Comments/UH-60 のバックアップ(No.8)

UH-60

  • なんでuh1yじゃないの(涙目)bf3のウィキでもあったななんでブラックホークじゃねえのって -- 2021-12-13 (月) 07:24:51
  • カサッカとUH-1クビになってて草 -- 2022-02-05 (土) 21:52:49
  • 電子戦パッケージのスポットは経験値やスコアには反映されてないっぽい?輸送機のスコア稼げない問題は解決ならずか。 -- 2024-09-11 (水) 22:51:09
    • スコア入らないって事はリコンやタンクの感知パルスを常時発動にしたみたいな感じなのかな?どのみち40mだと辛いから100~200mは欲しい -- 2024-09-12 (木) 10:34:20
      • 空飛んでんのに40mってあまりにもしょぼすぎて装備説明文見間違えたかと思ったよ最初。携帯式のT-UGSですら25mだってのに -- 2024-09-25 (水) 21:26:03
      • 対空ミサイルみたいにZ軸の範囲制限無くせばまだ使い道あったのにねぇ -- 2024-09-25 (水) 21:34:19
      • ドアガン無くてして200mとかでいいのに 時々索敵しつつ味方がガンガン沸く感じで -- 2024-09-25 (水) 23:41:13
      • 君たち高度が高いんだよ、地面に機体を擦り付けろ、とは言わないが低空を飛べば十分使える装備だよ? -- 2024-09-27 (金) 13:05:55
      • 40mってRPG+徹甲グレポン2発で十分に短時間かつ単独撃破出来る距離だから味方降ろす時に使えるかというとうーん…変え先が修理システムで仮に分隊修理で運用するにしても修理遅延入る部位破壊治せるのは修理システムだけって事からイマイチ候補として弱いんだよね。変に強化すると強くなりそうな気もするしこのまま眠らせておくのが正解だと思う -- 2024-09-27 (金) 16:18:46
      • 超狭索敵+ミニガンだからわざと弱くして拠点に接近せざるをえなくしてる感はある。これが広範囲索敵+爆破武器だったら壊れだった -- 2024-09-27 (金) 17:57:23

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