アバンシーズ のバックアップ差分(No.12)

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&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%);

ポリマーと3Dプリントを多用することで、アバンシーズは競合する軽機関銃よりも20%軽量でありながら、過去に例のない火力と適応性を誇る。
#br

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ライトマシンガン>メイン・サブウェポン]]''|
|実装日|2022年8月30日|
|解除条件|シーズン2バトルパス グレード34|
|製造国|ベルギー|
|設計 / 製造|FNハースタル|
|使用弾薬|5.56x45mm NATO/7.62x51mm NATO|


//武器によって項目が変わってくるよ

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|>|>|CENTER:200|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):弾薬|BGCOLOR(#aaa):''標準仕様''|BGCOLOR(#aaa):''高威力''|BGCOLOR(#aaa):''亜音速''|BGCOLOR(#aaa):''徹甲弾''|
|>|装弾数|標準:100/300&br;拡張:200/400|50/200|100/300|50/200|
|>|射撃モード|>|>|>|&attachref(画像置場/mode4.png,nolink); &attachref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|連射速度|通常|749rpm|549rpm|749rpm|549rpm|
|~|拡張バレル|636.65rpm|577.15rpm|636.65rpm|577.15rpm|
|弾速|通常|670m/s|770.5m/s|569.5m/s|770.5m/s|
|~|拡張バレル|770.5m/s|886.075m/s|654.925m/s|886.075m/s|
|>|重力落下|>|>|>|9.81m/s2|
|反動|ADS|左0.12/上0.32/右0.18|左0.144/上0.384/右0.216&br;初弾倍率1.2倍|左0.12/上0.32/右0.18|左0.138/上0.368/右0.207&br;初弾倍率1.15倍|
|~|腰だめ|左0.12/上0.32/右0.18|左0.144/上0.648/右0.216&br;初弾倍率1.2倍|左0.12/上0.32/右0.18|左0.138/上0.621/右0.207&br;初弾倍率1.15倍|
|初期反動倍率|垂直|>|>|>|1.5→1.25→1|
|~|水平|>|>|>|1.5→1.3→1.1→1|
//|>|反動連射増加|左 /上 /右 |左 /上 /右 |左 /上 /右|左 /上 /右|左 /上 /右|
|拡散|ADS|>|>|>|静止:立0.11 屈0.09 伏0.08&br;移動:立0.26 屈0.24 伏0.23|
|~|腰だめ|>|>|>|静止:立2.65 屈2.25 伏1.99&br;移動:立2.95 屈2.55 伏2.29|
|拡散連射増加|ADS|>|>|>|静止/移動:0.03|
|~|腰だめ|>|>|>|静止/移動:0.05|
|最大拡散値|ADS|>|>|>|静止:立0.94 屈0.8 伏0.71&br;移動:立1.09 屈0.95 伏0.86|
|~|腰だめ|>|>|>|静止:立4.9 屈4.17 伏3.68&br;移動:立5.2 屈4.47 伏3.98|
|>|リロード時間(空時)|5.65s(5.85s)&br;拡張:6.28s(6.5s)|6.28s(6.5s)|5.65s(5.85s)|6.28s(6.5s)|
|>|持ち替え時間|>|>|>|0.9s|
#br

**ダメージ [#damage]
''標準仕様''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|26|>|>|>|22|>|>|18|
''高威力''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|26|>|>|>|>|>|22|18|
''徹甲弾''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|18|>|>|>|15|>|13|
''亜音速''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|26|>|22|>|18|>|>|15|
※頭部命中時1.25倍(徹甲弾のみ2.15倍)
//※頭部命中時1.25倍(徹甲弾のみ2.15倍)
※頭部命中時2.0倍(徹甲弾のみ2.15倍)
**アタッチメント [#attachment]

#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};)
#include(アタッチメント補足,notitle)

|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(10種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|アイアンサイト (&color(Red){初期};)|1.25|||||||||
|K8ホロサイト (&color(Red){5};)||1.50||||||||
|MAULハイブリッド1.5-3X (&color(Red){25};)||1.50|||3.00||||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|ゴーストハイブリッド1.25-2.5X (&color(Red){30};)|1.25|||2.50|||||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|TV 2X (&color(Red){60};)|||2.00||||||&color(Red){-照準時の速度};|
|XDRホロサイト (&color(Red){90};)|1.25|||||||||
|UH-1スマート1.5X (&color(Red){120};)||1.50|||||||&color(Red){-照準時の速度};|
|SHAN 2.5X (&color(Red){150};)||||2.50|||||&color(Red){-照準時の速度};|
|ブラボー 3X (&color(Red){180};)|||||3.00||||&color(Red){-照準時の速度};|
|フュージョンホロサイト (&color(Red){210};)|1.25|||||||||


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(6種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準仕様 (&color(Red){初期};)|56|54|56|44|600|100||
|近接戦闘 (&color(Red){60};)|&color(Red){-5};|&color(Red){-5};|&color(Red){-5};|&color(Blue){+5};|&color(Blue){650};|&color(Blue){200};|+リロード速度&br;&color(Red){-有効範囲};|
|高威力 (&color(Red){120};)|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|&color(Red){550};|&color(Red){75};|+有効範囲&br;&color(Red){-反動制御};&br;&color(Red){-リロード速度};|
|徹甲弾 (&color(Red){210};)|-|-|-|&color(Red){-5};|&color(Red){550};|&color(Red){75};|+乗り物の装甲を貫通&br;+軽い素材を貫通&br;&color(Red){-歩兵ダメージ};&br;&color(Red){-リロード速度};|
|標準仕様 / 拡張マガジン (&color(Red){270};)|-|-|-|&color(Red){-5};|-|&color(Blue){200};|&color(Red){-リロード速度};|
|亜音速 (&color(Red){330};)|&color(Red){-5};|-|&color(Red){-5};|&color(Red){-5};|&color(Red){550};|100|+トレイサーの視認性&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減&br;&color(Red){-リロード速度};&br;&color(Red){-投射物速度};|


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(12種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準マウント (&color(Red){初期};)|56|54|56|44|600|200||
|LS-1 レーザーサイト (&color(Red){30};)|-|&color(Blue){+10};|-|-|-|-|+腰撃ち命中精度&br;&color(Red){-検出可能};|
|ラトルスネーク軽量ブリップ (&color(Red){90};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+移動中の命中精度&br;&color(Red){-静止時の命中精度};|
|フラッシュライト (&color(Red){120};)|-|-|-|-|-|-|+目くらまし効果&br;&color(Red){-検出可能};|
|ADRバイポッド (&color(Red){150};)|-|&color(Blue){+20};|-|-|-|-|+展開中の反動制御力&br;+設置中照準時のブレ安定性&br;&color(Red){-設置中の固定};|
|BCG軽量ブリップ (&color(Red){180};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+移動中の命中精度&br;&color(Red){-静止時の命中精度};|
|コブラグリップ (&color(Red){240};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+静止時の命中精度&br;&color(Red){-移動中の命中精度};|
|40MM フラグ (&color(Red){270};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|-|+フラググレネードランチャー&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|LWGグリップ (&color(Red){300};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+静止時の命中精度&br;&color(Red){-移動中の命中精度};|
|マスターキー (&color(Red){300};)|-|-|-|-|-|-|+アンダーバレル・ショットガン&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|40MM スモーク (&color(Red){360};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|-|+発煙弾ランチャー&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|40MM 徹甲 (&color(Red){グレランキル50};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|-|+徹甲弾グレネードランチャー&br;&color(Red){-照準時の速度};|


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(9種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準バレル (&color(Red){初期};)|56|54|56|44|600|200||
|ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){15};)|-|&color(Blue){+2};|-|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};|
|タクティカル・コンペンセイター (&color(Red){30};)|-|&color(Blue){+2};|-|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};|
|チャンピオン・マズルブレーキ (&color(Red){60};)|-|&color(Blue){+2};|-|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};|
|ウォーホーク・コンペンセイター (&color(Red){90};)|-|&color(Blue){+2};|-|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};|
|拡張バレル (&color(Red){150};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|-|-|+投射物速度&br;&color(Red){-連射速度};|
|ショートバレル (&color(Red){180};)|-|&color(Red){-5};|&color(Red){-5};|&color(Blue){+5};|-|-|&color(Red){-投射物速度};|
|6KUサプレッサー (&color(Red){240};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発射音抑制&br;+発射中はミニマップでの発見なし&br;&color(Red){-有効範囲};|
|ラップサプレッサー (&color(Red){330};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発射音抑制&br;+発射中はミニマップでの発見なし&br;&color(Red){-有効範囲};|

#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
:全般|
シーズン2バトルパスのレベル34の報酬。
100or200発というLMGお馴染みの余裕ある装弾数に加えて、ダメージ・反動も大変優秀。
特に反動の少なさはLMG中どころかフルオート火器中でも一位を争う小ささで、疾走中から撃ち始めまでに時間がかかるが、それを抑え込めば中遠距離でも卒なく撃ち合える。
//特に反動の少なさはLMG中どころかフルオート火器中でも一位を争う小ささで、疾走中から撃ち始めまでに時間がかかるが、それを抑え込めば近距離でも中遠距離でも卒なく撃ち合える。
但し、近距離での撃ち合いでは逆にHS倍率の低さも相まって不利になりがち。なるべく先手を取られない様な戦い方を心がけたい。
//但し、近距離での撃ち合いでは逆にHS倍率の低さも相まって不利になりがち。なるべく先手を取られない様な戦い方を心がけたい。
HS倍率が他のLMGより低くかったのだが、バグだったらしく修正された。それでも不意の近接戦闘は取り回しの悪さも相まって不利になりがち。なるべく先手を取られない様な戦い方を心がけたい。

#br
----

//パッチが入ったら修正内容をここに

//-2021/00/00

//#br
//----

#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./LCMG_ironsight.jpg,nolink,40%);
*ゲーム内映像 [#image]


*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=cG2fkb0TeXE)
EVOLYSはベルギーにあるFNハースタル社製の、2021年に発表された軽機関銃。5.56mm弾モデルと7.62mm弾モデルの2種類が開発されている。
本銃は軽量さを重視した設計となっており、レシーバー部分がアルミ合金、ほかの部分にポリマー素材を用いることで同社製[[MINIMI(M249)>M249 SAW]]より2kgほどの軽量化に成功した。
7.62mm弾モデルも同じくFN製の[[MAG(M240)>M240B]]のほぼ半分、ロシアの代表的な機関銃であるPKMと比較した場合は1kg近く軽量に仕上がっている。
銃身長があまり長くない点からもうかがえるように、EVOLYSは特殊部隊や市街地で活動する歩兵部隊を意識して開発された。
#br
内部構造は基本的なショートストローク式のガスオペレーションであり、オープンボルト方式となっている。
ただし、安全性も重視したことでオープンボルト方式であるもののハンマーが一般的な設計とは逆さになっており、トリガーを引かない限りハンマーが動作しなくなる設計により不本意な射撃や射撃が止まらなくなるといった暴発を防ぐことができる。
バレルは交換可能であり、ベルトリンクは左側面に付けられたフィード(給弾)ユニットに取り付ける設計となっている。このフィードユニットは従来の機関銃がトップカバーを開けてベルトを取り付けていたのに対し、カバーは左前方に開くようにデザインされている。
カバーを開いたらベルトを指定の位置に取り付け、そのままカバーを閉めるだけで自動的に装填できるようになっているため再装填がしやすくなった。
ベルトの弾薬をすべて撃ち切ったあとも、フィードユニット内に取り付けられたレバーが自動で残ったベルトリンクを排出するため、この点でも再装填のわずらわしさを軽減している。
#br
外装的には近年の軽機関銃/分隊支援火器がそうであるように、簡易狙撃銃のような運用もこなせるよう、上面にフラットなピカティニーレールが備わっており、セミオート射撃モードも装備された。
ストックは同社のSCAR([[SFAR-M GL]])と同様のものが装備されており、ストック基部のヒンジを軸に折りたたむことができる。これにより、狭い車内や市街地などでの取り回しを改善することができ、EVOLYSのコンセプトの機動力をより高めている。
#br
2021年に発表された銃であるが、すでにテスト目的で購入している国がいくつかあり、アメリカではNGSWプログラムのテスト目的で6.8mm仕様に変更したEVOLYSを用意した。
このほか、イギリス陸軍では武器見本市のDSEI 2021で試験のためにEVOLYSを購入したことが判明しており、フランスでも特殊部隊向けに調達する可能性があると噂されている。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント欄注意書き,notitle)


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