UH-60 のバックアップの現在との差分(No.6)


UH-60.jpg

AoWUH-60.jpg

[BF3][BC2]7.62mm弾を発射するM134ミニガンを2門搭載した汎用戦術輸送機。パイロット1名とガンナー2名、乗員2名を輸送できる。

[AoW/BF3/BC2]7.62mm弾を発射するM134ミニガンを2門搭載した汎用戦術輸送機。パイロット1名とガンナー2名、乗員2名を輸送できる。
分類ビークル / パーソナル (輸送航空機)
実装日(AoW)2024年9月10日
解除条件(AoW)・ヘリコプターで30キル、またはアシスト
・ヘリコプターで5km移動する
製造国アメリカ合衆国
座席数5 運転席.png ガンナー席.png ガンナー席.png 座席.png 座席.png
分類ビークル / アメリカ (輸送ヘリ) / ロシア (輸送ヘリ)
PORTALBC2 / BF3
製造国
PORTALBF3/BC2
解除条件(PORTAL)初期解除
製造国アメリカ合衆国
座席数5 運転席.png ガンナー席.png ガンナー席.png 座席.png 座席.png

アンロック要件について

黄文字:UH-60でキル、アシスト、またはチームメイトを出撃させる
座席装備枠兵装
(解除に必要な??数)
弾数連射
速度
再装填
時間
備考
パイロット(AoW)
1
運転席.png
装備1ミサイル妨害装置(初期)-15秒対熱線兼対レーダー妨害措置を使用し、ミサイルの追尾を妨害する。
信号ハッカー保護システム (450)-20秒この装置を起動すると、信号ハッカーによる乗り物のハードウェアシステムのハッキングの試みを阻止する。
装備2電子戦パッケージ(150)40m以内に存在する敵と爆発物の位置をミニマップ上で明らかにする。
システム修理 (300)重度のシステムダメージから即座に回復し、物理的なダメージに対する緊急修理も開始される。
ガンナー
2
ガンナー席.png
メインM134ミニガン
ガンナー
3
ガンナー席.png
メインM134ミニガン
兵員席
4
座席.png
-----個人装備使用可能
兵員席
5
座席.png
-----個人装備使用可能
座席装備枠兵装弾数連射
速度
再装填
時間
備考
パイロット
1
運転席.png
装備1発煙対策パッケージ熱探知ミサイルをかく乱するフレアを展開する。
装備2電子戦パッケージ20m以内に存在する敵と爆発物の位置をミニマップ上で明らかにする。
パイロット(BF3)
1
運転席.png
装備1ミサイル妨害装置対熱線兼対レーダー妨害措置を使用し、ミサイルの追尾を妨害する。
ガンナー
2
ガンナー席.png
メインM134ミニガン
ガンナー
3
ガンナー席.png
メインM134ミニガン
兵員席
4
座席.png
-----個人装備使用可能
兵員席
5
座席.png
-----個人装備使用可能
座席装備枠兵装弾数連射
速度
再装填
時間
備考
パイロット(BC2)
1
運転席.png
装備1ミサイル妨害装置対熱線兼対レーダー妨害措置を使用し、ミサイルの追尾を妨害する。
装備2電子戦パッケージ40m以内に存在する敵と爆発物の位置をミニマップ上で明らかにする。
ガンナー
2
ガンナー席.png
メインM134ミニガン
ガンナー
3
ガンナー席.png
メインM134ミニガン
兵員席
4
座席.png
-----個人装備使用可能
兵員席
5
座席.png
-----個人装備使用可能

特徴と乗り方 Edit

全般
全体的に機動性は他輸送ビークルと比較すると悪いものの、FXM-33対空ミサイルなどの誘導ミサイルを歩兵がむき出しになっている横で受けるように意識すると、ガンナーや4,5番席の歩兵の命を犠牲にダメージを0に抑えることができやすい。そのため搭乗者はいつまでも居座らず、目標についたらさっさと降りたほうが身のためである。
2024/09/11現在、ポータルビークル内で唯一通常スキンやデカールが装備できるビークルである。アメリカ、ロシア側共通の輸送ヘリコプター。

AoW Edit

1番席 装備1 Edit

ミサイル妨害装置

8秒間FXM-33対空ミサイルなどのミサイル兵器のロックオンや、SOFLAMによるレーザーペイントを無効化する。すでに発射されたミサイルであってもよほど遅くない限りは、使用した時点で軌道をそらし、無効化できる。再チャージには15秒かかる。
信号ハッカー保護システム

7秒間、信号ハッカーによるハッキング試行を無効化する。効果時間経過後にクールダウン開始。

既にされたハッキングの効果を解除することはできない。

1番席 装備2 Edit

電子戦パッケージ
スポットによる経験値は入らないが、搭乗している間ミニマップに40m以内の敵歩兵やビークルの位置を常時表示する。感知パルスを発動させたような音が常になっている。AoWの本ビークルでは修理装置と二者択一となるため、注意が必要。修理装置を開放するための繋ぎとして装備しておくといいだろう。
システム修理

初期状態では未開放。

部品破損を即座に修理して、8.6秒ほどかけて耐久値を25回復させる。エンジン停止など致命的なダメージを即修復できるので必須。途中でダメージを受けると耐久値回復は停止する。

2,3番席 武装 Edit

M134ミニガン
地上目標、とりわけ歩兵に対しての命中率が非常に高く、MV-38 コンドルなどのビークルに搭載されているミニガンと違って拡散もあまりない。また、他のミニガンと比べて上方向の角度は取れないものの、案外真横等角度をとって射撃することができるというのも本武装の魅力。優秀なガンナーと組んで味方を目標に展開させる前にこれを使って歩兵を掃討するのがいいだろう。

4,5番席 Edit


個人装備が使用可能のため、いざというときは4,5番席に乗り換えてリペアツールを使って修理したり、FGM-148 ジャベリンを上空から撃ちこんで対戦車戦闘をしたり、無反動M5リズのTV誘導ミサイルで対空するという手もある。これらの役割を意思疎通の出来るフレンドと分隊を組んでやるのもよいだろう。

BF3 Edit

1番席 装備 Edit

ミサイル妨害装置
AoW参照。

2,3番席 武装 Edit

M134ミニガン
AoW参照。

4,5番席 Edit


個人装備が使用可能のため、いざというときは4,5番席に乗り換えてリペアツールを使って修理したり、SMAWSA-18 IGLAを用いて対空・対戦車戦をこなすのもいいだろう。

BC2 Edit

1番席 装備 Edit

ミサイル妨害装置
AoW参照。
電子戦パッケージ
スポットによる経験値は入らないが、搭乗している間ミニマップに敵歩兵やビークルの位置をハイライトする。感知パルスを発動させたような音が常になっている。

2,3番席 武装 Edit

M134ミニガン
AoW参照。

4,5番席 Edit


個人装備が使用可能のため、いざというときは4,5番席に乗り換えてリペアツールを使って修理したり、M136 AT4RPG-7V2を用いて対空・対戦車戦をこなすのもいいだろう。

パッチ履歴 Edit

  • 2024/09/10 アップデート #8.1.0パッチノート
    • AoWに実装。
    • UH-60で各パーツにシステムダメージが適切に適用されない不具合を修正。
    • UH-60がEMPの影響下になくても特定のEMP効果が有効だった問題を修正。
    • UH-60 が全コンクエストマップで利用可能になりました。
    • 「Battlefield 2042」バージョンのUH-60には、修理システムと信号ハッカー保護システムの2つの新ユーティリティが搭載されました。これらのユーティリティは、「Battlefield Portal」バージョンのUH-60では使用できません。
    • 近接スキャン範囲がUH-60の40mに拡大。
    • UH-60 が一人称視点でツールチップを表示しない問題を修正。
      開発者コメント:ヴォルト兵器の追加 - UH-60

      アイコニックな汎用戦術輸送機「UH-60」を操縦し、マップ中で分隊メンバーを容易に移動させましょう。十分な座席数と火力が備わったこの輸送機では、戦術的な配置変更ができ、連携しつつスタイリッシュに目標達成が可能です。

      「Battlefield Portal」から「Battlefield 2042」に移行するのに伴って、All-Out Warfareバージョンの「UH-60」には新しい修理システムと信号ハッカー保護システムが搭載され、さらにカメラと飛行特性の改善が行われます。

      この期間中、「ブレークスルーUH-60カオス」と「コントロール・アンロックド」では、すべてのスペシャリスト、武器、ガジェット、ビークルが使用可能になります――もちろん「UH-60」も。また、この期間中に「ブレークスルーUH-60カオス」と「コントロール・アンロックド」をプレイすると、リボンを通常の2倍の速度で獲得できます。

      この期間内に「UH-60」を獲得できなかった場合でも、9月24日のアンロック任務によって入手可能になります。

ビークル紹介 Edit

特徴と乗り方 Edit


アメリカ、ロシア側共通の輸送ヘリコプター。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんでuh1yじゃないの(涙目)bf3のウィキでもあったななんでブラックホークじゃねえのって -- 2021-12-13 (月) 07:24:51
  • カサッカとUH-1クビになってて草 -- 2022-02-05 (土) 21:52:49
  • 電子戦パッケージのスポットは経験値やスコアには反映されてないっぽい?輸送機のスコア稼げない問題は解決ならずか。 -- 2024-09-11 (水) 22:51:09
    • スコア入らないって事はリコンやタンクの感知パルスを常時発動にしたみたいな感じなのかな?どのみち40mだと辛いから100~200mは欲しい -- 2024-09-12 (木) 10:34:20
      • 空飛んでんのに40mってあまりにもしょぼすぎて装備説明文見間違えたかと思ったよ最初。携帯式のT-UGSですら25mだってのに -- 2024-09-25 (水) 21:26:03 New
      • 対空ミサイルみたいにZ軸の範囲制限無くせばまだ使い道あったのにねぇ -- 2024-09-25 (水) 21:34:19 New
      • ドアガン無くてして200mとかでいいのに 時々索敵しつつ味方がガンガン沸く感じで -- 2024-09-25 (水) 23:41:13 New
      • 君たち高度が高いんだよ、地面に機体を擦り付けろ、とは言わないが低空を飛べば十分使える装備だよ? -- 2024-09-27 (金) 13:05:55 New!
      • 40mってRPG+徹甲グレポン2発で十分に短時間かつ単独撃破出来る距離だから味方降ろす時に使えるかというとうーん…変え先が修理システムで仮に分隊修理で運用するにしても修理遅延入る部位破壊治せるのは修理システムだけって事からイマイチ候補として弱いんだよね。変に強化すると強くなりそうな気もするしこのまま眠らせておくのが正解だと思う -- 2024-09-27 (金) 16:18:46 New!
      • 超狭索敵+ミニガンだからわざと弱くして拠点に接近せざるをえなくしてる感はある。これが広範囲索敵+爆破武器だったら壊れだった -- 2024-09-27 (金) 17:57:23 New!
      • わざわざ40mまで高度下げるとか無反動なりRPGなりぶちこんで下さいって言ってるようなもんだからなぁ -- 2024-09-27 (金) 20:55:48 New!
      • 無反動砲 RPG 戦車砲一発耐えるし、そこまで低空を恐れる必要ないと思うんだけどな。修理キットが非常に魅力的なのはそう。 -- 2024-09-28 (土) 00:37:28 New!
      • 逆に考えれば、敵にまわしても一時期の高高度爆撃輸送機のように悩まされる心配はない -- 2024-09-28 (土) 02:01:17 New!
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