GVT 45-70 のバックアップソース(No.16)
&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%); 21世紀半ばの戦闘要件を満たす古き良き銃。近代的なサイトとアタッチメントを備えた6連発カスタムGVT 45-70は、まさにあらゆる開拓者の夢だ。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[メイン・サブウェポン]](ユーティリティ / レバーアクションライフル)''| |実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)| |解除条件|レベル21| |製造国|アメリカ合衆国| |設計 / 製造|Marlin Firearms| |使用弾薬|.45-70 Government| //武器によって項目が変わってくるよ |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|>|CENTER:200|c |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):弾薬|BGCOLOR(#aaa):''標準仕様''|BGCOLOR(#aaa):''高威力''|BGCOLOR(#aaa):''徹甲弾 ''| |>|装弾数|6/72|6/60|6/36| |>|射撃モード|>|>|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);(L)| |>|連射速度|>|>|92rpm| |>|弾速|m/s|600m/s|m/s| |>|重力落下|9.81m/s2|9.81m/s2|9.81m/s2| |>|初弾反動|左/上/右|左/上/右|左/上/右| |>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右| |拡散|ADS|静止:0/移動:0.1942|静止:0.21/移動:0.42|静止:0/移動:0.2042| |~|腰だめ|静止:立0.1 屈0.94 伏0.2&br;移動:立0.19 屈0.4 伏0.2|静止:立0.2 屈1.4 伏0.2&br;移動:立2.1 屈0.4 伏0.2|静止:立0.2 屈0.4 伏0.2&br;移動:立2 屈0.4 伏0.2| |拡散連射増加|ADS|静止:0/移動:0.4|静止:0.24/移動:0.48|静止:0/移動:0.4| |~|腰だめ|静止:立0.1 屈0.94 伏0.2&br;移動:立0.19 屈0.4 伏0.2|静止:立0.2 屈1.4 伏0.2&br;移動:立2.1 屈0.4 伏0.2|静止:立0.2 屈0.4 伏0.2&br;移動:立2 屈0.4 伏0.2| |最大拡散値|ADS|静止:1.9/移動:4.2|静止:2.1/移動:4.2|静止:2/移動:4.2| |~|腰だめ|静止:立19 屈4 伏2 &br;移動:立19 屈4 伏2|静止:立21 屈4 伏2 &br;移動:立2.1 屈4 伏2|静止:立2 屈4 伏2 &br;移動:立2 屈4 伏2| |>|リロード時間(空時)|1.9s(4.2s)|2.1s(4.2s)|2.0s(4.2s)| |>|持ち替え時間|0.1942s|0.2142s|0.2042s| **ダメージ [#damage] ''標準仕様'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|>|>|>|60|>|35|>|>|26| ''高威力'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|>|>|>|>|>|>|60|>|35| ''徹甲弾'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|>|35|>|>|>|>|>|>|26| ※HSの場合、4倍ダメージ ※通常弾で、3人の貫通を確認 **アタッチメント [#attachment] #region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};) #include(アタッチメント補足,notitle) |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(14種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |TV 2X (&color(Red){初期};)|||2.00||||||&color(Red){-照準時の速度};| |アイアンサイト (&color(Red){初期};)|1.25||||||||| |フュージョンホロサイト (&color(Red){5};)|1.25||||||||| |K8ホロサイト (&color(Red){20};)|1.25||||||||| |UH-1スマート1.5X (&color(Red){60};)||1.50|||||||+ターゲットの情報&br;&color(Red){-照準時の速度};| |ブラボー 3X (&color(Red){90};)|||||3.00||||&color(Red){-照準時の速度};| |8Rホロサイト (&color(Red){120};)||1.50|||||||| |SHAN 2.5X (&color(Red){150};)||||2.50|||||&color(Red){-照準時の速度};| |RAVEN 4X (&color(Red){180};)|||||||4.00||&color(Red){-照準時の速度};| |XDRホロサイト (&color(Red){210};)|1.25||||||||| |ゴーストハイブリッド1.25-2.5X (&color(Red){240};)|1.25|||2.50|||||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};| |M22 3.5X (&color(Red){270};)||||||3.50|||&color(Red){-照準時の速度};| |M11 6X (&color(Red){300};)||||||||6.00|&color(Red){-照準時の速度};| |MAULハイブリッド1.5-3X (&color(Red){330};)||1.50|||3.00||||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(3種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |高威力 (&color(Red){初期};)&br;右の数値は標準仕様との比較→|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|-|6|+有効範囲&br;&color(Red){-反動制御};&br;&color(Red){-リロード速度};| |徹甲弾 (&color(Red){30};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|6|+乗り物の装甲を貫通&br;+軽い素材を貫通&br;&color(Red){-歩兵ダメージ};&br;&color(Red){-リロード速度};| |標準仕様 (&color(Red){120};)|70|63|62|44|92|6|| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(7種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準マウント (&color(Red){初期};)&br;右の数値は標準仕様との比較→|70|63|62|44|92|6|| |フラッシュライト (&color(Red){30};)|-|-|-|-|-|-|+目くらまし効果&br;&color(Red){-検出可能};| |BCG軽量ブリップ (&color(Red){30};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+移動中の命中精度&br;&color(Red){-静止時の命中精度};| |ラトルスネーク軽量ブリップ (&color(Red){60};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+移動中の命中精度&br;&color(Red){-静止時の命中精度};| |LWGグリップ (&color(Red){90};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+静止時の命中精度&br;&color(Red){-移動中の命中精度};| |ADRバイポッド (&color(Red){240};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+5};|-|-|-|+展開可能&br;+設置中照準時のブレ安定性&br;&color(Red){-設置中の固定};| |LS-1 レーザーサイト (&color(Red){330};)|-|&color(Blue){+10};|-|-|-|-|+腰撃ち命中精度&br;&color(Red){-検出可能};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(7種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準バレル (&color(Red){初期};)&br;右の数値は標準仕様との比較→|70|63|62|44|92|6|| |ウォーホーク・コンペンセイター (&color(Red){60};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};| |タクティカル・コンペンセイター (&color(Red){90};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};| |チャンピオン・マズルブレーキ (&color(Red){210};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};| |ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){270};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};| |6KUサプレッサー (&color(Red){300};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発射音抑制&br;+発射中はミニマップでの発見なし&br;&color(Red){-有効範囲};| |ラップサプレッサー (&color(Red){360};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発射音抑制&br;+発射中はミニマップでの発見なし&br;&color(Red){-有効範囲};| #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#tips] :全般| レバーアクションライフル。ショットガンと同じカテゴリに分けられているので非常に紛らわしいがれっきとした''ライフル''である。22年前に[[そっくりさん>http://bf4.swiki.jp/index.php?MARE%E2%80%99S%20LEG]]がいたがそれとは別人。 スナイパーライフルよりも弾速が遅く一撃は軽いがヘッドショット倍率が''4倍''のため頭にさえ当たればかなりダメージが出る。 ゲーム上で連射速度は92RPMと表示されるがどう見てもそれより連射が遅い。&color(Silver){どうして…}; #br :高威力(初期装備)| 最初から装備している弾。100mまでは60ダメージを誇るが[[SVK]]など射程が被るマークスマンライフルなどと撃ち合うと負けやすい。立ち回りを考えるかHSによる一撃必殺をお見舞いするなり実力で対策しなければならない。 ただし頭に当たれば相手が何m離れてようがアーマー着込んでようがお構いなしで1発でキル可能。 #br :徹甲弾| ビークルにダメージが入るようになる。フルオート武器よりも1発の対ビークル火力は高いがそれでもこれ単体での破壊は困難。高台に陣取るビークルを揺さぶる程度が現実的な使用法だろう。 代償として対人ダメージが著しく落ちる。なんと最大威力''35''。これを対人に使うと頭に当てない限りほぼ死が確定する上20m以遠ではアーマーを着た相手はヘッドショットを耐えてしまう。ビークルにちょっかい出すついでに対人…なんてことは避けるべし。 #br :標準仕様| 高威力弾に付いている性能のマイナス表示、つまり反動制御悪化とリロード速度低下が消える…とは言うものの無反動になるわけでもなければリロードが爆速になるなんてこともない。当然ながらプラス表示も消えるためダメージ減衰が強くなり頭に当ててもアーマー相手に耐えられる距離ができてしまう。 そこまで使い勝手が悪化して手に入るアドバンテージは''予備弾12発のみ''。あまりにも釣り合わないため基本的に高威力を使った方が開拓者気分を味わえるだろう。 #br ---- //パッチが入ったら修正内容をここに //-2021/00/00 //#br //---- #br -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./アイアンサイト.jpg,nolink); *ゲーム内映像 [#image] *銃器紹介 [#introduction] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=wQF5uYSdnuc) #br マーリン 1895 ダーク マーリン社が製造するレバーアクションライフルで、1895は.45-70ガバメント弾を使用するモデルである。 ダークシリーズはバレルやフレームがパーカライジング処理され、ストックやハンドガードも近代的な素材を使用する。 ゲーム中のものはミッドウェスト社製のM-LOKレイルのようなハンドガードに換装されている。 #br レバーアクションライフルと言えばシングルアクションリボルバーと共に西部劇には欠かせない銃器である。 当時の技術では高威力化が難しく、伏せ撃ちが難しかったため軍用としてはあまり採用例がない。 #br .45-70Govt(ガバメント)弾は1870年代にアメリカ軍に使用されていたライフル弾で、トラップドア式の単発式ライフルで用いられた。 登場当初レバーアクションライフルでは撃てなかったが、後にレバーアクションライフルの強度が上がり対応するようになる。 火薬が黒色火薬から無煙火薬になったことにより現代でもハイパワー弾として愛用されており、レバーアクション+.45-70という組み合わせは北米の狩猟においては一定の人気がある。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle) |