オプション のバックアップ(No.2)

全般 Edit

設定の赤文字は初期値。

項目設定内容
一般的な操作
すべての視点の上下操作を反転するオフオン上下方向の視点操作設定をすべて反転します。
オンにすると下の設定全てがオンになる。
タイヤ車両の視点操作を反転するオフオン
兵士の視点操作を反転するオフオン
無限軌道車両視点操作を反転するオフオン戦車などのキャタピラーが付いたビークルのこと。
ビークルガンナー視点操作を反転するオフオン
カメラの揺れ具合50-100爆発等でのカメラの揺れの強度を設定します。
臨場感を出したい時は100。
その他
クロスプレイオフオンプラットフォーム(PC,PS5など)をまたいでマッチングされる。
デフォルトは「オン」。
操作のヒントオフオンゲーム中Tipsの表示設定。
使用データの共有オフオンEAに対してデータ提供を行うかの設定。
プレイヤー作成コンテンツを表示オフオンプレイヤーが作成したコンテンツの表示設定。
フォローを許可オフオン他プレイヤーからのフォロー許可設定。フォローしたプレイヤーはフォローされた側がホストするサーバーを見つけられる。

表示 Edit

ビデオ Edit

項目設定内容
画面のセットアップ
フルスクリーンモードウィンドウ表示
フルスクリーン
ボーダレス
ゲーム画面の表示方法。
フルスクリーンデバイスモニターNoフルスクリーンおよびボーダレスの場合に表示させるモニター。
フルスクリーン解像度環境次第モニターの解像度を選択する。
リフレッシュレート環境次第ディスプレイのリフレッシュレートを設定する。
視野角(FOV)
視野角(FOV)50~105(55)垂直視野角を設定します。
ビークルの3人称カメラ視野角(FOV)44~88(55)チャイスカメラの垂直視野角を設定します。
視野角(ADS)オフオンオンのとき、武器のサイトを使用した設定が視野角(FOV)を基準に設定される。オフの場合は標準のFOVが基準となる。
グラフィック設定
明るさ0~100(50)明るさの調整。
ハイダイナミックレンジ(HDR)オフオンHDRの有効・無効化設定。
モーションブラー0~100(50)モーションブラーの調整。被写体のブレ。
色収差効果オフオン色ずれ(色収差)のオン/オフの設定。
フィルムグレイン効果オフオンフィルム粒子のオン/オフの設定。
ビネット効果オフオンビネットのオン/オフの設定。
レンズの歪み効果オフオンレンズの歪み効果のオン/オフの設定。
グラフィックのプリセット
グラフィックのクオリティー自動

ノーマル

最高
カスタム
グラフィックのプリセット設定。
高設定にするとゲームのパフォーマンスに影響する。
適用するにはゲームの再起動を必要とする設定が一部ある。
テクスチャのクオリティー環境次第

ノーマル

最高
照明のクオリティー
エフェクトのクオリティー
ポストプロセスのクオリティー
メッシュのクオリティー
地形のクオリティー
草のクオリティー
アンチエイリアス・ポストプロセス環境次第
TAA低
TAA高
アンビエントオクルージョン環境次第
オフ
SSAO
HBAD
HBAOFULL
詳細
ダイナミック解像度スケールオフオンオンにすると解像度が下がる代わりにフレームレートが安定する。
ダイナミック解像度スケール リフレッシュレートターゲット25/50/100%
DLSSオフオンNVIDIA RTXで選択できる。
レイトレース アンビエントオクルージョンオフオン
NVIDIA Reflex 低遅延モード有効
有効+ブースト
無効
PCの反応速度を高めてシステムの遅延を低減する。
先行フレームレンダリングオフオンゲームの進行に先回りしてバッファーし描写の滑らかさを向上する。半面、入力の遅延が大きくなる。
垂直同期オフオンフレームレートをフルスクリーン画面のリフレッシュレートにロックする。
高品質オブジェクト環境次第高品質のアニメーション、サウンド、効果を用いたい兵士と乗り物の同時表示数の設定。数が大きいほど高品質で安定した表示が得られるが、パフォーマンスに影響が出る可能性がある。

HUD全般 Edit

項目設定内容
全般
HUDの表示オフオンステータス等の情報をゲーム中の画面に表示するかの設定。
HUDモーションオフオン物理動作のHUD表示設定。
カメラの揺れ具合50~100
兵士コンパス常にオン
オフ
ADS時のみ
標準時に兵士コンパスを常に表示するかどうかの設定。
乗り物の座席を表示オフオンHUDでの乗り物座席の表示切り替え。
色覚特性設定オフオンチーム、分隊、敵、中立のHUDの色を変更。
分隊の色(カスタム)←初期設定
味方の色(カスタム)
敵の色(カスタム)
中立の色(カスタム)
ワールドログ
キルログオフオン誰かが死んだかの表示。
キルの表示設定すべて
チーム
分隊
自分のキル
近くのキル

クロスヘア Edit

項目設定内容
クロスヘア
照準線透過率0~100クロスヘアの透明度。0にするとクロスヘアが非表示状態になる。
照準線投影オフオン有効にするとワールド内でプレイヤーが照準を定めている場所に照準線を集中させる。特定のカメラ動作による乗り物酔いの感覚を軽減できる。無効にすると照準線は固定され、画面の中心に沿った状態になる。
クロスヘア濃度デフォルト
厚い
薄い
クロスヘア線の太さの設定。
クロスヘアの色
ヒットインジケーター
ヒットインジケーターの透明度0~100
ヒットの色
ダメージに基づく形状オフオンダメージの種類によってヒットインジケーターの形やサイズが変化するかの設定。
ヘッドショットの色
キルの色
アーマー破壊ヒットインジケーターオフオンアーマー破壊時に破壊ヒットインジケーターを表示するかの設定。
アーマー・ヒットインジケーターの色

ミニマップ Edit

項目設定内容
ミニマップの背景透過率0~100(90)
マップの回転オフオンプレイヤーの向きに合わせてマップを回転するかの設定。
ミニマップ表示距離 - 徒歩25~300(50)
ミニマップ表示距離 - 地上車両25~300(120)
ミニマップ表示距離 - 航空機25~300(200)

サウンド Edit

オーディオ Edit

項目設定内容
ボリューム
マスターボリューム0~100ゲーム内のすべての音の音量設定。
BGM音量0~100
効果音の音量0~100
ゲーム内アナウンス音量0~100ゲーム内の指揮官の音量設定。
設定
サウンド設定自動
モノ
ステレオ
サラウンド
オーディオミックススピーカー
夜間モード
ヘッドホン
3Dヘッドホン
WAR TAPES
環境次第
バックグランド時のオーディオオフオンゲームにフォーカスが合っていないときの音声設定。
ヒットインジケーターデフォルト
オフ
ヒットインジケーター用に「BF2042」サウンド、またはサウンドなしを設定。
ワールド内のラジオミュージックオフオンワールドのBGMの設定。

字幕 Edit

項目設定内容
字幕オフオン字幕の設定。
字幕の文字サイズノーマル

コントローラー・マウスとキーボード Edit

コントローラー設定 Edit

項目設定内容
兵士・乗り物・航空機・その他(ガンナー)
プレイヤーの操作デフォルト
レフティ
レガシー
レガシー・レフティ
プレイヤーのボタン操作

全体 Edit

項目設定内容
兵士の視点の上下操作を反転するオフオン
コントローラーの振動オフオン

兵士 Edit

項目設定内容
照準
兵士のエイム感度0~100(20)
兵士の視点の上下操作を反転するオフオン
視野角(FOV)50~105(55)
視野角(ADS)オフオン
照準アシスト(兵士)0~100※「コントローラー」のみの設定。
敵をレティクルに捉えている時に、武器の照準移動速度の調整。値が大きいほど照準アシストが強力になる。
照準アシストのズームスナップ強度(兵士)0~100※「コントローラー」のみの設定。
武器でズームした際に、近くの敵に自動的に狙いを付けるかの調整。値が大きいほど照準アシストが強力になる。
移動
兵士のダッシュ切り替えホールド
前進を素早く2回押してダッシュオフ
ダッシュ
オートダッシュ
オートダッシュを選択するとキーを離した後も走り続ける。
ダッシュ(長押し)キー割り当てキー割り当て次第
ダッシュで飛び越えるオフオンダッシュ動作中にのみ低い障害物を飛び越える設定。
常にトラバーサル・ダッシュを使用するオフオントラバーサル・ダッシュについてはよくある質問参照。
ズーム
武器のズーム(兵士)切り替えホールド
ズーム キー割り当てキー割り当て次第
スコープを安定させる切り替えホールド
スコープを安定させる(ホールド)キー割り当てキー割り当て次第
兵士のエイム感度(ズーム時)10~200(100)
その他
パラシュートの自動使用オフオン
出撃時 パラシュートの自動使用オフオン
手榴弾の即時投げオフオン
蘇生アクション切り替えホールド
蘇生の要請/スキップ切り替えホールド
リロードヒントオフオン
詳細
照準加速度(左/右)0~100(50)※「コントローラー」のみの設定。
縦方向の照準比率20~180(48)※「コントローラー」のみの設定。
横方向のスティックズーム比率20~180(80)※「コントローラー」のみの設定。
縦方向のマウス照準比率20~180(100)※「マウス」のみの設定。
縦方向のマウス照準比率(ズーム時)20~180(100)※「マウス」のみの設定。
統一照準(兵士)オフオン
係数0~300(133)
ズーム移行時のスムージングオフオン
ズーム倍率での照準感度10~200(100)1.00~10.00倍まで個別に設定可能。

乗り物 Edit

項目設定内容
照準
乗り物のエイム感度0~100(20)
無限軌道車両の視点の上下操作を反転するオフオン戦車などのキャタピラー付きビークルのこと。
ビークルの3人称カメラ 視野角(FOV)50~105(55)
戦車の照準感度10~200(100)
ガンナーの照準感度10~200(100)
輸送ビークル フリールック感度10~200(100)
ズーム
武器のズーム(乗り物)切り替えホールド
ズーム(ガンナー)キー割り当てキー割り当て次第
ズーム(乗り物)キー割り当てキー割り当て次第
ズーム(航空機)キー割り当てキー割り当て次第
パイロット
航空機の視点の上下操作を反転するオフオン
航空機操作感度0~100(70)
ヘリコプター操作アシストオフオン操作が無い場合、ヘリコプターが自動ホバリングする。
詳細
照準加速度(左/右)0~100(50)※「コントローラー」のみの設定。
縦方向の照準比率20~180(48)※「コントローラー」のみの設定。
乗り物でのマウス比率20~180(100)※「マウス」のみの設定。
乗り物での縦と横の照準移動の比率を調整。100%では、縦方向と横方向の照準操作によるクロスヘアの移動距離が同じになる。値が小さいほど、縦方向の移動距離が短くなり、より繊細に照準を行うことができ、値が100%に付かづくほど、横方向と照準の移動が変わらなくなる。
乗り物の照準比率(ズーム時)20~180(80)
統一照準(乗り物)オフオン
係数0~300(133)
照準方向への乗り物移動補正オフオン

コントローラー調整 Edit

項目設定内容
ハプティックフィードバック
コントローラーの振動オフオン
コントローラー左スティック
コントローラー右スティック
センターデッドゾーン0~99(22)
軸入力デッドゾーン0~30(15)
最大入力閾値2~100
コントローラートリガー
LT/RTデッドゾーン0~99
LE/RT最大入力閾値5~100

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 乗り物のガンナー席の上下反転をどうやったら変更できますか? -- 2021-12-01 (水) 08:31:16
    • 気合。「視点の上下操作を反転する - ガンナー」 -- 2021-12-03 (金) 15:17:03
  • 12月2日のアプデで表示内容が変わってる -- 2021-12-03 (金) 14:47:13
    • 一応一通り見て回ったけど抜けがあるかも。 -- 2021-12-03 (金) 15:17:36
  • 視野角の値が実際の値と合ってない問題は製品版もとい現verでは直ってない?VFOV59にするとHFOVがだいたい90ぐらいになってるような気がする。 -- 2021-12-30 (木) 02:30:44
  • レンズの歪み効果って項目が4.1環境では無くなってますね -- 2022-07-05 (火) 23:13:27
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