Comments/AKS-74U のバックアップソース(No.28)
[[AKS-74U]] -予想以上に弱くてびっくりしちゃった -- &new{2022-10-20 (木) 23:17:26}; -なんというかこの…扱いやすくはあるけどとても真面目に使える性能とは言えない BFVのSTENより低火力なのに2042の戦場で戦えるわけが… -- &new{2022-10-21 (金) 01:23:55}; -M60E4と一緒で2042環境だと使えなくなるレートと威力だな。要調整対象 -- &new{2022-10-21 (金) 01:56:37}; -こいつ出すならベトナムから47出せよって感じのダメージ -- &new{2022-10-21 (金) 11:11:05}; -2042武器が化け物すぎるせいなのかどうしても産廃に感じる -- &new{2022-10-22 (土) 08:19:07}; -マズル変えた時の数字設定し忘れてるの草。ボルト武器周りは何もかもが雑過ぎる! -- &new{2022-10-22 (土) 09:58:20}; -弱いけど低レート低反動が程よく刺さる場面がそれなりにあるから産廃ってほどでもない…と思いたい -- &new{2022-10-23 (日) 01:27:02}; --高レート低反動武器でええやん -- &new{2022-10-23 (日) 15:00:35}; --縦反動が全然ないから意外と使いやすい -- &new{2022-10-24 (月) 16:06:30}; -取り柄はAK特有のフロントサイト -- &new{2022-10-23 (日) 03:29:22}; -レーザーつけると棒グラフデータでは命中あがるけど腰だめ集弾率ではなくエイム中の命中も上がってたりするのだろうか -- &new{2022-10-23 (日) 22:03:56}; -7スコのるのか……やっぱりこいつサブマシンガンじゃなくてアサルトライフルの枠なんじゃあ…… -- &new{2022-10-23 (日) 23:50:34}; --今後SMG枠のAM40て調整だと良さそうよな。HS倍率もコイツだけ高いとか -- &new{2022-10-24 (月) 00:57:21}; ---兵科縛りがない現状無意味だし、縛りがあるゲームモードとかシーズン3以降の兵科制実装でこいつ一択みたいな環境になりそうでちょっと怖いなそれは -- &new{2022-10-24 (月) 19:27:32}; -威力しょぼくて連射速度低い癖に一丁前な反動あるから狙いづらい事この上ない。何を考えてこれ調整したんだ -- &new{2022-10-26 (水) 16:20:53}; -なんかとにかく雑な調整 -- &new{2022-10-26 (水) 16:36:27}; -使ったやつがあまりの弱さにさらばだって言ってそうだな(説明文を見ながら) -- &new{2022-10-26 (水) 20:59:52}; -AK24と同じ弾であってるよね? -- &new{2022-10-27 (木) 19:19:17}; --AK24と同じだし、AM40ともおなじだしAC42ともおそらく同じ。 -- &new{2022-10-27 (木) 22:18:09}; ---ホントに?(弱さから疑う) -- &new{2022-10-28 (金) 03:32:41}; -こんなのより普通の74が欲しかった -- &new{2022-10-30 (日) 08:52:10}; --これ BF3にあるんだからさあ… -- &new{2022-11-01 (火) 19:37:47}; -なんでアサルトライフルのストックを短くしたらサブマシンガンになるんですかね……中身拳銃弾入ってないし7スコものっかるしでAM40といい、降車エイム封印バグといい何度同じミスをするんだ -- &new{2022-11-04 (金) 22:51:49}; -ストックをたとんだだけで何故アサルトライフルがサブマシンガンになるんだよ……おかしいですよ!🎲さん!(ウッソ) -- &new{2022-11-07 (月) 15:04:01}; -使う理由が銃剣から銃本体に移ったMP28って感じ -- &new{2022-11-12 (土) 11:43:02}; --(BFVの方ね) -- &new{2022-11-12 (土) 18:43:49}; ---MP34じゃねーか -- &new{2022-11-12 (土) 18:45:18}; ---現代は横刺し上刺しマガジンの銃あんま見なくなったのなんでだろ -- &new{2022-11-12 (土) 20:05:44}; ---上刺しはガバガバマガジンを自重で支えてくれる役割と機関銃らしく伏せうち運用の際邪魔にならんように、だけどベルト給弾できるなら上部に邪魔くさいマガジン乗せたタイプなんて使わんよねってなる。横が消えたのはなんでだろうね。今から言えばグリップやレーザーなんかのカスタム性を損なうのは分かるけど、当時廃れたのは分かんない -- &new{2022-11-22 (火) 08:31:32}; ---弾薬もそこそこ重いものだから横にマガジンがあると撃っている間に重心が変わって扱いづらいかららしい -- &new{2023-03-30 (木) 07:34:02}; -中距離性能上げるよりレートあげてやってくれ…… -- &new{2022-11-22 (火) 09:38:41}; -ゲーム的に強すぎないように連射速度が抑制されるのはよくある話だけれど、"高い連射性能"と銘打って600rpm、しかも弱いのは理解に苦しむ。しかも今作はバレルを短くするとちゃんと連射速度が上がるのにな…… -- &new{2022-11-22 (火) 00:15:48}; --ガイドライン読もうな。改行は非推奨です。修正したが -- &new{2022-11-22 (火) 08:40:11}; ---助かる、手間を掛けさせてすまない。 -- &new{2022-11-22 (火) 23:16:46}; -3.0のダメージモデルを入れた。強くなってるけど標準マズルとヘビバレの数値逆で入れちゃってる気がする…。 -- &new{2022-11-24 (木) 13:51:09}; --これは草 -- &new{2022-11-25 (金) 00:08:47}; -全体的に使えるレベルにはなったけどこの性能じゃPP29使うし、AR枠にぶっ込んでHS2倍にするかレートを上げるかしないと結局変わらん -- &new{2022-11-28 (月) 08:20:07}; -やっぱり他のゲームタイトルでもこの武器知名度あったしそもそもこの武器のファンだった人たちから海外とかでよっぽどクレームが多かったのかえらい調整されましたね -- &new{2022-11-28 (月) 12:11:24}; -ヘビーバレルのヘッドショットダメージも修正されたの? -- &new{2022-11-28 (月) 12:14:16}; --全部1.25倍にされてるで -- &new{2022-12-04 (日) 09:14:42}; -3.1で600rpm→650rpmになり更に強化されたが、PP-29でいい… -- &new{2022-12-08 (木) 17:18:29}; -連射力修正されたらしいけど何一つ変わってる気がしないな。せめて精度だけでもまともなら使い道があるんだが -- &new{2022-12-14 (水) 23:58:34}; -反動がデカいっていうか、なんか気持ち悪い跳ね方するから当てにくいな -- &new{2022-12-16 (金) 21:08:34}; -弱すぎるわけじゃないんだけど弱いというなんとも言えねえ性能なのがなあ…… -- &new{2023-01-06 (金) 16:52:49}; -さっさとヘビーバレルの距離減衰直してせめてAK-12と同じ拡散にして -- &new{2023-02-13 (月) 08:57:32}; -アイアンサイトが見やすい+114514点 -- &new{2023-02-22 (水) 16:49:42}; -BF3時代にバーナーと共にお世話になった銃だったんですが、これは一体…?(ガバガバ調整によって悲しい存在と化した+中口径弾なのにSMGカテゴリに居る) -- &new{2023-04-04 (火) 16:54:50}; --これがSMG扱いされてるのなんかCODっぽいし、これだけ仲間外れにされるならBF3でカービン銃だったポータル武器は全部SMGカテゴリに来ても良いような気がしてならない -- &new{2023-04-06 (木) 11:29:44}; -実銃通り800rpmにしても良さそうと思ったけど、したらしたでぶっ壊れ武器になりそうだし、結局今の700rpmと微妙な能力が1番良いのかな? -- &new{2023-04-06 (木) 11:28:22}; -BF3のPortalで使う方が性能いいな。AoWだと威力が高いけど、精度が悪くて全然当たらないわ。 -- &new{2023-04-23 (日) 08:04:18}; -未だにヘビーバレルって標準バレルよりダメージ減衰劣悪なんですか? -- &new{2023-04-26 (水) 20:20:03}; --試しに使ってみたらヘビバレ装備すると40mまで28ダメに今なってる PP2000より弾速早くてより中距離向きSMG(?) -- &new{2023-04-30 (日) 02:14:14}; ---こいつゲームの都合でSMGに分類されているけど、実際はただAK74を超コンパクトにしたれっきとしたARだからな -- &new{2023-04-30 (日) 09:22:16}; ---これでAR枠に入れたら第二のRM68が完成するからSMG枠にした説 なお実装当時 -- &new{2023-04-30 (日) 13:00:22}; -最近こいつよく見かけるのだがなんかあった? -- &new{2023-04-27 (木) 15:10:41}; -結構弾速が遅く感じる。どれくらいなんだろう。 -- &new{2023-05-07 (日) 13:30:25}; -こいつにタクティカルコンペとグリップつけれるようになったら中距離最強のSMGができるんじゃね -- &new{2023-05-08 (月) 21:43:11}; -RPKと従兄弟くらいの関係性なのに使いやすさとか全然違う -- &new{2023-06-16 (金) 20:41:12}; -弱すぎないこれ・・・ -- &new{2023-07-24 (月) 12:34:06}; --Aow実装当初の数値見てから言ってもらって、どうぞ。 -- &new{2023-07-24 (月) 19:35:38}; ---その数値と現在の2042になんの関係が・・・? -- &new{2023-08-03 (木) 14:08:46}; ---現在の2042が何を指すかは知らんがAow実装当初は600rpmで5発キルとかいう今に比べてさらにゴミで弱いって話だろ。今は30mまで4発キルで低反動。他が弱くなって全然使える性能になった -- &new{2023-08-03 (木) 14:43:42}; ---昔のほうが弱いの知ってからどうぞって事か、そうだとしても弱いのには変わらんと思うが -- &new{2023-08-03 (木) 15:38:41}; -ヘッドショット倍率ついでに射程検証しました。サプ[〜20m/20〜30m/30〜50/50〜の順に28/22/18/16] ヘビバレ[〜40/40〜60/60〜100/100〜の順に28/22/18/16] 通常+フラサプ[〜30/30〜74/74〜99の順に28/22/18/16]標準バレルだけちょっと微妙な距離で減衰してますがそれぞれ75m/100mで書いちゃって良いかもです。それとHS倍率は残念ながら全て1.25に修正されてました。 -- &new{2023-07-26 (水) 23:17:31}; --ページを見て改めて確認しましたがサプの第一射程は15mだったのでヘビバレのみ更新されたみたいです。改めて40mまで28、60mまで22、100mまで18、以降16。HS倍率は全て1.25倍に修正済み。 混乱しそうなのでページを更新したらこの木ごと消しちゃって問題ないです -- &new{2023-07-26 (水) 23:24:10}; -30mまで28ダメ 75mまで22ダメ 100mまで18ダメ 以降16ダメ(変化なし) レート650 アプデ後の性能です 編集お願いします -- &new{2023-08-03 (木) 12:49:05}; -ヘビーバレルをヘビーバレルを返してくれメンス... -- &new{2023-08-24 (木) 14:55:48}; --誰も使ってなかったと思うけど3.4スコープも返して欲しいゾ… -- &new{2023-09-01 (金) 18:57:21}; ---わいがここに・・・? -- &new{2023-09-01 (金) 21:09:13}; -銃器紹介に実銃は800rpmって書いてあるけど日米露のWikipediaで調べた感じ650rpmなんよな...(限りなくリアルなタルコフでも確か650だしCoDMWⅡでも聴き比べた感じ650位)800rpmってどこ情報だ? -- &new{2023-11-01 (水) 21:40:19}; --800は行かないけど650も遅い。短銃身化によってガスピストンが短くなることでストローク量が減った分連射力が上がるので、おおよそのrpmは700~735くらいって言われてるよ -- &new{2023-11-01 (水) 23:17:14}; ---成程...PP-29が標準仕様で700だから装弾数少ないこいつが735ってのを想像するとバランス的にかなり適正な気がしてきた() -- [[木主]] &new{2023-11-02 (木) 08:40:16}; -こいつの強みってなんなんだろPBX使えばいいジャンになるし -- &new{2023-11-12 (日) 09:10:44}; |