オプション のバックアップ(No.1)

全般 Edit

設定の赤文字は初期値。

項目設定内容
一般的な操作
すべての視点の上下操作を反転するオフオン上下方向の視点操作設定をすべて反転します。
オンにすると下の設定全てがオンになる。
タイヤ車両の視点操作を反転するオフオン
兵士の視点操作を反転するオフオン
無限軌道車両視点操作を反転するオフオン戦車などのキャタピラーが付いたビークルのこと。
ビークルガンナー視点操作を反転するオフオン
カメラの揺れ具合50-100爆発等でのカメラの揺れの強度を設定します。
臨場感を出したい時は100。
その他
クロスプレイオフオンプラットフォーム(PC,PS5など)をまたいでマッチングされる。
デフォルトは「オン」。
操作のヒントオフオンゲーム中Tipsの表示設定。
使用データの共有オフオンEAに対してデータ提供を行うかの設定。
プレイヤー作成コンテンツを表示オフオンプレイヤーが作成したコンテンツの表示設定。
フォローを許可オフオン他プレイヤーからのフォロー許可設定。フォローしたプレイヤーはフォローされた側がホストするサーバーを見つけられる。

表示 Edit

ビデオ Edit

項目設定内容
画面のセットアップ
フルスクリーンモードウィンドウ表示
フルスクリーン
ボーダレス
ゲーム画面の表示方法。
フルスクリーンデバイスモニターNoフルスクリーンおよびボーダレスの場合に表示させるモニター。
フルスクリーン解像度環境次第モニターの解像度を選択する。
リフレッシュレート環境次第ディスプレイのリフレッシュレートを設定する。
視野角(FOV)
視野角(FOV)50~105(55)垂直視野角を設定します。
ビークルの3人称カメラ視野角(FOV)44~88(55)チャイスカメラの垂直視野角を設定します。
視野角(ADS)オフオンオンのとき、武器のサイトを使用した設定が視野角(FOV)を基準に設定される。オフの場合は標準のFOVが基準となる。
グラフィック設定
明るさ0~100(50)明るさの調整。
ハイダイナミックレンジ(HDR)オフオンHDRの有効・無効化設定。
モーションブラー0~100(50)モーションブラーの調整。被写体のブレ。
色収差効果オフオン色ずれ(色収差)のオン/オフの設定。
フィルムグレイン効果オフオンフィルム粒子のオン/オフの設定。
ビネット効果オフオンビネットのオン/オフの設定。
レンズの歪み効果オフオンレンズの歪み効果のオン/オフの設定。
グラフィックのプリセット
グラフィックのクオリティー自動

ノーマル

最高
カスタム
グラフィックのプリセット設定。
高設定にするとゲームのパフォーマンスに影響する。
適用するにはゲームの再起動を必要とする設定が一部ある。
テクスチャのクオリティー環境次第

ノーマル

最高
照明のクオリティー
エフェクトのクオリティー
ポストプロセスのクオリティー
メッシュのクオリティー
地形のクオリティー
草のクオリティー
アンチエイリアス・ポストプロセス環境次第
TAA低
TAA高
アンビエントオクルージョン環境次第
オフ
SSAO
HBAD
HBAOFULL
詳細
ダイナミック解像度スケールオフオンオンにすると解像度が下がる代わりにフレームレートが安定する。
ダイナミック解像度スケール リフレッシュレートターゲット25/50/100%
DLSSオフオンNVIDIA RTXで選択できる。
レイトレース アンビエントオクルージョンオフオン
NVIDIA Reflex 低遅延モード有効
有効+ブースト
無効
PCの反応速度を高めてシステムの遅延を低減する。
先行フレームレンダリングオフオンゲームの進行に先回りしてバッファーし描写の滑らかさを向上する。半面、入力の遅延が大きくなる。
垂直同期オフオンフレームレートをフルスクリーン画面のリフレッシュレートにロックする。
高品質オブジェクト環境次第高品質のアニメーション、サウンド、効果を用いたい兵士と乗り物の同時表示数の設定。数が大きいほど高品質で安定した表示が得られるが、パフォーマンスに影響が出る可能性がある。

HUD全般 Edit

項目設定内容
全般
HUDの表示オフオンステータス等の情報をゲーム中の画面に表示するかの設定。
HUDモーションオフオン物理動作のHUD表示設定。
カメラの揺れ具合50~100
兵士コンパス常にオン
オフ
ADS時のみ
標準時に兵士コンパスを常に表示するかどうかの設定。
乗り物の座席を表示オフオンHUDでの乗り物座席の表示切り替え。
色覚特性設定オフオンチーム、分隊、敵、中立のHUDの色を変更。
分隊の色(カスタム)←初期設定
味方の色(カスタム)
敵の色(カスタム)
中立の色(カスタム)
ワールドログ
キルログオフオン誰かが死んだかの表示。
キルの表示設定すべて
チーム
分隊
自分のキル
近くのキル

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 乗り物のガンナー席の上下反転をどうやったら変更できますか? -- 2021-12-01 (水) 08:31:16
    • 気合。「視点の上下操作を反転する - ガンナー」 -- 2021-12-03 (金) 15:17:03
  • 12月2日のアプデで表示内容が変わってる -- 2021-12-03 (金) 14:47:13
    • 一応一通り見て回ったけど抜けがあるかも。 -- 2021-12-03 (金) 15:17:36
  • 視野角の値が実際の値と合ってない問題は製品版もとい現verでは直ってない?VFOV59にするとHFOVがだいたい90ぐらいになってるような気がする。 -- 2021-12-30 (木) 02:30:44
  • レンズの歪み効果って項目が4.1環境では無くなってますね -- 2022-07-05 (火) 23:13:27
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