UH-60 のバックアップ(No.15)

UH-60.jpg

[BF3/BC2]7.62mm弾を発射するM134ミニガンを2門搭載した汎用戦術輸送機。パイロット1名とガンナー2名、乗員2名を輸送できる。

分類ビークル / アメリカ (輸送ヘリ) / ロシア (輸送ヘリ)
PORTALBF3/BC2
解除条件(PORTAL)初期解除
製造国アメリカ合衆国
座席数5 運転席.png ガンナー席.png ガンナー席.png 座席.png 座席.png
座席装備枠兵装弾数連射
速度
再装填
時間
備考
パイロット(BF3)
1
運転席.png
装備1煙幕対策パッケージ熱探知ミサイルをかく乱するフレアを展開する。
ガンナー
2
ガンナー席.png
メインM134ミニガン
ガンナー
3
ガンナー席.png
メインM134ミニガン
兵員席
4
座席.png
-----個人装備使用可能
兵員席
5
座席.png
-----個人装備使用可能
座席装備枠兵装弾数連射
速度
再装填
時間
備考
パイロット(BC2)
1
運転席.png
装備1煙幕対策パッケージ熱探知ミサイルをかく乱するフレアを展開する。
装備2電子戦パッケージ20m以内に存在する敵と爆発物の位置をミニマップ上で明らかにする。
ガンナー
2
ガンナー席.png
メインM134ミニガン
ガンナー
3
ガンナー席.png
メインM134ミニガン
兵員席
4
座席.png
-----個人装備使用可能
兵員席
5
座席.png
-----個人装備使用可能

ビークル紹介 Edit

特徴と乗り方 Edit

全般
2024/08/10現在、ポータルビークル内で唯一通常スキンやデカールが装備できるビークルである。なお、スキンは一度装着すると通常の状態には戻せないので注意が必要。アメリカ、ロシア側共通の輸送ヘリコプター。

AoW Edit


BF3 Edit

1番席 装備 Edit

発煙対策パッケージ

2,3番席 武装 Edit

M134ミニガン

4,5番席 Edit


BC2 Edit

1番席 装備 Edit

発煙対策パッケージ
電子戦パッケージ

2,3番席 武装 Edit

M134ミニガン

4,5番席 Edit

パッチ履歴 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんでuh1yじゃないの(涙目)bf3のウィキでもあったななんでブラックホークじゃねえのって -- 2021-12-13 (月) 07:24:51
  • カサッカとUH-1クビになってて草 -- 2022-02-05 (土) 21:52:49
  • 電子戦パッケージのスポットは経験値やスコアには反映されてないっぽい?輸送機のスコア稼げない問題は解決ならずか。 -- 2024-09-11 (水) 22:51:09
    • スコア入らないって事はリコンやタンクの感知パルスを常時発動にしたみたいな感じなのかな?どのみち40mだと辛いから100~200mは欲しい -- 2024-09-12 (木) 10:34:20
      • 空飛んでんのに40mってあまりにもしょぼすぎて装備説明文見間違えたかと思ったよ最初。携帯式のT-UGSですら25mだってのに -- 2024-09-25 (水) 21:26:03
      • 対空ミサイルみたいにZ軸の範囲制限無くせばまだ使い道あったのにねぇ -- 2024-09-25 (水) 21:34:19
      • ドアガン無くてして200mとかでいいのに 時々索敵しつつ味方がガンガン沸く感じで -- 2024-09-25 (水) 23:41:13
      • 君たち高度が高いんだよ、地面に機体を擦り付けろ、とは言わないが低空を飛べば十分使える装備だよ? -- 2024-09-27 (金) 13:05:55
      • 40mってRPG+徹甲グレポン2発で十分に短時間かつ単独撃破出来る距離だから味方降ろす時に使えるかというとうーん…変え先が修理システムで仮に分隊修理で運用するにしても修理遅延入る部位破壊治せるのは修理システムだけって事からイマイチ候補として弱いんだよね。変に強化すると強くなりそうな気もするしこのまま眠らせておくのが正解だと思う -- 2024-09-27 (金) 16:18:46
      • 超狭索敵+ミニガンだからわざと弱くして拠点に接近せざるをえなくしてる感はある。これが広範囲索敵+爆破武器だったら壊れだった -- 2024-09-27 (金) 17:57:23
      • わざわざ40mまで高度下げるとか無反動なりRPGなりぶちこんで下さいって言ってるようなもんだからなぁ -- 2024-09-27 (金) 20:55:48
      • 無反動砲 RPG 戦車砲一発耐えるし、そこまで低空を恐れる必要ないと思うんだけどな。修理キットが非常に魅力的なのはそう。 -- 2024-09-28 (土) 00:37:28
      • 逆に考えれば、敵にまわしても一時期の高高度爆撃輸送機のように悩まされる心配はない -- 2024-09-28 (土) 02:01:17
  • このヘリ AI戦で効率よく上げる方法ある? 味方AIが弱すぎて一キルもしない -- 2024-10-10 (木) 21:11:34
    • 着陸して自分で機銃うつんやで わいはフラッシュポイントのブレークスルーでやっとった(効率がいいかは知らん 3桁キルはできる -- 2024-10-10 (木) 21:41:25
      • 上がらないよりはマシだしこれでやってみる 助かった -- 2024-10-10 (木) 22:20:38
      • やってみて速攻あれなんだけど 敵AIほぼ全員ロケランと戦車で一斉射撃してくるから無理だわ このゲーム辞めるわ -- 2024-10-10 (木) 23:12:27
      • それは場所考えてw -- 2024-10-10 (木) 23:44:50
      • 300mから離れてやったけどみんなこっちに向いてて一斉射撃されたw(このゲームのAI、AIM感度の概念が無いから視界に入った瞬間、背中から弾が飛んで来たり、銃口の横から弾が飛んだりすることがよく起こるんよ…約2年間AIとやって気付いたことをここに書いとく)もっと遠くから機銃で撃ったほうがいいのかな? それだと当てるのが難しいけど他のマップで試してみる -- 2024-10-11 (金) 08:33:20
      • あとLMG持ちのAI、たまに300m内からでも全弾命中してくることがある -- 2024-10-11 (金) 08:41:13
      • 敵AIの機銃も -- 2024-10-11 (金) 08:44:01
      • ディスカードブレスルの船の残骸みたいなところに着陸して横から撃てば結構キル取れるよ。味方AIとやりあってるところに横槍入れる形ならたまに食らうことはあっても瞬殺まで行くことは少ないはず -- 2024-10-11 (金) 19:11:19
      • やってみる ありがとう -- 2024-10-11 (金) 20:03:29
      • 敵AIは乗っているビークルにしか攻撃を加えないから攻撃の予兆(歩兵なら立ち止まってM5無反動砲を構える、各ビークルだとミサイル発射音や警告音が鳴ったら速攻降りて修理。などするとやられにくい。オービットブレスルで第二拠点まで落として、第3拠点になったらビル上の端っこ、打ち下ろせるところに陣取って機銃を打つと結構キルとれる。 -- 2024-11-08 (金) 16:06:41
  • これ新規プレイヤーがアンロックするには他人のコレに乗って条件達成するのが基本ってことか? -- 2025-01-30 (木) 21:44:21
    • POTALなら初期解放されてるからそっちで稼いでAOWで解放の流れじゃね -- 2025-01-30 (木) 23:14:25
  • 米軍のUH-60が着陸間際の旅客機に神風特攻して爆発四散してたな (T-T -- 2025-01-31 (金) 19:50:03
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