オプション のバックアップ差分(No.1)
#contents *全般 [#vdd4ca53] 設定の&color(Red){赤文字};は初期値。 |項目|>|設定|内容|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|400|c // |>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''一般的な操作''| |すべての視点の上下操作を反転する|&color(Red){オフ};|オン|上下方向の視点操作設定をすべて反転します。&br;オンにすると下の設定全てがオンになる。| |タイヤ車両の視点操作を反転する|&color(Red){オフ};|オン|| |兵士の視点操作を反転する|&color(Red){オフ};|オン|| |無限軌道車両視点操作を反転する|&color(Red){オフ};|オン|戦車などのキャタピラーが付いたビークルのこと。| |ビークルガンナー視点操作を反転する|&color(Red){オフ};|オン|| |カメラの揺れ具合|>|50-&color(Red){100};|爆発等でのカメラの揺れの強度を設定します。&br;臨場感を出したい時は100。| // |>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''その他''| |クロスプレイ|オフ|&color(Red){オン};|プラットフォーム(PC,PS5など)をまたいでマッチングされる。&br;デフォルトは「オン」。| |操作のヒント|オフ|&color(Red){オン};|ゲーム中Tipsの表示設定。| |使用データの共有|オフ|&color(Red){オン};|EAに対してデータ提供を行うかの設定。| |プレイヤー作成コンテンツを表示|オフ|&color(Red){オン};|プレイヤーが作成したコンテンツの表示設定。| |フォローを許可|オフ|&color(Red){オン};|他プレイヤーからのフォロー許可設定。フォローしたプレイヤーはフォローされた側がホストするサーバーを見つけられる。| *表示 [#i464686c] **ビデオ [#bde1ab18] |項目|>|設定|内容|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|400|c // |>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''画面のセットアップ''| |フルスクリーンモード|>|&color(Red){ウィンドウ表示};&br;フルスクリーン&br;ボーダレス|ゲーム画面の表示方法。| |フルスクリーンデバイス|>|モニターNo|フルスクリーンおよびボーダレスの場合に表示させるモニター。| |フルスクリーン解像度|>|環境次第|モニターの解像度を選択する。| |リフレッシュレート|>|環境次第|ディスプレイのリフレッシュレートを設定する。| // |>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''視野角(FOV)''| |視野角(FOV)|>|50~105(&color(Red){55};)|垂直視野角を設定します。| |ビークルの3人称カメラ視野角(FOV)|>|44~88(&color(Red){55};)|チャイスカメラの垂直視野角を設定します。| |視野角(ADS)|&color(Red){オフ};|オン|オンのとき、武器のサイトを使用した設定が視野角(FOV)を基準に設定される。オフの場合は標準のFOVが基準となる。| // |>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''グラフィック設定''| |明るさ|>|0~100(&color(Red){50};)|明るさの調整。| |ハイダイナミックレンジ(HDR)|&color(Red){オフ};|オン|HDRの有効・無効化設定。| |モーションブラー|>|0~100(&color(Red){50};)|モーションブラーの調整。被写体のブレ。| |色収差効果|オフ|&color(Red){オン};|色ずれ(色収差)のオン/オフの設定。| |フィルムグレイン効果|オフ|&color(Red){オン};|フィルム粒子のオン/オフの設定。| |ビネット効果|オフ|&color(Red){オン};|ビネットのオン/オフの設定。| |レンズの歪み効果|オフ|&color(Red){オン};|レンズの歪み効果のオン/オフの設定。| // |>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''グラフィックのプリセット''| |グラフィックのクオリティー|>|&color(Red){自動};&br;低&br;ノーマル&br;高&br;最高&br;カスタム|グラフィックのプリセット設定。&br;高設定にするとゲームのパフォーマンスに影響する。&br;適用するにはゲームの再起動を必要とする設定が一部ある。| |テクスチャのクオリティー|>|環境次第&br;低&br;ノーマル&br;高&br;最高|| |照明のクオリティー|>|~|| |エフェクトのクオリティー|>|~|| |ポストプロセスのクオリティー|>|~|| |メッシュのクオリティー|>|~|| |地形のクオリティー|>|~|| |草のクオリティー|>|~|| |アンチエイリアス・ポストプロセス|>|環境次第&br;TAA低&br;TAA高|| |アンビエントオクルージョン|>|環境次第&br;オフ&br;SSAO&br;HBAD&br;HBAOFULL|| // |>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''詳細''| |ダイナミック解像度スケール|&color(Red){オフ};|オン|オンにすると解像度が下がる代わりにフレームレートが安定する。| |ダイナミック解像度スケール リフレッシュレートターゲット|>|25/50/100%|| |DLSS|オフ|オン|NVIDIA RTXで選択できる。| |レイトレース アンビエントオクルージョン|オフ|オン|| |NVIDIA Reflex 低遅延モード|>|&color(Red){有効};&br;有効+ブースト&br;無効|PCの反応速度を高めてシステムの遅延を低減する。| |先行フレームレンダリング|オフ|&color(Red){オン};|ゲームの進行に先回りしてバッファーし描写の滑らかさを向上する。半面、入力の遅延が大きくなる。| |垂直同期|オフ|&color(Red){オン};|フレームレートをフルスクリーン画面のリフレッシュレートにロックする。| |高品質オブジェクト|>|環境次第|高品質のアニメーション、サウンド、効果を用いたい兵士と乗り物の同時表示数の設定。数が大きいほど高品質で安定した表示が得られるが、パフォーマンスに影響が出る可能性がある。| **HUD全般 [#r9059797] |項目|>|設定|内容|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|400|c // |>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''全般''| |HUDの表示|オフ|&color(Red){オン};|ステータス等の情報をゲーム中の画面に表示するかの設定。| |HUDモーション|オフ|&color(Red){オン};|物理動作のHUD表示設定。| |カメラの揺れ具合|>|50~&color(Red){100};|| |兵士コンパス|>|&color(Red){常にオン};&br;オフ&br;ADS時のみ|標準時に兵士コンパスを常に表示するかどうかの設定。| |乗り物の座席を表示|オフ|&color(Red){オン};|HUDでの乗り物座席の表示切り替え。| |色覚特性設定|&color(Red){オフ};|オン|チーム、分隊、敵、中立のHUDの色を変更。| |分隊の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#49c749):|←初期設定| |味方の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#69c7bc):|~| |敵の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#c7896f):|~| |中立の色(カスタム)|>|BGCOLOR(#b2bdbd):|~| // |>|>|>|BGCOLOR(#fc3):''ワールドログ''| |キルログ|オフ|&color(Red){オン};|誰かが死んだかの表示。| |キルの表示設定|>|すべて&br;チーム&br;&color(Red){分隊};&br;自分のキル&br;近くのキル&br;|| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle) |