:21
    • MAPにうつらないスラグショットガンだと思えばまぁ... -- 2023-04-26 (水) 17:16:47
  • これにキルされたら屈辱感ある -- 2023-05-13 (土) 17:13:08
  • こいつとgvt、m44に抜かれるのはまじで嫌 -- 2023-05-14 (日) 01:39:01
  • この武器モデルあったんだ -- 2023-07-19 (水) 23:43:44
  • 新マップで使ったら思いのほか強かった。交戦距離と一確距離がマッチしてる気がする -- 2023-10-12 (木) 03:06:21
  • 爆発ボルト面白いなwしてやったり感がクセになるわw -- 2023-10-30 (月) 18:25:13
    • これがセンチネル貫通するならもっと使い道あったんだけどねえ -- 2023-10-30 (月) 23:45:43
  • こいつとサプ付きL9CZとスローイングナイフで忍者プレイするの楽しい -- 2023-11-29 (水) 11:49:39
  • リダクテッドだと距離的にかなり適正高いよな。モク投げて突っ込んで2~3人倒してって繰り返すだけで60killとかいけて自分が上手くなったような錯覚に陥る。 -- 2023-12-01 (金) 18:45:29
  • 合計ワンパン距離が狭くなった代わりに0mからワンパン出来るようになったマルティニヘンリー、というかダメージモデル以外はマルティニと性能がほぼ一緒。BF1でマルティニ使ってた人は絶対使える -- 2024-03-17 (日) 09:47:28
    • BF1でマルティニ☆50~100にしてた人が使ったらエグい事になりそう。 -- 2024-03-17 (日) 11:04:20
  • 今更だけどステルス性なんぞマップの赤点見るほどのプレイヤー相手には意味無いし見ないプレイヤーにはそもそも関係ないからあらゆる点でNTW50の下位互換。BF3にあったスキャンボルトがあれば面白いし差別化できるのにそういう所すら今のDICEってダメなんよな -- 2024-04-10 (水) 21:15:12
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