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オプション のバックアップ(No.1)
全般
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| 項目 | 設定 | 内容 | |
| 一般的な操作 | |||
| すべての視点の上下操作を反転する | オフ | オン | 上下方向の視点操作設定をすべて反転します。 オンにすると下の設定全てがオンになる。 |
| タイヤ車両の視点操作を反転する | オフ | オン | |
| 兵士の視点操作を反転する | オフ | オン | |
| 無限軌道車両視点操作を反転する | オフ | オン | 戦車などのキャタピラーが付いたビークルのこと。 |
| ビークルガンナー視点操作を反転する | オフ | オン | |
| カメラの揺れ具合 | 50-100 | 爆発等でのカメラの揺れの強度を設定します。 臨場感を出したい時は100。 | |
| その他 | |||
| クロスプレイ | オフ | オン | プラットフォーム(PC,PS5など)をまたいでマッチングされる。 デフォルトは「オン」。 |
| 操作のヒント | オフ | オン | ゲーム中Tipsの表示設定。 |
| 使用データの共有 | オフ | オン | EAに対してデータ提供を行うかの設定。 |
| プレイヤー作成コンテンツを表示 | オフ | オン | プレイヤーが作成したコンテンツの表示設定。 |
| フォローを許可 | オフ | オン | 他プレイヤーからのフォロー許可設定。フォローしたプレイヤーはフォローされた側がホストするサーバーを見つけられる。 |
| 項目 | 設定 | 内容 | |
| 画面のセットアップ | |||
| フルスクリーンモード | ウィンドウ表示 フルスクリーン ボーダレス | ゲーム画面の表示方法。 | |
| フルスクリーンデバイス | モニターNo | フルスクリーンおよびボーダレスの場合に表示させるモニター。 | |
| フルスクリーン解像度 | 環境次第 | モニターの解像度を選択する。 | |
| リフレッシュレート | 環境次第 | ディスプレイのリフレッシュレートを設定する。 | |
| 視野角(FOV) | |||
| 視野角(FOV) | 50~105(55) | 垂直視野角を設定します。 | |
| ビークルの3人称カメラ視野角(FOV) | 44~88(55) | チャイスカメラの垂直視野角を設定します。 | |
| 視野角(ADS) | オフ | オン | オンのとき、武器のサイトを使用した設定が視野角(FOV)を基準に設定される。オフの場合は標準のFOVが基準となる。 |
| グラフィック設定 | |||
| 明るさ | 0~100(50) | 明るさの調整。 | |
| ハイダイナミックレンジ(HDR) | オフ | オン | HDRの有効・無効化設定。 |
| モーションブラー | 0~100(50) | モーションブラーの調整。被写体のブレ。 | |
| 色収差効果 | オフ | オン | 色ずれ(色収差)のオン/オフの設定。 |
| フィルムグレイン効果 | オフ | オン | フィルム粒子のオン/オフの設定。 |
| ビネット効果 | オフ | オン | ビネットのオン/オフの設定。 |
| レンズの歪み効果 | オフ | オン | レンズの歪み効果のオン/オフの設定。 |
| グラフィックのプリセット | |||
| グラフィックのクオリティー | 自動 低 ノーマル 高 最高 カスタム | グラフィックのプリセット設定。 高設定にするとゲームのパフォーマンスに影響する。 適用するにはゲームの再起動を必要とする設定が一部ある。 | |
| テクスチャのクオリティー | 環境次第 低 ノーマル 高 最高 | ||
| 照明のクオリティー | |||
| エフェクトのクオリティー | |||
| ポストプロセスのクオリティー | |||
| メッシュのクオリティー | |||
| 地形のクオリティー | |||
| 草のクオリティー | |||
| アンチエイリアス・ポストプロセス | 環境次第 TAA低 TAA高 | ||
| アンビエントオクルージョン | 環境次第 オフ SSAO HBAD HBAOFULL | ||
| 詳細 | |||
| ダイナミック解像度スケール | オフ | オン | オンにすると解像度が下がる代わりにフレームレートが安定する。 |
| ダイナミック解像度スケール リフレッシュレートターゲット | 25/50/100% | ||
| DLSS | オフ | オン | NVIDIA RTXで選択できる。 |
| レイトレース アンビエントオクルージョン | オフ | オン | |
| NVIDIA Reflex 低遅延モード | 有効 有効+ブースト 無効 | PCの反応速度を高めてシステムの遅延を低減する。 | |
| 先行フレームレンダリング | オフ | オン | ゲームの進行に先回りしてバッファーし描写の滑らかさを向上する。半面、入力の遅延が大きくなる。 |
| 垂直同期 | オフ | オン | フレームレートをフルスクリーン画面のリフレッシュレートにロックする。 |
| 高品質オブジェクト | 環境次第 | 高品質のアニメーション、サウンド、効果を用いたい兵士と乗り物の同時表示数の設定。数が大きいほど高品質で安定した表示が得られるが、パフォーマンスに影響が出る可能性がある。 | |
| 項目 | 設定 | 内容 | |
| 全般 | |||
| HUDの表示 | オフ | オン | ステータス等の情報をゲーム中の画面に表示するかの設定。 |
| HUDモーション | オフ | オン | 物理動作のHUD表示設定。 |
| カメラの揺れ具合 | 50~100 | ||
| 兵士コンパス | 常にオン オフ ADS時のみ | 標準時に兵士コンパスを常に表示するかどうかの設定。 | |
| 乗り物の座席を表示 | オフ | オン | HUDでの乗り物座席の表示切り替え。 |
| 色覚特性設定 | オフ | オン | チーム、分隊、敵、中立のHUDの色を変更。 |
| 分隊の色(カスタム) | ←初期設定 | ||
| 味方の色(カスタム) | |||
| 敵の色(カスタム) | |||
| 中立の色(カスタム) | |||
| ワールドログ | |||
| キルログ | オフ | オン | 誰かが死んだかの表示。 |
| キルの表示設定 | すべて チーム 分隊 自分のキル 近くのキル | ||
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