Comments/IBA装甲板 のバックアップソース(No.15)
[[IBA装甲板]] -装備はやいし2回分あるし死ぬときにボボボボッてたくさん弾受けて気持ちい音だから強い -- &new{2021-10-07 (木) 13:07:02}; -ハードラインのトラウマが蘇る... -- &new{2021-10-07 (木) 13:46:55}; -流石に強いけどつけるの忘れがち -- &new{2021-10-07 (木) 14:05:57}; -強いっちゃ強いけどHLと違い戦車ボンボンヘリドカドカな状況だとランチャー欲しかったとなることが多発する -- &new{2021-10-07 (木) 14:22:23}; -エンジェルなら弾薬ついでに同じ効果を配れるしなぁ ガジェット枠を潰してまでの価値は現状イマイチ -- &new{2021-11-15 (月) 11:28:54}; -強武器以外の武器で少しでもキルできるようにしたい場合に役立つぞ。撃ち合いに勝てる可能性を20HP分上げられるわけだしな -- &new{2021-11-15 (月) 23:42:36}; -人気武器SVKにどうせ2発でやられるし初期スナのHSでどうせ即死するしで意味を感じない・・・・ -- &new{2021-11-16 (火) 08:53:45}; --まぁ頭に装甲版つけるわけにもいかんし砂のHSはしゃーない。SVKは強すぎる。 -- &new{2021-11-17 (水) 11:05:38}; -こんなもんつけてないで対ビークルしなさいてかエンジェル使え -- &new{2021-11-18 (木) 20:55:24}; --逆に言うとエンジェル以外ではこいつかアイリッシュ物拾いでしか付与できないの酷くない?2枚とは言わず10枚を配布機能追加して実装してくれ -- &new{2021-11-18 (木) 21:53:03}; ---効果を永続にしてダメージを一定割合軽減するようにすればおk(HL並感) -- &new{2021-11-18 (木) 21:56:05}; ---配るか無くすかしてほしいよね。個人的にはアイテム枠から削除してアイリッシュの固有でいいと思うけど、エンジェルはロードアウトもあるし蘇生もできるし弾配りだけでもいいと思う -- &new{2021-11-19 (金) 11:24:47}; -これに限らず相手にアーマー付いてたか、キルした/された後に分かるようにしてほしいね。相手有り自分無しで勝ったなら単純にうれしいし、相手無し自分有りで負けたならしゃーなしと落ち込まずに済む。 -- &new{2021-11-22 (月) 02:30:38}; --専用のヒットインジケーター出るからわかるじゃん? -- &new{2021-11-22 (月) 03:27:33}; ---デフォルトなら青色ですね -- &new{2021-11-22 (月) 19:38:06}; ---1発も当たってないから分からなかった説 -- &new{2021-11-23 (火) 03:28:29}; -最初からアーマーつけた状態で出撃できるようになったらいいのに。いちいち出撃してからつけなきゃいけないのめんどくさいし抗争中の拠点とかに沸いたときはつけてる間にやられたりするのアーマーの意味ないやん -- &new{2021-11-24 (水) 05:29:01}; -これもメディカルペンも回数じゃなくてクールタイムにすればいいと思った -- &new{2021-11-30 (火) 17:58:38}; -これもメディカルペンも回数じゃなくてクールタイムにすればいいと思った -- &new{2021-11-30 (火) 17:58:38}; |